C#五类运算符使用表达式树进行操作

在 C# 中,算术运算符,有以下类型

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

这些运算符根据参数的多少,可以分作一元运算符、二元运算符、三元运算符。本文将围绕这些运算符,演示如何使用表达式树进行操作。

对于一元运算符和二元运算符的 Expression 的子类型如下:

UnaryExpression; //一元运算表达式
BinaryExpression; //二元运算表达式

一,算术运算符

运算符 描述
+ 把两个操作数相加
- 从第一个操作数中减去第二个操作数
* 把两个操作数相乘
/ 分子除以分母
% 取模运算符,整除后的余数
++ 自增运算符,整数值增加 1
-- 自减运算符,整数值减少 1

+ 与 Add()

正常代码

            int a;
            int b;
            a = 100;
            b = 200;
            var ab = a + b;
            Console.WriteLine(ab);

使用表达式树构建

            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // ab = a + b
            BinaryExpression ab = Expression.Add(a, b);

            // 打印 a + b 的值
            MethodCallExpression method = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), ab);

            Expression<Action<int, int>> lambda = Expression.Lambda<Action<int, int>>(method, a, b);
            lambda.Compile()(100, 200);

            Console.ReadKey();

如果想复杂一些,使用  来执行:

            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // 别忘记了赋值
            BinaryExpression aa = Expression.Assign(a, Expression.Constant(100, typeof(int)));
            BinaryExpression bb = Expression.Assign(b, Expression.Constant(200, typeof(int)));

            // ab = a + b
            BinaryExpression ab = Expression.Add(a, b);

            // 打印 a + b 的值
            MethodCallExpression method = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), ab);

            // 以块的形式执行代码,相当于{ }
            // 不需要纠结这里,后面会有详细说明,重点是上面
            var call = Expression.Block(new ParameterExpression[] { a, b }, aa, bb, method);
            Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(call);
            lambda.Compile()();

上面两个示例,是使用表达式树计算结果,然后还是使用表达式树打印结果。

前者依赖外界传入参数值,赋予 a、b,后者则全部使用表达式树赋值和运算。

那么,如何通过表达式树执行运算,获取执行结果呢?

            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // ab = a + b
            BinaryExpression ab = Expression.Add(a, b);

            Expression<Func<int, int, int>> lambda = Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(ab, a, b);
            int result = lambda.Compile()(100, 200);

            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();

这些区别在于如何编写 Expression.Lambda()

另外,使用 AddChecked() 可以检查操作溢出。

- 与 Subtract()

与加法一致,此处不再赘述,SubtractChecked() 可以检查溢出。

a - b ,结果是 100 。

            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // ab = a - b
            BinaryExpression ab = Expression.Subtract(a, b);

            Expression<Func<int, int, int>> lambda = Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(ab, a, b);
            int result = lambda.Compile()(200, 100);

            Console.WriteLine(result);

乘除、取模

乘法

            // ab = a * b
            BinaryExpression ab = Expression.Multiply(a, b);
// ab = 20000

除法

            // ab = a / b
            BinaryExpression ab = Expression.Divide(a, b);
// ab = 2

取模(%)

            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // ab = a % b
            BinaryExpression ab = Expression.Modulo(a, b);

            Expression<Func<int, int, int>> lambda = Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(ab, a, b);
            int result = lambda.Compile()(200, 150);
// ab = 50
            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();

自增自减

自增自减有两种模型,一种是 x++ 或 x--,另一种是 ++x 或 --x

他们都是属于 UnaryExpression 类型。

算术运算符 表达式树 说明
x++ Expression.PostIncrementAssign() 后置
x-- Expression.PostDecrementAssign() 后置
++x Expression.PreIncrementAssign() 前置
--x Expression.PreDecrementAssign() 前置

巧记:Post 后置, Pre 前置;Increment 是加,Decrement是减;Assign与赋值有关(后面会说到);

x++ 与 x-- 的使用

            int a = 10;
            int b = 10;
            a++;
            b--;
            Console.WriteLine(a);
            Console.WriteLine(b);
            // int a,b;
            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // a = 10,b = 10;
            BinaryExpression setA = Expression.Assign(a, Expression.Constant(10));
            BinaryExpression setB = Expression.Assign(b, Expression.Constant(10));

            // a++
            UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a);

            // b--
            UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b);

            //Console.WriteLine(a);
            //Console.WriteLine(b);
            MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a);
            MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b);

            BlockExpression block = Expression.Block(
                new ParameterExpression[] { a, b },
                setA,
                setB,
                aa,
                bb,
                callA,
                callB
                );

            Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(block);
            lambda.Compile()();

            Console.ReadKey();

如果想把参数从外面传入,设置 a,b

            // int a,b;
            ParameterExpression a = Expression.Variable(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Variable(typeof(int), "b");

            // a++
            UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a);

            // b--
            UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b);

            //Console.WriteLine(a);
            //Console.WriteLine(b);
            MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a);
            MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b);

            BlockExpression block = Expression.Block(
                aa,
                bb,
                callA,
                callB
                );

            Expression<Action<int, int>> lambda = Expression.Lambda<Action<int, int>>(block, a, b);
            lambda.Compile()(10, 10);
            Console.ReadKey();

生成的表达式树如下

.Lambda #Lambda1<System.Action`2[System.Int32,System.Int32]>(
    System.Int32 $a,
    System.Int32 $b) {
    .Block() {
        $a++;
        $b--;
        .Call System.Console.WriteLine($a);
        .Call System.Console.WriteLine($b)
    }
}

为了理解一下 Expression.Block(),可以在这里学习一下(后面会说到 Block())。

            // int a,b;
            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
            ParameterExpression c = Expression.Variable(typeof(int), "c");

            BinaryExpression SetA = Expression.Assign(a, c);
            BinaryExpression SetB = Expression.Assign(b, c);
            // a++
            UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a);

            // b--
            UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b);

            //Console.WriteLine(a);
            //Console.WriteLine(b);
            MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a);
            MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b);

            BlockExpression block = Expression.Block(
                new ParameterExpression[] { a, b },
                SetA,
                SetB,
                aa,
                bb,
                callA,
                callB
                );

            Expression<Action<int>> lambda = Expression.Lambda<Action<int>>(block, c);
            lambda.Compile()(10);

            Console.ReadKey();

为什么这里要多加一个 c 呢?我们来看看生成的表达式树

.Lambda #Lambda1<System.Action`1[System.Int32]>(System.Int32 $c) {
    .Block(
        System.Int32 $a,
        System.Int32 $b) {
        $a = $c;
        $b = $c;
        $a++;
        $b--;
        .Call System.Console.WriteLine($a);
        .Call System.Console.WriteLine($b)
    }
}

观察一下下面代码生成的表达式树

            // int a,b;
            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // a++
            UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a);

            // b--
            UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b);

            //Console.WriteLine(a);
            //Console.WriteLine(b);
            MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a);
            MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b);

            BlockExpression block = Expression.Block(
                new ParameterExpression[] { a, b },
                aa,
                bb,
                callA,
                callB
                );

            Expression<Action<int, int>> lambda = Expression.Lambda<Action<int, int>>(block, a, b);
            lambda.Compile()(10, 10);
            Console.ReadKey();
.Lambda #Lambda1<System.Action`2[System.Int32,System.Int32]>(
    System.Int32 $a,
    System.Int32 $b) {
    .Block(
        System.Int32 $a,
        System.Int32 $b) {
        $a++;
        $b--;
        .Call System.Console.WriteLine($a);
        .Call System.Console.WriteLine($b)
    }
}

关于前置的自增自减,按照上面示例编写即可,但是需要注意的是, ++x 和 --x ,是“先运算后增/自减”。

二,关系运算符

==、!=、>、<、>=、<=

C# 中的关系运算符如下

运算符 描述
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。

== 表示相等比较,如果是值类型和 string 类型,则比较值是否相同;如果是引用类型,则比较引用的地址是否相等。

其它的关系运算符则是仅比较值类型的大小。

实例代码

            int a = 21;
            int b = 10;
            Console.Write("a == b:");
            Console.WriteLine(a == b);

            Console.Write("a < b :");
            Console.WriteLine(a < b);

            Console.Write("a > b :");
            Console.WriteLine(a > b);

            // 改变 a 和 b 的值
            a = 5;
            b = 20;

            Console.Write("a <= b:");
            Console.WriteLine(a <= b);

            Console.Write("a >= b:");
            Console.WriteLine(b >= a);

            Console.ReadKey();

使用表达式树实现

            // int a,b;
            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // a = 21,b = 10;
            BinaryExpression setA = Expression.Assign(a, Expression.Constant(21));
            BinaryExpression setB = Expression.Assign(b, Expression.Constant(20));

            // Console.Write("a == b:");
            // Console.WriteLine(a == b);
            MethodCallExpression call1 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
                Expression.Constant("a == b:"));
            MethodCallExpression call11 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.Equal(a, b));

            // Console.Write("a < b :");
            // Console.WriteLine(a < b);
            MethodCallExpression call2 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
                Expression.Constant("a < b :"));
            MethodCallExpression call22 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.LessThan(a, b));

            // Console.Write("a > b :");
            // Console.WriteLine(a > b);
            MethodCallExpression call3 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
                Expression.Constant("a > b :"));
            MethodCallExpression call33 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.GreaterThan(a, b));

            // 改变 a 和 b 的值
            // a = 5;
            // b = 20;
            BinaryExpression setAa = Expression.Assign(a, Expression.Constant(5));
            BinaryExpression setBb = Expression.Assign(b, Expression.Constant(20));

            // Console.Write("a <= b:");
            // Console.WriteLine(a <= b);
            MethodCallExpression call4 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
                Expression.Constant("a <= b:"));
            MethodCallExpression call44 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.LessThanOrEqual(a, b));

            // Console.Write("a >= b:");
            // Console.WriteLine(b >= a);
            MethodCallExpression call5 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
                Expression.Constant("a >= b:"));
            MethodCallExpression call55 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.GreaterThanOrEqual(a, b));

            BlockExpression block = Expression.Block(new ParameterExpression[] { a, b },
                setA,
                setB,
                call1,
                call11,
                call2,
                call22,
                call3,
                call33,
                setAa,
                setBb,
                call4,
                call44,
                call5,
                call55
                );

            Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(block);
            lambda.Compile()();
            Console.ReadKey();

生成的表达式树如下

.Lambda #Lambda1<System.Action>() {
    .Block(
        System.Int32 $a,
        System.Int32 $b) {
        $a = 21;
        $b = 20;
        .Call System.Console.Write("a == b:");
        .Call System.Console.WriteLine($a == $b);
        .Call System.Console.Write("a < b :");
        .Call System.Console.WriteLine($a < $b);
        .Call System.Console.Write("a > b :");
        .Call System.Console.WriteLine($a > $b);
        $a = 5;
        $b = 20;
        .Call System.Console.Write("a <= b:");
        .Call System.Console.WriteLine($a <= $b);
        .Call System.Console.Write("a >= b:");
        .Call System.Console.WriteLine($a >= $b)
    }
}

三,逻辑运算符

&&、||、!

运算符 描述
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。
! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。

逻辑运算符的运行,结果是 true 或 false。

逻辑运算符 表达式树
&& Expression.AndAlso()
|| Expression.OrElse()
Expression.Not()
            int a = 10;
            int b = 11;

            Console.Write("[a == b && a > b]:");
            Console.WriteLine(a == b && a > b);

            Console.Write("[a > b || a == b]:");
            Console.WriteLine(a > b || a == b);

            Console.Write("[!(a == b)]:");
            Console.WriteLine(!(a == b));
            Console.ReadKey();

使用表达式树编写

            //int a = 10;
            //int b = 11;
            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
            BinaryExpression setA = Expression.Assign(a, Expression.Constant(10));
            BinaryExpression setB = Expression.Assign(b, Expression.Constant(11));

            //Console.Write("[a == b && a > b]:");
            //Console.WriteLine(a == b && a > b);
            MethodCallExpression call1 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("[a == b && a > b]:"));

            MethodCallExpression call2 = Expression.Call(
                null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                 Expression.AndAlso(Expression.Equal(a, b), Expression.GreaterThan(a, b))
                );

            //Console.Write("[a > b || a == b]:");
            //Console.WriteLine(a > b || a == b);
            MethodCallExpression call3 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("[a > b || a == b]:"));
            MethodCallExpression call4 = Expression.Call(
                null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.OrElse(Expression.Equal(a, b), Expression.GreaterThan(a, b))
                );

            //Console.Write("[!(a == b)]:");
            //Console.WriteLine(!(a == b));
            MethodCallExpression call5 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("[!(a == b)]:"));
            MethodCallExpression call6 = Expression.Call(
                null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.Not(Expression.Equal(a, b))
                );
            BlockExpression block = Expression.Block(
                new ParameterExpression[] { a, b },
                setA,
                setB,
                call1,
                call2,
                call3,
                call4,
                call5,
                call6
                );

            Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(block);
            lambda.Compile()();
            Console.ReadKey();

生成的表达式树如下

.Lambda #Lambda1<System.Action>() {
    .Block(
        System.Int32 $a,
        System.Int32 $b) {
        $a = 10;
        $b = 11;
        .Call System.Console.Write("[a == b && a > b]:");
        .Call System.Console.WriteLine($a == $b && $a > $b);
        .Call System.Console.Write("[a > b || a == b]:");
        .Call System.Console.WriteLine($a == $b || $a > $b);
        .Call System.Console.Write("[!(a == b)]:");
        .Call System.Console.WriteLine(!($a == $b))
    }
}

四,位运算符

&、|、^、~、<<、>>

运算符 描述 实例
& 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
| 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^ 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~ 按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。 (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<< 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

限于篇幅,就写示例了。

位运算符 表达式树
& Expression.Add(Expression left, Expression right)
| Expression.Or(Expression left, Expression right)
^ Expression.ExclusiveOr(Expression expression)
~ Expression.OnesComplement( Expression expression)
<< Expression.LeftShift(Expression left, Expression right)
>> Expression.RightShift(Expression left, Expression right)

五,赋值运算符

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2

限于篇幅,请自行领略... ...

运算符 表达式树
= Expression.Assign
+= Expression.AddAssign
-= Expression.SubtractAssign
*= Expression.MultiplyAssign
/= Expression.DivideAssign
%= Expression.ModuloAssign
<<= Expression.LeftShiftAssign
>>= Expression.RightShiftAssign
&= Expression.AndAssign
^= Expression.ExclusiveOrAssign
|= Expression.OrAssign

^= ,注意有两种意思一种是位运算符的异或(ExclusiveOrAssign),一种是算术运算符的幂运算(PowerAssign)

六,其他运算符

运算符 描述 实例
sizeof() 返回数据类型的大小。 sizeof(int),将返回 4.
typeof() 返回 class 的类型。 typeof(StreamReader);
& 返回变量的地址。 &a; 将得到变量的实际地址。
* 变量的指针。 *a; 将指向一个变量。
? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y
is 判断对象是否为某一类型。 If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。
as 强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。 Object obj = new StringReader("Hello"); StringReader r = obj as StringReader;

到此这篇关于C#五类运算符使用表达式树进行操作的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C#表达式树的基本用法讲解

    表达式树使用一种类似树的结构来表示代码,它的每个节点都是一个表达式,比如方法调用和x<y这样的二元运算等.我们可以对表达式树的内容进行编辑和运算,这样能够动态修改可执行代码,以及动态创建查询等.我们可以使用匿名lambda表达式或者C# API来创建表达式树. 这一系列文章,主要是对C#表达式树的一种总结,基本知识参考MSDN的内容 这部分内容可以直接到MSDN上查看,后面的几篇文章主要分享一下,在工作中碰到的应用到表达式树的部分,谨做为记录和分享. 生成表达式树 通过lambda表达式创建表达

  • C#循环与循环控制的表达式树实现

    C# 提供了以下几种循环类型. 循环类型 描述 while 循环 当给定条件为真时,重复语句或语句组.它会在执行循环主体之前测试条件. for/foreach 循环 多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码. do...while 循环 除了它是在循环主体结尾测试条件外,其他与 while 语句类似. 嵌套循环 您可以在 while.for 或 do..while 循环内使用一个或多个循环. 当然,还有以下用于控制循环的语句 控制语句 描述 break 语句 终止 loop 或 switch

  • C#判断语句的表达式树实现

    C# 提供了以下类型的判断语句: 语句 描述 if 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成. if...else 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行. 嵌套 if 语句 您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句. switch 语句 一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况. 嵌套 switch 语 您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 

  • C# Lambda表达式及Lambda表达式树的创建过程

    每次写博客,第一句话都是这样的:程序员很苦逼,除了会写程序,还得会写博客!当然,希望将来的一天,某位老板看到此博客,给你的程序员职工加点薪资吧!因为程序员的世界除了苦逼就是沉默.我眼中的程序员大多都不爱说话,默默承受着编程的巨大压力,除了技术上的交流外,他们不愿意也不擅长和别人交流,更不乐意任何人走进他们的内心! 题外话说多了,咱进入正题: 上一节中,我们讲到:在 2.0 之前的 C# 版本中,声明委托的唯一方法是使用命名方法.C# 2.0 引入了匿名方法,而在 C# 3.0 及更高版本中,La

  • C#用表达式树构建动态查询的方法

    前文介绍了C#中表达式树的基本知识,在实际中,表达式树有很多用法,这里举几个例子,说明如何使用表达式树构建动态查询,从而扩展LINQ的查询方法. 在LINQ中,只要数据源实现了IQuerable<T>接口,表达式树就可以用来表示结构化查询.比如,LINQ提供了用来查询关系数据源的IQueryable<T>接口的实现,C#编译器在执行这类数据源查询时,会在运行时生成表达式树,然后,查询会遍历表达式树的数据结构,然后将其转换成针对特定数据源的合适的查询语言. 下面的几个例子演示了如何使

  • C#表达式树Expression基础讲解

    什么是表达式树 表达式树以树形数据结构表示代码,其中每一个节点都是一种表达式,比如方法调用和 x < y 这样的二元运算等.可以对表达式树中的代码进行编辑和运算. 这样能够动态修改可执行代码.在不同数据库中执行 LINQ 查询以及创建动态查询. 表达式树还能用于动态语言运行时 (DLR) 以提供动态语言和 .NET 之间的互操作性,同时保证编译器编写员能够发射表达式树而非 Microsoft 中间语言 (MSIL). 这段话是来自官网( [表达式树 (C#) | Microsoft Docs](

  • C#表达式树讲解

    表达式树的概念 表达式树的创建有 Lambda法 和 组装法. 学习表达式树需要 委托.Lambda.Func<> 基础. 表达式树 形状可以参考二叉树. 可以把表达式树理解成 数学表达式. 数学表达式的所有常量.符号为表达式树的底节点.每一次计算生成的结果是一个结点,或者说他们的共同结点就是他们应该进行的运算. 生成表达式树 表达式树的创建有 Lambda表达式法 和 组装法 为了方便,这里指定生成的表达式为 ( i * j ) + ( x * y ) 他们的运算是这样的 Lambda 生成

  • C#之Expression表达式树实例

    本文实例讲述了C#之Expression表达式树,分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 表达式树表示树状数据结构的代码,树状结构中的每个节点都是一个表达式,例如一个方法调用或类似 x < y 的二元运算 1.利用 Lambda 表达式创建表达式树 复制代码 代码如下: Expression<Func<int, int, int, int>> expr = (x, y, z) => (x + y) / z; 2.编译表达式树,该方法将表达式树表示的代码编译成一个可执行

  • C#表达式树Expression动态创建表达式

    上一篇中说到了 Expression 的一些概念性东西,其实也是为了这一篇做知识准备.为了实现 EFCore 的多条件.连表查询,简化查询代码编写,也就有了这篇文章. 在一些管理后台中,对数据进行多条件查询是一件很普遍的事情,比如在用户列表需要实现可以对 "用户名"."手机号"."账户是否冻结" 等等一系列的条件查询,常见的处理方式就是通过一系列 if...else... 来对条件进行拼接.这会导致查询接口实现起来堆叠了一堆看起来有用但实际很繁琐

  • C#五类运算符使用表达式树进行操作

    在 C# 中,算术运算符,有以下类型 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 这些运算符根据参数的多少,可以分作一元运算符.二元运算符.三元运算符.本文将围绕这些运算符,演示如何使用表达式树进行操作. 对于一元运算符和二元运算符的 Expression 的子类型如下: UnaryExpression; //一元运算表达式 BinaryExpression; //二元运算表达式 一,算术运算符 运算符 描述 + 把两个操作数相加 - 从第一个操作数中减去第二个操作数

  • 利用lambda表达式树优化反射详解

    前言 本节重点不讲反射机制,而是讲lambda表达式树来替代反射中常用的获取属性和方法,来达到相同的效果但却比反射高效. 每个人都知道,用反射调用一个方法或者对属性执行SetValue和GetValue操作的时候都会比直接调用慢很多,这其中设计到CLR中内部的处理,不做深究.然而,我们在某些情况下又无法不使用反射,比如:在一个ORM框架中,你要将一个DataRow转化为一个对象,但你又不清楚该对象有什么属性,这时候你就需要写一个通用的泛型方法来处理,以下代码写得有点恶心,但不妨碍理解意思: //

  • ASP.NET Core中如何使用表达式树创建URL详解

    表达式树(Expression Tree) 表达式树是不可执行的代码,它只是用于表示一种树状的数据结构,树上的每一个节点都表示为某种表达式类型,大概有25种表达式类型,它们都派生自Expression类.创建表达式树具体有两个优势: 1.对表达式树的代码进行编辑修改,使表达式树中的代码变成动态代码,根据不同的数据库修改树上的代码逻辑从而达到动态切换数据库查询语句的目的,用表达式树可以动态构建针对不同数据库的查询语句. 2.完成类似反射访问未知对象的属性,通过动态构造表达式树,生成委托. 当我们在

  • C#使用表达式树(LambdaExpression)动态更新类的属性值(示例代码)

    有看过我之前发表过的C#相关文章分享和阅读过我代码的朋友们可能会在我的代码里面经常看到各种各样的λ表达式动态拼接,C#的λ表达式树是一个好东西,也是别的语言学不来的,熟悉掌握λ表达式就能够实现各种场景的个性化操作,如动态拼接查询条件.排序方式等,也能够实现替代反射的高性能操作,比如我们常用到的IQueryable和IEnumerable,每个扩展方法就全是λ表达式树. 本文给大家分享C#使用表达式树(LambdaExpression)动态更新类的属性值的相关知识,在某些业务中会遇到需要同步两个类

  • C# 表达式树Expression Trees的知识梳理

    目录 简介 Lambda 表达式创建表达式树 API 创建表达式树 解析表达式树 表达式树的永久性 编译表达式树 执行表达式树 修改表达式树 调试 简介 表达式树以树形数据结构表示代码,其中每一个节点都是一种表达式,比如方法调用和 x < y 这样的二元运算等. 你可以对表达式树中的代码进行编辑和运算.这样能够动态修改可执行代码.在不同数据库中执行 LINQ 查询以及创建动态查询. 表达式树还能用于动态语言运行时 (DLR) 以提供动态语言和 .NET Framework 之间的互操作性. 一.

  • C# IQueryable<T>揭开表达式树的神秘面纱

    什么是树? 什么是树?这个问题好像有点白痴.树不就是树嘛. 我们从最下面的主干开始往上看,主枝-分支-分支....可以说是无限分支下去.我们倒过来看就是这样: 平时我们用得最多的树结构数据就是XML了,节点下面可以无限添加子节点.我们想想平时还用过什么树结构数据,比如:菜单无限分级.评论区的楼层. 这和我们今天讲的有毛关系啊.... 我们今天主要就是来分析表达式树的.. lambda表达式和表达式树的区别: Lambda表达式: Func<Student, bool> func = t =&g

  • C#值类型、引用类型、泛型、集合、调用函数的表达式树实践

    目录 一,定义变量 二,访问变量/类型的属性字段和方法 1. 访问属性 调用静态类型属性 调用实例属性/字段 2. 调用函数 调用静态类型的函数 调用实例的函数 三,实例化引用类型 new 给属性赋值 创建引用类型 示例 四,实例化泛型类型于调用 五,定义集合变量.初始化.添加元素 一,定义变量 C# 表达式树中,定义一个变量,使用 ParameterExpression. 创建变量结点的方法有两种, Expression.Parameter() Expression.Variable() //

  • php 运算符与表达式详细介绍

    php 运算符与表达式 一.运算符的分类 1.按操作数分类 1.!true // 一元运算符 2.$a+$b // 二元运算符 3.true ? 1:0 // 三元运算符 2.按操功能分类 (1)算术运算符 1.+.-.x./.%(取余) (2)字符串运算符 1..  // 例如:$a = 'abc'.'efg'; (3)赋值运算符 1.= // 简单赋值 2.+=.-=.X=./=.%=..= // 复合赋值 3.++($a++.++$a). --($a--.--$a) // 递增递减 4.&

  • C# 快速高效率复制对象(表达式树)

    1.需求 在代码中经常会遇到需要把对象复制一遍,或者把属性名相同的值复制一遍. 比如: public class Student { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } public class StudentSecond { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } p

随机推荐