Java中该如何优雅的使用线程池详解

目录
  • 为什么要用线程池?
  • 线程池
    • 线程池基本概念
    • 线程池接口定义和实现类
      • ExecutorService
      • ScheduledExecutorService
    • 线程池工具类
      • newFixedThreadPool(int nThreads)
      • newCachedThreadPool()
      • newSingleThreadExecutor()
      • newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
    • 任务线程池执行过程
    • 如何确认合适的线程数量?
    • 线程池的使用分析
    • 合理配置线程池大小
    • 线程池的关闭
  • 总结

为什么要用线程池?

线程是不是越多越好?

  1. 线程在java中是一个对象,更是操作系统的资源,线程创建、销毁需要时间。如果创建时间+小会时间>执行任务时间就很不合算。
  2. java对象占用堆内存,操作系统线程占用系统内存,根据jvm规范,一个线程默认最大栈大小1M,这个栈空间是需要从系统内存中分配的。线程过多,会消耗很多的内存。
  3. 操作系统需要频繁切换线程上下文(每个线都想被运行),影响性能。

线程池的推出,就是为了方便边的控制线程数量。

线程池

线程池基本概念

线程池包括以下四个基本组成部分:

  1. 线程池管理器:用于创建并管理线程池,包括创建线程池,销毁线程池,添加新任务;
  2. 工作线程:线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务;
  3. 任务接口:每个任务必须实现的借口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;
  4. 任务队列:用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。

线程池接口定义和实现类

可以认为ScheduledThreadPoolExector是最丰富的实现类。

ExecutorService

public interface ExecutorService extends Executor {
    /**
     * 优雅关闭线程池,之前提交的任务将被执行,但是不会接受新的任务。
     */
    void shutdown();

    /**
     * 尝试停止所有正在执行的任务,停止等待任务的处理,并返回等待执行任务的列表。
     */
    List<Runnable> shutdownNow();

    /**
     * 如果此线程池已关闭,则返回true.
     */
    boolean isShutdown();

    /**
     * 如果关闭后的所有任务都已完成,则返回true
     */
    boolean isTerminated();

    /**
     * 监测ExecutorService是否已经关闭,直到所有任务完成执行,或超时发生,或当前线程被中断。
     */
    boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

    /**
     * 提交一个用于执行的Callable返回任务,并返回一个Future,用于获取Callable执行结果。
     */
    <T> Future<T> submit(Callable<T> task);

    /**
     * 提交可运行任务以执行,并返回Future,执行结果为传入的result
     */
    <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);

    /**
     * 提交可运行任务以执行,并返回Future对象,执行结果为null
     */
    Future<?> submit(Runnable task);

    /**
     * 执行给定的任务集合,执行完毕后,则返回结果。
     */
    <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException;

    /**
     * 执行给定的任务集合,执行完毕或者超时后,则返回结果,其他任务终止。
     */
    <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

    /**
     * 执行给定的任务,任意一个执行成功则返回结果,其他任务终止。
     */
    <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException;

    /**
     * 执行给定的任务,任意一个执行成功或者超时后,则返回结果,其他任务终止
     */
    <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

ScheduledExecutorService

public interface ScheduledExecutorService extends ExecutorService {

    /**
     * 创建并执行一个一次性任务,过了延迟时间就会被执行
     */
    public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit);

    /**
     * 创建并执行一个一次性任务,过了延迟时间就会被执行
     */
    public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit);

    /**
     * 创建并执行一个周期性任务,过了给定的初始化延迟时间,会第一次被执行。执行过程中发生了异常,那么任务停止
     * 一次任务执行时长超过了周期时间,下一次任务会等到该次任务执行结束后,立刻执行,这也是它和scheduleWithTixedDelay的重要区别
     */
    public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,
                                                  long initialDelay,
                                                  long period,
                                                  TimeUnit unit);

    /**
     * 创建并执行一个周期性任务,过了给定的初始化延迟时间,会第一次被执行。执行过程中发生了异常,那么任务停止
     * 一次任务执行时长超过了周期时间,下一次任务会在该次任务执行结束的时间基础上,计算执行延时。
     * 对于超时周期的长时间处理任务的不同处理方式,这是它和scheduleAtFixedRate的重要区别
     */
    public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,
                                                     long initialDelay,
                                                     long delay,
                                                     TimeUnit unit);

}

线程池工具类

在使用过程中,可以自己实例化线程池,也可以用Executors创建线程池的工厂累,常用方法如下:

newFixedThreadPool(int nThreads)

创建一个固定大小、任务队列容量误解的线程池。核心线程数=最大线程数。

newCachedThreadPool()

创建的是一个大小无界的缓冲线程池。它的任务队列是一个同步队列。任务加入到池中,如果池中有空闲线程,则用空闲线程执行,如无则创建新线程执行。池中的线程空闲时间超过60秒,将被销毁释放。线程数随任务的多少变化。适用于执行耗时较小的异步任务。池的核心线程数=0,最大线程=Integer.MAX_VALUE

newSingleThreadExecutor()

只有一个线程来执行无界任务队列的单一线程池。该线程池确保任务加入的顺序一个一个一次执行。当唯一的线程因任务异常中止时,将创建一个新的线程来继续执行后续的任务。与newFixedThreadPool(1)的区别在于,单一线程池的池大小在newSingleThreadExecutor方法中硬编码,不能再改变的。

newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

能定时执行任务的线程池。该池的核心线程数由参数指定,最大线程数=Integer.MAX_VALUE

任务线程池执行过程

如何确认合适的线程数量?

  • 如果是CPU密集型应用,则线程池大小设置为N+1 (N为CPU总核数)
  • 如果是IO密集型应用,则线程池大小设置为2N+1 (N为CPU总核数)
  • 线程等待时间(IO)所占比例越高,需要越多线程。
  • 线程CPU时间所占比例越高,需要越少线程。

一个系统最快的部分是CPU,所以决定一个系统吞吐量上限的是CPU。增强CPU处理能力,可以提高系统吞吐量上限。但根据短板效应,真实的系统吞吐量并不能单纯根据CPU来计算。那要提高系统吞吐量,就需要从“系统短板”(比如网络延迟、IO)着手:

  1. 尽量提高短板操作的并行化比率,比如多线程下载技术;
  2. 增强短板能力,比如用NIO替代IO;

线程池的使用分析

public class ExecutorsUse {
    /**
     * 测试: 提交15 个执行时间需要3秒的任务,看线程池的状况
     *
     * @param threadPoolExecutor 传入不同的线程池,看不同的结果
     * @throws Exception
     */
    public void testCommon(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) throws Exception {
        // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            int n = i;
            threadPoolExecutor.submit(() -> {
                        try {
                            System.out.println("开始执行:" + n);
                            Thread.sleep(3000L);
                            System.err.println("执行结束:" + n);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
            );
            System.out.println("任务提交成功 :" + i);
        }
        // 查看线程数量,查看队列等待数量
        Thread.sleep(500L);
        System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
        System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
        // 等待15秒,查看线程数量和队列数量(理论上,会被超出核心线程数量的线程自动销毁)
        Thread.sleep(15000L);
        System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
        System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
    }

    /**
     * 1、线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略
     *
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest1() throws Exception {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
        testCommon(threadPoolExecutor);
        // 预计结果:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
    }

    /**
     * 2、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
     *
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest2() throws Exception {
        // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
        // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
            @Override
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                System.err.println("有任务被拒绝执行了");
            }
        });
        testCommon(threadPoolExecutor);
        // 预计结果:
        // 1、 5个任务直接分配线程开始执行
        // 2、 3个任务进入等待队列
        // 3、 队列不够用,临时加开5个线程来执行任务(5秒没活干就销毁)
        // 4、 队列和线程池都满了,剩下2个任务,没资源了,被拒绝执行。
        // 5、 任务执行,5秒后,如果无任务可执行,销毁临时创建的5个线程
    }

    /**
     * 3、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量5,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒
     *
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest3() throws Exception {
        // 和Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)一样的
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
        testCommon(threadPoolExecutor);
        // 预计结:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
    }

    /**
     * 4、 线程池信息:
     * 核心线程数量0,最大数量Integer.MAX_VALUE,SynchronousQueue队列,超出核心线程数量的线程存活时间:60秒
     *
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest4() throws Exception {

        // SynchronousQueue,实际上它不是一个真正的队列,因为它不会为队列中元素维护存储空间。与其他队列不同的是,它维护一组线程,这些线程在等待着把元素加入或移出队列。
        // 在使用SynchronousQueue作为工作队列的前提下,客户端代码向线程池提交任务时,
        // 而线程池中又没有空闲的线程能够从SynchronousQueue队列实例中取一个任务,
        // 那么相应的offer方法调用就会失败(即任务没有被存入工作队列)。
        // 此时,ThreadPoolExecutor会新建一个新的工作者线程用于对这个入队列失败的任务进行处理(假设此时线程池的大小还未达到其最大线程池大小maximumPoolSize)。

        // 和Executors.newCachedThreadPool()一样的
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,
                new SynchronousQueue<Runnable>());
        testCommon(threadPoolExecutor);
        // 预计结果:
        // 1、 线程池线程数量为:15,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
        // 2、 所有任务执行结束,60秒后,如果无任务可执行,所有线程全部被销毁,池的大小恢复为0
        Thread.sleep(60000L);
        System.out.println("60秒后,再看线程池中的数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
    }

    /**
     * 5、 定时执行线程池信息:3秒后执行,一次性任务,到点就执行 <br/>
     * 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒
     *
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest5() throws Exception {
        // 和Executors.newScheduledThreadPool()一样的
        ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);
        threadPoolExecutor.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("任务被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
            }
        }, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
        System.out.println(
                "定时任务,提交成功,时间是:" + System.currentTimeMillis() + ", 当前线程池中线程数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
        // 预计结果:任务在3秒后被执行一次
    }

    /**
     * 6、 定时执行线程池信息:线程固定数量5 ,<br/>
     * 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒
     *
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest6() throws Exception {
        ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);
        // 周期性执行某一个任务,线程池提供了两种调度方式,这里单独演示一下。测试场景一样。
        // 测试场景:提交的任务需要3秒才能执行完毕。看两种不同调度方式的区别
        // 效果1: 提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,完毕后立刻执行)。
        // 也就是说这个代码中是,3秒钟执行一次(计算方式:每次执行三秒,间隔时间1秒,执行结束后马上开始下一次执行,无需等待)
        threadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000L);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("任务-1 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
            }
        }, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);

        // 效果2:提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,等上一次执行完毕后再开始计时,等待1秒)。
        // 也就是说这个代码钟的效果看到的是:4秒执行一次。 (计算方式:每次执行3秒,间隔时间1秒,执行完以后再等待1秒,所以是 3+1)
        threadPoolExecutor.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000L);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("任务-2 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
            }
        }, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }

    /**
     * 7、 终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
     *
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest7() throws Exception {
        // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
        // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
            @Override
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                System.err.println("有任务被拒绝执行了");
            }
        });
        // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            int n = i;
            threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("开始执行:" + n);
                        Thread.sleep(3000L);
                        System.err.println("执行结束:" + n);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        System.out.println("异常:" + e.getMessage());
                    }
                }
            });
            System.out.println("任务提交成功 :" + i);
        }
        // 1秒后终止线程池
        Thread.sleep(1000L);
        threadPoolExecutor.shutdown();
        // 再次提交提示失败
        threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("追加一个任务");
            }
        });
        // 结果分析
        // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行
        // 2、调用shutdown后,不接收新的任务,等待13任务执行结束
        // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行
    }

    /**
     * 8、 立刻终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
     *
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest8() throws Exception {
        // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
        // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
            @Override
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                System.err.println("有任务被拒绝执行了");
            }
        });
        // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            int n = i;
            threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("开始执行:" + n);
                        Thread.sleep(3000L);
                        System.err.println("执行结束:" + n);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        System.out.println("异常:" + e.getMessage());
                    }
                }
            });
            System.out.println("任务提交成功 :" + i);
        }
        // 1秒后终止线程池
        Thread.sleep(1000L);
        List<Runnable> shutdownNow = threadPoolExecutor.shutdownNow();
        // 再次提交提示失败
        threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("追加一个任务");
            }
        });
        System.out.println("未结束的任务有:" + shutdownNow.size());

        // 结果分析
        // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行
        // 2、调用shutdownnow后,队列中的3个线程不再执行,10个线程被终止
        // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
//        new ExecutorsUse().threadPoolExecutorTest1();
//        new ExecutorsUse().threadPoolExecutorTest2();
//          new ExecutorsUse().threadPoolExecutorTest3();
        new ExecutorsUse().threadPoolExecutorTest4();
//        new ExecutorsUse().threadPoolExecutorTest5();
//        new ExecutorsUse().threadPoolExecutorTest6();
//        new ExecutorsUse().threadPoolExecutorTest7();
//        new ExecutorsUse().threadPoolExecutorTest8();
    }
}

合理配置线程池大小

如果想合理设置线程池的线程数量需要考虑两个问题:

1、需要分析线程池执行的任务的特性: CPU 密集型还是 IO 密集型。

2、每个任务执行的平均时长大概是多少,这个任务的执行时长可能还跟任务处理逻辑是否涉及到网络传输以及底层系统资源依赖有关系。

如果是 CPU 密集型,那线程池的最大线程数可以配置为 cpu 核心数+1;如果是 IO 密集型,线程池设定最佳线程数目 = ((线程池设定的线程等待时间+线程 CPU 时间)/线程 CPU 时间 )* CPU 数目。

线程池的关闭

ThreadPoolExecutor 提供了两个方法 ,用于线程池的关闭 ,分 别 是 shutdown() 和shutdownNow(),其中:shutdown():不会立即终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止,但再也不会接受新的任务 shutdownNow():立即终止线程池,并尝试打断正在执行的任务,并且清空任务缓存队列,返回尚未执行的任务。

总结

到此这篇关于Java中该如何优雅的使用线程池的文章就介绍到这了,更多相关Java优雅使用线程池内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • java线程池使用后到底要关闭吗

    线程池做什么 网络请求通常有两种形式: 第一种,请求不是很频繁,而且每次连接后会保持相当一段时间来读数据或者写数据,最后断开,如文件下载,网络流媒体等. 另一种形式是请求频繁,但是连接上以后读/写很少量的数据就断开连接.考虑到服务的并发问题,如果每个请求来到以后服务都为它启动一个线程,那么这对服务的资源可能会造成很大的浪费,特别是第二种情况. 因为通常情况下,创建线程是需要一定的耗时的,设这个时间为T1,而连接后读/写服务的时间为T2,当T1>>T2时,我们就应当考虑一种策略或者机制来控制,使

  • Java编程中线程池的基本概念和使用

    1 引入线程池的原因 由于线程的生命周期中包括创建.就绪.运行.阻塞.销毁阶段,当我们待处理的任务数目较小时,我们可以自己创建几个线程来处理相应的任务,但当有大量的任务时,由于创建.销毁线程需要很大的开销,运用线程池这些问题就大大的缓解了. 2 线程池的使用 我们只需要运用Executors类给我们提供的静态方法,就可以创建相应的线程池: public static ExecutorSevice newSingleThreadExecutor() public static ExecutorSe

  • 深入java线程池的使用详解

    在Java 5.0之前启动一个任务是通过调用Thread类的start()方法来实现的,任务的提于交和执行是同时进行的,如果你想对任务的执行进行调度或是控制 同时执行的线程数量就需要额外编写代码来完成.5.0里提供了一个新的任务执行架构使你可以轻松地调度和控制任务的执行,并且可以建立一个类似数据库连接 池的线程池来执行任务.这个架构主要有三个接口和其相应的具体类组成.这三个接口是Executor, ExecutorService.ScheduledExecutorService,让我们先用一个图

  • 详谈Java几种线程池类型介绍及使用方法

    一.线程池使用场景 •单个任务处理时间短 •将需处理的任务数量大 二.使用Java线程池好处 1.使用new Thread()创建线程的弊端: •每次通过new Thread()创建对象性能不佳. •线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom. •缺乏更多功能,如定时执行.定期执行.线程中断. 2.使用Java线程池的好处: •重用存在的线程,减少对象创建.消亡的开销,提升性能. •可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞

  • Java中四种线程池的使用示例详解

    在什么情况下使用线程池? 1.单个任务处理的时间比较短 2.将需处理的任务的数量大 使用线程池的好处: 1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销 2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及"过度切换". 本文详细的给大家介绍了关于Java中四种线程池的使用,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍: FixedThreadPool 由Executors的newFixedThreadPool方法创建.它是一种线程数量固定的线程

  • Java四种线程池的使用详解

    Java通过Executors提供四种线程池,分别为: newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程. newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待. newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行. newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,

  • Java中该如何优雅的使用线程池详解

    目录 为什么要用线程池? 线程池 线程池基本概念 线程池接口定义和实现类 ExecutorService ScheduledExecutorService 线程池工具类 newFixedThreadPool(int nThreads) newCachedThreadPool() newSingleThreadExecutor() newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 任务线程池执行过程 如何确认合适的线程数量? 线程池的使用分析 合理配置线程池大小 线

  • Java中利用POI优雅的导出Excel文件详解

    前言 故事是这样开始的: 公司给排了几天的工期,让完成 2 个功能模块的开发.其中有一个场景是这样的,从 Excel 导入数据,要求数据不能重复.用户可以下载导入失败的 Excel 文件. 这样就有 2 种实现 将失败数据存储数据库,需要下载时生成 Excel 下载即可 将失败数据生成 Excel 文件存储文件服务器,然后返回下载链接. 老大要求按方案二进行.好吧,导出 Excel 是再常见不过的功能了,然而总是觉得以前写的不够优雅,所以决定进行简单的封装,以适应简单场景的 Excel 导出.

  • java 中同步方法和同步代码块的区别详解

    java 中同步方法和同步代码块的区别详解 在Java语言中,每一个对象有一把锁.线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁.synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁). 问题的由来: 看到这样一个面试题: //下列两个方法有什么区别 public synchronized void method1(){} public void method2(){ synchronized (obj){} } synchronized用于解决同步问

  • Java中的引用和动态代理的实现详解

    我们知道,动态代理(这里指JDK的动态代理)与静态代理的区别在于,其真实的代理类是动态生成的.但具体是怎么生成,生成的代理类包含了哪些内容,以什么形式存在,它为什么一定要以接口为基础? 如果去看动态代理的源代码(java.lang.reflect.Proxy),会发现其原理很简单(真正二进制类文件的生成是在本地方法中完成,源代码中没有),但其中用到了一个缓冲类java.lang.reflect.WeakCache<ClassLoader,Class<?>[],Class<?>

  • 基于Java中最常用的集合类框架之HashMap(详解)

    一.HashMap的概述 HashMap可以说是Java中最常用的集合类框架之一,是Java语言中非常典型的数据结构. HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,此实现提供所有可选的映射操作.存储的是对的映射,允许多个null值和一个null键.但此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 除了HashMap是非同步以及允许使用null外,HashMap 类与 Hashtable大致相同. 此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性

  • java中Servlet监听器的工作原理及示例详解

    监听器就是一个实现特定接口的普通java程序,这个程序专门用于监听另一个java对象的方法调用或属性改变,当被监听对象发生上述事件后,监听器某个方法将立即被执行. 监听器原理 监听原理 1.存在事件源 2.提供监听器 3.为事件源注册监听器 4.操作事件源,产生事件对象,将事件对象传递给监听器,并且执行监听器相应监听方法 监听器典型案例:监听window窗口的事件监听器 例如:swing开发首先制造Frame**窗体**,窗体本身也是一个显示空间,对窗体提供监听器,监听窗体方法调用或者属性改变:

  • java线程池详解及代码介绍

    目录 一.线程池简介 二.四种常见的线程池详解 三.缓冲队列BlockingQueue和自定义线程池ThreadPoolExecutor 总结 一.线程池简介 线程池的概念 线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,使用线程池可以很好的提高性能,线程池在系统启动时既创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池.线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务. 线程池的工作机制 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个

  • Java中读写锁ReadWriteLock的原理与应用详解

    目录 什么是读写锁? 为什么需要读写锁? 读写锁的特点 读写锁的使用场景 读写锁的主要成员和结构图 读写锁的实现原理 读写锁总结 Java并发编程提供了读写锁,主要用于读多写少的场景,今天我就重点来讲解读写锁的底层实现原理 什么是读写锁? 读写锁并不是JAVA所特有的读写锁(Readers-Writer Lock)顾名思义是一把锁分为两部分:读锁和写锁,其中读锁允许多个线程同时获得,因为读操作本身是线程安全的,而写锁则是互斥锁,不允许多个线程同时获得写锁,并且写操作和读操作也是互斥的. 所谓的读

  • java 中mongodb的各种操作查询的实例详解

    java 中mongodb的各种操作查询的实例详解 一. 常用查询: 1. 查询一条数据:(多用于保存时判断db中是否已有当前数据,这里 is  精确匹配,模糊匹配 使用regex...) public PageUrl getByUrl(String url) { return findOne(new Query(Criteria.where("url").is(url)),PageUrl.class); } 2. 查询多条数据:linkUrl.id 属于分级查询 public Lis

  • java中 Set与Map排序输出到Writer详解及实例

     java中 Set与Map排序输出到Writer详解及实例 一般来说java.util.Set,java.util.Map输出的内容的顺序并不是按key的顺序排列的,但是java.util.TreeMap,java.util.TreeSet的实现却可以让Map/Set中元素内容以key的顺序排序,所以利用这个特性,可以将Map/Set转为TreeMap,TreeSet然后实现排序输出. 以下是实现的代码片段: /** * 对{@link Map}中元素以key排序后,每行以{key}={val

随机推荐