JavaScript多线程详解

虽然有越来越多的网站在应用AJAX技术进行开发,但是构建一个复杂的AJAX应用仍然是一个难题。

造成这些困难的主要原因是什么呢?是与服务器的异步通信问题?还是GUI程序设计问题呢?通常这两项工作都是由桌面程序来完成的,那究竟为何开发一个可以实现同样功能的AJAX应用就这么困难呢?

大家都知道javascript是单线程执行的,但是又可以通过setTimeout或者setInterval定时执行一个方法,通过Ajax可以在向服务器端发送请求没有收到回应可以继续执行主逻辑。这些是如何做到的呢,下面就来探讨下。

先看如下一段代码:

<html>
  <body>
  <script type="text/javascript">
    function printHello()
    {
      console.time("hello");
    }
    function printHello1()
    {
      console.timeEnd("hello");
    }
    setTimeout(printHello,1000);
    setTimeout(printHello1,5000);
    function wait(time)
    {
      var now = Date.now();
      while(Date.now() - now < time)
      {
      }
    }
    wait(5000);
  </script>
  </body>
</html>

以上代码得执行结果为

hello: 0.124ms

从代码可以看出,printHello 与printHello1几乎是同时执行的。如果对于多线程模型,应该执行间隔是4000ms。

以上的原因是setTimeout只是将事件到时间点压入队列,而不是立即执行。具体何时执行还要看浏览器的空闲程度。

其实虽然javascript是单线程的,但是浏览器是多线程的,典型的浏览器有如下线程:

javascript引擎线程
界面渲染线程
浏览器事件触发线程
Http请求线程

javascript单线程指的是javascript引擎线程单线程处理它的事件队列,而浏览器是事件驱动的,很多事件都是异步的,比如鼠标点击事件,setTimeout,Ajax回调事件,当这些事件发生时,浏览器会将这些事件放入执行队列,待浏览器空闲时再执行。

另外,值得一提的是,ajax调用确实是异步的,浏览器会启动一个新线程来想服务端发送请求,如果设置了回调事件,会根据服务端返回状态将回调事件放入事件队列。

以上所述是本人对JavaScript多线程的理解,个人理解能力有限,还望各位大侠提成宝贵意见,共同学习。希望以上介绍对大家有所帮助。

(0)

相关推荐

  • js给onclick赋值传参数的两种方法

    1)当方法没有参数时,赋值可以直接用onclick = 方法名 复制代码 代码如下: window.onload = function() {        $('btnTest').onclick = test;     }  function test() {        alert(val);  } 2)当方法有参数时,用onclick = 方法名(参数)时就有错了,需要在方法名前面加function() 复制代码 代码如下: window.onload = function() {  

  • js动态添加onclick事件可传参数与不传参数

    1)当方法没有参数时,赋值可以直接用onclick = 方法名 window.onload = function() { $('btnTest').onclick = test; } function test() { alert(val); } 2)当方法有参数时,用onclick = 方法名(参数)时就有错了,需要在方法名前面加function() window.onload = function() { $('btnTest').onclick= function() { test(1)

  • Android App中使用SurfaceView制作多线程动画的实例讲解

    1. SurfaceView的定义 通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的,这也是为什么处理长时间事件(例如访问网络)需要放到另外的线程中去(防止阻塞当前UI线程的操作和绘制).但是在其他线程中却不能修改UI元素,例如用后台线程更新自定义View(调用View的在自定义View中的onDraw函数)是不允许的. 如果需要在另外的线程绘制界面.需要迅速的更新界面或则渲染UI界面需要较长的时间,这种情况就要使用SurfaceView了.SurfaceView中包含一个Surface

  • C语言编程中借助pthreads库进行多线程编程的示例

    运行之前需要做一些配置: 1.下载PTHREAD的WINDOWS开发包 pthreads-w32-2-4-0-release.exe(任何一个版本均可)    http://sourceware.org/pthreads-win32/ ,解压到一个目录. 2.找到include和lib文件夹,下面分别把它们添加到VC++6.0的头文件路径和静态链接库路径下面:    a).Tools->Options,选择Directory页面,然后在Show directories for:中选择Includ

  • Java多线程编程之Lock用法实例

    锁是控制多个线程对共享资源进行访问的工具.通常,锁提供了对共享资源的独占访问.一次只能有一个线程获得锁,对共享资源的所有访问都需要首先获得锁.不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWriteLock(维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,另一个用于写入操作) 的读写锁. 1.Lock提供了无条件的.可轮询的.定时的.可中断的锁获取操作,所有加锁和解锁的方法都是显式的. public interface Lock{ void lock(); //加锁 //优先考虑响应中断,而不是响应

  • javascript html 静态页面传参数

    复制代码 代码如下: <script> function getParam() { urlInfo=window.location.href; //获取当前页面的url intLen=urlInfo.length; //获取url的长度 offset=urlInfo.indexOf("?"); //设置参数字符串开始的位置 strKeyValue=urlinfo.substr(offset,len); //取出参数字符串 这里会获得类似"id=1"这样的

  • php结合curl实现多线程抓取

    php结合curl实现多线程抓取 <?php /* curl 多线程抓取 */ /** * curl 多线程 * * @param array $array 并行网址 * @param int $timeout 超时时间 * @return array */ function Curl_http($array,$timeout){ $res = array(); $mh = curl_multi_init();//创建多个curl语柄 $startime = getmicrotime(); fo

  • 深入解析C++编程中线程池的使用

    为什么需要线程池 目前的大多数网络服务器,包括Web服务器.Email服务器以及数据库服务器等都具有一个共同点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但处理时间却相对较短. 传 统多线程方案中我们采用的服务器模型则是一旦接受到请求之后,即创建一个新的线程,由该线程执行任务.任务执行完毕后,线程退出,这就是是"即时创建,即 时销毁"的策略.尽管与创建进程相比,创建线程的时间已经大大的缩短,但是如果提交给线程的任务是执行时间较短,而且执行次数极其频繁,那么服务器将处于 不停的创建线程,

  • js给onclick事件赋值,动态传参数实例解说

    我们先看看错误的例子 Html代码 复制代码 代码如下: <body> <input id="certid" type="text" value="123456" > <input id="btn" type="button" value="button" onclick=""> </body> Javascript代码

  • Java多线程编程之ThreadLocal线程范围内的共享变量

    模拟ThreadLocal类实现:线程范围内的共享变量,每个线程只能访问他自己的,不能访问别的线程. package com.ljq.test.thread; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; /** * 线程范围内的共享变量 * * 三个模块共享数据,主线程模块和AB模块 * * @author Administrator * */ public class ThreadScopeS

  • C#往线程里传递参数的方法小结

    传参方式有两种: 1.创建带参构造方法类 传参 2.利用Thread.start(8)直接传参,该方法会接收一个对象,并将该对象传递给线程,因此在线程中启动的方法 必须接收object类型的单个参数. Thread (ParameterizedThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托. Thread (ThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例. 由 .NET Compact Framework 支持. Thread (

随机推荐