详解Dagger2在Android开发中的新用法

本文假设读者已经有一定Dagger2使用经验

使用疑惑

之前工作中一直在使用dagger2进行开发,用起来确实很爽,但是我从我第一次使用我就一直有一个问题或者说疑问(本人才疏学浅脑子不够使),通常情况下我们有如下清单

MyApplication,MyAppComponent,MyAppModule
ActActivity,ActComponent,ActModule

简单解释下,MyAppModule提供全局单例功能,比如打印日志,ActModule提供Activity级别的功能比如发起网络请求(只是举个栗子),现在我们希望在发起网络请求的时候打印日志,那么解决方法也很简单——SubComponent或者Component(dependencies=X.class)

于是我们首先在MyApplication中初始化MyAppcomponent(使用抽象类实现单例)

@Component(modules = MyAppModule.class)
public abstract class MyAppComponent {
 ......
 //使用SubComponent功能来完成component的组合
 abstract ActComponent plus();
}
@Subcomponent(modules = ActModule.class)
public interface ActComponent {
 void inject(ActActivity act);
}
public class MyApplication extends Application {
 @Override
 public void onCreate() {
  super.onCreate();
  MyAppComponent.getInstance().inject(this);
 }
}

然后就是就在Activity中使用ActComponent来提供注入功能,代码看上去就像如下...

  MyAppComponent.getInstance()
    .plus()
    .inject(this);

为神马我使用的明明是ActComponent,关MyAppComponent什么事?(我最开始学习使用dagger2的时候完全无法接受这种写法),而且这似乎不太符合依赖注入的一个根本原则a class shouldn't know anything about how it is injected.

新用法

谷歌爸爸很明显也注意到了这个问题,谁叫Dagger2在Android开发中也那么火呢,于是在Dagger2新版本中我们有了一个新东西dagger.android

Gradle引入方式

 //dagger2
 compile 'com.google.dagger:dagger:2.11'
 compile 'com.google.dagger:dagger-android:2.11'
 compile 'com.google.dagger:dagger-android-support:2.11'
 annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.11'
 annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-android-processor:2.11'

Demo地址在 https://github.com/hanliuxin5/Dagger2-demo

结合Demo和官方文档粗略翻译如下

1、在AppComponent中安装AndroidInjectionModule

@Component(modules = {AndroidInjectionModule.class})
public interface AppComponent {
 //....
}

2.编写实现了AndroidInjector<YourActivity>的Lychee3Activity

@Subcomponent(modules = ...)
public interface ActSubComponent extends AndroidInjector<Lychee3Activity> {
 @Subcomponent.Builder
 public abstract class Builder extends AndroidInjector.Builder<Lychee3Activity> {
 }
}

3.定义了ActSubComponent后,将其安装在绑定了ActSubComponent.Builder的Module中,并且将该Module安装在我们的AppComponent中

@Module(subcomponents = {ActSubComponent.class})
public abstract class BuildersModule {
 @Binds
 @IntoMap
 @ActivityKey(Lychee3Activity.class)
 abstract AndroidInjector.Factory<? extends Activity> lychee3Activity(ActSubComponent.Builder builder);
 }
@Component(modules = {AndroidInjectionModule.class,
  BuildersModule.class})
public interface AppComponent {
 //....
}

但是如果你的ActSubComponent若同我们在步骤2中定义的一样,不管在类中还是在其Builder中没有的方法和超类型,你可以用下面的代码跳过2,3步骤

原文 Pro-tip: If your subcomponent and its builder have no other methods or supertypes than the ones mentioned in step #2, you can use @ContributesAndroidInjector to generate them for you

 @ContributesAndroidInjector
 abstract Lychee2Activity lychee2Activity();

4.让你的MyApplication实现HasActivityInjector,并且注入DispatchingAndroidInjector,

public class MyApplication extends Application implements HasActivityInjector {
 @Inject
 DispatchingAndroidInjector<Activity> dispatchingAndroidInjector;

 @Override
 public void onCreate() {
  super.onCreate();
    DaggerAppComponent.builder().AppContent(this).build().inject(this);//最好结合demo来看,不然AppContent是啥你不知道
 }

 @Override
 public AndroidInjector<Activity> activityInjector() {
  return dispatchingAndroidInjector;
 }
}

5.最后,在你Lychee3Activity和Lychee2Activity中的onCreate中,调super.onCreate()之前调用AndroidInjection.inject(this);

public class Lychee2Activity extends AppCompatActivity {
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 AndroidInjection.inject(this);
 super.onCreate(savedInstanceState);
 }
}

至此,新东西的使用差不多就到这了,但是为什么我会有一种“天,怎么越来越复杂啦”的感觉呢...

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

参考文章

https://google.github.io/dagger//android.html

https://android.jlelse.eu/android-and-dagger-2-10-androidinjector-5e9c523679a3

(0)

相关推荐

  • 详解Dagger2在Android开发中的新用法

    本文假设读者已经有一定Dagger2使用经验 使用疑惑 之前工作中一直在使用dagger2进行开发,用起来确实很爽,但是我从我第一次使用我就一直有一个问题或者说疑问(本人才疏学浅脑子不够使),通常情况下我们有如下清单 MyApplication,MyAppComponent,MyAppModule ActActivity,ActComponent,ActModule 简单解释下,MyAppModule提供全局单例功能,比如打印日志,ActModule提供Activity级别的功能比如发起网络请求

  • 详解如何在Android studio中更新sdk版本和build-tools版本

    一.首先看下Android开发用到的sdk目录: build-tools 保存着一些Android平台相关通用工具,比如adb.和aapt.aidl.dx等文件.  aapt即Android Asset Packaging Tool , 在SDK的build-tools目录下. 该工具可以查看, 创建, 更新ZIP格式的文档附件(zip, jar, apk). 也可将资源文件编译成二进制文件.  Adb 即android debug bridge 管理模拟器和真机的万能工具,ddms 调试环境 

  • Android开发中ProgressDialog简单用法示例

    本文实例讲述了Android开发中ProgressDialog简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 网上一般对进度条的示例都是如何显示,没有在任务结束如何关闭的文章,参考其他文章经过试验之后把整套进度条显示的简单示例如下: 建立android工程等工作都略去,Google一下就可以了. 下面来介绍主要的Activity ProgressBarDemo.java package com.lveyo.android.demo.progressbar; import android.app.Ac

  • 详解如何在Android Studio中添加RecyclerView-v7支持包

    一直知道RecyclerView可以代替ListView.GridView使用,听说功能很强大,但还没有去学习过.今天想学习,没想到还没开始便撞墙了.输入Recycler,只有这两个东西,没有提示RecyclerView,说明支持包中没有. 最后一番百度后,终于解决(真不敢想象没有网络的情况下,怎么开发.怎么解决问题). 1.打开SDK Manager,在Extras树下找到Android Support Library,下载好支持包.RecyclerView在v7-21版本就出来了.我这里不用

  • 详解iOS App设计模式开发中对于享元模式的运用

    享元模式的概念 在面向对象软件设计中,利用公共对象不仅能节省资源还能提高性能.共享的对象只能提供某些内在的信息,而不能用来识别对象.专门用于设计可共享对象的一种设计模式叫做享元模式(Flyweight pattern). 实现享元模式需要两个关键组件,通常是可共享的享元对象和保存他们的池.某种中央对象维护这个池,并从它返回适当的实例. 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 公共交通(如公共汽车)已有一百多年的历史了.大量去往相同方向的乘客可以分担保有和经营车辆(如公共汽车)的费用.公共汽车有

  • 详解iOS应用UI开发中的九宫格坐标计算与字典转换模型

    九宫格坐标计算 一.要求 完成下面的布局 二.分析 寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标. 三.实现思路 (1)明确每一块用得是什么view (2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图. (3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使用for循环,完成所有uiview的创建 (4)加载app数据,根据数据长度创建对应个数的格子 (5)添加格子内部的子控件 (6)给内部的子控件装配数据 四.代码示例 复制代码 代码如下: // //  YYViewC

  • 详解iOS的UI开发中控制器的创建方法

    控制器的创建 说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明. 一.第一种创建方式(使用代码直接创建) 1.创建一个空的IOS项目. 2.为项目添加一个控制器类. 3.直接在代理方法中创建一个控制器. 复制代码 代码如下: #import "YYAppDelegate.h" #import "YYViewController.h" @implementation YYAppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)ap

  • 详解jQuery移动页面开发中的ui-grid网格布局使用

    在移动设备上,屏幕宽度狭窄,因此通常不使用多栏布局,但是有时你可能需要将小的元素(如按钮或并排导航标签,例如)多列排列在一起.Jquery Mobile 框架提供了一种简单的方法构建基于css 的分栏布局,叫做ui-grid Jquery Mobile 提供有四个预设的布局,可以在任何情况下都需要列 两列(使用ui-grid-a类) 三列(使用ui-grid-b类) 四列(使用ui-grid-c类) 五列(使用ui-grid-d类) 网格是100%的宽度,完全看不见的(没有边界或背景)和没有ma

  • 详解.NET Core 3.0中的新变化

    .NET Core 3.0 是 .NET Core 平台的下一主要版本.本文回顾了 .Net Core 发展历史,并展示了它是如何从基本支持 Web 和数据工作负载的版本 1,发展成为能够运行 Web.桌面.机器学习.容器.IoT 等的版本 3.0. .NET Core 1 .NET Core 的历史可追溯到几年前,版本 1 是在 2016 年推出,旨在生成第一版开放源代码和跨平台(Windows.macOS 和 Linux)的 .NET.灵感来源于只能使用开放源代码框架的客户,以及需要在 Li

  • 详解如何在 CentOS 7 中添加新磁盘而不用重启系统

    对大多数系统管理员来说扩充 Linux 服务器的磁盘空间是日常的工作之一.因此这篇文章会通过使用 Linux 命令,在 CentOS 7 系统上演示一些简单的操作步骤来扩充您的磁盘空间而不需要重启您的生产服务器.关于扩充和增加新的磁盘到 Linux 系统,我们会提及多种方法和多种可行性,可按您所需选择最适用的一种. 1. 在虚拟机客户端扩充磁盘空间: 在为 Linux 系统增加磁盘卷之前,您首先需要添加一块新的物理磁盘,或在 VMware vShere.VMware 工作站以及你使用的其它虚拟环

随机推荐