C++中指针和引用的区别分析
从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。
而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。
在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的:
指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。
而在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。
引用传递和指针传递是不同的,虽然它们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将影响不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量,那就得使用指向指针的指针,或者指针引用。
为了进一步加深大家对指针和引用的区别,下面我从编译的角度来阐述它们之间的区别:
程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变其指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象则不能修改。
最后,总结一下指针和引用的相同点和不同点:
★相同点:
●都是地址的概念;
指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名。
★不同点:
●指针是一个实体,而引用仅是个别名;
●引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”;
●引用没有const,指针有const,const的指针不可变;
●引用不能为空,指针可以为空;
●“sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身的大小;
●指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
●引用是类型安全的,而指针不是 (引用比指针多了类型检查
相关推荐
-
C/C++中指针和引用之相关问题深入研究
一.基本知识指针和引用的声明方式:声明指针: char* pc;声明引用: char c = 'A' char& rc = c; 它们的区别:①从现象上看,指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变.这句话可以理解为:指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象.但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指定的对象其内容可以改变. ②从内存分配上看,程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存区域,因为引用声明时必须初始化,从而指向一个已经存在的对
-
从汇编看c++中引用与指针的使用分析
首先是引用情形下的c++源码: 复制代码 代码如下: void add(int a, int b, int&c) { c = a + b;} int main() { int a = 1; int b = 2; int c = 0; add(a, b, c); } 下面是main对应的汇编码: 复制代码 代码如下: ; 6 : int main() { push ebp mov ebp, esp sub esp, 12
-
C++ 中引用和指针的关系实例详解
C++ 中引用和指针的关系实例详解 1.引用在定义时必须初始化,指针没有要求 int &rNum; //未初始化不能通过编译 int *pNum; //可以 2. 一旦一个引用被初始化为指向一个对象,就不能再指向 其他对象,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型对象 int iNum = 10; int iNum2 = 20; int &rNum = iNum; &rNum = iNum2; //不能通过 3. 没有NULL引用,但有NULL指针. int *pNum = NULL
-
C++ 中指针和引用有什么区别详解
C++ 中指针和引用有什么区别详解 1.从内存上来讲 系统为指针分寸内存空间,而引用与绑定的对象共享内存空间,系统不为引用变量分配内容空间. 2指针初始化以后可以改变指向的对象,而引用定义的时候必须要初始化,且初始化以后不允许再重新绑定对象. 3.所以引用访问对象是直接访问.指针访问对象是间接访问. 4.如果pa是指针,那么*pa就是引用了. 但是两者在作为形参的时候非常相似,区别是指针拷贝副本,引用不拷贝.程序如下: #include<stdio.h> void pt(int * pta,
-
c++中引用和指针的区别和联系
C++中的引用和指针 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念:指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名(java中的引用其实也是别名的意思). ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名:2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用:3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 引用"从一而终" 4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变:5. 引用不能为空,指针可以为空:6. "sizeof 引用&
-
详谈C++引用&和指针在作为形参时的区别
int n; int &m = n; 在C++中,多了一个C语言没有的引用声明符&,如上,m就是n的引用,简单的说m就是n的别名,两者在内存中占同样的位置,不对m开辟新的内存空间,对m的任何操作,对n来说是一样的. 对于引用,有以下三条规则: (1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化). (2)不能有NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL). (3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象). 假如在一个函数中
-
简单谈谈C++ 中指针与引用
指针和引用形式上很好区别,但是他们似乎有相同的功能,都能够直接引用对象,对其进行直接的操作.但是什么时候使用指针?什么时候使用引用呢?这两者很容易混淆,在此我详细介绍一下指针和引用,力争将最真实的一面展现给大家.如果我喷得不够好,希望嘴下留情.手下留命,还请指点一二:如果感觉还不错,请大家鼓掌. 指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过vo
-
关于c++ 智能指针及 循环引用的问题
c++智能指针介绍 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete,比如流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见,并造成内存泄露.如此c++引入 智能指针 ,智能指针即是C++ RAII的一种应用,可用于动态资源管理,资源即对象的管理策略. 智能指针在 <memory>标头文件的 std 命名空间中定义. 它们对 RAII 或 获取资源即初始化 编程惯用法至关重要. RAII 的主要原则是
-
C++中指针和引用的区别分析
从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变. 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量). 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值.值传递过程中,被调
-
实例详解C++中指针与引用的区别
目录 前言 1.指针的声明 2.使用new来分配内存 3.malloc 与 new 的区别 4.引用的声明与本质 总结 前言 在计算机存储数据时必须要知道三个基本要素:信息存储在何处?存储的值为多少?存储的值是什么类型?因此指针是表示信息在内存中存储地址的一类特殊变量,指针和其所指向的变量就像是一个硬币的两面.指针一直都是学习C语言的难点,在C++中又多了一个引用的概念.初学时很容易把这两个概念弄混,下面就来通过一些例子来说明二者之间的差别. 1.指针的声明 上文中提到,指针和其所指向的变量就像
-
C++中指针和引用的区别详解
C++中指针和引用的区别 指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已.如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的
-
详解C++中指针和引用的区别
1.指针和引用的本质(是什么) (1)指针是存放内存地址的一种变量,特殊的地方就在它存放的是内存地址.因此,指针的大小不会像其他变量一样变化,只跟当前平台相关--不同平台内存地址的范围是不一样的,32位平台下,内存最大为4GB,因此只需要32bit就可以存下,所以sizeof(pointer)的大小是4字节.64位平台下,32位就不够用了,要想内存地址能够都一一表示,就需要64bit(但是目前应该没有这么大的内存吧?),因此sizeof(pointer)是8. (2)引用的本质是"变量的别名&q
-
简单谈谈C++中指针与引用的区别
指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: 1.永远不要使用一个指向空值的引用.一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!当你确定这个变量始终指向某个对象是,这时候你就可以把变量声明为引用类型. char *str=0; //设置指针为空值 char &s=*str;
-
C++指针与引用的区别案例详解
C++中指针和引用的区别 从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变. 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量). 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个
-
C/C++ 数组和指针及引用的区别
C/C++ 数组和指针及引用的区别 1.数组和指针的区别 (1)定义 数组是一个符号,不是变量,因而没有自己对应的存储空间.但是,指针是一个变量,里面存储的内容是另外一个变量的地址,因为是变量所以指针有自己的内存空间,只不过里面存储的内容比较特殊. (2)区别 a.对于声明和定义,指针和数组是不相同的,定义为数组,则声明也应该是数组,不可混淆 b.当作下标操作符时,指针和数组是等价的.a[i]会被编译器翻译成*(a+i). c.当数组声明被用作函数形参的时候,数组实际会被当作指针来使用. (3)
-
C语言指针与引用的区别以及引用的三种用法案例详解
1.指针与引用的区别: 指针是一块内存的地址值,而引用是一块内存的别名. 下面引自://www.jb51.net/article/221791.htm 从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变. 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量). 在C++中,指针和引用经
随机推荐
- VBS教程:属性-Count 属性
- VBS教程:方法-GetFolder 方法
- js实现单一html页面两套css切换代码
- php获取mysql版本的几种方法小结
- 浅谈php处理后端&接口访问超时的解决方法
- set_include_path在win和linux下的区别
- PHP简单获取多个checkbox值的方法
- C#中Equals方法的常见误解
- C#实现顺序表(线性表)完整实例
- javascript基础知识大集锦(二) 推荐收藏
- Dockerfile制作官方Tomcat镜像及镜像使用详解
- Sql Server 2012 分页方法分析(offset and fetch)
- fckeditor 获取文本框值的实现代码
- java 多态性详解及常见面试题
- Java的JSON转换库GSON的基本使用方法示例
- Andriod 资源文件之存取操作
- 解析PHP处理换行符的问题 \r\n
- python+selenium实现登录账户后自动点击的示例
- Android编程自定义线程池与用法示例
- 使用Maven Archetype插件构建Maven工程原型模板的实例