微信小程序 石头剪刀布实例代码

微信小程序 石头剪刀布

昨天看有个石头剪刀布的练习,就拿出来做了一下,布局的代码浪费了很多时间,果然CSS这块的还不是很熟练,下面直接上图上代码了。

.js:

var numAi = 0
var timer
Page({
 data:{
 //控制按钮是否可点击
 btnState:false,
 //记录获胜次数
 winNum:0,
 //中间的话“Ho~ You Win”
 gameOfPlay:'',
 //用户选择的图片
 imageUserScr:'/pages/image/wenhao.png',
 //电脑随机的图片
 imageAiScr:'',
 //石头剪刀布图片数组
 srcs:[
 '/pages/image/shitou.png',
 '/pages/image/jiandao.png',
 '/pages/image/bu.png'
 ]
 },

 //生命周期,刚进来
 onLoad: function () {
 //获取本地缓存“已经获胜的次数”
 var oldWinNum = wx.getStorageSync('winNum');
 //如果有缓存,那么赋值,否则为0
 if(oldWinNum != null && oldWinNum !=''){
 this.data.winNum = oldWinNum;
 }
 this.timerGo();
 },

 //点击按钮
 changeForChoose(e){
 console.log();
 if(this.data.btnState == true){
 return;
 }

 //获取数组中用户的,石头剪刀布相应的图片。
 this.setData({
  imageUserScr:this.data.srcs[e.currentTarget.id]
 });
 //清除计时器
 clearInterval(timer);

 //获取数据源
 var user = this.data.imageUserScr;
 var ai = this.data.imageAiScr;
 var num = this.data.winNum;
 var str = '0.0~\nYou Lost!';

 //判断是否获胜
 if( user == "/pages/image/shitou.png" && ai == "/pages/image/jiandao.png"){
  //获胜后增加次数、改变文字内容、从新缓存获胜次数
  num++;
  str = 'Ho~\nYou Win!';
  wx.setStorageSync('winNum', num);
 };
 if(user == "/pages/image/jiandao.png" && ai == "/pages/image/bu.png"){
  num++;
  str = 'Ho~\nYou Win!';
  wx.setStorageSync('winNum', num);
 };
 if(user== "/pages/image/bu.png" && ai == "/pages/image/shitou.png"){
  num++;
  str = 'Ho~\nYou Win!';
  wx.setStorageSync('winNum', num);
 };

 //如果平局
 if(user == ai){
  str = 'Game Draw!';
 }

 //刷新数据
 this.setData({
  winNum:num,
  gameOfPlay:str,
  btnState:true
 });
 },

 //开启计时器
 timerGo(){
 timer = setInterval(this.move,100);
 },

 //ai滚动方法
 move(){
 //如果大于等于3,重置
 if(numAi>=3){
 numAi=0;
 }
 this.setData({
 //获取数组中Ai的,石头剪刀布相应的图片。
 imageAiScr: this.data.srcs[numAi],
 })
 numAi++;
 },

 again(){
 //控制按钮
 if(this.data.btnState == false){
 return;
 }
 //从新开始计时器
 this.timerGo();
 //刷新数据
 this.setData({
  btnState:false,
  gameOfPlay:'',
  imageUserScr:'/pages/image/wenhao.png'
 });
 }
})
  

.wxml:

<view class="downView" >

 <text class="winNum">你已经获胜了<text style="color:red">{{winNum}}text>次text>
 <view class="showView">
 <image src="{{imageAiScr}}" class="gesturesImgL">image>
 <text class="winOrLost">{{gameOfPlay}}text>
 <image src="{{imageUserScr}}" class="gesturesImgR">image>
 view>

 <view class="chooseForUserView">
 <text class="winNum">出拳吧,少年~text>
 <view class="choose-V">
  <block wx:for="{{srcs}}">
  <view class="choose-view" bindtap="changeForChoose" id="{{index}}">
   <image class="choose-image" src="{{item}}" >image>
  view>
  block>
 view>

 <button class="againBtn" bindtap="again">再来!button> 

 view>

view>

.wxss:

/*底*/
.downView{
 width: 100%;
 height: 1250rpx;
 background: #FAE738;
 margin: 0rpx;
 text-align: center;
}

/*获胜次数*/
.winNum{
 padding-top: 40rpx;
 display: block;
 font-size: 30rpx;
 color: #363527;
 font-weight:500;
}

/*展示出拳结果*/
.showView{
 display: flex;
 width: 100%;
 margin-top:30rpx;
 height: 200rpx;
}

.gesturesImgL{
 height: 180rpx;
 width: 180rpx;
 margin-left:80rpx;
}

.gesturesImgR{
 height: 180rpx;
 width: 180rpx;
 margin-right:80rpx;
}

.winOrLost{
 color: orangered;
 flex:1;
 font-size: 30rpx;
 margin-top:75rpx;
}

/*用户出拳*/
.chooseForUserView{
 margin:40rpx;
 height: 800rpx;
 background: white;
 text-align: center;
}

.choose-V{
 display: flex;
 margin-top: 40rpx;
}

.choose-view{
 flex: 1;
 content:none !important;
 height: 140rpx;
 width: 140rpx;
 border:1px solid white;
} 

.choose-image{
 height: 160rpx;
 width: 160rpx;
 border-radius:80rpx;
}

/*再来*/
.againBtn{
 margin:80rpx;
 background: #FAE738;
}

demo资源下载 小程序-石头剪刀布

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • JS绘制微信小程序画布时钟

    微信小程序官方组件也提供了画布功能,下面分享一下如何创建微信小程序画布时钟. 总体思路是对pages中的一个小程序页面构建画布时钟逻辑程序,通过app.json公共设置来配置入口. 首先来看一下构建这样一个小程序所需要的目录结构 从目录结构就可以看出来这个程序是简单的单层页面,画布渲染在pages下面的index页面上. 其中对程序有实际驱动作用的代码分别在index.js,index.wxml,index.wxss和app.json这几个文件中 Index.js文件里面存放着程序的逻辑层数据,

  • 微信小程序 实战实例开发流程详细介绍

    前言:         微信小程序最近要发布了,抽空学习下如何开发,在网上找到的实例,觉得不错,给大家分享, 前后两天花了大约四五个小时制作完了自己第一个小程序,当然是没法发布的,小程序的发布要求还是挺严格的:企业资质.HTTPS.审核. 先大概介绍下自己,我9年前和很多网友一样开始自学编程,这些年来什么语言都学过.什么平台都接触过,自己也做过十来个产品,所以编程基础不是很稳固但是各方面都相对比较熟悉,因此在接触小程序的时候上手比较快. 至于为什么现在选择开发小程序,原因很简单,尝尝鲜! 学习

  • Android中微信小程序支付倒计时功能

    看效果 由于web 经验弱爆- -  一开始我的思路是找事件,但是看了半天API 基本都是点击触摸,通过物理触发- - 我居然忽略了生命周期,生命周期+线程不就完全OK吗- 事实证明,线程还是王道啊,一开始就应该这么搞嘛- 度娘上面也看了很多都是用js写的,but,可能刚做没几天吧,我对js与微信小程序掌握还不够熟练 思路: onLoad:function(options)调用倒计时方法函数 定义线程进行数据动态现实 1. 日期转化成毫秒 2.定义线程动态显示 3.渲染倒计时 1.毫秒转成固定格

  • 详解微信小程序——自定义圆形进度条

    微信小程序 自定义圆形进度条,具体如下: 无图无真相,先上图: 实现思路,先绘制底层的灰色圆圈背景,再绘制上层的蓝色进度条. 代码实现: JS代码: Page({ data: {}, onLoad: function (options) { // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数 }, onReady: function () { // 页面渲染完成 var cxt_arc = wx.createCanvasContext('canvasArc');//创建并返回绘图上下文con

  • 微信小程序 解决swiper不显示图片的方法

    微信小程序 解决swiper不显示图片的方法 1.我说的swiper不显示图片是只有一个swiper的框,但不显示设置好的图片. 第一个要确定的是图片路径设置的正不正确,确定路径没有设置错,还有一个可能的原因就是,放swiper的这个页面(也就是这个wxml文件)没有在app.json里面的pages进行注册 确决的方法是: 找到项目下的app.json文件 在app.json的配置文件下的pages进行页面注册,像下面图片这样 小程序的文档也写了"小程序中新增/减少页面,都需要对 pages

  • 微信小程序 解决请求服务器手机预览请求不到数据的方法

    微信小程序 解决请求服务器手机预览请求不到数据的方法 微信小程序的文档中明确说明了所有的请求是必须使用https的,以没用过https,由于小程序,不得不接触到https,研究了好长时间把tomcat配置好了https.然后用开发者工具测试是否能请求到数据,发现能获取到很开心. 后来是注册了小程序,在小程序后台也进行了设置,见下图 给项目加了APPID,准备进行手机预览的测试 这里说一下,在开发小程序时尽量把图片放到自己的服务器上,因为小程序在上传和预览时都有编译包的限制,没有算过,大概是1M,

  • 微信小程序进行微信支付的步骤昂述

    最近开发微信小程序进入到支付阶段,一直以来从事App开发,所以支付流程还是熟记于心的.但是微信小程序的支付就有点奇怪了,应用的创建是在公众号里,但是文档的介绍却在公众号中无法找到直接入口,甚是不解,而且小程序的师傅到底是属于公众号支付范畴还是app支付范畴也成疑问.下面是小程序支付文档的入口(嵌套在小程序api中): https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/wxa/wxa_api.php?chapter=7_3&index=1 小程序支付步骤: 1,预支付

  • 微信小程序-详解微信登陆、微信支付、模板消息

    微信公众平台近日悄然开始内测微信小程序(微信公众号)功能,引来无数开发者和普通用户关注,微信支付的能力,是随着小程序的发布一并推出的,具有介绍如下: wx.login(OBJECT) 调用接口获取登录凭证(code)进而换取用户登录态信息,包括用户的唯一标识(openid) 及本次登录的 会话密钥(session_key).用户数据的加解密通讯需要依赖会话密钥完成. OBJECT参数说明: success返回参数说明: 示例代码: //app.js App({ onLaunch: functio

  • 使用DeviceOne实现微信小程序功能

    微信小程序即将推出,还没推出就火的不行了.基于微信这个巨大平台,小程序必然能有巨大成功.不过它并不能完全取代App,该开发App还得开发.如果我们自己想实现一个基于自己的APP包含类似微信的小程序功能,该如何实现了?我们先来看看小程序的技术特点. 小程序的特点 1. 跨平台,微信就像JRE,在不同操作系统上都有实现,所以微信上的小程序就像运行在JRE上的java程序,从而实现跨平台.另外解决了多平台多机型的适配问题. 2. 体验好,webview加载html是最容易的跨平台方式,但是在手机上的体

  • 微信小程序开发探究

    前段时间比较流行的微信小程序,因为一直没有所谓内测码也没具体关注.拖到现在正好借组内分享的时机来仔细了解一下微信小程序.了解一个新的事物无外乎从是什么(本质),怎么用(具体用法),为什么用(优缺点)来学习,首先分析一下微信小程序是什么,听起来比较高大上,说实话原来我确实挺疑惑,到底这一套是什么开发机制,native?hybrid?纯h5?看网上各种教程上来就说api说语法,感觉不先理清楚是什么的问题就去搬api过来纯粹是耍流氓. 一.微信小程序是什么:     言归正传,微信小程序的本质是什么?

  • JS中微信小程序自定义底部弹出框

    实现微信小程序底部弹出框效果,代码分为html,css和js两部分,具体代码详情大家参考下本文. html <view class="commodity_screen" bindtap="hideModal" wx:if="{{showModalStatus}}"></view> <view animation="{{animationData}}" class="commodity_a

  • PHP:微信小程序 微信支付服务端集成实例详解及源码下载

    微信小程序 微信支付服务端集 理论上集成微信支付的全部工作可以在小程序端完成,因为小程序js有访问网络的能力,但是为了安全,不暴露敏感key,而且可以使用官方提供的现成php demo更省力,于是在服务端完成签名与发起请求,小程序端只做一个wx.requestPayment(OBJECT)接口的对接. 整体集成过程与JSAPI.APP类似,先统一下单,然后拿返回的结果来请求支付. 一共三步: 1.小程序端通过wx.login的返回的code换取openid 2.服务端向微信统一下单 3.小程序端

随机推荐