判断脚本加载是否完成的方法

我们可以对加载的 JS 对象使用 onload 来判断(js.onload),此方法 Firefox2、Firefox3、Safari3.1+、Opera9.6+ 浏览器都能很好的支持,但 IE6、IE7 却不支持。曲线救国 —— IE6、IE7 我们可以使用 js.onreadystatechange 来跟踪每个状态变化的情况(一般为 loading 、loaded、interactive、complete),当返回状态为 loaded 或 complete 时,则表示加载完成,返回回调函数。

对于 readyState 状态需要一个补充说明:
1.在 interactive 状态下,用户可以参与互动。
2.Opera 其实也支持 js.onreadystatechange,但他的状态和 IE 的有很大差别。

具体实现代码如下:


代码如下:

function include_js(file) {
var _doc = document.getElementsByTagName('head')[0];
var js = document.createElement('script');
js.setAttribute('type', 'text/javascript');
js.setAttribute('src', file);
_doc.appendChild(js);

if (!/*@cc_on!@*/0) { //if not IE
//Firefox2、Firefox3、Safari3.1+、Opera9.6+ support js.onload
js.onload = function () {
alert('Firefox2、Firefox3、Safari3.1+、Opera9.6+ support js.onload');
}
} else {
//IE6、IE7 support js.onreadystatechange
js.onreadystatechange = function () {
if (js.readyState == 'loaded' || js.readyState == 'complete') {
alert('IE6、IE7 support js.onreadystatechange');
}
}
}

return false;
}

//execution function
include_js('http://img.jb51.net/jslib/jquery/jquery-1.3.2.min.js);

(0)

相关推荐

  • 判断脚本加载是否完成的方法

    我们可以对加载的 JS 对象使用 onload 来判断(js.onload),此方法 Firefox2.Firefox3.Safari3.1+.Opera9.6+ 浏览器都能很好的支持,但 IE6.IE7 却不支持.曲线救国 -- IE6.IE7 我们可以使用 js.onreadystatechange 来跟踪每个状态变化的情况(一般为 loading .loaded.interactive.complete),当返回状态为 loaded 或 complete 时,则表示加载完成,返回回调函数.

  • js 判断脚本加载完毕的代码

    复制代码 代码如下: if(this.isIE) { js.onreadystatechange=function(){if(js.readyState=="loaded" || js.readyState=="complete") callback();} }else{js.onload=function(){callback();}} js.onerror=function(){alert('Not Found (404): '+src)}//chrome JS

  • 怎么判断js脚本加载完成

    在"按需加载"的需求中,我们经常会判断当脚本加载完成时,返回一个回调函数,那如何去判断脚本的加载完成呢? 我们可以对加载的 JS 对象使用 onload 来判断(js.onload),此方法 Firefox2.Firefox3.Safari3.1+.Opera9.6+ 浏览器都能很好的支持,但 IE6.IE7 却不支持.曲线救国 -- IE6.IE7 我们可以使用 js.onreadystatechange 来跟踪每个状态变化的情况(一般为 loading .loaded.intera

  • js判断图片加载完成后获取图片实际宽高的方法

    本文实例讲述了js判断图片加载完成后获取图片实际宽高的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 通常,我们会用jq的.width()/.height()方法获取图片的宽度/高度或者用js的.offsetwidth/.offsetheight方法来获取图片的宽度/高度,但这些方法在我们通过样式设置了图片的宽高后获取的就不是图片的实际宽高,这显然在有些时候不是我们想要的结果,那么有没有一种方法来获取这样的实际宽高呢?答案是有的.下面的代码就能解决这样的问题: <img src="01.jpg&q

  • JavaScript判断页面加载完之后再执行预定函数的技巧

    JavaScript 脚本语言的执行,是需要触发的.一般的做法就是在网页中,直接编写几个函数,有的在代码被加载的时候就被浏览器处理,或者使用类似下面的代码来触发实现函数的相关功能. <div id="link" onclick="fun()" ></div> 上面代码的意思就是,当鼠标点击 id 为 link 的元素的时候,就触发了它的 onclick 事件,然后执行使用 JavaScript 定义的 fun 函数.这样的做法肯定是很不合理的

  • 跟我学习javascript的异步脚本加载

    先来看这行代码: <script src = "allMyClientSideCode.js"></script> 这有点儿--不怎么样."这该放在哪儿?"开发人员会奇怪,"靠上点,放到<head>标签里?还是靠下点,放到<body>标签里?"这两种做法都会让富脚本站点的下场很凄惨.<head>标签里的大脚本会滞压所有页面渲染工作,使得用户在脚本加载完毕之前一直处于"白屏死机&

  • 浏览器环境下JavaScript脚本加载与执行探析之动态脚本与Ajax脚本注入

    在<浏览器环境下JavaScript脚本加载与执行探析之defer与async特性>中,我们研究了延迟脚本(defer)和异步脚本(async)的执行时机.浏览器支持情况.浏览器bug以及其他的细节问题.而除了defer和async特性,动态脚本和Ajax脚本注入也是两种常用的创建无阻塞脚本的方法.总的来看,这两种方法都能达到脚本加载不影响页面解析和渲染的作用,但是在不同的浏览器中,这两种技术所创建的脚本的执行时机还是有一定差异,今天我们再来探讨一下通过动态脚本技术和Ajax注入的脚本在这些方

  • JS脚本加载后执行相应回调函数的操作方法

    项目中经常会遇到这样的问题:当某个 js 脚本加载完成后再执行相应任务,但很多朋友可能并不知道怎么判断我们要加载的 js 文件是否加载完成,如果没有加载完成我们就调用 js 文件里面的函数是不会成功的.本文主要讲解怎么在成功加载 js 文件后再执行相应回调任务. 基本思路 我们可以动态的创建 <script> 元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢?因为有些函数需要在脚本加载完成才能调用.IE 浏览器中可以使用 <script> 元素的

  • 引入外部js脚本加载慢与页面白屏问题的解决

    问题背景 最近做的一个项目需要引入一个外部的第三方js脚本.由于这是一个关于渲染3D建筑的脚本,所以体积比较大,大概有2M,加载完成也得要个好几秒,网速慢的时候十几秒都有可能. 之前也遇到脚本加载慢的问题,但是没这么慢,所以这次就特别写个文章记录一下我的解决过程. 首先上两张项目已完成的截图. 下图是通过第三方脚本渲染出来的3D建筑页面 下图是首页,不需要用到第三方脚本 遇到的问题和需求 引入外部脚本太大,加载时间太长 首页用不到外部脚本,需要先渲染出来 用到外部脚本的页面,要是脚本还没加载好就

  • angular+ionic 的app上拉加载更新数据实现方法

    第一步,首先需要在<ion-content>标签里面加入标签<ion-infinite-scroll ng-if="hasmore" on-infinite="loadMore()" distance="5%"></ion-infinite-scroll> 里面的属性解释, ng-if  值 布尔型,如果为true,则可以触发上拉事件 on-infinite 上拉时触发的事件 distance 列表底部滚动到可

随机推荐