如何使用Serializable接口来自定义PHP中类的序列化

关于PHP中的对象序列化这件事儿,之前我们在很早前的文章中已经提到过 __sleep() 和 __weakup() 这两个魔术方法。今天我们介绍的则是另外一个可以控制序列化内容的方式,那就是使用 Serializable 接口。它的使用和上述两个魔术方法很类似,但又稍有不同。

Serializable接口

class A implements Serializable {
    private $data;
    public function __construct(){
        echo '__construct', PHP_EOL;
        $this->data = "This is Class A";
    }

    public function serialize(){
        echo 'serialize', PHP_EOL;
        return serialize($this->data);
    }

    public function unserialize($data){
        echo 'unserialize', PHP_EOL;
        $this->data = unserialize($data);
    }

    public function __destruct(){
        echo '__destruct', PHP_EOL;
    }

    public function __weakup(){
        echo '__weakup', PHP_EOL;
    }

    public function __sleep(){
        echo '__destruct', PHP_EOL;
    }

}

$a = new A();
$aSerialize = serialize($a);

var_dump($aSerialize);
// "C:1:"A":23:{s:15:"This is Class A";}"
$a1 = unserialize($aSerialize);
var_dump($a1);

这段代码就是使用 Serializable 接口来进行序列化处理的,注意一点哦,实现了 Serializable 接口的类中的 __sleep() 和 __weakup() 魔术方法就无效了哦,序列化的时候不会进入它们。

Serializable 这个接口需要实现的是两个方法,serialize() 方法和 unserialize() 方法,是不是和那两个魔术方法完全一样。当然,使用的方式也是一样的。

在这里,我们多普及一点序列化的知识。对象序列化只能序列化它们的属性,不能序列化他们方法。如果当前能够找到对应的类模板,那么可以还原出这个类的方法来,如果没有定义过这个类的模板,那么还原出来的类是没有方法只有属性的。我们通过这段代码中的序列化字符串来分析:

  • "C:",指的是当前数据的类型,这个我面后面还会讲,实现 Serializable 接口的对象序列化的结果是 C: ,而没有实现这个接口的对象序列化的结果是 O:
  • "A:",很明显对应的是类名,也就是类的::class
  • "{xxx}",对象结构和JSON一样,也是用的花括号

各种类型的数据进行序列化的结果

下面我们再来看下不同类型序列化的结果。要知道,在PHP中,我们除了句柄类型的数据外,其他标量类型或者是数组、对象都是可以序列化的,它们在序列化字符串中是如何表示的呢?

$int = 110;
$string = '110';
$bool = FALSE;
$null = NULL;
$array = [1,2,3];

var_dump(serialize($int)); // "i:110;"
var_dump(serialize($string)); // "s:3:"110";"
var_dump(serialize($bool)); // "b:0;"
var_dump(serialize($null)); // "N;"
var_dump(serialize($array)); // "a:3:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;}"

上面的内容还是比较好理解的吧。不过我们还是一一说明一下:

  • 数字类型:i:<值>
  • 字符串类型:s:<长度>:<值>
  • 布尔类型:b:<值:0或1>
  • NULL类型:N;
  • 数组:a:<长度>:<内容>

对象在使用Serializable接口序列化时要注意的地方

接下来,我们重点讲讲对象类型,上面已经提到过,实现 Serializable 接口的对象序列化后的标识是有特殊情况的。上方序列化后的字符串开头类型标识为 "C:",那么我们看看不实现 Serializable 接口的对象序列化后是什么情况。

// 正常对象类型序列化的结果
class B {
    private $data = "This is Class B";

}
$b = new B();
$bSerialize = serialize($b);

var_dump ($bSerialize); // "O:1:"B":1:{s:7:"Bdata";s:15:"This is Class B";}"
var_dump($bSerialize);
var_dump(unserialize("O:1:\"B\":1:{s:7:\"\0B\0data\";s:15:\"This is Class B\";}"));

// object(B)#4 (1) {
//     ["data":"B":private]=>string(15) "This is Class B"
// }

果然,它开头的类型标识是 "O:"。那么我们可以看出,"C:" 很大的概率指的是当前序列化的内容是一个类类型,不是一个对象类型。它们之间其实并没有显著的差异,包括官方文档上也没有找到特别具体的说明。如果有过这方面的研究或者有相关资料的同学可以评论留言一起讨论哈。

此外,如果我们手动将一个对象的 "O:" 转成 "C:" 会怎么样呢?

// 把O:替换成C:
var_dump(unserialize(str_replace('O:', 'C:', $bSerialize))); // false

抱歉,无法还原了。那么我们反过来,将上面 A 类也就是实现了 Serializable 接口的序列化字符串中的 "C:" 转成 "O:" 呢?

// Warning: Erroneous data format for unserializing 'A'
var_dump(unserialize(str_replace('C:', 'O:', $aSerialize))); // false

嗯,会提示一个警告,然后同样也无法还原了。这样看来,我们的反序列化还是非常智能的,有一点点的不同都无法进行还原操作。

未定义类的反序列化操作

最后,我们来看看未定义类的情况下,直接反序列化一个对象。

// 模拟一个未定义的D类
var_dump(unserialize("O:1:\"D\":2:{s:7:\"\0D\0data\";s:15:\"This is Class D\";s:3:\"int\";i:220;}"));

// object(__PHP_Incomplete_Class)#4 (3) {
//     ["__PHP_Incomplete_Class_Name"]=>string(1) "D"
//     ["data":"D":private]=>string(15) "This is Class D"
//     ["int"]=>int(220)
// }

// 把未定义类的O:替换成C:
var_dump(unserialize(str_replace('O:', 'C:', "O:1:\"D\":2:{s:7:\"\0D\0data\";s:15:\"This is Class D\";s:3:\"int\";i:220;}"))); // false

从代码中,我们可以看出,"C:" 类型的字符串依然无法反序列化成功。划重点哦,如果是C:开头的序列化字符串,一定需要是定义过的且实现了 Serializable 接口的类 才能反序列化成功。

另外,我们可以发现,当序列化字符串中的模板不存在时,反序列化出来的类的类名是 __PHP_Incomplete_Class_Name 类,不像有类模板的反序列化成功直接就是正常的类名。

总结

其实从以上各种来看,个人感觉如果要保存数据或者传递数据的话,序列化并不是最好的选择。毕竟包含了类型以及长度后将使得格式更为严格,而且反序列化回来的内容如果没有对应的类模板定义也并不是特别好用的,还不如直接使用 JSON 来得方便易读。当然,具体情况具体分析,我们还是要结合场景来选择合适的使用方式。

测试代码:

github.com/zhangyue050…

以上就是如何使用Serializable接口来自定义PHP中类的序列化的详细内容,更多关于自定义PHP中类的序列化的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • PHP自定义序列化接口Serializable用法分析

    本文实例讲述了PHP自定义序列化接口Serializable用法.分享给大家供大家参考,具体如下: PHP Serializable是自定义序列化的接口.实现此接口的类将不再支持__sleep()和__wakeup(),当类的实例被序列化时将自动调用serialize方法,并且不会调用 __destruct()或有其他影响.当类的实例被反序列化时,将调用unserialize()方法,并且不执行__construct().接口摘要如下: Serializable { abstract publi

  • 如何使用Serializable接口来自定义PHP中类的序列化

    关于PHP中的对象序列化这件事儿,之前我们在很早前的文章中已经提到过 __sleep() 和 __weakup() 这两个魔术方法.今天我们介绍的则是另外一个可以控制序列化内容的方式,那就是使用 Serializable 接口.它的使用和上述两个魔术方法很类似,但又稍有不同. Serializable接口 class A implements Serializable { private $data; public function __construct(){ echo '__construc

  • Serializable接口的作用_动力节点Java学院整理

    实现java.io.Serializable 接口的类是可序列化的.没有实现此接口的类将不能使它们的任一状态被序列化或逆序列化.序列化类的所有子类本身都是可序列化的.这个序列化接口没有任何方法和域,仅用于标识 序列化的语意.允许非序列化类的子类型序列化,子类型可以假定负责保存和恢复父类型的公有的.保护的和(如果可访问)包的域的状态.只要该类(扩展)有一 个无参构造子,可初始化它的状态,那么子类型就可承担上述职责.在这种情况下申明一个可序列化的类是一个错误.此错误将在运行时被检测.就是可以把对象存

  • java中Serializable接口作用详解

    本文为大家解析java中Serializable接口的作用,具体内容如下 1.(serializable)主要支持对象的回复,所以可以用来保存当前的程序系统状态,远程方法调用RMI(远程机器必须含有必要的.class文件,否则将掷出classNotFound   Exception),但是因为它将对象数据自动全部保存,你根本无法插手,因此对于一些敏感字段(如:password)存在安全问题.但相应有很多解决的方法,例如可以在敏感字段的声明中使用transient关键字,或者去继承external

  • Java对象Serializable接口实现详解

    这篇文章主要介绍了Java对象Serializable接口实现详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 导读 最近这段时间一直在忙着编写Java业务代码,麻木地搬着Ctrl-C.Ctrl-V的砖,在不知道重复了多少次定义Java实体对象时"implements Serializable"的C/V大法后,脑海中突然冒出一个思维(A):问了自己一句"Java实体对象为什么一定要实现Serializable接口呢?&qu

  • 详解JavaSE中抽象类与接口的定义及使用

    目录 一.抽象类 1.抽象类定义 2.抽象方法 二.接口 1.接口定义 2.类实现接口 3.接口与多态联合 4.extends和implements 5.接口在开发当中的作用 6.is has like 7.抽象类与接口 一.抽象类 1.抽象类定义 1.什么是抽象类? 类和类之间具有共同特征,将这些共同特征提取出来,形成的就是抽象类. 类到对象是实例化,对象到类是抽象. 抽象类无法实例化,无法创建对象.抽象类是类和类之间有共同特征,将这些具有共同特征的类再进一步抽象,就形成了抽象类.由于类本身是

  • 使用透明效果来自定义文件上传按钮控件样式

    upload... #ui-upload-holder{ position:relative;width:60px;height:35px;border:1px solid silver; overflow:hidden;} #ui-upload-input{ position:absolute;top:0px;right:0px;height:100%;cursor:pointer; opacity:0;filter:alpha(opacity:0);z-index:999;} #ui-upl

  • 详解Java中接口的定义与实例代码

    Java中接口的定义详解 1.定义接口 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public.如果省略则使用默认的访问权限. 接口名:必选参数,用于

  • RJ-45接口信号定义

    RJ-45接口信号定义,以及网线连接头信号安排 以太网 10/100Base-T 接口:Pin Name Description 1 TX+ Tranceive Data+ (发信号+) 2 TX- Tranceive Data- (发信号-) 3 RX+ Receive Data+ (收信号+) 4 n/c Not connected (空脚) 5 n/c Not connected (空脚) 6 RX- Receive Data- (收信号-) 7 n/c Not connected (空脚

  • 详解JAVA中接口的定义和接口的实现

    1.接口的定义 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ public static final 常量; public abstract 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public.如果省略则使用默认的访问权限. 接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标

  • Spring MVC如何实现接口Controller定义控制器

    目录 实现接口Controller定义控制器 方法一:实现接口Controller定义控制器 方法二:使用注解@Controller定义控制器 详谈Controller(控制器) 一.controller架构介绍 二.Onix分布式controller模型 三.FloodLight 四.Ryu 五.NOX/POX 六.Trema 实现接口Controller定义控制器 控制器提供访问应用程序的行为,通常通过服务接口定义或注解定义两种方法实现. 控制器解析用户的请求并将其转换为一个模型.在Spri

随机推荐