JavaScript继承定义与用法实践分析

本文实例讲述了JavaScript继承定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

javascript 继承 , 老生长谈的东西, 大家应该都很熟悉了, 平时工作基本不会直接使用, 这段时间不忙, 所以补习了下相关基础知识 ,自己动手实践, 加深理解:

基类定义如下:

// base class
function Animal(t)
{
   if(typeof t==='string')
    this.type=t;
   else
   {
    if(t)
      this.type=t.toString();
    else
      this.type='Animal'
   }
   this.speak=function(str)
   {
    if(str)
      console.log(this.type+' said '+str);
    else
      throw "please specify what you want to say!";
   }
}

1. 原型继承 (javascript 类库本身基于原型继承)

String, Number , Boolean 这三大原始类型 我们可以很直接的通过prototype 检查到他们继承自Object.

Date, RegExp ,Array 这三应该是间接继承了Object, 他们的prototype属性很特殊 :

Date.prototype =Invalid Date
RegExp.prototype=/(?:)/
Array.prototype=[]

原型继承代码如下: (可以看到Mokey 原型链上的Animal和Object)

// Monkey : Animal
function Monkey(name,age)
{
   this.name=name;
   this.age=age;
}
Monkey.prototype=new Animal('Monkey');
// Example 01
var m=new Monkey('codeMonkey',10);
    /*
    Monkey:
    age: 10
    name: "codeMonkey"
      __proto__: Animal
      speak: function (str)
      type: "Monkey"
        __proto__: Animal
        constructor: function Animal(t)
          __proto__: Object
*/
console.log(m.type); // Monkey
console.log(m.name); // codeMonkey
console.log(m.age); // 10
m.speak('hello world') // Monkey said hello world

2. 调用父类构造函数 ( 通过传递子类的this指针 , 将原本是父类的公开成员直接添加到了子类中,从子类原型链中无法看出继承关系)

// Human:Animal
function Human(id,name)
{
    // call base class's constuctor function
   Animal.call(this,'Human');
   this.id=id;
   this.name=name;
}
var h=new Human(1,'leon');
/*
id: 1
name: "leon"
speak: function (str)
type: "Human"
    __proto__: Human
    constructor: function Human(id,name)
      __proto__: Object
*/
h.speak('hello world'); // Human said hello world
console.log(h.type); // Human

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • JavaScript继承与多继承实例分析

    本文实例讲述了JavaScript继承与多继承.分享给大家供大家参考,具体如下: 虽然最新的EC6里边已经有了class的相关功能,但是从普及度上和阅读旧代码需求的方面来看,这点知识也得了解一下. 本文结构: ① 原理及分析 ② 简单封装后的运用 1. 继承 ① 原理及分析 先上一张图: 用这段代码的思想来实现继承,即: var inherit=function(objBase){ var F=function(){}; //第一步:定义一个函数F F.prototype=objBase; //

  • 深入浅析javascript继承体系

    最近做web项目,接触了jquery等框架,虽然使用方便,但是还是想学习下Javascript,今天分享下最近对js原型继承的理解,不足之处欢迎指正. 一.构造器的原型属性与原型对象 刚接触js时通常依样画瓢,用函数new一个实例,也不知道其原因,只听说js中函数即对象.原来js中没有采用Java等语言中的类继承体系,而是使用原型对象(prototype)实现继承体系,具体说是利用"构造器"实现类的功能. 首先解释下原型继承中的两个重要概念:原型属性.原型对象(实例). 就js对象系统

  • js中继承的几种用法总结(apply,call,prototype)

    一,js中对象继承 js中有三种继承方式 1.js原型(prototype)实现继承 复制代码 代码如下: <SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>  <body>  <script type="text/javascript">      function Person(na

  • javascript的函数、创建对象、封装、属性和方法、继承

    一,function 从一开始接触到js就感觉好灵活,每个人的写法都不一样,比如一个function就有N种写法 如:function showMsg(){},var showMsg=function(){},showMsg=function(){} 似乎没有什么区别,都是一样的嘛,真的是一样的吗,大家看看下面的例子 复制代码 代码如下: ///----------------------------------------------------------------------------

  • JavaScript实现多重继承的方法分析

    本文实例讲述了JavaScript实现多重继承的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 定义一个空的父类构造函数,然后通过prototype的方式为该父类定义属性和方法 2. 定义一个空的子类的构造函数,然后将子类的原型绑定在父类的实例上,再将子类原型的父类也绑定在父类的实例上.通过prototype的方式为子类设置自己的属性和方法. 3. 定义一个空的孙类构造函数,然后将孙类的原型绑定到子类的实例上,再将孙类原型的父类绑定到子类的实例上.通过prototype方式为孙类定义自己的属性和方

  • JavaScript是如何实现继承的(六种方式)

    前言:大多OO语言都支持两种继承方式: 接口继承和实现继承 ,而ECMAScript中无法实现接口继承,ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠 原型链 来实现. 1.原型链 基本思想:利用原型让一个引用类型继承另外一个引用类型的属性和方法. 构造函数,原型,实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针. 原型链实现继承例子: function SuperType() { this.property

  • Javascript基于对象三大特性(封装性、继承性、多态性)

    Javascript基于对象的三大特征和C++,Java面向对象的三大特征一样,都是封装(encapsulation).继承(inheritance )和多态(polymorphism ).只不过实现的方式不同,其基本概念是差不多的.其实除三大特征之外,还有一个常见的特征叫做抽象(abstract),这也就是我们在一些书上有时候会看到面向对象四大特征的原因了. 一.封装性     封装就是把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),

  • 深入了解javascript中的prototype与继承

    通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表.javascript创建对象时采用了写时复制的理念.只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性.prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的.本质上它就是一个普通的指针. 构造器包括: 1.Object2.Function3.Array4.Date5.String 下面我们来举一些例子吧 复制代

  • JavaScript的原型继承详解

    JavaScript是一门面向对象的语言.在JavaScript中有一句很经典的话,万物皆对象.既然是面向对象的,那就有面向对象的三大特征:封装.继承.多态.这里讲的是JavaScript的继承,其他两个容后再讲. JavaScript的继承和C++的继承不大一样,C++的继承是基于类的,而JavaScript的继承是基于原型的. 现在问题来了. 原型是什么?原型我们可以参照C++里的类,同样的保存了对象的属性和方法.例如我们写一个简单的对象 复制代码 代码如下: function Animal

  • Javascript 继承机制的实现

    选定基类后,就可以创建它的子类了.是否使用基类完全由你决定.有时,你可能想创建一个不能直接使用的基类,它只是用于给子类提供通用的函数.在这种情况下,基类被看作抽象类. 尽管ECMAScript并没有像其他语言那样严格地定义抽象类,但有时它的确会创建一些不允许使用的类.通常,我们称这种类为抽象类. 创建的子类将继承超类的所有属性和方法,包括构造函数及方法的实现.记住,所有属性和方法都是公用的,因此子类可直接访问这些方法.子类还可添加超类中没有的新属性和方法,也可以覆盖超类中的属性和方法. 4.2.

  • JS继承与闭包及JS实现继承的三种方式

    前  言 在之前的两篇博客中,我们详细探讨了JavaScript OOP中的各种知识点(JS OOP基础与JS 中This指向详解 . 成员属性.静态属性.原型属性与JS原型链).今天我们来继续探讨剩余的内容吧. 我们都知道,面向对象的三大特征--封装.继承.多态. 封装无非就是属性和方法的私有化,所以我们JS中提供了私有属性和私有方法. 而JS中并没有多态,因此我们说JS是一门基于对象的语言,而非面向对象的语言. 那么,面向对象三大特征中,在JS中最重要的就是继承了. 一.继承的基本概念 使用

随机推荐