C++运算符重载详情介绍
文章转自公众号:Coder梁(ID:Coder_LT)
C++当中除了函数可以重载之外,其实运算符也是可以重载的。我们之前已经接触过一些,可能大家没有意识到。
举个例子,乘号*,运用在指针上,就是取值的意思,而运用在算数当中,则是乘法的意思。同样一个符号,用在不同的地方,起到了不同的效果。这其实就是一种重载,C++根据操作数的数目和类型来决定要使用哪一种操作。
另外C++允许将运算符重载扩展到用户自定义的类型,也就是结构体和类当中。比如,我们可以将重载加号,对两个对象相加。
其实这种用法也出现过,就是string
类,我们将两个字符串相加时,得到的是两个字符串的拼接。
我们通过operator
加上运算符来定义一个重载运算符,需要注意的是,我们只能重载目前C++当中已有的运算符。比如operator
[]将重载[]运算符,operator
+重载加法运算符等等。
下面我们就来看一个例子:
#ifndef MYTIME0__H_ #define MYTIME0__H_ class Time { private: int hours; int minutes; public: Time(); Time(int h, int m=0); void AddMin(int m); void AddHr(int h); void Reset(int h=0, int m=0); Time Sum(const Time &t) const; void Show() const; }; #endif
我们创建了一个Time
类用来表示时间,还有当中配套的一些方法。我们着重看一下Sum
函数,这个函数接收的是一个Time
对象的引用,而返回的是一个Time
对象。
我们来看下这个函数的具体实现:
Time Time::Sum(const Time &t) const { Time sum; sum.minutes = minutes + t.minutes; sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60; sum.minutes %= 60; return sum; }
这一段逻辑表示两个时间相加,需要注意一下进位即可。我们将传入的参数设置为引用是为了提高参数传递的效率,返回的结果不能设置成引用是因为sum
对象是局部对象,函数结束时将会被删除,因此引用就指向了一个不存在的对象。
我们可以将这个函数改写成重载加法运算符:
Time Time::operator+(const Time &t) const { Time sum; sum.minutes = minutes + t.minutes; sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60; sum.minutes %= 60; return sum; }
除了函数签名改了一下之外,逻辑和之前是一样的。
我们在调用的时候,除了可以用函数名调用之外,也可以使用加号进行调用:
Time a, b; a.opeator+(b); a + b;
这两种都是可以的,并且也是等价的。
到此这篇关于C++运算符重载的文章就介绍到这了,更多相关C++运算符重载内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!