深入解析PHP的Yii框架中的event事件机制

事件
事件可以将自定义代码“注入”到现有代码中的特定执行点。附加自定义代码到某个事件,当这个事件被触发时,这些代码就会自动执行。例如,邮件程序对象成功发出消息时可触发 messageSent 事件。如想追踪成功发送的消息,可以附加相应追踪代码到messageSent 事件。
Yii 引入了名为 yii\base\Component 的基类以支持事件。如果一个类需要触发事件就应该继承 yii\base\Component 或其子类。

Yii的event机制
YII的事件机制,是其比较独特之处,合理使用好事件机制,会使各个组件之间的耦合更为松散,利于团体协作开发。
何时需要使用事件,如何给事件绑定事件处理函数,以及如何触发事件,与其它语言是有较大的差别的。例如Javascript中,可以使用

$(‘#id').on("click",function() {});

方式给DOM元素绑定处理函数,当DOM元素上发生指定的事件(如click)时,将自动执行设定的函数。
但是PHP是服务器端的脚本语言,就不存在自动触发事件之说,所以和Javascript对比,YII中的事件是需要手动触发的。一般来说,要实现YII组件的事件机制,需要以下几步:

定义事件名称,其实就是级组件定义一个on开头的方法,其中的代码是固定的,如:

 public function onBeginRequest($event){
 $this->raiseEvent('onBeginRequest',$event);
}

即函数名与事件名是一致的。此步的作用就是将绑定在此事件上的处理函数逐个执行。写这一系列的播客,算是一个整理,所以我写细一点,现在把raiseEvent方法的代码贴出来。

/** * Raises an event.
  * This method represents the happening of an event. It invokes
  * all attached handlers for the event.
  * @param string $name the event name
  * @param CEvent $event the event parameter
  * @throws CException if the event is undefined or an event handler is invalid.
*/

  public function raiseEvent($name,$event){
       $name=strtolower($name);
       //_e这个数组用来存所有事件信息
       if(isset($this->_e[$name]))  {
          foreach($this->_e[$name] as $handler) {
            if(is_string($handler))
              call_user_func($handler,$event);
            elseif(is_callable($handler,true)){
                 if(is_array($handler)){
                   // an array: 0 - object, 1 - method name
                   list($object,$method)=$handler;
                   if(is_string($object)) // static method call
                    call_user_func($handler,$event);
                   elseif(method_exists($object,$method))
                     $object->$method($event);
                   else
                     throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is attached with an invalid handler "{handler}".',  array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name, '{handler}'=>$handler[1])));
                  }
                  else // PHP 5.3: anonymous function
                     call_user_func($handler,$event);
            }
            else
              throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is attached with an invalid handler "{handler}".', array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name, '{handler}'=>gettype($handler))));
           // stop further handling if param.handled is set true
            if(($event instanceof CEvent) && $event->handled)
              return;
          }
        }  elseif(YII_DEBUG && !$this->hasEvent($name))
          throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is not defined.',     array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name)));
 }

事件处理器(Event Handlers)

事件处理器是一个PHP 回调函数,当它所附加到的事件被触发时它就会执行。可以使用以下回调函数之一:

  • 字符串形式指定的 PHP 全局函数,如 'trim' ;
  • 对象名和方法名数组形式指定的对象方法,如 [$object, $method] ;
  • 类名和方法名数组形式指定的静态类方法,如 [$class, $method] ;
  • 匿名函数,如 function ($event) { ... } 。

事件处理器的格式是:

function ($event) {
  // $event 是 yii\base\Event 或其子类的对象
}

通过 $event 参数,事件处理器就获得了以下有关事件的信息:

  • yii\base\Event::name:事件名
  • yii\base\Event::sender:调用 trigger() 方法的对象
  • yii\base\Event::data:附加事件处理器时传入的数据,默认为空,后文详述

附加事件处理器

调用 yii\base\Component::on() 方法来附加处理器到事件上。如:

$foo = new Foo;

// 处理器是全局函数
$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, 'function_name');

// 处理器是对象方法
$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, [$object, 'methodName']);

// 处理器是静态类方法
$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, ['app\components\Bar', 'methodName']);

// 处理器是匿名函数
$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, function ($event) {
  //事件处理逻辑
});
附加事件处理器时可以提供额外数据作为 yii\base\Component::on() 方法的第三个参数。数据在事件被触发和处理器被调用时能被处理器使用。如:

// 当事件被触发时以下代码显示 "abc"
// 因为 $event->data 包括被传递到 "on" 方法的数据
$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, function ($event) {
  echo $event->data;
}, 'abc');

事件处理器顺序

可以附加一个或多个处理器到一个事件。当事件被触发,已附加的处理器将按附加次序依次调用。如果某个处理器需要停止其后的处理器调用,可以设置 $event 参数的 [yii\base\Event::handled]] 属性为真,如下:

$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, function ($event) {
  $event->handled = true;
});

默认新附加的事件处理器排在已存在处理器队列的最后。因此,这个处理器将在事件被触发时最后一个调用。在处理器队列最前面插入新处理器将使该处理器最先调用,可以传递第四个参数 $append 为假并调用 yii\base\Component::on() 方法实现:

$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, function ($event) {
  // 这个处理器将被插入到处理器队列的第一位...
}, $data, false);


触发事件

事件通过调用 yii\base\Component::trigger() 方法触发,此方法须传递事件名,还可以传递一个事件对象,用来传递参数到事件处理器。如:

namespace app\components;

use yii\base\Component;
use yii\base\Event;

class Foo extends Component
{
  const EVENT_HELLO = 'hello';

  public function bar()
  {
    $this->trigger(self::EVENT_HELLO);
  }
}

以上代码当调用 bar() ,它将触发名为 hello 的事件。

提示:推荐使用类常量来表示事件名。上例中,常量 EVENT_HELLO 用来表示 hello 。这有两个好处。第一,它可以防止拼写错误并支持 IDE 的自动完成。第二,只要简单检查常量声明就能了解一个类支持哪些事件。
有时想要在触发事件时同时传递一些额外信息到事件处理器。例如,邮件程序要传递消息信息到 messageSent 事件的处理器以便处理器了解哪些消息被发送了。为此,可以提供一个事件对象作为 yii\base\Component::trigger() 方法的第二个参数。这个事件对象必须是 yii\base\Event 类或其子类的实例。如:

namespace app\components;

use yii\base\Component;
use yii\base\Event;

class MessageEvent extends Event
{
  public $message;
}

class Mailer extends Component
{
  const EVENT_MESSAGE_SENT = 'messageSent';

  public function send($message)
  {
    // ...发送 $message 的逻辑...

    $event = new MessageEvent;
    $event->message = $message;
    $this->trigger(self::EVENT_MESSAGE_SENT, $event);
  }
}

当 yii\base\Component::trigger() 方法被调用时,它将调用所有附加到命名事件(trigger 方法第一个参数)的事件处理器。

移除事件处理器

从事件移除处理器,调用 yii\base\Component::off() 方法。如:

// 处理器是全局函数
$foo->off(Foo::EVENT_HELLO, 'function_name');

// 处理器是对象方法
$foo->off(Foo::EVENT_HELLO, [$object, 'methodName']);

// 处理器是静态类方法
$foo->off(Foo::EVENT_HELLO, ['app\components\Bar', 'methodName']);

// 处理器是匿名函数
$foo->off(Foo::EVENT_HELLO, $anonymousFunction);

注意当匿名函数附加到事件后一般不要尝试移除匿名函数,除非你在某处存储了它。以上示例中,假设匿名函数存储为变量$anonymousFunction 。

移除事件的全部处理器,简单调用 yii\base\Component::off() 即可,不需要第二个参数:

$foo->off(Foo::EVENT_HELLO);

类级别的事件处理器

以上部分,我们叙述了在实例级别如何附加处理器到事件。有时想要一个类的所有实例而不是一个指定的实例都响应一个被触发的事件,并不是一个个附加事件处理器到每个实例,而是通过调用静态方法 yii\base\Event::on() 在类级别附加处理器。

例如,活动记录对象要在每次往数据库新增一条新记录时触发一个 yii\db\BaseActiveRecord::EVENT_AFTER_INSERT 事件。要追踪每个活动记录对象的新增记录完成情况,应如下写代码:

use Yii;
use yii\base\Event;
use yii\db\ActiveRecord;

Event::on(ActiveRecord::className(), ActiveRecord::EVENT_AFTER_INSERT, function ($event) {
  Yii::trace(get_class($event->sender) . ' is inserted');
});

每当 yii\db\BaseActiveRecord 或其子类的实例触发 yii\db\BaseActiveRecord::EVENT_AFTER_INSERT 事件时,这个事件处理器都会执行。在这个处理器中,可以通过 $event->sender 获取触发事件的对象。

当对象触发事件时,它首先调用实例级别的处理器,然后才会调用类级别处理器。

可调用静态方法yii\base\Event::trigger()来触发一个类级别事件。类级别事件不与特定对象相关联。因此,它只会引起类级别事件处理器的调用。如:

use yii\base\Event;

Event::on(Foo::className(), Foo::EVENT_HELLO, function ($event) {
  echo $event->sender; // 显示 "app\models\Foo"
});

Event::trigger(Foo::className(), Foo::EVENT_HELLO);

注意这种情况下 $event->sender 指向触发事件的类名而不是对象实例。

注意:因为类级别的处理器响应类和其子类的所有实例触发的事件,必须谨慎使用,尤其是底层的基类,如 yii\base\Object。
移除类级别的事件处理器只需调用yii\base\Event::off(),如:

// 移除 $handler
Event::off(Foo::className(), Foo::EVENT_HELLO, $handler);

// 移除 Foo::EVENT_HELLO 事件的全部处理器
Event::off(Foo::className(), Foo::EVENT_HELLO);

全局事件

所谓全局事件实际上是一个基于以上叙述的事件机制的戏法。它需要一个全局可访问的单例,如应用实例。

事件触发者不调用其自身的 trigger() 方法,而是调用单例的 trigger() 方法来触发全局事件。类似地,事件处理器被附加到单例的事件。如:

use Yii;
use yii\base\Event;
use app\components\Foo;

Yii::$app->on('bar', function ($event) {
  echo get_class($event->sender); // 显示 "app\components\Foo"
});

Yii::$app->trigger('bar', new Event(['sender' => new Foo]));

全局事件的一个好处是当附加处理器到一个对象要触发的事件时,不需要产生该对象。相反,处理器附加和事件触发都通过单例(如应用实例)完成。

然而,因为全局事件的命名空间由各方共享,应合理命名全局事件,如引入一些命名空间(例:"frontend.mail.sent", "backend.mail.sent")。

给组件对象绑定事件处理函数

$component->attachEventHandler($name, $handler);
$component->onBeginRequest = $handler ;

yii支持一个事件绑定多个回调函数,上述的两个方法都会在已有的事件上增加新的回调函数,而不会覆盖已有回调函数。
$handler即是一个PHP回调函数,关于回调函数的形式,本文的最后会附带说明。如CLogRouter组件的init事件中,有以下代码:

Yii::app()->attachEventHandler('onEndRequest',array($this,'processLogs'));

这就是给CApplication对象的onEndRequest绑定了CLogRouter::processLogs()回调函数。而CApplication组件确实存在名为onEndRequest的方法(即onEndRequest事件),它之中的代码就是激活了相应的回调函数,即CLogRouter::processLogs()方法。所以从这里可以得出,日志的记录其实是发生在CApplication组件的正常退出时。

在需要触发事件的时候,直接激活组件的事件,即调用事件即可,如:比如CApplication组件的run方法中:

if($this->hasEventHandler('onBeginRequest'))
  $this->onBeginRequest(new CEvent($this));

这样即触发了事件处理函数。如果没有第一行的判断,那么在调试模式下(YII_DEBUG常量被定义为true),会抛出异常,而在非调试模式下(YII_DEBUG常量定义为false或没有定义YII_DEBUG常量),则不会产生任何异常。
回调函数的形式:

普通全局函数(内置的或用户自定义的)

call_user_func(‘print', $str);

类的静态方法,使用数组形式传递

call_user_func(array(‘className', ‘print'), $str );

对象方法,使用数组形式传递

$obj = new className();
call_user_func(array($obj, ‘print'), $str );

匿名方法,类似javascript的匿名函数

call_user_func(function($i){echo $i++;},4);

或使用以下形式:

$s = function($i) {
  echo $i++;
};
call_user_func($s,4);

总结

关于Yii的事件机制其实就是提供了一种用于解耦的方式,在需要调用event的地方之前,只要你提供了事件的实现并注册在之后的地方需要的时候即可调用。

(0)

相关推荐

  • 基于PHP实现的事件机制实例分析

    本文实例讲述了基于PHP实现的事件机制.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 内置了事件机制的语言不多,php也没有提供这样的功能.事件(Event)说简单了就是一个Observer模式,实现起来很容易.但是有所不同的是,事件的监听者谁都可以加,但是只能由直接包含它的对象触发.这就有一点点难度了.php有一个debug_backtrace函数,可以得到当前的调用栈,由此可以找到判断调用事件触发函数的对象是不是直接包含它的对象的办法. <?php /** * 事件 * * @author xiez

  • PHP下通过系统信号量加锁方式获取递增序列ID

    在网上搜了搜,有两个办法但都不太好:一个是简单的以进程ID+时间戳,或进程ID+随机数来产生近似的唯一ID,虽简单但对于追求"完美"的我不愿这样凑合,再说Apache2以后进程会维持相当长得时间,生成的ID发生碰撞的几率还是比较大的:第二个思路是通过Mysql的自增字段,这个就更不能考虑了,效率低不说,我的设计里压根就没数据库. 递增ID的获取是个过程: 1. 从全局某个存储中读取ID 2. 给ID加1 3. 将ID重新存入全局存储 在多进程或线程的程序中需要将上述3步作为单步的原子操

  • PHP下操作Linux消息队列完成进程间通信的方法

    关于Linux系统进程通信的概念及实现可查看:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/ 关于Linux系统消息队列的概念及实现可查看:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part4/ PHP的sysvmsg模块是对Linux系统支持的System V IPC中的System V消息队列函数族的封装.我们需要利用sysvmsg模块提供的函数来进进程间通信.先来看一段示例代码_1:

  • PHP实现事件机制实例分析

    本文实例讲述了PHP实现事件机制的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 内置了事件机制的语言不多,php也没有提供这样的功能.事件(Event)说简单了就是一个Observer模式,实现起来很容易.但是有所不同的是,事件的监听者谁都可以加,但是只能由直接包含它的对象触发.这就有一点点难度了.php有一个debug_backtrace函数,可以得到当前的调用栈,由此可以找到判断调用事件触发函数的对象是不是直接包含它的对象的办法. <?php /** * 事件 * * @author xiez

  • php事件驱动化设计详解

    本文实例讲述了php事件驱动化设计.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近在做一个需要用到异步php的项目, 翻阅php源码的时候,发现了三个没有用过的模块,sysvsem,sysvshm,sysvmsg,一番研究以后,受益非浅. 在php中有这么一族函数,他们是对unix的v ipc函数族的包装. 它们很少被人们用到,但是它们却很强大.巧妙的运用它们,可以让你事倍功半. 它们包括: 信号量(semaphores) 共享内存(shared memory) 进程间通信(inter-process

  • PHP信号量基本用法实例详解

    本文实例讲述了PHP信号量基本用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一些理论基础: 信号量:又称为信号灯.旗语 用来解决进程(线程同步的问题),类似于一把锁,访问前获取锁(获取不到则等待),访问后释放锁. 临界资源:每次仅允许一个进程访问的资源. 临界区:每个进程中访问临界资源的那段代码叫临界区 进程互斥:两个或以上的进程不能同时进入关于同一组共享变量的临界区域,即一个进程正在访问临界资源,另一个进程要想访问必须等待. 进程同步主要研究如何确定数个进程之间的执行顺序和避免数据竞争的问题 即,如

  • PHP 事件机制(2)

    复制代码 代码如下: <?php class Event extends stdClass{ public $target=null; public $type=null; /** * 创建事件 * @param string $type */ public function __construct($type){ $this->type=trim($type); } /** * 得到事件字符串 */ public function __toString(){ return $this->

  • PHP实现事件机制的方法

    本文实例讲述了PHP实现事件机制的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: <?php /** * 事件 */ class Event { private $callbacks = array(); private $holder; function __construct() { $bt = debug_backtrace(); if (count($bt) < 2) { $this->holder = null; return; } $this->holder = &$b

  • 仿AS3实现PHP 事件机制实现代码

    复制代码 代码如下: <?php /** * 事件异常 * * @author lonely * @create 2010-10-21 * @version 0.1 * @lastupdate lonely * @package Event */ class Exception_Event extends Exception {} /** * 事件对象 * * @author lonely * @create 2010-10-21 * @version 0.1 * @lastupdate lon

  • 深入解析PHP的Yii框架中的event事件机制

    事件 事件可以将自定义代码"注入"到现有代码中的特定执行点.附加自定义代码到某个事件,当这个事件被触发时,这些代码就会自动执行.例如,邮件程序对象成功发出消息时可触发 messageSent 事件.如想追踪成功发送的消息,可以附加相应追踪代码到messageSent 事件. Yii 引入了名为 yii\base\Component 的基类以支持事件.如果一个类需要触发事件就应该继承 yii\base\Component 或其子类. Yii的event机制 YII的事件机制,是其比较独特

  • 深入解析PHP的Laravel框架中的event事件操作

    有时候当我们单纯的看 Laravel 手册的时候会有一些疑惑,比如说系统服务下的授权和事件,这些功能服务的应用场景是什么,其实如果没有经历过一定的开发经验有这些疑惑是很正常的事情,但是当我们在工作中多加思考会发现有时候这些服务其实我们一直都见过.下面就事件.事件监听举一个很简单的例子你就会发现. ​ 这个例子是关于文章的浏览数的实现,当用户查看文章的时候文章的浏览数会增加1,用户查看文章就是一个事件,有了事件,就需要一个事件监听器,对监听的事件发生后执行相应的操作(文章浏览数加1),其实这种监听

  • 深入解析PHP的Yii框架中的缓存功能

    数据缓存是指将一些 PHP 变量存储到缓存中,使用时再从缓存中取回.它也是更高级缓存特性的基础,例如查询缓存和内容缓存. 如下代码是一个典型的数据缓存使用模式.其中 $cache 指向缓存组件: // 尝试从缓存中取回 $data $data = $cache->get($key); if ($data === false) { // $data 在缓存中没有找到,则重新计算它的值 // 将 $data 存放到缓存供下次使用 $cache->set($key, $data); } // 这儿

  • 解析PHP的Yii框架中cookie和session功能的相关操作

    Sessions 和 请求 和 响应类似, 默认可通过为yii\web\Session 实例的session 应用组件 来访问sessions. 开启和关闭 Sessions 可使用以下代码来开启和关闭session. $session = Yii::$app->session; // 检查session是否开启 if ($session->isActive) ... // 开启session $session->open(); // 关闭session $session->clo

  • Yii框架中sphinx索引配置方法解析

    本文实例讲述了Yii框架中sphinx索引配置方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 请先将var/test/documents.sql导入数据库,并配置好以下的MySQL用户密码数据库 #源定义 source mysql { type = mysql sql_host = localhost sql_user = root sql_pass = root sql_db = yii2 sql_port = 3306 sql_query_pre = SET NAMES utf8 sql_query

  • JavaScript中全选、全不选、反选、无刷新删除、批量删除、即点即改入库(在yii框架中操作)的代码分享

    效果展示: 代码实现: 控制器 <?php namespace app\controllers; use Yii; use yii\filters\AccessControl; use yii\web\Controller; use yii\filters\VerbFilter; use app\models\LoginForm; use app\models\ContactForm; //use yii\db\ActiveRecord; use yii\data\Pagination; use

  • YII框架中使用memcache的方法详解

    本文实例讲述了YII框架中使用memcache的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: yii中可以很方便的使用memcache 一.配置 在main.php的components中加入cache配置 array( 'components'=>array( 'cache'=>array( 'class'=>'CMemCache', 'servers'=>array( array( 'host'=>'server1', 'port'=>11211, 'weight'=&g

  • Yii框架中memcache用法实例

    本文实例讲述了Yii框架中memcache用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在现在的公司用的是YII的框架,接触到的东西也比较多,可以学到的东西也比较多,在以前的公司没有接触过memcache,只是听过,但是从来没有真正用过.现在终于有机会使用一下了,就以我做的项目为例吧! 我做的项目是一个手机排行榜,但是排行榜每隔15分钟刷新一次啊,排行榜有一个前三名,可能前15分钟这三个人是前三名,也许下一个15分钟又是别人前三名了,产品要求,这些人中只要是前三名的都要发奖品,思考了好久,最终决定

  • Yii框架中jquery表单验证插件用法示例

    本文实例讲述了Yii框架中jquery表单验证插件用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 运行效果图如下: 视图层: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtm

  • YII框架中搜索分页jQuery写法详解

    控制层 use frontend\models\StudUser; use yii\data\Pagination; use yii\db\Query; /** * 查询 * */ public function actionSearch() { //接值 $where=Yii::$app->request->get(); //实例化query $query=new Query(); $query->from('stud_user'); //判断 if(isset($where['sex

随机推荐