Qt实现进程间通信

本文实例为大家分享了Qt实现进程间通信的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1. 进程间通信的方法

1.TCP/IP

Qt Network提供了众多的类来实现网络编程。

2.共享内存

QSharedMemory是跨平台的共享内存类,提供了访问操作系统共享内存的实现。它允许多个线程和进程安全地访问共享内存片段。此外,QSystemSemaphore可用于控制系统的共享资源的访问以及进程间通信。

3.D-Bus

D-Bus模块是一个Unix库,可以使用D-Bus协议来实现进程间通信。它将Qt的信号和槽机制扩展到了IPC层面,允许一个进程发射的信号关联到另一个进程的槽上。

4.QProcess

5.会话管理

在Linux/X11平台上,Qt提供了对会话管理的支持,回话允许时间传播到进程。例如,当关机时通知进程或程序,从而可以执行一些相关的操作。

2. 不同进程间共享内存示例代码

dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QSharedMemory>

namespace Ui {
class Dialog;
}

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();

private:
    Ui::Dialog *ui;
    QSharedMemory sharedMemory;

    void detach();

public slots:
    void loadFromFile();
    void loadFromMemory();
private slots:
    void on_pushButtonLoadFromFile_clicked();
    void on_pushButtonLoadFromSharedMemory_clicked();
};

#endif // DIALOG_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include <QFileDialog>
#include <QBuffer>
#include <QDebug>

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    //在共享内存以前,需要先为其制定一个key,系统用它来作为底层共享内存段的标识。这个key可以是任意的字符串
    sharedMemory.setKey("QSharedMemoryExample");
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::loadFromFile()
{
    //判断该进程是否已经连接到共享内存段,如果是,就将该进程与共享内存段进行分离。
    if(sharedMemory.isAttached())
        detach();

    ui->label->setText(tr("选择一个图片文件!"));
    QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(0,QString(),QString(),tr("Images(*.png *.jpg)"));
    QImage image;
    if(!image.load(fileName))
    {
        ui->label->setText(tr("选择的文件不是图片,请选择图片文件"));
        return;
    }
    ui->label->setPixmap((QPixmap::fromImage(image)));
    //将图片加载到共享内存
    QBuffer buffer;
    //将图片暂存到buffer中
    buffer.open(QBuffer::ReadWrite);
    //获取图片数据的指针
    QDataStream out(&buffer);
    out<<image;
    //获取图片的大小
    int size = buffer.size();
    //创建指定大小的共享内存段
    if(!sharedMemory.create(size))
    {
        ui->label->setText(tr("无法创建共享内存段"));//
        return;
    }
    //在共享内存段的操作时,需要先加锁
    sharedMemory.lock();
    char * to = (char*)sharedMemory.data();
    const char * from = buffer.data().data();
    memcpy(to,from,qMin(sharedMemory.size(),size));
    //解锁
    sharedMemory.unlock();

    //如果将最后一个连接在共享内存段上的进程进行分离,那么系统会释放共享内存段。
}

void Dialog::loadFromMemory()
{
    //将进程连接到共享内存段
    if(!sharedMemory.attach())
    {
        ui->label->setText(tr("无法连接到共享内存段,\n"
                              "请先加载一张图片!"));
        return;
    }
    QBuffer buffer;
    QDataStream in(&buffer);
    QImage image;
    sharedMemory.lock();
    //读取内存段中的数据
    buffer.setData((char*)sharedMemory.constData(),sharedMemory.size());
    buffer.open(QBuffer::ReadOnly);
    in>>image;
    sharedMemory.unlock();
    sharedMemory.detach();
    ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));

}
void Dialog::detach()
{
    if(!sharedMemory.detach())
    {
        ui->label->setText(tr("无法从共享内存中分离"));
    }
}

void Dialog::on_pushButtonLoadFromFile_clicked()
{
    loadFromFile();
}

void Dialog::on_pushButtonLoadFromSharedMemory_clicked()
{
    loadFromMemory();
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • QT编写tcp通信工具(Client篇)

    本文实例为大家分享了QT编写tcp通信工具的具体实现代码,Client篇,供大家参考,具体内容如下 1.说明 使用qt写一个类似网上常见的网络调试工具.此篇为Client端.下一遍再写Server端. 2.基本流程 Client端相对简单:创建QTcpSocket对象,为对象的readyRead,error,connected(可选)分别写槽函数,以处理读数据,错误,连接成功三个事件. 连接使用对象的connectToHost方法,断开使用disconnectFromHost方法. 程序不做编码

  • Qt TCP网络通信学习

    TCP简介: Transmission Control Protocol,传输控制协议 .用于数据传输的低层网络协议,多个物联网协议都是基于TCP协议的.它是一个面向数据流和连接的可靠传输协议. TCP头部格式: QTcpSocket类为TCP提供了一个接口,继承自QAbstractSocket.可实现POP3.SMTP.NNTP等标准的网络协议,也可以实现自定义的网络协议.异步工作,依靠事件循环来检测到来的数据,并且自动刷新输出的数据.而QAbstractSocket继承自QIODevice,

  • QT5实现UDP通信的示例代码

    目录 前言 一.UDP通信概述 二.UDP单播模式 1.接收数据 2.发送数据 总结 代码h文件 代码c文件 前言 该例程经过实际验证可以正常使用,只简单的使用UDP中的单播模式(一对一),其余模式将在后期逐步说明...... 所用测试系统在同一局域网,其中: QT版本:5.12 PC端UDP模式:单播 UDP通信目标:基于STM32F4+LWIP协议的以太网接口 一.UDP通信概述 UDP是轻量的.不可靠的.面向数据报.无连接的协议,它可以用于对可靠性要求不高的场合,和TCP通信不同,两个程序

  • 基于QT的TCP通信服务的实现

    目录 一.结构 1.1 套接字 1.2 socket通信流程 1.3 QTcpsocket 1.4 QTcpServer 二.设计UI 2.1 客户端UI 2.2 服务器端UI 三.核心代码 四.效果图 一.结构 1.1 套接字 应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题.多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要 通过同一个TCP协议端口传输数据.为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字

  • QT编写tcp通信工具(Server端)

    本文实例为大家分享了QT编写Server端的tcp通信工具的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.说明 使用qt写一个类似网上常见的网络调试工具.此篇为Server端.Client端在上一篇. 2.基本流程 新建QTcpServer对象,为其newConnection信号写槽函数.此为新的Client连接信号,在其对应槽函数里使用nextPendingConnection方法获取Client对象,并为Client添加readyRead(读数据),disconnected(断开连接)两个信号写槽

  • Qt实现简单的TCP通信

    这段时间用到了QT的TCP通信,做了初步的学习与尝试,编写了一个客户端和服务器基于窗口通信的小例程. 使用QT的网络套接字需要.pro文件中加入一句: QT += network 一.客户端 1.客户端的代码比服务器稍简单,总的来说,使用QT中的QTcpSocket类与服务器进行通信只需要以下5步: (1)创建QTcpSocket套接字对象 socket = new QTcpSocket(); (2)使用这个对象连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); (3)

  • Qt网络编程实现TCP通信

    Qt网络编程实现TCP通信,供大家参考,具体内容如下 标签(空格分隔): Tcp通信 一.Tcp简介 (1)TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)TCP是一个用于数据传输的传输层网络协议,多个网络协议包括(HTTP和FTP都是基于TCP协议),TCP是面向数据流和连接的可靠的传输协议,它区别于传输层的另外一个协议UDP(具体可看—Qt简单实现UDP通信) . (2)QTcpSocket继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数

  • QT5实现简单的TCP通信的实现

    目录 一.客户端 二.服务器 三.运行结果 这段时间用到了QT的TCP通信,做了初步的学习与尝试,编写了一个客户端和服务器基于窗口通信的小例程. 使用QT的网络套接字需要.pro文件中加入一句: QT += network 一.客户端 1.客户端的代码比服务器稍简单,总的来说,使用QT中的QTcpSocket类与服务器进行通信只需要以下5步: (1)创建QTcpSocket套接字对象 socket = new QTcpSocket(); (2)使用这个对象连接服务器 socket->connec

  • Qt实现简单UDP通信

    Qt简单实现UDP通信的具体代码,供大家参考,具体内容如下 标签(空格分隔): udp通信.Qt 一.UDP简介 1)UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议) UDP是一个轻量级.不可靠.面向数据报的.无连接的传输层协议,多用于可靠性要求不严格,不是非常重要的传输,如直播.视频会议等等. 2)Qt中QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报,”Socket”即套接字,套接字即IP地址+端口号.其中IP地址指定了网络中的一台

  • QT网络通信TCP客户端实现详解

    本文实例为大家分享了QT网络通信TCP客户端实现的具体代码,供大家参考,具体内容如下 QT中基于TCP套接字的网络通信需要用到两个类 QTcpServer:服务器类,用于监听客户端连接和客户端建立连接 QTcpSocket:通信套接字类,客户端和服务端都需要使用* 这两个类都属于网络通信的network需要在工程路径下添加network QT += core gui network 服务器 mainwindow.cpp #include "mainwindow.h" #include

  • QT串口通信的实现方法

    前言:如果用qt写程序作为上位机,然后通过和usb和下位机通信的时候,就需要用到qt中的串口通信了. 使用qt中的串口通信的时候需要用到的两个头文件分别为: #include <QtSerialPort/QSerialPort> #include <QtSerialPort/QSerialPortInfo> 除了加上面两个头文件之外,还需要在工程文件中加下面一行代码: QT += serialport 我们一般都需要先定义一个全局的串口对象,记得在自己的头文件中添加上: QSeri

随机推荐