go实现文件的创建、删除与读取示例代码

文件目录的创建和删除

package main

import(
 "fmt"
 "os"
)

func main(){
 //创建目录和权限
 os.Mkdir("./benben",0777)
 //创建多级目录和设置权限
 os.MkdirAll("./benben/test",0777)
 //删除目录
 err:=os.Remove("./benben")
 if err!=nil{
 fmt.Println(err)
 }
 //删除多级目录
 os.RemoveAll("./benben")
}

文件的创建

package main

import (
 "os"
 "fmt"
)

func main(){
 //文件的创建,Create会根据传入的文件名创建文件,默认权限是0666
 file,err:=os.Create("a.txt")
 if err!=nil{
 fmt.Println(err)
 }
 defer file.Close()
}

文件的打开和关闭

文件的打开和关闭相关函数在文件的读取和写入示例中演示。

文件的读取和写入

文件的读取有以下几种方式:

方法一: 利用 os.Open() 和 ioutil.ReadAll() 两个方法

package main

func main(){
 //打开文件
 file,err:=os.Open("a.txt")
 if err !=nil {
 fmt.Println(err)
 }
 //文件的关闭
 defer file.Close()
 //文件读取方式一,通过os.Open返回一个文件句柄,然后利用它进行读取
 body,err:=ioutil.ReadAll(file)
 if err !=nil {
 fmt.Println(err)
 }
 fmt.Println(string(body))
}

方法二:利用 ioutil.ReadFile() 方法来实现读取操作。

package main

func main(){
 body,err:=ioutil.ReadFile("a.txt")
 if err!=nil {
 fmt.Println(err)
 }
 fmt.Println(string(body))
}

ReadFile函数直接将方式一中的三个步骤分装在了一起,下面是实现的具体代码。

func ReadFile(filename string)([]byte,error){
 //打开文件
 f,err:=os.Open(filename)
 if err!=nil {
 return nil,err
 }
 //延迟关闭文件
 defer f.Close()

 //设置读取文件的字节数
 var n int64
 //Stat()方法会返回描述指定文件的信息结构FileInfo
 if fi,err:=f.Stat();err==nil{
 if size:=fi.Size();size<1e9{
 n=size
 }
 }

 //返回读取的文件内容
 return readAll(f,n+bytes.MinRead)
}

FileInfo具有以下方法:

Name() string //返回文件名
Size() int64 //返回文件的字节长度
Mode() FileMode //文件模式位
ModTime() time.Time //修改时间
IsDir() bool //是否是目录
Sys() interface{} //底层数据源

方法三: 带缓存的读取

package main

func main(){
 file,err:=os.Open("a.txt")
 if err!=nil {
 fmt.Println(err)
 }
 defer file.Close()

 //创建一个新的io.Reader,它实现了Read方法
 reader:=bufio.NewReader(file)
 //设置读取的长度
 buf:=make([]byte,1024)
 //读取文件
 _,err=reader.Read(buf)
 if err!=nil {
 fmt.Println(err)
 }
 fmt.Println(string(buf))
}

文件的写入

方法一: 利用ioutil. Write File()

package main

import (
 "io/ioutil"
)
func main(){
 content:=[]byte("Go is an open source programming language that makes is easy to build simple,reliable,and efficient software)
 err:=ioutil.WriteFile("a.txt",content,0777)
 if err!=nil {
 fmt.Println(err)
 }
 fmt.Println("write file successful")
}

看看WriteFile具体是如何实现文件的写入的。

func WriteFile(filename string,data []byte,perm os.FileMode) error{
 //打开文件
 f,err:=os.OpenFile(filename,os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC,perm)
 if err!=nil {
 return err
 }
 //文件的写入
 n,err:=f.Write(data)
 if err==nil && n<len(data){
 err=io.ErrShortWrite
 }
 //关闭文件
 if err1:=f.Close();err==nil{
 err=err1
 }
 return err
}

方法二:打开文件,然后利用Write()进行文件读写, 注意 :此时不能用os.Open()打开,而要用os.OpenFile()打开。 os.Open()和os.OpenFile()两者区别

package main

func main(){
 file,err:=os.OpenFile("a.txt",os.O_RDWR|os.O_CREATE,0777)
 if err!=nil {
 fmt.Println(err)
 }
 defer file.Close()

 content:=[]byte("Go is an open source programing language that makes it easy to build simple,reliable,and efficient software")
 _,err=file.Write(content)
 if err!=nil {
 fmt.Println(err)
 }
 fmt.Println("write file successful")
}

方法三:通过有缓冲操作的bufio提供的包进行操作

如果使用Write方法实现写操作,此时就还需要使用Flush()方法。 golang bufio包中的Write方法分析

package main

func main(){
 file,err:=os.OpenFile("a.txt", os.O_CREATE|os.O_RDWR, 0666)
 if err!=nil {
 fmt.Println(err)
 }
 defer file.Close()

 content:=[]byte("Go is an open source programing language that makes it easy to build simple,reliable,and efficient software")
 //使用NewWriter方法返回的io.Writer缓冲默认大小为4096,也可以使用NewWriterSize方法设置缓存的大小
 newWriter:=bufio.NewWriter(file)
 //将文件写入缓存
 if _,err =newWriter.Write(content);err!=nil {
 fmt.Println(err)
 }
 //从缓存写入到文件中
 if err= newWriter.Flush(); err!=nil {
 fmt.Println(err)
 }
 fmt.Println("write file successful")
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • GO语言文件的创建与打开实例分析

    本文实例分析了GO语言文件的创建与打开用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 文件操作是个很重要的话题,使用也非常频繁,熟悉如何操作文件是必不可少的.Golang 对文件的支持是在 os package 里,具体操作都封装在 type File struct {} 结构体中. 一.func Open(name string) (file *File, err error) 再简单不过了,给一个路径给它,返回文件描述符,如果出现错误就会返回一个 *PathError. 这是一个只读打开模式,实

  • Go语言编程中判断文件是否存在是创建目录的方法

    判断文件是否存在 os.IsExists()函数和os.IsNotExists(),他们的函数的原形是func IsExist(err error) bool func IsNotExist(err error) bool 都是传入一个err返回bool 这里注意了 err已经定义好了 复制代码 代码如下: /*  var (      ErrInvalid    = errors.New("invalid argument")      ErrPermission = errors.

  • 在Python的Django框架中创建语言文件

    当你标记了翻译字符串,你就需要写出(或获取已有的)对应的语言翻译信息. 这里就是它如何工作的. 地域限制 Django不支持把你的应用本地化到一个连它自己都还没被翻译的地域. 在这种情况下,它将忽略你的翻译文件. 如果你想尝试这个并且Django支持它,你会不可避免地见到这样一个混合体––参杂着你的译文和来自Django自己的英文. 如果你的应用需要你支持一个Django中没有的地域,你将至少需要做一个Django core的最小翻译. 消息文件 第一步,就是为一种语言创建一个信息文件. 信息文

  • python读取json文件并将数据插入到mongodb的方法

    本文实例讲述了python读取json文件并将数据插入到mongodb的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: #coding=utf-8 import sunburnt import urllib from pymongo import Connection from bson.objectid import ObjectId import logging from datetime import datetime import json from time import mktime

  • GO语言常用的文件读取方式

    本文实例讲述了GO语言常用的文件读取方式.分享给大家供大家参考.具体分析如下: Golang 的文件读取方法很多,刚上手时不知道怎么选择,所以贴在此处便后速查. 一次性读取 小文件推荐一次性读取,这样程序更简单,而且速度最快. 复制代码 代码如下: func ReadAll(filePth string) ([]byte, error) {  f, err := os.Open(filePth)  if err != nil {   return nil, err  } return iouti

  • go语言读取csv文件并输出的方法

    本文实例讲述了go语言读取csv文件并输出的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: package main import (     "encoding/csv"     "fmt"     "io"     "os" ) func main() {     file, err := os.Open("names.txt")     if err != nil {      

  • 使用golang获取linux上文件的访问/创建/修改时间

    在linux上想获取文件的元信息,我们需要使用系统调用lstat或者stat. 在golang的os包里已经把stat封装成了Stat函数,使用它比使用syscall要方便不少. 这是os.Stat的原型: func Stat(name string) (FileInfo, error)     Stat returns a FileInfo describing the named file. If there is an error, it     will be of type *Path

  • go实现文件的创建、删除与读取示例代码

    文件目录的创建和删除 package main import( "fmt" "os" ) func main(){ //创建目录和权限 os.Mkdir("./benben",0777) //创建多级目录和设置权限 os.MkdirAll("./benben/test",0777) //删除目录 err:=os.Remove("./benben") if err!=nil{ fmt.Println(err)

  • Django 创建/删除用户的示例代码

    示意图: html: {# 用户管理 #} <div id="userManageDiv" style="display: none;"> <div id="" style="margin-left: 10px;"> {# 创建用户 #} <h4 style="margin-top: 15px;">创建用户</h4> <hr style="ma

  • 使用D3.js创建物流地图的示例代码

    本文介绍了使用D3.js创建物流地图的示例代码,分享给大家,具体如下: 示例图 制作思路 需要绘制一张中国地图,做为背景. 需要主要城市的经纬坐标,以绘制路张起点和终点. 接收到物流单的城市,绘制一个闪烁的标记. 已经有过物流单的目标城市,不再绘制路线. 每次新产生一笔物流单,都有一个标记沿路线移向目标的动画效果. 绘制结束后的数据,需要清理掉,以减少对浏览器的资源占用. 开始撸码 1.创建网页模板 加载D3JS,为了方便调试,直接下载d3.js文件在本地,实际使用的时候,可以换成加载路径.注意

  • Java实现文件分片上传接口的示例代码

    目录 java后端分片上传接口 前端分片 java后端分片上传接口 文件上传工具--FileUtil package com.youmejava.chun.util; import lombok.Data; import org.apache.tomcat.util.http.fileupload.FileUtils; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; imp

  • Qt创建SQlite数据库的示例代码

    Qt 创建 SQlite数据库 void Widget::initDB() { // 创建并打开数据库 QSqlDatabase database; database = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"); // qDebug() << QApplication::applicationDirPath(); // 获取应用程序当前目录 database.setDatabaseName("test.sqlite3")

  • Java实现在PPT中创建SmartArt图形的示例代码

    目录 代码编译环境 引入jar包 创建 SmartArt 图形 完整代码 效果图 SmartArt其实就是一个文字的可视化工具,用户可在PowerPoint,Word,Excel中使用该特性创建各种图形图表.SmartArt 图形是信息和观点的视觉表示形式.可以通过从多种不同布局中进行选择来创建 SmartArt 图形,从而快速.轻松.有效地传达信息.简单的来说SmartArt就是PPT内建的逻辑图表,主要用于表达文本之间的逻辑关系,可帮助你快速.轻松.有效的传达信息.本文就将为您介绍如何通过J

  • 在pycharm中创建django项目的示例代码

    在pycharm中创建django项目的方法步骤,分享给大家,具体如下: 创建完成后,我们可以看看django项目是否可以启动 在Terminal 中输入命令 python manage.py runserver 能看到一下界面证明启动成功 在项目的时候肯定会用到数据库 所以我们需要进入settings中更改数据库的配置 DATABASES = { 'default': { 'ENGINE': 'django.db.backends.mysql', 'NAME': "django_test&qu

  • PHP实现文件上传和下载的示例代码

    目录 1.效果图 2.首先是封装好的图片类(缩放及生成水印) 1.GDBasic.php 2.Image.php 3.ajax类封装文件 1.index.php 2.图片相关功能处理 3.封装好的文件上传类 4.搜索功能实现 4.最后数据库格式 1.效果图 2.首先是封装好的图片类(缩放及生成水印) 1.GDBasic.php <?php /** * GDBasic.php * description GD基础类 */ namespace test\Lib; class GDBasic { pr

  • js自己实现一个大文件切片上传+断点续传的示例代码

    目录 首先我们来分析一下需求 一. 格式校验 二. 文件切片 三. 断点续传 + 秒传 + 上传进度 PM:喂,那个切图仔,我这里有个100G的视频要上传,你帮我做一个上传后台,下班前给我哦,辛苦了.我:...相信每个切图工程师,都接触过文件上传的需求,一般的小文件,我们直接使用 input file,然后构造一个 new FormData()对象,扔给后端就可以了.如果使用了 Ant design 或者 element ui 之类的ui库,那更简单,直接调用一下api即可.当然了,复杂一些的,

  • react-native 实现购物车滑动删除效果的示例代码

    购物车的功能基本上电商项目都会有的,这是一篇关于react-native的,原生android的已经好久没写了.记得以前写原生购物车的时候,遇到过产品的灵魂质问,为啥iOS的滑动删除可以,android却那么难实现的.这个时候,我就打开微信说,android的微信版也是长按进行操作,iOS的是滑动操作的,两个平台自带的系统交互操作是不一样的.当然,最后还是默默的找各种三方库去进行滑动删除. rn的项目也是找的网上的一个三方库进行列表滑动操作的,github地址react-native-swipe

随机推荐