C语言中结构体(struct)的几种初始化方法

本文给大家总结的struct数据有3种初始化方法

1、顺序

2、C风格的乱序

3、C++风格的乱序

下面通过示例代码详细介绍这三种初始化方法。

1)顺序

这种方法很常见,在一般的介绍C的书中都有介绍。顺序初始化的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个初始化;允许只初始化部分成员;在被初始化的成员之前,不能有未初始化的成员。

示例:

struct User oneUser = {10, "Lucy", "/home/Lucy"}; 

2)乱序(C风格)

顺序的缺陷是必须按成员定义的顺序逐个初始化,不能间隔。而乱序的方式则很好的解决了这个问题,因为这种方式是按照成员名进行。

示例:

struct User oneUser = {
            .name = "Lucy",
            .id = 10,
            .home = "/home/Lucy"
           }; 

3)乱序(C++风格)

C++风格的乱序初始化方式跟C风格的一样,只是它更常用在C++代码里。

示例:

struct User oneUser = {
                 name:"Lucy",
                 id:10,
                 home:"/home/Lucy"
                };

注意:不论是哪种方式,都允许只初始化部分成员;未被初始化的成员默认为0(指针类型的成员默认为NULL)。两种乱序初始化方法,即可以用在C代码中,也可以用在C++代码中。

以上就是这篇文章的全部内容,希望大家能够喜欢,如果有疑问可以留言交流。

(0)

相关推荐

  • 深入分析C语言中结构体指针的定义与引用详解

    指向结构体类型变量的使用首先让我们定义结构体:struct stu{char name[20];long number;float score[4];} ;再定义指向结构体类型变量的指针变量:struct stu *p1, *p2 ;定义指针变量p 1.p 2,分别指向结构体类型变量.引用形式为:指针变量→成员:[例7-2] 对指向结构体类型变量的正确使用.输入一个结构体类型变量的成员,并输出. 复制代码 代码如下: #include <stdlib.h> /*使用m a l l o c (

  • C语言 结构体(Struct)详解及示例代码

    前面的教程中我们讲解了数组(Array),它是一组具有相同类型的数据的集合.但在实际的编程过程中,我们往往还需要一组类型不同的数据,例如对于学生信息登记表,姓名为字符串,学号为整数,年龄为整数,所在的学习小组为字符,成绩为小数,因为数据类型不同,显然不能用一个数组来存放. 在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据.结构体的定义形式为: struct 结构体名{     结构体所包含的变量或数组 }; 结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可

  • 浅谈C语言中结构体的初始化

    <代码大全>建议在变量定义的时候进行初始化,但是很多人,特别是新人对结构体或者结构体数组定义是一般不会初始化,或者不知道怎么初始化.1.初始化 复制代码 代码如下: typedef struct _TEST_T {        int i;        char c[10];}TEST_T;TEST_T gst  = {1, "12345"};//可以初始化,设置i为1,s为一个字符串.TEST_T gst  = {1};//初始化个数少于实际个数时,只初始化前面的成员

  • 详解C语言中结构体的自引用和相互引用

    结构体的自引用(self reference),就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针. 结构体的相互引用(mutual reference),就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针. 1. 自引用 结构体 1.1 不使用typedef时 错误的方式: struct tag_1{ struct tag_1 A; /* 结构体 */ int value; }; 这种声明是错误的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员b是一个结构体,b的内部还会有成员是结构体,依次下去,无线循环.

  • C语言中的结构体的入门学习教程

    C语言中数组允许定义类型的变量,可容纳相同类型的多个数据项,但结构体在C语言编程中,它允许定义不同种类的数据项可供其他用户定义的数据类型. 结构是用来代表一个记录,假设要跟踪图书馆的书籍.可能要跟踪有关每本书以下属性: Title - 标题 Author - 作者 Subject - 科目 Book ID - 编号 定义结构体 定义一个结构体,必须使用结构体的struct语句.该struct语句定义了一个新的数据类型,程序不止一个成员.struct语句的格式是这样的: struct [struc

  • C语言中结构体struct编写的一些要点解析

    一.关于结构体的声明 1.匿名声明.如: struct { int i,j; }point; 说明: 这段代码的含义是,声明一个无名(anonymous)的结构体,并创建了一个结构体变量point.如果这段声明是放在全局域(在任意函数(比如main函数)外)内,那么point内的变量将被初始化为默认值,换句话说,以这种方式声明结构体变量时就已经为它分配了内存空间. 适用于该结构体只需要产生一个变量!本例中,该匿名结构体将有且仅有point这个结构体变量! 不同的匿名结构体变量,类型是不同的!如

  • C语言中隐藏结构体的细节

    我们都知道,在C语言中,结构体中的字段都是可以访问的.或者说,在C++ 中,类和结构体的主要区别就是类中成员变量默认为private,而结构体中默认为public.结构体的这一个特性,导致结构体中封装的数据,实际上并没有封装,外界都可以访问结构体重的字段. C++中我们尚可用类来替代结构体,但是,C语言中是没有类的,只能用结构体,但很多时候,我们需要隐藏结构体的字段,不让外界直接访问,而是通过我们写的函数进行间接访问,这样就提高了程序的封装性. 实现方法,简单来说,就是,结构体定义时,要定义在.

  • php读取二进制流(C语言结构体struct数据文件)的深入解析

    尽管php是用C语言开发的,不过令我不解的是php没有提供对结构体struct的直接支持.不过php提供了pack和unpack函数,用来进行二进制数据(binary data)和php内部数据的互转: 复制代码 代码如下: string pack ( string $format [, mixed $args [, mixed $...]] )   //Pack given arguments into binary string according to format.  array unp

  • C语言中结构体(struct)的几种初始化方法

    本文给大家总结的struct数据有3种初始化方法 1.顺序 2.C风格的乱序 3.C++风格的乱序 下面通过示例代码详细介绍这三种初始化方法. 1)顺序 这种方法很常见,在一般的介绍C的书中都有介绍.顺序初始化的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个初始化:允许只初始化部分成员:在被初始化的成员之前,不能有未初始化的成员. 示例: struct User oneUser = {10, "Lucy", "/home/Lucy"}; 2)乱序(C风格) 顺序的缺陷是

  • 详解C语言中结构体(struct)的用法

    目录 粉丝问答 三种结构体类型变量说明 1. 先定义结构,再定义结构变量 2. 定义结构体类型的同时说明变量 3. 直接说明结构变量 结构体成员表示方法 结构体指针做参数 结构体初始化 定义变量的同时初始化 先定义在初始化 常用初始化 typedef与struct 前置声明 结构体对齐 粉丝问答 有个粉丝在群里问了这样一个问题,问题在图中已经标出,如下图. DQuestsion 头文件的结构体的定义为: typedef struct{ u8 bmRequestType; u8 bRequest;

  • 解析C语言中结构体struct的对齐问题

    首先看一下结构体对齐的三个概念值: 数据类型的默认对齐值(自身对齐): 1.基本数据类型:为指定平台上基本类型的长度.如在32位机器中,char对齐值为1,short为2,int,float为4,double为8: 结构体:其数据成员中默认对齐值最大的那个值. 2.指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value. 3.数据类型的有效对齐值:默认对齐值和指定对齐值中小的那个值. 有了这些值,我们就可以很方便的来讨论具体数据结构的成员和其自身的对齐方式.有效对齐值N是最

  • Go语言中结构体方法副本传参与指针传参的区别介绍

    GO语言结构体方法跟结构体指针方法的区别 首先,我定了三个接口.一个结构和三个方法: type DeptModeA interface { Name() string SetName(name string) } type DeptModeB interface { Relocate(building string, floor uint8) } type Dept struct { name string building string floor uint8 Key string } fun

  • C语言中结构体、联合体的成员内存对齐情况

    前言 最近项目进行中,遇到一个小问题,在数据协议传输过程中,我为了方便解析,就定义了一个结构体,在数据的指针传入函数的时候,我用定义好的结构体进行强制转化,没想到一直解析失败,调试很久,终于反应过来,在用结构体指针对数据强制转换时,定义结构体我没有注意到数据对齐,因为在底层实现中,我传入的数据buffer是排列整齐的,而强制转化的结构体格式中,我定义的时候没有使用__attribute__((__packed__))或者__packed强制数据对齐,导致结构体成员真实排列会按照成员中最大的变量的

  • C语言中结构体和共用体实例教程

    目录 一.实验目的 二.实验内容 三.实验记录 3.1 候选人选票统计 3.2 print函数 3.3 链表 总结 一.实验目的 掌握结构体类型变量的定义和使用: 掌握结构体类型数组的概念和应用: 掌握链表的概念,初步学会对链表进行操作: 掌握共用体的概念与使用: 掌握指向结构体变量的指针. 掌握指向结构体数组的指针的应用. 二.实验内容 编写下列程序,然后上机调试运行. 对候选人得票的统计程序.设有3个候选人,每次输入一个得票的候选人的名字,要求最后输出各人得票结果. 编写一个函数print,

  • C语言中结构体与内存对齐实例解析

    1.结构体类型 C语言中的2种类型:原生类型和自定义类型,结构体类型是一种自定义类型. 2.结构体使用时先定义结构体类型再用类型定义变量 -> 结构体定义时需要先定义结构体类型,然后再用类型来定义变量. -> 也可以在定义结构体类型的同时定义结构体变量. // 定义类型 struct people { char name[20]; int age; }; // 定义类型的同时定义变量. struct student { char name[20]; int age; }s1; // 将类型st

  • C语言中结构体实例解析

    目录 一.结构体定义 二.实例演示 结构体作为函数参数 结构体指针 三.typedef struct 和 struct的区别 1.声明不同 2.访问成员变量不同 3.重新定义不同 总结 一.结构体定义 C语言结构体由一系列相同或者不同类型的数据构成的集合,结构体类型就是以struct关键字定义的数据类型. 结构体的格式如下: struct 结构名称 { 结构体所包含的数据成员,包括变量数组等 } 结构变量 ;//结构变量可以指定一个或多个 举例: struct Student { char na

  • C语言中结构体的内存对齐规则讲解

    目录 1.结构体的内存对齐规则 2.例子 3.为什么存在内存对齐 4.如何修改默认对齐数 1.结构体的内存对齐规则 1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处. 2.其他成员变量都放在对齐数(成员的大小和默认对齐数的较小值)的整数倍的地址处. 对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值.(VS中默认的对齐数是8) 3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数 )的整数倍. 4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最

随机推荐