Android实现拍照及图片显示效果
本文实例为大家分享了Android拍照及图片显示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1、功能声明
当应用需要使用相机、NFC等外设时,需要在AndroidManifest.xml中进行声明。
这样,当设备缺少这些外设时,应用商店的安装程序可以拒绝安装设备。
声明示例代码如下:
<uses-feature android:name="android.hardware.camera2" <!-- required为false时,不强制要求设备支持该功能 --> <!-- 如果不设置该值,一旦设备不支持camera,就不能安装该应用--> android:required="false"/>
2、创建指向文件的File对象
拍摄的照片可以存放到设备的外部存储区。
Android为不同的应用分配的独有的存储区域,同时按照存储数据的类型对存储区域做了进一步地划分。
设置照片存储区域的代码示例如下所示:
public File getPhotoFile(Crime crime) { //获取应用对应的存储照片的外部存储路径 File externalFilesDir = mContext .getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES); if (externalFilesDir == null) { return null; } //创建指向文件的File对象 return new File(externalFilesDir, crime.getPhotoFilename()); } ............. //每个crime对应的文件名 public String getPhotoFilename() { return "IMG_" + getId().toString() + ".jpg"; }
3、触发拍照
可以使用MediaStore.ACTION_CAPTURE_IMAGE类型的Intent触发拍照,示例代码如下:
mPhotoButton = (ImageButton) v.findViewById(R.id.crime_camera); //隐式Intent触发相机拍照 final Intent captureImageIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); //mPhotoFile保存着上文创建的指向指定地址的File //此处判断是否有能够处理隐式Intent的组件 boolean canTakePhoto = mPhotoFile != null && captureImageIntent.resolveActivity(packageManager) != null; mPhotoButton.setEnabled(canTakePhoto); if (canTakePhoto) { //得到File文件对应的Uri地址 Uri uri = Uri.fromFile(mPhotoFile); //将Uri地址存入到Intent中,相机拍照得到的图像将会存入到该Uri地址对应的File里 captureImageIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, uri); } mPhotoButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { startActivityForResult(captureImageIntent, REQUEST_PHOTO); } });
4、处理拍照结果
拍照完成后,将可以加载得到图片了。
@Override public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { ......... } else if (requestCode == REQUEST_PHOTO) { updatePhotoView(); } ......... } private void updatePhotoView() { if (mPhotoFile == null || !mPhotoFile.exists()) { mPhotoView.setImageDrawable(null); } else { //加载图片对应的缩略图 Bitmap bitmap = PictureUtils.getScaledBitmap(mPhotoFile.getPath(), getActivity()); mPhotoView.setImageBitmap(bitmap); } }
Bitmap只存储实际像素数据,因此即使原始照片已经压缩过,但存入Bitmap对象时,文件并不会被压缩。
因此加载图片时,需要先按照给定区域的大小合理的缩放文件。 然后,用Bitmap加载缩放后的文件,示例代码如下:
//在具体视图未加载前,无法得到视图的实际大小 //因此根据屏幕尺寸,使用估算值进行缩放 public static Bitmap getScaledBitmap(String path, Activity activity) { Point size = new Point(); activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(size); return getScaledBitmap(path, size.x, size.y); } public static Bitmap getScaledBitmap(String path, int destWidth, int destHeight) { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; //按照正常尺寸解析文件 BitmapFactory.decodeFile(path, options); //得到原始文件的宽和高 float srcWidth = options.outWidth; float srcHeight = options.outHeight; //inSampleSize表示水平/竖直抽样比 //例如,inSampleSize为2时,水平和数值均在原始基础上,每2个点抽取1个点 //于是,新图的大小变为原来的1/4 int inSampleSize = 1; if (srcHeight > destHeight || srcWidth > destWidth) { if (srcWidth > srcHeight) { inSampleSize = Math.round(srcHeight / destHeight); } else { inSampleSize = Math.round(srcWidth / destWidth); } } options = new BitmapFactory.Options(); options.inSampleSize = inSampleSize; //按新的抽样比,重新解析文件 return BitmapFactory.decodeFile(path, options); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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