Android获取assets文件夹中的数据并写入SD卡示例
本文示例主要实现了Android获取assets文件夹中的数据并将其写入到SD卡中,该程序实现的步骤主要为:首先读取assets文件夹中的数据库,再将其写入到SD存储卡中。
完整示例代码如下:
import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import android.content.Context; /*将assets文件夹下的数据库写入SD卡中 * @author Dave */ public class WriteToSD { private Context context; String filePath = android.os.Environment.getExternalStorageDirectory()+"/weather"; public WriteToSD(Context context){ this.context = context; if(!isExist()){ write(); } } private void write(){ InputStream inputStream; try { inputStream = context.getResources().getAssets().open("addressId.db"); File file = new File(filePath); if(!file.exists()){ file.mkdirs(); } FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(filePath + "/database.db"); byte[] buffer = new byte[512]; int count = 0; while((count = inputStream.read(buffer)) > 0){ fileOutputStream.write(buffer, 0 ,count); } fileOutputStream.flush(); fileOutputStream.close(); inputStream.close(); System.out.println("success"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private boolean isExist(){ File file = new File(filePath + "/database.db"); if(file.exists()){ return true; }else{ return false; } } }
相关推荐
-
Android访问assets本地json文件的方法
目的:当App中用到固定的json数据时,如:国家城市列表.班级成员等时,可以将json数据制作为本地json文件存入assets文件夹下. 步骤如下: 1.新建assets文件夹,并将json文件复制到此文件夹中 在main文件夹下新建assets文件,然后再assets文件中新建namelist.json文件夹,将json数据复制到test.json文件中. 2.访问json文件 try { AssetManager assetManager = getAssets(); // 获得asse
-
基于android中读取assets目录下a.txt文件并进行解析的深入分析
android读取assets文件下的内容,一般都是使用getAsset.open()方法,并将文件的路径作为参数传入,而当我们解析一个目录下的文件时需要对其进行解析时,比如:a.txt文件的内容为:nameandroid,liuclass1,2,3,4这些文件有时就像是数据库文件的格式一样,我们就需要对其进行解析.我们知道获取assets文件后返回的是一个inputstream而不是一个file类型,所以我们需要对inputstream进行解析.主要分为两个阶段:第一个阶段为:去换行符,第二个
-
Android读取assets目录下的所有图片并显示的方法
本文实例讲述了Android读取assets目录下的所有图片并显示的方法.分享给大家供大家参考.具体方法分析如下: 在assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件. 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用. 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStrea
-
读写Android中assets目录下的文件的方法详解
Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以apk形式存在,asset/r
-
android读取assets文件示例
复制代码 代码如下: // 读取assets文件private void assetsRead(){String fileName = "my_assets.txt";// assets下文件//String fileName = "test/my_assets_test.txt";// assets下子目录文件String ret = "";try {InputStream is = getResources().getAssets().ope
-
android读取Assets图片资源保存到SD卡实例
复制代码 代码如下: public class ReadBitmap { public void readByte(Context c, String name, int indexInt) { byte[] b = null; int[] intArrat = c.getResources().getIntArray(indexInt); try { AssetManager am = null; am = c.getAssets(); InputStream is = am.open(nam
-
Android访问php取回json数据实例
php代码 复制代码 代码如下: $array = array( 'username'=>'杨铸', 'password'=>'123456', 'user_id'=>1 ); echo json_encode($array); java代码 复制代码 代码如下: private void startUrlCheck(String username,String password) { HttpClient client = new DefaultHttpClient(); String
-
Android获取assets文件夹中的数据并写入SD卡示例
本文示例主要实现了Android获取assets文件夹中的数据并将其写入到SD卡中,该程序实现的步骤主要为:首先读取assets文件夹中的数据库,再将其写入到SD存储卡中. 完整示例代码如下: import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import android.content.Context; /*将assets文件
-
Append打开指定文件夹中的数据文件就象这些文件在当前文件夹中一样
允许程序打开指定文件夹中的数据文件就象这些文件在当前文件夹中一样.如果在没有参数的情况下使用,则 append 命令显示附加的目录列表. 语法 append [;] [[Drive:]Path[;...]][/x:{on|off}][/path:{on|off}] [/e] 参数 取消附加文件夹列表. [Drive:}Path 指定要附加到当前文件夹的驱动器和文件夹.如果未指定驱动器,将默认使用当前驱动器.可以指定 [Drive:]Path 的多个项,各项之间要用分号隔开. /x:{on | o
-
Android获取手机文件夹及文件列表的方法
先看看效果图: package wuwang.tools.utils; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.text.DecimalFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Comparator; import
-
Android 中raw和assets文件夹的区别
Android 中raw和assets文件夹的区别 以下是我通过整理网上与自己的经验所得. raw 和 assets 的相同点 它们会被原封不动的拷贝到APK中,而不会像其它资源文件那样被编译成二进制的形式. raw 和 assets 的不同点 1.它们在代码中的不同方式 : assets: InputStream assets = getAssets().open("xxxx"); raw: InputStream raw = getResources().openRawResour
-
Android操作存放在assets文件夹下SQLite数据库的方法
本文实例讲述了Android操作存放在assets文件夹下SQLite数据库的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 因为这次的项目需要自带数据,所以就就把数据都放到一个SQLite的数据库文件中了,之后把该文件放到了assets文件夹下面.一开始打算每次都从assets文件夹下面把该文件夹拷贝到手机的SD卡或者手机自身的存储上之后再使用,后来考虑到每次都拷贝的话效率不高,并且如果涉及到对数据库的修改操作的话拷贝之后数据就被恢复了. 因此就写了该封装,该封装只是在第一次使用数据库文件的时候把该文
-
Android 使用mediaplayer播放res/raw文件夹中的音乐的实例
Android 使用mediaplayer播放res/raw文件夹中的音乐的实例 (1)在res文件夹中新建一个文件夹重命名为raw,并且将要播放的音乐放到raw文件夹里面 (2)修改layout目录下的xml布局文件,添加3个按钮空间和一个文本控件,用于提示当前播放状态和 播放暂停 停止等功能.具体代码如下 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layou
-
Android studio 添加assets文件夹的方法
我们知道Eclipse创建的工程默认是有个assets文件夹的,但是Android studio默认没有帮我们创建,那么我们就自己创建一个就好啦. (1)手动创建 在项目的顶部有个下拉,默认选择的是Android, 但是在Android 模式下不能真实反映整个工程的目录结构,所以我们点击它在下拉选项中选择Project,选完之后目录发生了变化 我们找到/src/main,选中main文件夹右键新建一个文件夹,命名为assets,这样就OK了. (2)自动创建 Android studio提供了一
-
Android获取清单文件中的meta-data,解决碰到数值为null的问题
1.meta-data是什么?如何获取meta-data? 在AndroidManifest.xml中,元素可以作为子元素,被包在activity.application .service.或者receiver元素中,不同的父元素,在应用时读取的方法也不同. 在activity中: ActivityInfo info = null; try { info = this.getPackageManager().getActivityInfo(getComponentName(), PackageM
-
C#编程实现获取文件夹中所有文件的文件名
本文实例讲述了C#编程实现获取文件夹中所有文件的文件名.分享给大家供大家参考,具体如下: 想实现这样一个功能:批量修改一个目录所有jpg文件的文件名,在其原始基础上加上特定字符串 我先把一个目录里所有的格式为jpg的文件名存储到数组里,然后统一修改数组值来批量修改jpg文件的文件名 代码如下: using System; using System.IO; namespace ConsoleApplication7 { /// <summary> /// Class1 的摘要说明. /// &l
-
Android 遍历文件夹中所有文件的实例代码
可以获得文件夹中所有文件的路径及文件名. 代码很简单,直接上车,车上再解释: /** * 获取指定目录内所有文件路径 * @param dirPath 需要查询的文件目录 * @param _type 查询类型,比如mp3什么的 */ public static JSONArray getAllFiles(String dirPath, String _type) { File f = new File(dirPath); if (!f.exists()) {//判断路径是否存在 return
随机推荐
- C#简单爬虫案例分享
- JavaScript与Div对层定位和移动获得坐标的实现代码
- JS控制HTML元素的显示和隐藏的两种方法
- 解javascript 混淆加密收藏
- jQuery 获取对象 根据属性、内容匹配, 还有表单元素匹配
- javascript 面向对象的JavaScript类
- C#中的正则表达式双引号问题
- 邮箱网站不能用mail.xxx.com:8888的方式访问原因
- linux socket通讯获取本地的源端口号的实现方法
- 实例解析iOS开发中系统音效以及自定义音效的应用
- 如何解决Ajax请求结果的缓存问题说明
- PHP中最容易忘记的一些知识点总结
- JavaScript学习小结之使用canvas画“哆啦A梦”时钟
- 基于PHP异步执行的常用方式详解
- PHP小教程之实现双向链表
- Lua table的concat方法使用实例
- 清除SQL SERVER错误日志出现操作系统错误的解决方法
- 值得分享的最全面Bootstrap快速人门案例
- JavaScript Sort 表格排序
- javascript笔记 String类replace函数的一些事