js实现石头剪刀布游戏
前言
用户选择出石头剪刀布,电脑系统随机生成石头剪刀布,然后判断结果并显示给用户
一、实现效果
二、使用步骤
1.HTML和CSS
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>石头剪刀布</title> <style> #bigbox{ width: 600px; height: 600px; background: slateblue; margin: 0 auto; } #bigbox>h1{ width: 100%; text-align: center; color: #ffffff; } .box1{ height: 200px; } .box2{ height: 220px; } .box1 img{ float: left; margin: 25px; } .box2 img{ float: left; margin:20px 63px; width: 150px; height: 150px; } .box2 h1{ display: block; color: #000; float: left; line-height: 150px; } img{ width: 150px; height: 150px; } p{ text-align: center; color: red; font-size: 20px; font-weight: bold; } .text{ height: 20px; } .text span{ font-size: 20px; color: #ffffff; margin: 0 100px; line-height: 20px; } </style> </head> <body> <div id='bigbox'> <h1>请选择</h1> <div class="box1"> <img src="../img/shitou.png" alt=""> <img src="../img/jiandao.png" alt=""> <img src="../img/bu.png" alt=""> </div> <div class="text"> <span>您选择了</span> <span>系统选择了</span> </div> <div class="box2"> <img src="../img/undefined.png" alt=""> <h1>pk</h1> <img src="../img/undefined.png" alt=""> </div> <p>结果显示中。。。</p> </div> </body>
2.JavaScript
<script> let imgs=document.getElementsByTagName('img') // console.log(imgs.length) for(let i=0;i<3;i++){ imgs[i].onclick=function(){ game(this,i) } } function game(src,i){ // console.log(i) //用户 let str=src.src; let user=document.getElementsByTagName('img')[3] user.src=str //系统 setTimeout(function (){ let user=document.getElementsByTagName('img')[4] let imgSrc=['../img/shitou.png','../img/jiandao.png','../img/bu.png'] let num = Math.floor(Math.random() * imgSrc.length) console.log(num) user.src=imgSrc[num] i=i*1 //结果 let rs=document.getElementsByTagName('p')[0] if(i==0&&num==1 || i==1&&num==2 || i==2&&num==0){ rs.innerHTML="恭喜你获得胜利!" }else if(i==num){ rs.innerHTML="平局,请再来一次吧" }else{ rs.innerHTML="不好意思,游戏失败" } },200) } </script>
总结
利用数组,将石头剪刀布src地址保存,利用随机数将生成0-2的任意数字,电脑延时0.2秒生成。用户利用for循环将照片绑定onclick(),点击图片,用户选择图片修改为当前图片。创建参数函数,传入数组标,以及this对象。通过this.src改变用户选择的显示图片,将数组下标 与随机数进行条件判断。0代表石头,1代表剪刀,2代表布。生成结果操作dom'进行显示
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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