javascript Prototype 对象扩展

Javascript当然也不例外,可是关于对象的引用问题,你考虑过么?通常的做法是一系列对象共享类的方法,而不是为每个对象复制一份函数。下面看看为每个对象复制一份函数的做法。


代码如下:

var myobject=function(param1,param2)
{
this.name=param1;
this.age=param2;
this.showmsg=function()
{
alert("name:"+this.name+"\n"+"age:"+this.age);
}
}
var objectone=new myobject('liu',20);
alert(objectone.name); //liu
var objecttwo=new myobject('lin',20);
alert(objecttwo.name); //lin
alert(objecttwo.showmsg());
var objectthree=new myobject('lhking',22);
alert(objectthree.showmsg());

看起来不错,用起来也不错,对象之间互相没有任何干扰,也能正常完成工作,一切看起来理所当然,但是你每次产生一个新对象的时候,脚本引擎都会给对象复制一份属性和方法,有没有觉得这样很浪费内存呢?在客户端的这种对象的复制方式,极其容易造成内存泄露,因为每次产生新的实例都会复制所有的属性和方法,占用大量的内存。
在大型JavaScript应用中首先考虑的就是内存问题。
正确的使用方法是用prototype关键字来定义一个类的方法或者属性


代码如下:

var myobject=function(param1,param2)
{
this.name=param1;
this.age=param2;
myobject.prototype.showmsg=function()
{
alert("name:"+this.name+"\n"+"age:"+this.age);
}
}
var objectone=new myobject('liu',20);
alert(objectone.name);
var objecttwo=new myobject('lin',20);
alert(objecttwo.name);
alert(objecttwo.showmsg());
var objectthree=new myobject('lhking',22);
alert(objectthree.showmsg);

这样的话,你创建的对象之间可以共用方法,也就是showmsg()函数只定义一次,其它的对象共用这一个方法,而不是复制出自己的方法。
Javascript中的prototype已经说完。

看看JavaScript中的对象扩展


代码如下:

function rand(x)
{
return Math.ceil(Math.random()*x);
}
生成随机数组的一个扩展方法
Array.prototype.random=function()
{
for(var i=(this.length-1);i>1;i--)
{
var j=rand(this.length-1);
var cache=this[i];
this[i]=this[j];
this[j]=cache;
}
}
var array=new Array("1","2","3","4","5");
for(var a in array)
{
alert(array[a]);
}
array.random();
for(var b in array)
{
alert(array[b]);
}

再看看对象反射
反射是一种对象的机制,它允许你在完全不了解对象的情况下了解它的属性和方法,通常情况下,程序员对于自己所操纵的对象是如何组成的是非常了解的,但是在某些特殊情况下使用某个其他人写的复杂的对象的时候,我们需要快速了解这个对象的属性和方法,就需要用到反射的机制,当然反射的应用并不是局限于此,这里只是介绍反射在Javascript中的使用方法.

首先我们可能想知道在某个对象中是否存在一个特定的属性或者方法,这时候我们可以地测试它:
if(typeof(myobject.someproperty)!="undefined")
{
}
在Javascript中如果没有定义一个对象或者变量的话,它总是返回undefined类型.
也可以用其他的内建类来缩小测试范围:
if(myobject instanceof Object)
{
}
instanceof 是用来测试内建类或者自定义类的操作符,内建类指Array,String,Date,Number,Math,RegExp,Boolean,Function之类的内建类.例如:Function和Array都是继承自Object类的,所以如果你在代码中如果测试某个Array对象的话,如果你先测试它是否是Object,将返回true,如果测试它是否是Array的话,它也会返回true。

一个更简单而有用的方法,是遍历一个对象的所有属性和方法来快速了解一个对象的内部状态:


代码如下:

function myobject(){
this.name="name";
this.age="age";
this.sex="sex";
this.func=function(){
}
}
var myobj=new myobject();
for(var i in myobj){
alert(myobj[i]);
}

(0)

相关推荐

  • javascript防篡改对象实例详解

    本文实例讲述了javascript防篡改对象.分享给大家供大家参考,具体如下: JavaScript中对象内置有多个属性Configurable,Writable,Enumerable,Value,Get和Set,来控制属性的行为.同样的ES5也有几个方法,来指定对象的行为.我们知道,javascript中的对象是可以共享的,也是默认可拓展的: //一旦将对象设置防篡改,就不能撤销了 //众所周知,一般的对象是可以随意拓展的 var person = {name:'liufang'}; pers

  • 用原生JS获取CLASS对象(很简单实用)

    听说是最常用....我是看了dom编程艺术想到的. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta

  • js中获取事件对象的方法小结

    复制代码 代码如下: var evt = window.event || arguments[0]; 下面分三种添加事件的方式讨论,你也许会看到以前没有看到过的获取方式. 1,第一种添加事件的方式,直接在html的属性中写JS代码 复制代码 代码如下: <div onclick="alert(4);">Div1 Element</div> 大概这是上世纪90年代的写法,那时候直接把js代码写在网页中很普遍,也许那时候的js并不太重要,只是用来做做验证或一些花哨的

  • Javascript面向对象扩展库代码分享

    lang.js库提供了包和类的定义.类的继承与混合(mixin).函数重载等功能,基本可满足大多数面向对象设计的需求.同时支持基于链式的定义方式,让库在使用时更加规范和便捷.下面首先通过简单的例子演示了lang.js的基本功能,之后给出了lang.js的源码及注释. 一.功能介绍 "lang"作为框架的全局定义,其中包括了四个方法: lang.Package(string name) //用于定义包(默认会暴露到全局) lang.Class(string name[, object c

  • js String对象中常用方法小结(字符串操作)

    1.charCodeAt方法返回一个整数,代表指定位置字符的Unicode编码. strObj.charCodeAt(index) 说明: index将被处理字符的从零开始计数的编号.有效值为0到字符串长度减1的数字. 如果指定位置没有字符,将返回NaN. 例如: var str = "ABC"; str.charCodeAt(0); 结果:65 2.fromCharCode方法从一些Unicode字符串中返回一个字符串. String.fromCharCode([code1[,cod

  • JavaScript 三种创建对象的方法

    JavaScript中对象的创建有以下几种方式: (1)使用内置对象 (2)使用JSON符号 (3)自定义对象构造 一.使用内置对象 JavaScript可用的内置对象可分为两种: 1,JavaScript语言原生对象(语言级对象),如String.Object.Function等: 2,JavaScript运行期的宿主对象(环境宿主级对象),如window.document.body等. 我们所说的使用内置对象,是指通过JavaScript语言原生对象的构造方法,实例化出一个新的对象.如: 复

  • JavaScript中json对象和string对象之间相互转化

    json对象 复制代码 代码如下: var json = {aa:true,bb:true}; var json1 = {aa:'b',bb:{cc:true,dd:true}}; 1:js操作json对象 复制代码 代码如下: for(var item in json){ alert(item); //结果是 aa,bb, 类型是 string alert(typeof(item)); alert(eval("json."+item)); //结果是true,true类型是boole

  • 原生js实现复制对象、扩展对象 类似jquery中的extend()方法

    jq的extend()方法能很方便的实现扩展对象方法,语法如下:$.extend(obj1,boj2,obj3); 现在要实现的是:原生js实现复制对象,扩展对象,类似jq中的extend()方法,具体实例如下: 现有3个对象字面量: var o1={hello:1,old:555}, o2 = { abc: 55555555, hello: 2, fun: function() { alert(111); } }, o3={third:9999}; 实现目标: 复制o1对象,把 o2,o3的对

  • 基于jQuery的一个扩展form序列化到json对象

    复制代码 代码如下: $.fn.serializeObject = function() { var o = {}; var a = this.serializeArray(); $.each(a, function() { if (o[this.name]) { if (!o[this.name].push) { o[this.name] = [ o[this.name] ]; } o[this.name].push(this.value || ''); } else { o[this.nam

  • js中判断对象是否为空的三种实现方法

    在写js脚本的时候经常遇到对象为空或者不是对象的情况,出现这种情况我们可以用if去判断它,然后去执行相应的处理方法,具体判断他们的方法有以下几种: 1.if   (typeOf(x)   ==   "undefined") 2.if   (typeOf(x)   !=   "object") 3.if(!x) 其中第三种是最简单的方法,但是第三种就不能用if(x)这种互斥的方法去判断,只能在对象前面加! java里面!x为true的时候x肯定为false了,但是这里

  • 模仿JQuery.extend函数扩展自己对象的js代码

    但在写的过程中发现,如果要在之前写好的对象中添加新的静态方法或实例方法,要修改原有的对象结构,于是查看了jquery了extend方法,果然extend方法支持了jq的半边天,拿来主义,给自己的对象做扩张用. 下面进入正题: 假如有以下一个对象 复制代码 代码如下: var MyMath = { //加法 Add: function(a, b){ return a + b; }, //减法 Sub: function(a, b){ return a - b; } } 对象名MyMath,有两个静

  • JS 创建对象(常见的几种方法)

    贴个代码先: function O(user,pwd){ //use constructor this.user=user; this.pwd=pwd; this.get=get; return this; } function O2(user,pwd){ //use factory var obj=new Object(); obj.user=user; obj.pwd=pwd; obj.get=get; return obj; } function O3(){ //use prototype

  • js将类数组对象转换成数组对象

    在标准浏览器中,好像只要对象存在length属性,就能把它转换为数组,但IE就不尽然. //※※※※※※※※※※※测试1※※※※※※※※※※※※※※ function test(){ alert(arguments) arguments = Array.prototype.slice.call(arguments); alert(arguments instanceof Array); alert(arguments) } test(1,2,3,4); //※※※※※※※※※※※测试2※※※※※

随机推荐