浅析AMD CMD CommonJS规范--javascript模块化加载学习心得总结

这是一篇关于javascript模块化AMD,CMD,CommonJS的学习总结,作为记录也给同样对三种方式有疑问的童鞋们,有不对或者偏差之处,望各位大神指出,不胜感激。

本篇默认读者大概知道require,seajs的用法(AMD,CMD用法),所以没有加入使用语法。

1、为何而生:

这三个规范都是为javascript模块化加载而生的,都是在用到或者预计要用到某些模块时候加载该模块,使得大量的系统巨大的庞杂的代码得以很好的组织和管理。模块化使得我们在使用和管理代码的时候不那么混乱,而且也方便了多人的合作。

2、那些规范们:

(1)、CommonJS 是一个有志于构建 JavaScript 生态圈的组织。整个社区致力于提高 JavaScript 程序的可移植性和可交换性,无论是在服务端还是浏览器端。

a group with a goal of building up the JavaScript ecosystem for web servers, desktop and command line apps and in the browser.

一个有目标的构建JavaScript生态系统Web服务器组,在浏览器和命令行应用程序和桌面。(他自己wiki上这么说的)

这个组织呢制定了一些规范 (可以去他们网站看看 http://www.commonjs.org/)包括CommonJS Modules/1.0 规范,我们平时所说的commonjs规范,说的就是这个了。

“The CommonJS API will fill that gap by defining APIs that handle many common application needs, ultimately providing a standard library as rich as those of Python, Ruby and Java. ”--(出自 http://www.commonjs.org/)

所以说Commonjs是一个更偏向于服务器端的规范。Node.js采用了这个规范。 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。加载模块使用require方法,该方法读 取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象。

他又说了,可以用在下面这些场景  ,所以他更明显的偏向服务器端。当然你也可以把它用在浏览器里边(他们自己说可以)。

•Server-side JavaScript applications
•Command line tools
•Desktop GUI-based applications
•Hybrid applications (Titanium, Adobe AIR)

(2)、AMD规范

Commonjs解决了模块化的问题,并且可以用在浏览器中,但是Commonjs是同步加载模块,当要用到该模块了,现加载现用,这种同步机制到了浏览器里边就有问题了,加载速度啊啥的(览器同步加载模块会导致性能、可用性、调试和跨域访问等问题)。

鉴于浏览器的特殊情况,又出现了一个规范,这个规范呢可以实现异步加载依赖模块,并且会提前加载那就是AMD规范。AMD可以作为CommonJS模块一个中转的版本只要CommonJS没有被用来同步的require调用。使用同步require调用的CommonJS代码可以被转换为使用回调风格的AMD模块加载器(https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD-(%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88)  (它说的)。

下面是一个使用了简单CommonJS转换的模块定义(它是amd规范的一种用法):

代码如下:

define(function (require, exports, module) {
     var a = require('a'),
         b = require('b');

exports.action = function () {};
   });

所以说AMD和Commonjs是兼容的,只要稍稍调换一下调用方法就实现了同步加载(我很怀疑amd也是在commonjs基础上加了个壳,然后并没有找到其他的神马说明和支持的文字,找到了一定加到这)。

看一下AMD规范你会发现,AMD基本都是提前说明依赖模块,然后预加载这些模块,实际上这就要求你提前想好这些依赖,提前写好,不然写代码过程中要回到开头继续添加依赖。

 
(3)、CMD

不知道是不是针对这个问题,淘宝的玉伯大牛搞了个seajs出来,并声称这个规范是遵循CMD规范的,然后给出了这个规范的一个连接(打开会发现draft字样)。关于这个规范呢玉伯在知乎是这么说的

”AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
类似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
还有不少⋯⋯

所以这个规范实际上是为了Seajs的推广然后搞出来的。那么看看SeaJS是怎么回事儿吧,基本就是知道这个规范了。

同样Seajs也是预加载依赖js跟AMD的规范在预加载这一点上是相同的,明显不同的地方是调用,和声明依赖的地方。AMD和CMD都是用difine和require,但是CMD标准倾向于在使用过程中提出依赖,就是不管代码写到哪突然发现需要依赖另一个模块,那就在当前代码用require引入就可以了,规范会帮你搞定预加载,你随便写就可以了。但是AMD标准让你必须提前在头部依赖参数部分写好(没有写好? 倒回去写好咯)。这就是最明显的区别。

3、共生共处

由于CommonJS是服务器端的规范,更另外两个标准实际不冲突。

AMD在国外用的更多,当然国内也是不少的,jQuery1,7版本开始使用,Dojo在1.6版本开始用,这已经能够证明它足够牛x了。

CMD当然也有很多人在用,但是基本都集中在国内,Seajs官网就展示了一大堆牛逼的公司在用(包括爱奇艺,腾讯微博,支付宝,淘宝等一大堆,去这看看http://seajs.org/docs/),估计小的不出名的也不计其数了,毕竟很多公司招聘都要求会seajs嘛。

所以三个规范目前都挺好(其实也主要是因为js么有自己的模块加载机制,es6出来之后不知道会怎样)。

当我们写一个文件需要兼容不同的加载规范的时候怎么办呢,看看下面的代码。

(function (root, factory) { 

  if (typeof define === 'function' && define.amd) { 

    // AMD 

    define(['jquery', 'underscore'], factory); 

  } else if (typeof exports === 'object') { 

    // Node, CommonJS之类的 

    module.exports = factory(require('jquery'), require('underscore')); 

  } else { 

    // 浏览器全局变量(root 即 window) 

    root.returnExports = factory(root.jQuery, root._); 

  } 

}(this, function ($, _) { 

  // 方法 

  function a(){}; // 私有方法,因为它没被返回 (见下面) 

  function b(){}; // 公共方法,因为被返回了 

  function c(){}; // 公共方法,因为被返回了 

  // 暴露公共方法 

  return { 

    b: b, 

    c: c 

  } 

}));

这个代码可以兼容各种加载规范了。

4、AMD和CMD的区别

下面这几点是玉伯在知乎上说的。

1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。

3. AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。比如 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹。
 
4. 还有一些细节差异,具体看这个规范的定义就好,就不多说了。
     ( 好吧~第四点是不多说了。。。。。。。。。)

5、AMD和CMD的一些相同

都有difine和require,而且调用方式实际都可以添加依赖参数,也就是说都可以用提供依赖参数的方式来实现预加载依赖模块(但是不推荐因为  注意:带 id 和 deps 参数的 define 用法不属于 CMD 规范,而属于 Modules/Transport 规范。---来自:https://github.com/seajs/seajs/issues/242)。

AMD也可以在factory中使用require来现加载用到的模块,但是这个模块就不会预先加载,属于用到才加载的同步加载了。

var a = require('a'); // 加载模块a

有不妥之处,欢迎斧正。

以上这篇浅析AMD CMD CommonJS规范--javascript模块化加载学习心得总结就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • AngularJS 模块化详解及实例代码

    AngularJS有几大特性,比如: 1 MVC 2 模块化 3 指令系统 4 双向数据绑定 那么本篇就来看看AngularJS的模块化. 首先先说一下为什么要实现模块化: 1 增加了模块的可重用性 2 通过定义模块,实现加载顺序的自定义 3 在单元测试中,不必加载所有的内容 之前做的几个例子,控制器的代码直接写在script标签里面,这样声明的函数都是全局的,显然不是一个最好的选择. 下面看看如何进行模块化: <script type="text/javascript">

  • 如何正确理解javascript的模块化

    模块化在项目中十分的重要,一个复杂的项目肯定有很多相似的功能模块,如果每次都需要重新编写模块肯定既费时又耗力.但是引用别人编写模块的前提是要有统一的"打开姿势",如果每个人有各自的写法,那么肯定会乱套,下面介绍几种JS的模块化的规范. 一:模块化进程一:script标签 这是最原始的 JavaScript 文件加载方式,如果把每一个文件看做是一个模块,那么他们的接口通常是暴露在全局作用域下,也就是定义在 window 对象中,不同模块的接口调用都是一个作用域中,一些复杂的框架,会使用命

  • JavaScript利用闭包实现模块化

    利用闭包的强大威力,但从表面上看,它们似乎与回调无关.下面一起来研究其中最强大的一个:模块. function foo() { var something = "cool"; var another = [1, 2, 3]; function doSomething() { console.log( something ); } function doAnother() { console.log( another.join( " ! " ) ); } } 正如在这

  • JavaScript的模块化:封装(闭包),继承(原型) 介绍

    虽然 JavaScript 天生就是一副随随便便的样子,但是随着浏览器能够完成的事情越来越多,这门语言也也越来越经常地摆出正襟危坐的架势.在复杂的逻辑下, JavaScript 需要被模块化,模块需要封装起来,只留下供外界调用的接口.闭包是 JavaScript 中实现模块封装的关键,也是很多初学者难以理解的要点.最初,我也陷入迷惑之中.现在,我自信对这个概念已经有了比较深入的理解.为了便于理解,文中试图封装一个比较简单的对象. 我们试图在页面上维护一个计数器对象 ticker ,这个对象维护一

  • Javascript模块化编程详解

    模块化编程是一种非常常见Javascript编程模式.它一般来说可以使得代码更易于理解,但是有许多优秀的实践还没有广为人知. 基础 我们首先简单地概述一下,自从三年前Eric Miraglia(YUI的开发者)第一次发表博客描述模块化模式以来的一些模块化模式.如果你已经对于这些模块化模式非常熟悉了,大可以直接跳过本节,从"进阶模式"开始阅读. 匿名闭包 这是一种让一切变为可能的基本结构,同时它也是Javascript最棒的特性.我们将简单地创建一个匿名函数并立即执行它.所有的代码将跑在

  • 关于Javascript模块化和命名空间管理的问题说明

    [关于模块化以及为什么要模块化] 先说说我们为什么要模块化吧.其实这还是和编码思想和代码管理的便利度相关(没有提及名字空间污染的问题是因为我相信已经考虑到模块化思想的编码者应该至少有了一套自己的命名法则,在中小型的站点中,名字空间污染的概率已经很小了,但也不代表不存在,后面会说这个问题). 其实模块化思想还是和面向对象的思想如出一辙,只不过可能我们口中所谓的"模块"是比所谓的"对象"更大的对象而已.我们把致力完成同一个目的的功能函数通过良好的封装组合起来,并且保证其

  • JavaScript的模块化开发框架Sea.js上手指南

    Sea.js所有源码都存放在 GitHub 上:https://github.com/seajs/examples,目录结构为: examples/ |-- sea-modules 存放 seajs.jquery 等文件,这也是模块的部署目录 |-- static 存放各个项目的 js.css 文件 | |-- hello | |-- lucky | `-- todo `-- app 存放 html 等文件 |-- hello.html |-- lucky.html `-- todo.html

  • 深入探寻seajs的模块化与加载方式

    由于一直在使用,所以了解了下seajs的源代码.这里是我对下面几个问题的理解: 1.seajs的require(XXX)的方法是怎样实现模块加载的? 2.为什么需要预加载? 3.为什么需要构建工具? 4.构建前后的代码究竟有些什么区别,为什么要这么做? 问题1: seajs的require(XXX)的方法是怎样实现模块加载的? 代码逻辑比较绕,对源代码的理解放在文章的末尾,这里先简单梳理下模块加载的逻辑: 1.从seajs.use方法入口,开始加载use到的模块. 2.use到的模块这时mod缓

  • 在Html中使用Requirejs进行模块化开发实例详解

    在前端模块化的时候,不仅仅是js需要进行模块化管理,html有时候也需要模块化管理.这里就介绍下如何通过requirejs,实现html代码的模块化开发. 如何使用requirejs加载html Reuqirejs有一个text的插件,它可以读取指定文件的内容,读取到的内容就是文本. 如何下载text插件 第一种方法,可以通过npm下载: npm install requirejs/text 第二种方法,也可以直接去官方github上面直接下载. 直接拷贝内容到text.js中即可. 如何安装t

  • javascript模块化是什么及其优缺点介绍

    如今backbone.emberjs.spinejs.batmanjs 等MVC框架侵袭而来.CommonJS.AMD.NodeJS.RequireJS.SeaJS.curljs等模块化的JavaScript扑面而来.web前端已经演变成大前端,web前端的发展速度之快. 1)我们来看看什么是模块化? 模块化是一种将系统分离成独立功能部分的方法,可将系统分割成独立的功能部分,严格定义模块接口.模块间具有透明性.javascript中的模块在一些C.PHP.java中比较常见: c中使用inclu

随机推荐