js对象的构造和继承实现代码

代码如下:

<script>
//定义js的user对象
function User(name,age){
this.name=name,
this.age=age,
this.getName=function(){
return this.name;
},
this.getAge=function(){
return this.age;
}
}
//实例化一个对象
var use=new User("aa",21);
alert(use.name);
alert(use.getAge());
//js对象继承
/*
jb51.net 在面向对象的编程方法中,对象继承是必不可少的,那么怎么在javascript中实现继承机制呢。由于javascript并不是一个严格的面向对象的语言,因此在对象继承上也显的不一样。我们也来创建一个基类Polygon,代表一个多边形,一个多边形有个共同的属性就是边数(sides)和一个共同的方法计算面积(getAreas)。这样我们的这具Polygon类看起来就像下面这样定义:
*/
function Polygon(iSides){
this.sides = iSides;
}
Polygon.prototype.getAreas = function(){
return 0;
}
/*
因为基类并不能确定面积,因此在这里我们返回为0。
接着我们就创建一个子类Triangle,一个三角形,显然这个三角形是要从多边形继承的,因此我们要让这个Triangle类继承Polygon类,并且要覆盖Polygon类的getAreas方法来返回三角形的面积。我们来看下在javascript中的实现:
*/
function Triangle(iBase, iHeight){
Polygon.call(this,3); //在这里我们用Polygon.call()来调用Polygon的构造函数,并将3作为参数,表示这是一个三角形,因为边是确定的,所以在子类的构造函数中就不需要指定边了
this.base = iBase; //三角形的底
this.height = iHeight; //三角形的高
}
Triangle.prototype = new Polygon();
Triangle.prototype.getAreas = function(){
return 0.5 * this.base *this.height; //覆盖基类的getAreas方法,返回三角形的面积
}

/*
参考上面的实现,我们再定义一个矩形:
*/
function Rectangle(iWidth, iHeight){
Polygon.call(this,4);
this.width = iWidth;
this.height = iHeight;
}
Rectangle.prototype = new Polygon();
Rectangle.prototype.getAreas = function(){
return this.width * this.height;
}
/*
好了,上面我们定义了一个基类和两个子数,下面我们来测试一个这两个子类是否能正常工作:
*/
var t = new Triangle(3,6);
var r = new Rectangle(4,5);
alert(t.getAreas()); //输出9说明正确
alert(r.getAreas()); //输出20说明正确
</script>

(0)

相关推荐

  • Javascript基于对象三大特性(封装性、继承性、多态性)

    Javascript基于对象的三大特征和C++,Java面向对象的三大特征一样,都是封装(encapsulation).继承(inheritance )和多态(polymorphism ).只不过实现的方式不同,其基本概念是差不多的.其实除三大特征之外,还有一个常见的特征叫做抽象(abstract),这也就是我们在一些书上有时候会看到面向对象四大特征的原因了. 一.封装性     封装就是把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),

  • JavaScript面向对象之Prototypes和继承

    一.前言 本文翻译自微软的牛人Scott Allen Prototypes and Inheritance in JavaScript ,本文对到底什么是Prototype和为什么通过Prototype能实现继承做了详细的分析和阐述,是理解JS OO 的佳作之一.翻译不好的地方望大家修改补充. 二.正文 JavaScript中的面向对象不同于其他语言,在学习前最好忘掉你所熟知的面向对象的概念.JS中的OO更强大.更值得讨论(arguably).更灵活. 1.类和对象 JS从传统观点来说是面向对象

  • javascript 面向对象,实现namespace,class,继承,重载

    由于组里项目大多的javascript,css等客户端工作是另一同事在负责,该同事又特忙无法重构,老大也就只是提建议并未立即实施重构.但是我前些日子也改过些许客户端的小bug,确实那代码看得让人有些云里雾里,不知身在哪山,轻易不敢动代码,于是就自己动手鼓捣起我曾又爱又恨的javascript来,自己写一个简单的js实现namespace,继承,重载等面向对象的特性.欢迎拍砖灌水 .定义namespace Namesapce.js 复制代码 代码如下: Namespace = new Object

  • javascript 面向对象编程基础:继承

    我们看到这里继承的概念是多么的直白,"拷贝一个类的prototype 到另外一个类",好,Code is cheap,看代码: function class1() { } function class2() { } class2.prototype = class1.prototype; class2.moreProperty1 = " class 2 additional string " ; class2.moreMethod1 = function () {

  • JavaScript的原型继承详解

    JavaScript是一门面向对象的语言.在JavaScript中有一句很经典的话,万物皆对象.既然是面向对象的,那就有面向对象的三大特征:封装.继承.多态.这里讲的是JavaScript的继承,其他两个容后再讲. JavaScript的继承和C++的继承不大一样,C++的继承是基于类的,而JavaScript的继承是基于原型的. 现在问题来了. 原型是什么?原型我们可以参照C++里的类,同样的保存了对象的属性和方法.例如我们写一个简单的对象 复制代码 代码如下: function Animal

  • JavaScript使用原型和原型链实现对象继承的方法详解

    本文实例讲述了JavaScript使用原型和原型链实现对象继承的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 实际上JavaScript并不是一门面向对象的语言,不过JavaScript基于原型链的继承方式.函数式语法,使得编程相当灵活,所以可以利用原型链来实现面向对象的编程. 之前对JavaScript一直都是一知半解,这两天看了一下原型链这一块知识,综合练习了一下JavaScript的对象继承方式. 以下就是原型链和原型的关系,引用网上的一张图 在Javascript中,每个函数都有一个原型属性p

  • javascript的函数、创建对象、封装、属性和方法、继承

    一,function 从一开始接触到js就感觉好灵活,每个人的写法都不一样,比如一个function就有N种写法 如:function showMsg(){},var showMsg=function(){},showMsg=function(){} 似乎没有什么区别,都是一样的嘛,真的是一样的吗,大家看看下面的例子 复制代码 代码如下: ///----------------------------------------------------------------------------

  • JS继承--原型链继承和类式继承

    什么是继承啊?答:别人白给你的过程就叫继承. 为什么要用继承呢?答:捡现成的呗. 好吧,既然大家都想捡现成的,那就要学会怎么继承! 在了解之前,你需要先了解构造函数.对象.原型链等概念...... JS里常用的两种继承方式: 原型链继承(对象间的继承)类式继承(构造函数间的继承) 原型链继承: 复制代码 代码如下: //要继承的对象var parent={name : "baba" say : function(){ alert("I am baba");}} //

  • Javascript面向对象编程(三) 非构造函数的继承

    今天是最后一个部分,介绍不使用构造函数实现"继承". 一.什么是"非构造函数"的继承? 比如,现在有一个对象,叫做"中国人". 复制代码 代码如下: var Chinese = { nation:'中国' }; 还有一个对象,叫做"医生". 复制代码 代码如下: var Doctor ={ career:'医生' } 请问怎样才能让"医生"去继承"中国人",也就是说,我怎样才能生成一个&

  • Javascript面向对象编程(二) 构造函数的继承

    今天要介绍的是,如何生成一个"继承"多个对象的实例. 比如,现在有一个"动物"对象的构造函数, 复制代码 代码如下: function Animal(){ this.species = "动物"; } 还有一个"猫"对象的构造函数, 复制代码 代码如下: function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color; } 怎样才能使"猫"继承&

  • javascript 面向对象全新理练之原型继承

    首先创建一个父类的实例化对象,然后将该对象赋给子类的 prototype 属性. 这样,父类中的所有公有实例成员都会被子类继承.并且用 instanceof 运算符判断时,子类的实例化对象既属于子类,也属于父类. 然后将子类本身赋值给它的 prototype 的 constructor 属性.(注意:这里赋值的时候是没有 () 的!) 这一步是为了保证在查看子类的实例化对象的 constructor 属性时,看到的是子类的定义,而不是其父类的定义. 接下来,通过对 o.method1() 调用的

  • javascript 面向对象全新理练之继承与多态

    1 又是几个基本概念 为什么要说又呢? 在讨论继承时,我们已经列出了一些基本概念了,那些概念是跟封装密切相关的概念,今天我们要讨论的基本概念,主要是跟继承与多态相关的,但是它们跟封装也有一些联系. 1.1 定义和赋值 变量定义是指用 var a; 这种形式来声明变量. 函数定义是指用 function a(...) {...} 这种形式来声明函数. var a = 1; 是两个过程.第一个过程是定义变量 a,第二个过程是给变量 a 赋值. 同样 var a = function(...) {};

  • 前端开发必须知道的JS之原型和继承

    一. 原型与构造函数 Js所有的函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称原型.这个函数包括构造函数和普通函数,我们讲的更多是构造函数的原型,但是也不能否定普通函数也有原型.譬如普通函数: 复制代码 代码如下: function F(){ alert(F.prototype instanceof Object) //true; } 构造函数,也即构造对象.首先了解下通过构造函数实例化对象的过程. 复制代码 代码如下: function A(x){ this.x

随机推荐