nodejs实现远程桌面监控的方法

最近使用node实现了一个远程桌面监控的应用,分为服务端和客户端,客户端可以实时监控服务端的桌面,并且可以通过鼠标和键盘来控制服务端的桌面。

这里因为我是用的同一台电脑,所以监控画面是这样的,当然使用两台电脑一个跑 客户端 ,一个跑 服务端 才有意义。

原理

其实这个应用的功能主要分为两部分,一是实现监控,即在客户端可以看到服务端的桌面,这部分功能是通过定时截图来实现的,比如服务端一秒截几次图,然后通过 socketio 发送到客户端,客户端通过改变img的src来实现一帧帧的显示最新的图片,这样就能看到动态的桌面了。监控就是这样实现的。

另一个功能是控制,即客户端对监控画面的操作,包括鼠标和键盘的操作都可以在服务端的桌面真正的生效,这部分功能的实现是在electron的应用中监听了所有的鼠标和键盘事件,比如keydown、keyup、keypress,mousedown、mouseup、mousemove、click等,然后通过socketio把事件传递到服务端,服务端通过 robot-js 来执行不同的事件,这样就能使得客户端的事件在服务端触发了。

实现

原理讲完,我们来具体实现一下( 源码链接在这 )。

实现socket通信

首先,服务端和客户端分别引入 socket.io 和 socket.io-client , 分别初始化

服务端:

const app = new Koa();
const server = http.createServer(app.callback());
createSocketIO(server);

app.use((ctx): void => {
 ctx.body = 'please connect use socket';
});

server.listen(port, (): void => {
 console.log('server started at http://localhost:' + port);
});
//createSocketIO
const io = socketIO(server, {
  pingInterval: 10000,
  pingTimeout: 5000,
  cookie: false
 });
io.on('connect', (socket): void => {
 socket.emit('msg', 'connected');
}

客户端:

var socket = this.socket = io('http://' + this.ip + ':3000')
socket.on('msg', (msg) => {
 console.log(msg)
})
socket.on('error', (err) => {
 alert('出错了' + err)
})

这样,服务端和客户端就通过socketio建立了链接。

实现桌面监控

之后我们首先要在服务端来截图,使用 screenshot-desktop 这个包

const screenshot = require('screenshot-desktop')

const SCREENSHOT_INTERVAL = 500;

export const createScreenshot = (): Promise<[string, Buffer]> => {
 return screenshot({format: 'png'}).then((img): [string, Buffer] => {
  return [ img.toString('base64'), img];
 }).catch((err): {} => {
  console.log('截图失败', err);
  return err;
 })
}

export const startScreenshotTimer = (callback): {} => {
 return setInterval((): void => {
  createScreenshot().then(([imgStr, img]): void => {
   callback(['data:image/png;base64,' + imgStr, img]);
  })
 }, SCREENSHOT_INTERVAL)
}

然后通过socketio的emit来传到客户端:

startScreenshotTimer(([imgStr, img]): void => {
 io.sockets.emit('screenshot', imgStr);
});

客户端收到图片后,设置到img的src上(这里是base64的图片url):

<img
 class="screenshot"
 :src="screenshot"
/>

data () {
 return {
 screenshot: ''
 }
}

socket.on('screenshot', (data) => {
 this.screenshot = data
})

其实这样就已经实现了桌面监控了,有兴趣的同学可以照着这个思路实现看看,并不是很麻烦。

当然这样的方案是有问题的,因为我们需要知道服务端桌面尺寸的大小,然后根据这个来调整客户端显示的图片尺寸。

实现这个细节是使用的 get-pixels 这个库,可以读取本地图片文件的宽度高度等信息,所以我先把图片写入本地,然后又读取出来,这样获取到的屏幕尺寸。

interface ScreenSize {
 width: number;
 height: number;
}

function getScreenSize(img): Promise<ScreenSize> {
 const imgPath = path.resolve(process.cwd(), './tmp.png');
 fs.writeFileSync(imgPath, img);
 return new Promise((resolve): void => {
  getPixels(imgPath, function(err, pixels): void {
   if(err) {
    console.log("Bad image path")
    return
   }
   resolve({
    width: pixels.shape[0],
    height: pixels.shape[1]
   });
  });
 })
}

然后通过socektio传递给客户端

getScreenSize(img).then(({ width, height}) => {
 io.sockets.emit('screensize', {
  width,
  height
 })
});

客户端收到之后调整图片大小就可以了

<img
 class="screenshot"
 :src="screenshot"
 :style="screenshotStyle"
/>

data () {
 return {
 screenshot: '',
 screenshotStyle: '',
 }
}

socket.on('screensize', (screensize) => {
 this.screenshotStyle = {'width': screensize.width + 'px', 'height': screensize.height + 'px'}
})

至此已经实现了桌面监控,并且图片尺寸和服务端屏幕的尺寸是一致的。

这里还有一个细节,就是获取到的图片大小是物理像素,而客户端设置的px是设备无关像素,也就是要除以dpr才是px的值。这里需要获取dpr,因为目前只是在mac下用,所以直接除以2了。

实现远程控制

代码写到这里,客户端的electron应用中已经可以实时显示服务端的桌面了。(当然像输入ip的弹框,以及electron-vue和typescript等和主要逻辑无关的细节就不展开了。)

接下来我们要实现远程控制,也就是监听事件,传递事件,执行事件这几部分。

首先我们定义一下传递的事件的格式:

interface MouseEvent {
 type: string;
 buttonType: string;
 x: number;
 y: number;
}

interface KeyboardEvent {
 type: string;
 keyCode: number;
 keyName: string;
}

鼠标事件MouseEvent,type为鼠标事件的类型,具体的值包括mousedown、mouseup、mousemove、click、dblclick,buttonType指的是鼠标的左键还是右键,值为 left 或 right,x和y是具体的坐标。

键盘事件KeyboardEvent,type为键盘事件的类型,具体的值包括keydown、keyup、keypress,keyCode为键盘码,keyName为键的名字。

接下来我们要在客户端监听事件:

<img
 class="screenshot"
 :src="screenshot"
 :style="screenshotStyle"
 @mousedown="handleMouseEvent"
 @mousemove="handleMouseEvent"
 @mouseup="handleMouseEvent"
 @click="handleMouseEvent"
 @dblclick="handleMouseEvent"
/>

window.onkeypress = window.onkeyup = window.onkeydown = this.handleKeyboardEvent

通过socekt把事件传递到服务端

handleKeyboardEvent (e) {
 this.socket && this.socket.emit('userevent', {
  type: 'keyboard',
  event: {
  type: e.type,
  keyName: e.key,
  keyCode: e.keyCode
  }
 })
 },
 handleMouseEvent (e) {
 this.socket && this.socket.emit('userevent', {
  type: 'mouse',
  event: {
  type: e.type,
  buttonType: e.buttons === 2 ? 'right' : 'left',
  x: e.clientX,
  y: e.clientY
  }
 })
 },

然后在服务端把事件取出来执行,执行事件使用的是 robot-js :

const { Mouse, Point, Keyboard } = require('robot-js');

interface MouseEvent {
 type: string;
 buttonType: string;
 x: number;
 y: number;
}

interface KeyboardEvent {
 type: string;
 keyCode: number;
 keyName: string;
}

export default class EventExecuter {
 public mouse;
 public keyboard;
 public constructor(){
  this.mouse = new Mouse();
  this.keyboard = new Keyboard();
 }

 public executeKeyboardEvent(event: KeyboardEvent): void {
  switch(event.type) {
   case 'keydown':
    this.keyboard.press(event.keyCode);
    break;
   case 'keyup':
    this.keyboard.release(event.keyCode);
    break;
   case 'keypress':
    this.keyboard.click(event.keyCode);
    break;
   default: break;
  }
 }

 public executeMouseEvent(event): void {
  Mouse.setPos(new Point(event.x, event.y));
  const button = event.buttonType === 'left' ? 0 : 2
  switch(event.type) {
   case 'mousedown':
    this.mouse.press(button);
    break;
   case 'mousemove':
    break;
   case 'mouseup':
    this.mouse.release(button);
    break;
   case 'click':
    this.mouse.click(button);
    break;
   case 'dblclick':
    this.mouse.click(button);
    this.mouse.click(button);
    break;
   default: break;
  }
 }

 public exectue(eventInfo): void {
  console.log(eventInfo);
  switch (eventInfo.type) {
   case 'keyboard':
    this.executeKeyboardEvent(eventInfo.event);
    break;
   case 'mouse':
    this.executeMouseEvent(eventInfo.event);
    break;
   default: break;
  }
 }
}

至此,桌面监控和远程控制的客户端还有服务端的部分,以及两端的通信都已经实现了。思路其实并不麻烦,但细节还是很多的。有兴趣的同学可以把代码下下来跑跑试试,或者按着这个思路自己实现一遍,还是挺好玩的。

总结

以上所述是小编给大家介绍的nodejs实现远程桌面监控的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

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