详解Android中接口回调、方法回调

在Android开发中我们很多地方都用到了方法的回调,回调就是把方法的定义和功能导入实现分开的一种机制,目的是为了解耦他的本质是基于观察者设计模式,即观察者设计模式的的简化版,例如:在下载时候的进度回调,在adapter与activity之间的回调,在javabean和fragment以及fragment之间的回调等等,回调的目的主要有两个:其一是传递数据,其二是保持数据的同步更新。常用的有两种形式,一是使用内部类的形式,得到接口的子类对象,另一种是直接实现定义的接口。

一、内部类的形式

1、在需要传递数据的一端定义一个接口,接口里面些需要监听的方法以及参数。

2、定义一个的接口类型的变量存储数据。

3、创建一个公共的方法,让外部调用,并且传递接口类型的参数,给其定义的接口类型的数据初始化。

/**
 * 定义一个接口
 */
public interface  onListener{
  void OnListener(String code,String msg);
}
/**
 *定义一个变量储存数据
 */
private onListener listener;
/**
 *提供公共的方法,并且初始化接口类型的数据
 */
public void setListener( onListener listener){
  this.listener = listener;
} 

4、在合适的位置调用接口里面的方法,传递数据。

/**
 * 在合适的位置给其调用接口,给其赋值
 */
if (listener!=null) {
  listener.OnListener(rtncode,rtnmsg);
} 

5、在需要获取数据的地方,创建对象调方法。

Print print = new Print();
print.setListener(new PrintTicket.onListener() {
  @Override
  public void OnListener(String code, String msg) {
    //在这里获取数据进行处理
  }
}); 

二、实现接口的形式

1、定义一个接口,可以另起包名,或者定义在类里面。

/**
 * 定义一个接口
 */
public interface  onListener{
  void OnListener(String code,String msg);
} 

2、在需要传递数据的一端的构造方法对接口进行初始化。

public Print(OnListener listener) {
  this.listener = listener;
} 

3、在合适的位置调用接口里面的方法,传递数据。

/**
 * 在合适的位置给其调用接口,给其赋值
 */
if (listener!=null) {
  listener.OnListener(rtncode,rtnmsg);
} 

4、在需要获取数据的地方创建对象传递参数。

Print print = new Print(this); 

这里面的this代指的是当前页面的activity,如果是fragment的话,需要重写onAttach方法对其进行初始化,强制类型转换后获取接口对象。此时在构造方法里面传递接口得数据listener,如下二选一。

@Override
public void onAttach(Activity activity) {
  super.onAttach(activity);
  OnListener listener = (OnListener) activity;
}
@Override
public void onAttach(Context context) {
  OnListener listener = (OnListener) activity;
} 

注意:直接在fragment里面进行获取当前fragment所在的activity,调用getActivity进行强转或者直接传递会报错。报的错误为类型转换错误。

5、让activity实现此接口,重写其抽象方法,在抽象法里面处理任务。

@Override
public void OnListener(String rtncode, String rtnmsg) {
  //在这里获取数据进行处理
} 

以上两个回调方法适用于两个类之间的数据传递,现在来看看三个类之间的数据传递,javabean——>activity——>fragment之间的数据传递。需求:在javabean中获取数据,当点击fragment按钮时候,要求显示获取的数据进行相关业务处理。步骤如下:

1、新建一个包,定义一个接口,定义相关方法。

2、在javabean的构造方法中对接口进行初始化,并在适当的位置调用一下接口中的方法。

3、在fragment中重写onAttach,对接口进行初始化,强转为接口类型。

4、创建对象,传递参数为3中强转的接口类型。

5、让acitivity实现接口,重写抽象方法,在方法中进行数据的处理。

具体代码就省略了……

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Android的Fragment的生命周期各状态和回调函数使用

    回调函数 就像activities一样,fragments也有它们自己的生命周期.理解fragments的生命周期,可以使你在它们被销毁的时候保存它们的实例,这样在它们重新被创建的时候,就能恢复它们之前的状态. 流程: onAttach() 作用:fragment已经关联到activity, 这个是 回调函数 @Override public void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); Log.i("onAttach_

  • android自定义控件和自定义回调函数步骤示例

    自定义控件的步骤: 1 View的工作原理2 编写View类3 为View类增加属性4 绘制屏幕5 响应用户消息6 自定义回调函数 java代码 复制代码 代码如下: private class MyText extends LinearLayout {    private TextView text1; /*     * private String text;     *      * public String getText() { return text; }     *     

  • 深入浅析Android接口回调机制

    在使用接口回调的时候发现了一个经常犯的错误,就是回调函数里面的实现有可能是用多线程或者是异步任务去做的,这就会导致我们期望函数回调完毕去返回一个主函数的结果,实际发现是行不通的,因为如果回调是多线程的话你是无法和主函数同步的,也就是返回的数据是错误的,这是非常隐秘的一个错误.那有什么好的方法去实现数据的线性传递呢?先介绍下回调机制原理. 回调函数 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数

  • Android中回调接口的使用介绍

    MainActivity如下: 复制代码 代码如下: package cn.testcallback; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * Android中回调接口的使用 */ public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(

  • 详细介绍Android中回调函数机制

    提示:在阅读本文章之前,请确保您对Touch事件的分发机制有一定的了解 在Android的学习过程中经常会听到或者见到"回调"这个词,那么什么是回调呢?所谓的回调函数就是:在A类中定义了一个方法,这个方法中用到了一个接口和该接口中的抽象方法,但是抽象方法没有具体的实现,需要B类去实现,B类实现该方法后,它本身不会去调用该方法,而是传递给A类,供A类去调用,这种机制就称为回调. 下面我们拿具体的Button的点击事件进行模拟分析: 首先,在View类中我们能找到setOnClickLis

  • Android观察者模式实例分析

    本文实例讲述了Android观察者模式.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.环境: 主机:WIN8 开发环境:Eclipse 二.说明: 1.打开sd卡中的xml文件,如果不存在,这新建一个,并写入默认配置 2.读取xml文件 3.Config_Info.java为配置信息数据结构 4.IF_Config.java为配置类的存取接口,其他类可以通过此接口直接获取配置信息 5.IF_Subject_Config.java为观察者模式目标类接口 6.IF_Observer_Config.jav

  • Android回调与观察者模式的实现原理

    回调与观察者模式的实现原理:废话不多说,直接上Demo回调的原理: 观察者模式: A类中定义一个被观察者画家 package com.example.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.view.View; import java.util.ArrayList; /** * user: uidq0530

  • 理解Android中Activity的方法回调

    为什么需要方法回调? 方法回调是功能定义和功能分离的一种手段,是一种松耦合的设计思想.在JAVA中回调是通过接口来实现的.作为一种系统架构,必须要有自己的运行环境,并且要提供用户的实现接口. 下面通过实例来模拟一下Android中Activity的方法回调思想. Activity接口 复制代码 代码如下: package com.xujing.test  //定义接口  public interface Activity{      //创建时调用的方法      public void onC

  • android开发中使用java观察者模式

    复制代码 代码如下: //观察者,需要用到观察者模式的类需实现此接口public interface Observer { void update(Object... objs);} //被观察者(一个抽象类,方便扩展)public abstract class Observable { public final ArrayList<Class<?>> obserList = new ArrayList<Class<?>>(); /** Attach Obs

  • Android源码学习之观察者模式应用及优点介绍

    观察者模式定义: Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents aer notified and updated automatically. 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新.  如上图所示(截取自<Head First Design Patterns>一书),

随机推荐