Python实现Pig Latin小游戏实例代码
前言:
本文研究的主要是Python实现pig Latin小游戏的简单代码,具体介绍如下。
Pig Latin是一个语言游戏。
步骤:
1.让用户输入一个英文单词
2.确保用户输入一个有效单词
3.将单词转换成Pig Latin
4.显示转换结果
一、Input
函数:raw_input()用于输出一个字符串并等待键盘输入某字符串,最后以Enter(或Return)结束输入
original = raw_input("Enter a word:") print original
上述中,控制台会输出What's your name?,并等待用户键盘输入一个字符串,直到遇到Entert(或Return)键结束,并将输入的字符串赋值给name
二、Check Empty
if len(original) > 0: print(original) else: print("empty")
三、Check Alphabetical Characters
函数:isalpha()用于检查一个字符串中是否存在非字符符号,如果存在返回False,反之不存在,则返回True
original = raw_input("Enter a word:") if len(original) > 0 and original.isalpha(): print(original) else: print("empty")
四、Create Some New Variables
pyg = 'ay' word = original.lower() first = word[0]
上述,pyg是后缀;word是将原输入字符串小写化的结果;first是word字符串的第一个字母
五、Concatenate
new_word = word + first + pyg
六、Slice
new_word = new_word[1:len(nwe_word)]
上述new_word[1:len(new_word)]指的是字符串第二个字符到最后一个字符之间的局部字符串。
七、Result
pyg = 'ay' original = raw_input('Enter a word:') if len(original) > 0 and original.isalpha(): print original word = original.lower() first = word[0] new_word = word + first + pyg new_word = new_word[1:len(new_word)] print(new_word) else: print 'empty'
总结
以上就是本文关于Python实现Pig Latin小游戏实例代码的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!
您可能感兴趣的文章:
- 微信跳一跳小游戏python脚本
- Python实现的摇骰子猜大小功能小游戏示例
- Python实现的弹球小游戏示例
- 用Python设计一个经典小游戏
- 一步步教你用Python实现2048小游戏
- 用Python写一个无界面的2048小游戏
- Python新手实现2048小游戏
- python实现2048小游戏
相关推荐
-
微信跳一跳小游戏python脚本
Python编写微信小游戏"跳一跳"的运行脚本,分享给大家. 更新了微信后发现了一款小游戏跳一跳,但是玩了一下午最高才达到200,每次差点破纪录后总是手抖就挂掉了,气的想要砸手机.闲来无事刷微博的时候正好看到有人分析如何编写脚本自动运行游戏破了3000多分,细看后觉得原理并不复杂,就索性花了一个晚上,参考大神的实现方法,在他的基础上删减了一些代码,也用Python写了个脚本.接下来进行原理和代码分析. 图1.跳一跳启动界面 原理 配置adb环境变量,在我的电脑–>属性–>高
-
用Python写一个无界面的2048小游戏
以前游戏2048火的时候,正好用其他的语言编写了一个,现在学习python,正好想起来,便决定用python写一个2048,由于没学过python里面的界面编程,所以写了一个极其简单的无界面2048.游戏2048的原理和实现都不难,正好可以拿来练手,要是不知道这游戏的话,可以去网上查一下,或者下载一个到手机来玩一下,我就不在说其原理.我知道不放图的话大家一点兴趣都没,下面首先放一张游戏成型图,然后我们在来讲如何一步步用最基础的知识来实现. 一.生成4*4的矩阵 游戏的第一步便是生成一个4*4的矩
-
Python实现的摇骰子猜大小功能小游戏示例
本文实例讲述了Python实现的摇骰子猜大小功能小游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近学习Python的随机数,逻辑判断,循环的用法,就想找一些练习题,比如小游戏猜大小,程序思路如下: 开发环境:python2.7 , 附上源代码如下: 摇骰子的函数,这个函数其实并不需要传任何参数,调用后会返回三个点数结果的列表. import random def roll_dice(numbers=3,points=None): print ('<<<<< ROLL THE DI
-
python实现2048小游戏
2048的python实现.修改自某网友的代码,解决了原网友版本的两个小bug: 1. 原版游戏每次只消除一次,而不是递归消除.如 [2 ,2 ,2 ,2] 左移动的话应该是 [4, 4, 0, 0] , 而不是[8 , 0 , 0 ,0] 2. 对游戏结束的侦测有bug,已经改正. 2048game.py # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Tue Jul 1 14:15:39 2014 @author: kelvin "
-
一步步教你用Python实现2048小游戏
前言 2048游戏规则:简单的移动方向键让数字叠加,并且获得这些数字每次叠加后的得分,当出现2048这个数字时游戏胜利.同时每次移动方向键时,都会在这个4*4的方格矩阵的空白区域随机产生一个数字2或者4,如果方格被数字填满了,那么就GameOver了. 主逻辑图 逻辑图解:黑色是逻辑层,蓝色是外部方法,红色是类内方法,稍后即可知道~ 下面容我逐行解释主逻辑main()函数,并且在其中穿叉外部定义的函数与类. 主逻辑代码解读(完整代码见文末) 主逻辑main如下,之后的是对主函数中的一些方法的解读
-
Python实现的弹球小游戏示例
本文实例讲述了Python实现的弹球小游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: 弹球 1. Ball 类 draw负责移动Ball 碰撞检测,反弹,Ball检测Paddle 2.Paddle类 draw负责移动Paddle 碰撞检测,确定能不能继续 监听键盘事件 3.主循环 绘制Ball和Paddle update sleep 代码 from Tkinter import * import random import time class Ball: def __init__(self, canv
-
Python新手实现2048小游戏
接触 Python 不久,看到很多人写2048,自己也捣鼓了一个,主要是熟悉Python语法. 程序使用Python3 写的,代码150行左右,基于控制台,方向键使用输入字符模拟. 演示图片 2048.py # -*- coding:UTF-8 -*- #! /usr/bin/python3 import random v = [[0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]] def display(v, score): '''显示
-
用Python设计一个经典小游戏
本文主要介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小. 在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用.参数传递.函数设计.条件控制和循环等,做个整体的总结和复习. 游戏规则: 初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额. 玩家选择下注,押大或押小: 输入下注金额: 摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小: 如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束. 程序运行结果是这样的: 现在,我们来梳理下思路. 我们
-
Python实现Pig Latin小游戏实例代码
前言: 本文研究的主要是Python实现pig Latin小游戏的简单代码,具体介绍如下. Pig Latin是一个语言游戏. 步骤: 1.让用户输入一个英文单词 2.确保用户输入一个有效单词 3.将单词转换成Pig Latin 4.显示转换结果 一.Input 函数:raw_input()用于输出一个字符串并等待键盘输入某字符串,最后以Enter(或Return)结束输入 original = raw_input("Enter a word:") print original 上述中
-
使用Python写一个贪吃蛇游戏实例代码
我在程序中加入了分数显示,三种特殊食物,将贪吃蛇的游戏逻辑写到了SnakeGame的类中,而不是在Snake类中. 特殊食物: 1.绿色:普通,吃了增加体型 2.红色:吃了减少体型 3.金色:吃了回到最初体型 4.变色食物:吃了会根据食物颜色改变蛇的颜色 #coding=UTF-8 from Tkinter import * from random import randint import tkMessageBox class Grid(object): def __init__(self,
-
纯JavaScript 实现flappy bird小游戏实例代码
前言: <flappy bird>是一款由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红.2014年2月,<Flappy Bird>被开发者本人从苹果及谷歌应用商店撤下.2014年8月份正式回归APP STORE,正式加入Flappy迷们期待已久的多人对战模式.游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍. 正文: 接下来就是一步一步来实现它 步骤1:页面布局,这儿就不多说了,页面内容如下:
-
Python约瑟夫生者死者小游戏实例讲解
问题描述: 30 个人在一条船上,超载,需要 15 人下船.于是人们排成一队,排队的位置即为他们的编号. 报数,从 1 开始,数到 9 的人下船.如此循环,直到船上仅剩 15 人为止,问都有哪些编号的人下船了呢? 解决思路: 给30个人编号1-30,每个人的初值都是1(在船上),i代表他们的编号,j代表被扔下船的人数(j=15时循环结束),用check记数,check=9时将对应编号i的人置0(扔下船)并让check重新记数. 当i等于31时,手动将i置为1 当对应编号i的人值为0时,代表此人已
-
Android 实现扫雷小游戏实例代码
Android 实现扫雷小游戏实例 最近学习Android 应用编程,抽空做个小应用,大家熟悉的扫雷应用,练手用, 以下是实现代码: MainActivity 类 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener, OnLongClickListener { // 最外层布局 LinearLayout textviews; LinearLayout buttons; int[][] map = new in
-
python实现大战外星人小游戏实例代码
主程序 import pygame from pygame.sprite import Group from settings import Settings from game_stats import gameStats from ship import Ship from button import Button import game_functions as gf def run_game(): #初始化背景设置 pygame.init() #创建一个Settings实例,并将其储存在
-
iOS 动画实战之钓鱼小游戏实例代码
前言 最近写了一款钓鱼小游戏,自己平时也没做过游戏,本来以为这种游戏要用cocos2d什么的实现,后来发现其实动画就可以实现很棒的效果,先看看效果图. 思维导图 首先我们看下思维导图,本游戏主要分为4大块,其中鱼的实现最为复杂 思维导图 项目结构 准备工作 首先将需要的图准备好,这个鱼其实就是一组图片,图片大小固定,每一帧位置变化,所以看起来 是一个上下游动的鱼. 单张图片 鱼钩模块 摆动动画 鱼钩的摆动范围是[M_PI/4.0,-M_PI/4.0] (垂直向下为0度,顺时针为正),这里利用了计
-
C++实现产生随机数和相应的猜拳小游戏实例代码
一.简介 c++中,产生随机数的通用方法就是调用 srand()和 rand() 函数. Rand 单纯的rand()会返回一个0至RAND_MAX之间的随机数值,而RAND_MAX的值与int位数有关,最小是32767.不过rand()是一次性的,因为系统默认的随机数种子为1,只要随机数种子不变,其生成的随机数序列就不会改变. 其实,对于rand()的范围,我们是可以进行人为设定的,只需要在宏定义中定义一个random(int x)函数,就可以生成范围为0至x的随机数值.当然,也可以定义为r
-
jQuery实现数字华容道小游戏(实例代码)
<!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset="utf-8"> <title>数字华容道</title> <script type="text/javascript" src="jquery.min.js"></script> <style type="text/css"> *{
-
Python贪吃蛇小游戏实例分享
本文实例为大家分享了Python实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 使用的库 pygame .random .pyautogui 流程简述 1.设置初始参数 设置每个网格大小为 20 px ,size可以随意修改但最好为20的倍数,设置初始方向向右,初始蛇长为 3 . # 初始化参数 size = 320 screen = pygame.display.set_mode([size,size],0 , 32) pygame.display.set_caption("贪吃蛇&qu
随机推荐
- 使用SQL Server连接服务器访问DB2 Server
- 基于C#的音乐播放器主Form实现代码
- ExtJS如何设置与获取radio控件的选取状态
- 纯js实现背景图片切换效果代码
- Ajax遍历jSon后对每一条数据进行相应的修改和删除(代码分享)
- .NET逻辑分层架构总结
- Vue上传组件vue Simple Uploader的用法示例
- MACOS中忘记MySQL root密码的解决方案
- 经典过河gif动画
- 显示只有指定个数字符的行
- NoSQL 数据库你应该了解的 10 件事
- 基于jquery自己写tab滑动门(通用版)
- IIS7 经典模式和集成模式的区别分析
- 深入探究TimSort对归并排序算法的优化及Java实现
- java实现简单美女拼图游戏
- 浅谈spring boot 1.5.4 异常控制
- java实现收藏名言语句台词的app
- visio二次开发--判断文档是否已发生变化(变化就加星号*)
- Android自定义viewgroup可滚动布局 GestureDetector手势监听(5)
- Directory文件类的实例讲解