详细解读JavaScript编程中的Promise使用

Promise核心说明

尽管Promise已经有自己的规范,但目前的各类Promise库,在Promise的实现细节上是有差异的,部分API甚至在意义上完全不同。但Promise的核心内容,是相通的,它就是then方法。在相关术语中,promise指的就是一个有then方法,且该方法能触发特定行为的对象或函数。

Promise可以有不同的实现方式,因此Promise核心说明并不会讨论任何具体的实现代码。

先阅读Promise核心说明的意思是:看,这就是需要写出来的结果,请参照这个结果想一想怎么用代码写出来吧。
起步:用这一种方式理解Promise

回想一下Promise解决的是什么问题?回调。例如,函数doMission1()代表第一件事情,现在,我们想要在这件事情完成后,再做下一件事情doMission2(),应该怎么做呢?

先看看我们常见的回调模式。doMission1()说:“你要这么做的话,就把doMission2()交给我,我在结束后帮你调用。”所以会是:

doMission1(doMission2);

Promise模式又是如何呢?你对doMission1()说:“不行,控制权要在我这里。你应该改变一下,你先返回一个特别的东西给我,然后我来用这个东西安排下一件事。”这个特别的东西就是Promise,这会变成这样:

doMission1().then(doMission2);

可以看出,Promise将回调模式的主从关系调换了一个位置(翻身做主人!),多个事件的流程关系,就可以这样集中到主干道上(而不是分散在各个事件函数之内)。

好了,如何做这样一个转换呢?从最简单的情况来吧,假定doMission1()的代码是:

function doMission1(callback){
  var value = 1;
  callback(value);
}

那么,它可以改变一下,变成这样:

function doMission1(){
  return {
    then: function(callback){
      var value = 1;
      callback(value);
    }
  };
}

这就完成了转换。虽然并不是实际有用的转换,但到这里,其实已经触及了Promise最为重要的实现要点,即Promise将返回值转换为带then方法的对象。
进阶:Q的设计路程
从defer开始

design/q0.js是Q初步成型的第一步。它创建了一个名为defer的工具函数,用于创建Promise:

var defer = function () {
  var pending = [], value;
  return {
    resolve: function (_value) {
      value = _value;
      for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) {
        var callback = pending[i];
        callback(value);
      }
      pending = undefined;
    },
    then: function (callback) {
      if (pending) {
        pending.push(callback);
      } else {
        callback(value);
      }
    }
  }
};

这段源码可以看出,运行defer()将得到一个对象,该对象包含resolve和then两个方法。请回想一下jQuery的Deferred(同样有resolve和then),这两个方法将会是近似的效果。then会参考pending的状态,如果是等待状态则将回调保存(push),否则立即调用回调。resolve则将肯定这个Promise,更新值的同时运行完所有保存的回调。defer的使用示例如下:

var oneOneSecondLater = function () {
  var result = defer();
  setTimeout(function () {
    result.resolve(1);
  }, 1000);
  return result;
};

oneOneSecondLater().then(callback);

这里oneOneSecondLater()包含异步内容(setTimeout),但这里让它立即返回了一个defer()生成的对象,然后将对象的resolve方法放在异步结束的位置调用(并附带上值,或者说结果)。

到此,以上代码存在一个问题:resolve可以被执行多次。因此,resolve中应该加入对状态的判断,保证resolve只有一次有效。这就是Q下一步的design/q1.js(仅差异部分):

resolve: function (_value) {
  if (pending) {
    value = _value;
    for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) {
      var callback = pending[i];
      callback(value);
    }
    pending = undefined;
  } else {
    throw new Error("A promise can only be resolved once.");
  }
}

对第二次及更多的调用,可以这样抛出一个错误,也可以直接忽略掉。
分离defer和promise

在前面的实现中,defer生成的对象同时拥有then方法和resolve方法。按照定义,promise关心的是then方法,至于触发promise改变状态的resolve,是另一回事。所以,Q接下来将拥有then方法的promise,和拥有resolve的defer分离开来,各自独立使用。这样就好像划清了各自的职责,各自只留一定的权限,这会使代码逻辑更明晰,易于调整。请看design/q3.js:(q2在此跳过)

var isPromise = function (value) {
  return value && typeof value.then === "function";
};

var defer = function () {
  var pending = [], value;
  return {
    resolve: function (_value) {
      if (pending) {
        value = _value;
        for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) {
          var callback = pending[i];
          callback(value);
        }
        pending = undefined;
      }
    },
    promise: {
      then: function (callback) {
        if (pending) {
          pending.push(callback);
        } else {
          callback(value);
        }
      }
    }
  };
};

如果你仔细对比一下q1,你会发现区别很小。一方面,不再抛出错误(改为直接忽略第二次及更多的resolve),另一方面,将then方法移动到一个名为promise的对象内。到这里,运行defer()得到的对象(就称为defer吧),将拥有resolve方法,和一个promise属性指向另一个对象。这另一个对象就是仅有then方法的promise。这就完成了分离。

前面还有一个isPromise()函数,它通过是否有then方法来判断对象是否是promise(duck-typing的判断方法)。为了正确使用和处理分离开的promise,会像这样需要将promise和其他值区分开来。
实现promise的级联

接下来会是相当重要的一步。到前面到q3为止,所实现的promise都是不能级联的。但你所熟知的promise应该支持这样的语法:

promise.then(step1).then(step2);

以上过程可以理解为,promise将可以创造新的promise,且取自旧的promise的值(前面代码中的value)。要实现then的级联,需要做到一些事情:

  • then方法必须返回promise。
  • 这个返回的promise必须用传递给then方法的回调运行后的返回结果,来设置自己的值。
  • 传递给then方法的回调,必须返回一个promise或值。

design/q4.js中,为了实现这一点,新增了一个工具函数ref:

var ref = function (value) {
  if (value && typeof value.then === "function")
    return value;
  return {
    then: function (callback) {
      return ref(callback(value));
    }
  };
};

这是在着手处理与promise关联的value。这个工具函数将对任一个value值做一次包装,如果是一个promise,则什么也不做,如果不是promise,则将它包装成一个promise。注意这里有一个递归,它确保包装成的promise可以使用then方法级联。为了帮助理解它,下面是一个使用的例子:

ref("step1").then(function(value){
  console.log(value); // "step1"
  return 15;
}).then(function(value){
  console.log(value); // 15
});

你可以看到value是怎样传递的,promise级联需要做到的也是如此。

design/q4.js通过结合使用这个ref函数,将原来的defer转变为可级联的形式:

var defer = function () {
  var pending = [], value;
  return {
    resolve: function (_value) {
      if (pending) {
        value = ref(_value); // values wrapped in a promise
        for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) {
          var callback = pending[i];
          value.then(callback); // then called instead
        }
        pending = undefined;
      }
    },
    promise: {
      then: function (_callback) {
        var result = defer();
        // callback is wrapped so that its return
        // value is captured and used to resolve the promise
        // that "then" returns
        var callback = function (value) {
          result.resolve(_callback(value));
        };
        if (pending) {
          pending.push(callback);
        } else {
          value.then(callback);
        }
        return result.promise;
      }
    }
  };
};

原来callback(value)的形式,都修改为value.then(callback)。这个修改后效果其实和原来相同,只是因为value变成了promise包装的类型,会需要这样调用。

then方法有了较多变动,会先新生成一个defer,并在结尾处返回这个defer的promise。请注意,callback不再是直接取用传递给then的那个,而是在此基础之上增加一层,并把新生成的defer的resolve方法放置在此。此处可以理解为,then方法将返回一个新生成的promise,因此需要把promise的resolve也预留好,在旧的promise的resolve运行后,新的promise的resolve也会随之运行。这样才能像管道一样,让事件按照then连接的内容,一层一层传递下去。
加入错误处理

promise的then方法应该可以包含两个参数,分别是肯定和否定状态的处理函数(onFulfilled与onRejected)。前面我们实现的promise还只能转变为肯定状态,所以,接下来应该加入否定状态部分。

请注意,promise的then方法的两个参数,都是可选参数。design/q6.js(q5也跳过)加入了工具函数reject来帮助实现promise的否定状态:

var reject = function (reason) {
  return {
    then: function (callback, errback) {
      return ref(errback(reason));
    }
  };
};

它和ref的主要区别是,它返回的对象的then方法,只会取第二个参数的errback来运行。design/q6.js的其余部分是:

var defer = function () {
  var pending = [], value;
  return {
    resolve: function (_value) {
      if (pending) {
        value = ref(_value);
        for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) {
          value.then.apply(value, pending[i]);
        }
        pending = undefined;
      }
    },
    promise: {
      then: function (_callback, _errback) {
        var result = defer();
        // provide default callbacks and errbacks
        _callback = _callback || function (value) {
          // by default, forward fulfillment
          return value;
        };
        _errback = _errback || function (reason) {
          // by default, forward rejection
          return reject(reason);
        };
        var callback = function (value) {
          result.resolve(_callback(value));
        };
        var errback = function (reason) {
          result.resolve(_errback(reason));
        };
        if (pending) {
          pending.push([callback, errback]);
        } else {
          value.then(callback, errback);
        }
        return result.promise;
      }
    }
  };
};

这里的主要改动是,将数组pending只保存单个回调的形式,改为同时保存肯定和否定的两种回调的形式。而且,在then中定义了默认的肯定和否定回调,使得then方法满足了promise的2个可选参数的要求。

你也许注意到defer中还是只有一个resolve方法,而没有类似jQuery的reject。那么,错误处理要如何触发呢?请看这个例子:

var defer1 = defer(),
promise1 = defer1.promise;
promise1.then(function(value){
  console.log("1: value = ", value);
  return reject("error happens");
}).then(function(value){
  console.log("2: value = ", value);
}).then(null, function(reason){
  console.log("3: reason = ", reason);
});
defer1.resolve(10);

// Result:
// 1: value = 10
// 3: reason = error happens

可以看出,每一个传递给then方法的返回值是很重要的,它将决定下一个then方法的调用结果。而如果像上面这样返回工具函数reject生成的对象,就会触发错误处理。
融入异步

终于到了最后的design/q7.js。直到前面的q6,还存在一个问题,就是then方法运行的时候,可能是同步的,也可能是异步的,这取决于传递给then的函数(例如直接返回一个值,就是同步,返回一个其他的promise,就可以是异步)。这种不确定性可能带来潜在的问题。因此,Q的后面这一步,是确保将所有then转变为异步。

design/q7.js定义了另一个工具函数enqueue:

var enqueue = function (callback) {
  //process.nextTick(callback); // NodeJS
  setTimeout(callback, 1); // Na?ve browser solution
};

显然,这个工具函数会将任意函数推迟到下一个事件队列运行。

design/q7.js其他的修改点是(只显示修改部分):

var ref = function (value) {
  // ...
  return {
    then: function (callback) {
      var result = defer();
      // XXX
      enqueue(function () {
        result.resolve(callback(value));
      });
      return result.promise;
    }
  };
};

var reject = function (reason) {
  return {
    then: function (callback, errback) {
      var result = defer();
      // XXX
      enqueue(function () {
        result.resolve(errback(reason));
      });
      return result.promise;
    }
  };
};

var defer = function () {
  var pending = [], value;
  return {
    resolve: function (_value) {
      // ...
          enqueue(function () {
            value.then.apply(value, pending[i]);
          });
      // ...
    },
    promise: {
      then: function (_callback, _errback) {
          // ...
          enqueue(function () {
            value.then(callback, errback);
          });
          // ...
      }
    }
  };
};

即把原来的value.then的部分,都转变为异步。

到此,Q提供的Promise设计原理q0~q7,全部结束。
结语

即便本文已经是这么长的篇幅,但所讲述的也只到基础的Promise。大部分Promise库会有更多的API来应对更多和Promise有关的需求,例如all()、spread(),不过,读到这里,你已经了解了实现Promise的核心理念,这一定对你今后应用Promise有所帮助。

在我看来,Promise是精巧的设计,我花了相当一些时间才差不多理解它。Q作为一个典型Promise库,在思路上走得很明确。可以感受到,再复杂的库也是先从基本的要点开始的,如果我们自己要做类似的事,也应该保持这样的心态一点一点进步。

(0)

相关推荐

  • 理解JavaScript中Promise的使用

    Javascript 采用回调函数(callback)来处理异步编程.从同步编程到异步回调编程有一个适应的过程,但是如果出现多层回调嵌套,也就是我们常说的厄运的回调金字塔(Pyramid of Doom),绝对是一种糟糕的编程体验.于是便有了 CommonJS 的 Promises/A 规范,用于解决回调金字塔问题.本文先介绍 Promises 相关规范,然后再通过解读一个迷你的 Promises 以加深理解. 什么是 Promise 一个 Promise 对象代表一个目前还不可用,但是在未来的

  • 举例详解JavaScript中Promise的使用

    摘录 – Parse JavaScript SDK现在提供了支持大多数异步方法的兼容jquery的Promises模式,那么这意味着什么呢,读完下文你就了解了. "Promises" 代表着在javascript程序里下一个伟大的范式,但是理解他们为什么如此伟大不是件简单的事.它的核心就是一个promise代表一个任务结果,这个任务有可能完成有可能没完成.Promise模式唯一需要的一个接口是调用then方法,它可以用来注册当promise完成或者失败时调用的回调函数,这在Common

  • JavaScript Promise启示录

    本篇,主要普及promise的用法. 一直以来,JavaScript处理异步都是以callback的方式,在前端开发领域callback机制几乎深入人心.在设计API的时候,不管是浏览器厂商还是SDK开发商亦或是各种类库的作者,基本上都已经遵循着callback的套路. 近几年随着JavaScript开发模式的逐渐成熟,CommonJS规范顺势而生,其中就包括提出了Promise规范,Promise完全改变了js异步编程的写法,让异步编程变得十分的易于理解. 在callback的模型里边,我们假

  • JavaScript中的Promise使用详解

    许多的语言,为了将异步模式处理得更像平常的顺序,都包含一种有趣的方案库,它们被称之为promises,deferreds,或者futures.JavaScript的promises ,可以促进关注点分离,以代替紧密耦合的接口. 本文讲的是基于Promises/A 标准的JavaScript promises.[http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A] Promise的用例: 执行规则 多个远程验证 超时处理 远程数据请求 动画 将事件逻辑从应用逻辑中解耦

  • 让你彻底掌握es6 Promise的八段代码

    前言 新的ES6中引入了promise的概念,目的是让回调更为优雅.层层嵌套的回调会让javascript失去美感和可读性,同时javascript也推荐采用链式的方式去书写函数调用.于是Promise就应运而生.本文将通过八段代码让大家彻底的掌握Promise,下面话不多说,来一起看看详细的介绍: 1.Promise的立即执行性 var p = new Promise(function(resolve, reject){ console.log("create a promise")

  • JavaScript异步回调的Promise模式封装实例

    网页的交互越来越复杂,JavaScript 的异步操作也随之越来越多.如常见的 ajax 请求,需要在请求完成时响应操作,请求通常是异步的,请求的过程中用户还能进行其他的操作,不会对页面进行阻塞,这种异步的交互效果对用户来说是挺有友好的.但是对于开发者来说,要大量处理这种操作,就很不友好了.异步请求完成的操作必须预先定义在回调函数中,等到请求完成就必须调用这个函数.这种非线性的异步编程方式会让开发者很不适应,同时也带来了诸多的不便,增加了代码的耦合度和复杂性,代码的组织上也会很不优雅,大大降低了

  • JavaScript Promise 用法

    同步编程通常来说易于调试和维护,然而,异步编程通常能获得更好的性能和更大的灵活性.异步的最大特点是无需等待."Promises"渐渐成为JavaScript里最重要的一部分,大量的新API都开始promise原理实现.下面让我们看一下什么是promise,以及它的API和用法! Promises现状 XMLHttpRequest API是异步的,但它没有使用promise API.但有很多原生的 javascript API 使用了promise: *Battery API *fetc

  • JavaScript异步编程Promise模式的6个特性

    在我们开始正式介绍之前,我们想看看Javascript Promise的样子: 复制代码 代码如下: var p = new Promise(function(resolve, reject) {  resolve("hello world");}); p.then(function(str) {  alert(str);}); 1. then()返回一个Forked Promise 以下两段代码有什么区别呢? 复制代码 代码如下: // Exhibit Avar p = new Pr

  • Javascript异步编程模型Promise模式详细介绍

    Promise 编程模式也被称为 thenable,可以理解为 延迟后执行.每个 Promise 都拥有一个叫做 then 的唯一接口,当 Promise 失败或成功时,它就会进行回调.它代表了一种可能会长时间运行而且不一定必须完成的操作结果.这种模式不会阻塞和等待长时间的操作完成,而是返回一个代表了承诺的(promised)结果的对象. 当前的许多 JavaScript 库(如 jQuery 和 Dojo.AngularJS)均添加了这种称为 Promise 的抽象.通过这些库,开发人员能够在

  • Javascript中的异步编程规范Promises/A详细介绍

    Javascript里异步编程逐渐被大家接受,先前大家一般通过回调嵌套,setTimeout.setInterval等方式实现,代码看起来非常不直观,不看整个代码逻辑很难快速理解.Javascript里异步函数大概有I/O函数(Ajax.postMessage.img load.script load等).计时函数(setTimeout.setInterval)等. 这些我们都很熟悉,在复杂的应用中往往会嵌套多层,甚至以为某些步骤未完成而导致程序异常,最简单的例子:比如你往DOM中注入节点,你必

随机推荐