vc++实现的tcp socket客户端和服务端示例

Tcp Server


代码如下:

#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main()
{
 // initial socket library
 WORD wVerisonRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 wVerisonRequested = MAKEWORD(1, 1);
 err = WSAStartup(wVerisonRequested, &wsaData);
 if (err != 0)
 {
  return -1;
 }
 //if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 ||
 // HIBYTE(wsaData.wHighVersion) != 1)
 //{
 // WSACleanup();
 // return -1;
 //}

// create socket
 SOCKET sockServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

// bind socket
 SOCKADDR_IN addrServer;
 addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
 addrServer.sin_family = AF_INET;
 addrServer.sin_port = htons(6000);
 bind(sockServer, (SOCKADDR *)&addrServer, sizeof(addrServer));

// listen
 listen(sockServer, 5);

SOCKADDR_IN addrClient;
 int len = sizeof(addrClient);
 while(1)
 {
  // accept
  SOCKET sockConnection = accept(sockServer, (SOCKADDR *)&addrClient, &len);

// send
  char sendBuf[100];
  sprintf(sendBuf, "Welcome %s", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
  send(sockConnection, sendBuf, strlen(sendBuf)+1,0);

// receive
  char recvBuf[100];
  recv(sockConnection, recvBuf, 100, 0);

//
  printf("%s", recvBuf);

// close connection socket
  closesocket(sockConnection);
 }

}

Tcp Client

代码如下:

#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main()
{
 // initial socket library
 WORD wVerisonRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 wVerisonRequested = MAKEWORD(1, 1);
 err = WSAStartup(wVerisonRequested, &wsaData);
 if (err != 0)
 {
  return -1;
 }
 //if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 ||
 // HIBYTE(wsaData.wHighVersion) != 1)
 //{
 // WSACleanup();
 // return -1;
 //}

// create socket
 SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

// connect server socket
 SOCKADDR_IN addrServer;
 addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
 addrServer.sin_family = AF_INET;
 addrServer.sin_port = htons(6000);
 connect(sockClient, (SOCKADDR *)&addrServer, sizeof(addrServer));

// receive
 char recvBuf[100];
 recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);

//
 printf("%s", recvBuf);

// send
 char sendBuf[100] = "this is lisi\n";
 send(sockClient, sendBuf, strlen(sendBuf)+1,0);

// close connection socket
 closesocket(sockClient);

// clean socket library
 WSACleanup();
}

(0)

相关推荐

  • Android 模拟器(JAVA)与C++ socket 通讯 分享

    C++ 作为Client端view plaincopy to clipboardprint? 复制代码 代码如下: // Client.cpp : Defines the entry point for the console application.     //     #include "stdafx.h"     #include      #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")     #define  MAX_BUF_SIZE

  • 浅谈C++ Socket编程

    sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW):基于TCP的socket编程是采用的流式套接字. 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()): 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()): 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()): 4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept())

  • C++ socket实现miniFTP

    本文实例为大家分享了C++ socket实现miniFTP的方法,供大家参考,具体内容如下 客户端: 服务端: 建立连接 连接使用 TCP 连接,服务器和客户端分别创建自己的套接字一端,服务器等待连接,客户端发起连接(并指定服务器 ip).在两者端口号一致且不被占用的情况下,连接建立.         在整个过程中,服务器对每一个来访的客户端建立一个连接,在客户未请求与服务器断开时,该连接一直存在,用户可以不断向服务器发出请求.(持久性.流水线型连接 )         客户端断开后,关闭客户端

  • C++自定义封装socket操作业务类完整实例

    本文实例讲述了C++自定义封装socket操作业务类.分享给大家供大家参考,具体如下: Linux下C++封装socket操作的工具类(自己实现) socketconnector.h #ifndef SOCKETCONNECTOR_H #define SOCKETCONNECTOR_H #include "global.h" using namespace std; class SocketConnector { public: typedef enum { ENormal, EOth

  • 用C语言进行最基本的socket编程

    什么是socket 你经常听到人们谈论着 "socket",或许你还不知道它的确切含义.现在让我告诉你:它是使用 标准Unix 文件描述符 (file descriptor) 和其它程序通讯的方式.什么?你也许听到一些Unix高手(hacker)这样说过:"呀,Unix中的一切就是文件!"那个家伙也许正在说到一个事实:Unix 程序在执行任何形式的 I/O 的时候,程序是在读或者写一个文件描述符.一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数.但是(注意后面的话),

  • C++ 中 socket编程实例详解

    C++ 中 socket编程实例详解 sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW):基于TCP的socket编程是采用的流式套接字.在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区.要链接一个ws2_32.lib的库文件. 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()): 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()): 3:将套接字设置为监听模式

  • C++中Socket网络编程实例详解

    C++中Socket网络编程实例详解 现在几乎所有C/C++的后台程序都需要进行网络通讯,其实现方法无非有两种:使用系统底层socket或者使用已有的封装好的网络库.本文对两种方式进行总结,并介绍一个轻量级的网络通讯库ZeroMQ.  1.基本的Scoket编程 关于基本的scoket编程网络上已有很多资料,作者在这里引用一篇文章中的内容进行简要说明. 基于socket编程,基本上就是以下6个步骤: 1.socket()函数 2.bind()函数 3.listen().connect()函数 4

  • C语言实现socket简单通信实例

    本文实例讲述了C语言实现socket简单通信的方法,分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 服务器端代码如下: /* ============================================================================ Name : server.c Author : king Version : Copyright : Your copyright notice Description : Hello World in C, Ansi-st

  • vc++实现的tcp socket客户端和服务端示例

    Tcp Server 复制代码 代码如下: #include <WinSock2.h>#include <stdio.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main(){ // initial socket library WORD wVerisonRequested; WSADATA wsaData; int err; wVerisonRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSASta

  • tcp socket客户端和服务端示例分享

    以下是tcp socket客户端和服务端源码,代码简单大家参考使用吧 Tcp Server 复制代码 代码如下: #include <WinSock2.h>#include <stdio.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")int main(){// initial socket libraryWORD wVerisonRequested;WSADATA wsaData;int err;wVerisonRequested =

  • 简单的java socket客户端和服务端示例

    客户端 复制代码 代码如下: import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.net.Socket; public class MyClient {      public static void main(String[] args) throws Exception {          Socket socket = new Socke

  • Qt基于TCP实现客户端与服务端的连接

    Qt TCP的客户端与服务端的连接,供大家参考,具体内容如下 可以实现局域网内简单的信息传递(文件传输,稍后更新) 界面是用ui设计师做的简单设计 客户端 (1).ClientWidget.h 头文件 #ifndef CLIENTWIDGET_H #define CLIENTWIDGET_H #include <QWidget> #include "ui_ClientWidget.h" #include <QTcpSocket> #include <QHo

  • python实现socket客户端和服务端简单示例

    复制代码 代码如下: import socket#socket通信客户端def client():    mysocket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)    mysocket.connect(('127.0.0.1',8000))    mysocket.send('hello')    while 1:        data=mysocket.recv(1024)        if data:           pri

  • Python基于socket实现TCP客户端和服务端

    目录 一.基于socket实现的TCP客户端 二.基于socket实现的TCP服务端 一.基于socket实现的TCP客户端 import socket   # 建立socket对象 # 参数一表示IP地址类型(AF_INET为IPV4,AF_INET6为IPV6),参数二表示连接的类型(SOCK_STREAM表示TCP形式,SOCK_DGRAM表示UDP形式) client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)  # 代

  • python Socket之客户端和服务端握手详解

    简单的学习下利用socket来建立客户端和服务端之间的连接并且发送数据 1. 客户端socketClient.py代码 import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 建立连接: s.connect(('127.0.0.1', 9999)) # 接收欢迎消息: print(s.recv(1024).decode('utf-8')) for data in [b'Michael', b'Tracy', b'

  • 用PHP的socket实现客户端到服务端的通信实例详解

    一.server.php服务端: <?php error_reporting(E_ALL); set_time_limit(0); ob_implicit_flush(); //本地IP $address = 'localhost'; //设置用111端口进行通信 $port = 111; //创建SOCKET if (($sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)) < 0) { echo "socket创建失败原因 &q

  • nodejs socket实现的服务端和客户端功能示例

    本文实例讲述了nodejs socket实现的服务端和客户端功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 使用node.js的net模块能很快的开发出基于TCP的服务端和客户端.直接贴代码. server.js /** * Created with JetBrains WebStorm. * User: Administrator * Date: 12-10-26 * Time: 下午3:44 * To change this template use File | Settings | File T

  • java 中模拟TCP传输的客户端和服务端实例详解

    一.创建TCP传输的客户端 1.建立TCP客户端的Socket服务,使用的是Socket对象,建议该对象一创建就明确目的地,即要连接的主机: 2.如果连接建立成功,说明数据传输通道已建立,该通道就是Socket流,是底层建立好的,既然是流,说着这里既有输入流,又有输出流,想要输入流或者输出流对象,可以通过Socket来获取,可以通过getOutputStream()和getInputStream()来获取: 3.使用输出流,将数据写出: 4.关闭Socket服务. import java.io.

随机推荐