C语言中基础小问题详细介绍
1、printf格式输出函数
如果格式控制说明项数多于输出表列个数,则会输出错误数据;
如果输出表列个数多于格式控制说明数,则多出数不被输出。
%md,m指的是输出字段的宽度。如果输出字段位数小于m,则左端以空格补齐,若大于m,则按照实际位数输出。
%-md,基本同上,只不过不同之处在于,空格在右端补齐
printf参数可以是常量,变量或表达式,VC++ 6.0中采用从右向左顺序求值,从左向右输出如
代码如下:
int x = 5;
printf("%4d%4d%4d", x, ++x, ++x);
输出的是7,7,6. 而不是5,6,7
注意,不同的编译器可能输出不同结果,直接用gcc编译结果为7,7,7
2、0-9数字转为字符
数字为m,则m+‘0'即为m的字符形式‘m'
3、小写字母变为大写字母
char c; c为小写字母,则c-'a'+'A'即为对应的大写字母
4、switch
如果找到匹配的case入口,则执行后面的语句,执行完语句之后,并不像if语句那样退出,如果没有遇到break语句,将逐条执行后面所有的case语句,不再进行条件判断。
case入口后面的语句可以是一句,也可以是多句,并且不需要大括号。
5、字符数组存储字符串
当char str[5]=new {"china"};时,程序会出问题,输出的时候会在china后带乱码,这是因为china字符串后还有一位'\0',因此应该给str数组多一位。即char str[6]=new {"china"};
且'\0'只表示字符串的结束,并不会输出。
scanf("%s",str);不能存入空格,因为认为空格代表字符串的结束。gets(str);可以在字符串中间加入空格。
puts(str);在输出字符串后自动加入换行
6、字符串操作函数
字符串拷贝函数:strcy(str1,str2); 将字符串str2拷贝到str1中。
字符串连接函数:strcat(str1,str2); 将str2连同'\0'一起连接到str1的最后一个字符(非'\0')后面,结果放在str1中。
字符串比较函数:strcmp(str1,str2); 比较str1和str2的大小,如果str1==str2,则返回0;如果str1>str2,则返回正整数;如果str1<str2,则返回负整数。
字符串长度函数:strlen(str); 返回字符串str的实际长度,不包括末尾的'\0'。
7、函数的参数和单向值传递
函数的参数分为实参和形参。形参出现在函数定义中,在整个函数体中使用,离开函数体则不能使用。实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参不能被使用。
形参只有被调用时才被编译系统分配内存单元,在调用结束时候,编译系统即刻释放所分配的内存单元,因此形参只在函数内部有效,函数调用结束返回主调函数后则不能再使用;
单向传值:只能把实参的值传递给形参,不能把形参的值反向传递给实参,叫做单向值传递。
因此,函数调用过程中,形参的值发生改变,实参的值不会改变
8、数组作为参数
数组名可以作为函数实参,这时候形参可以是数组或者指针。且形参是一维数组时候可以不指定长度。形参是二维数组时候,第一维大小可以省略,要指定第二维的大小。
9、变量的存储方式
(1)局部变量
局部变量在每次函数调用时,系统会在内存的动态存储区为他们重新分配内存单元,随着函数的频繁调用,某个变量的存储位置会随着程序的运行不断变化,所以未赋值的局部变量的值是不确定的。函数中的局部变量不能作为返回值,因为函数结束后,局部变量要被回收。
(2)static类型
静态变量在编译的时候被分配内存、赋初值,并且只会被赋初值一次。未赋初值的静态变量,系统自动赋初值0(或'0')。静态变量在内存静态存储区占用固定的内存单元。即使它所在的函数调用结束,也不会释放存储单元,其值也会继续保留,下次调用,会继续使用该值。静态变量分为静态局部变量和静态全局变量,静态全局变量就是定义在函数体外的静态变量,静态局部变量就是定义在函数体内的静态变量。
如下:
代码如下:
#include<stdio.h>
void f()
{
static int a=0; //编译时被赋初值,且整个过程只被赋初值一次
++a;
printf("%-2d",a);
}
main()
{
f();
f();
f();
}
以上程序的输出结果为1 2 3
因为对static变量赋初值是在编译时完成,而且只赋值一次,之后在调用函数不会执行赋初值操作,因此输出1 2 3 ;若去掉static关键字,那么结果就会变为1 1 1 ;由此看出,函数反复调用多次,局部变量每次都会被赋初值,而静态变量只是在第一次被调用的时候赋初值。
此处特变注意:java中是没有静态局部变量的,只会有针对类的静态全局变量。
(3)寄存器类型
定义形式: register 数据类型 变量名;寄存器类型局部变量的作用域、生存期与局部变量相同。
寄存器的个数有限,寄存器的存储数据位数有限,所以寄存器类型的变量不能太多,而且有整型变量和字符型变量才能被定义为寄存器类型的局部变量。现在的优化系统可以自动的判断把相关变量存到寄存器中。
(4)外部变量
10、编译预处理
#include<文件名>和#include"文件名"的区别是:使用尖括号时,编译预处理程序只在系统指定的文件夹中寻找;而使用双引号,编译预处理程序首先在当前文件所在的文件夹中寻找,如果找不到,则在系统指定的文件夹中再寻找。
11、&和*
优先级都属于第二级,从右向左运算
12、*与++、--运算符
都属于第二级,从右向左计算
*p++ 等价于 *(p++)
*++p 等价于 *(++p)
13、[ ]和*
[ ]优先级高于*
13、二维数组的行地址和列地址
int a[2][2]={1,2,3,4};
则a为首地址,第一行首地址;*a和a[0]都是第一行第一个元素的地址
a+1为第二行行地址
*(a+1)为第二行第一个元素地址,a[1]也为第二行第一个元素地址
14、指向数组的指针变量(数组指针)
int *(p) [4];表示一个指向含有4个int元素的数组的指针。
(1)p指向一维数组的首行地址
代码如下:
main()
{
int a[2]={1,2};
int (*p)[2];
p=&a;//p是指向数组的指针,即行指针,因此要用&a给其赋值,&a为数组地址
printf("%d\n",**p);//取第一个元素,其中p为行地址,*p为元素地址,**p为元素值
printf("%d\n",*(*p+1));//取第二个元素
//也可以如下取值
printf("%d\n",(*p)[0]);//(*p)可以取代a
printf("%d\n",(*p)[1]);
}
main()
{
int a[2][2]={1,2,3,4};
int (*p)[2];
p=a;//p指向二维数组的首行地址
printf("%d\n",**p);//*p是元素的地址,**p则为元素内容
printf("%d\n",*(*(p+1)+1));
}
15、指针数组
int *p[4];表示一个数组中含有4个int型指针。
char *p[4];表示一个数组中含有4个char型数组,或则4个字符串
16、二维数组中的各个地址
int a[2][3];
则a为首行地址,*a为首行第一个元素地址,**a为首行第一个元素的值
a+1为第二行地址,*(a+1)为第二行第一个元素的地址,**(a+1)为第二行第一个元素的值
*(a+1)与a[1]等价:都代表第二行第一个元素的地址
例子:
代码如下:
main()
{
int a[2][2]={1,2,3,4};
printf("a=%d\n",a);
printf("*a=%d\n",*a);
printf("**a=%d\n",**a);
printf("*a+1=%d\n",*a+1);
printf("a+1=%d\n",a+1);
printf("a[1]=%d\n",a[1]);
printf("a[1]+1=%d\n",a[1]+1);
printf("*a[1]=%d\n",*a[1]);
}
17、字符指针变量在接受输入字符串时,必须先开辟存储空间
char *cp;
scanf("%s",cp);
以上是错误的。
可以改为:
char cp[20];
scanf("%s",cp);
或者
char *cp,str[20];
cp=str;
scanf("%s",cp);
总之,一定要先开辟空间,再接受字符串
18、c和c++中的返回值不能是数组,java返回值可以是数组
19、指针函数和函数指针
指针函数:int * function();
函数指针:
代码如下:
int (*p) ();
int max(int a,int b);
p=max;
int a=(*p)(2,3);
20、关于变量的生命周期
函数中定义的局部变量是不能作为返回值的,因为函数结束后,局部变量就被回收了。
21、结构体
结构体中可以嵌套结构体,但不能是其本身。且成员结构体的定义必须在主结构体之前。
22、malloc
malloc函数位于stdlib.h中,函数原型为void * malloc(unsigned size);
eg: struct student *p=(struct student *)malloc(sizeof(struct student));
因为malloc返回的是一个void类型的指针,所以要强制转换。
23、free
该函数原型为
void free(void * ptr)
释放有指针ptr指向的动态分配的内存空间。为保证动态存储区的有效利用,当某个存储空间不再使用时,就应该及时释放它。
24、结构体和共用体
(1)结构体
结构体可以作为函数的参数和返回值。
结构体只有在初始化的时候才能直接用大括号{}形式赋值;当先声明,后赋值时候,就只能单个元素赋值,不能再用大括号形式了。这个跟数组的赋值类似。举例如下
代码如下:
struct student
{
int bh;
char *name;
};
struct student stu={1,'typ'};//是正确的
struct student stu;
stu={1,"typ"};//是错误的
此时这能stu.bh=1;stu.name="typ"
(2)共用体
共用体不能作为函数的参数和返回值
共用体不能同时存放,每一时刻只能存放一个成员,以最后一次存放的成员为有效成员。共用体的大小是最大元素所占用的大小;
共用体可以出现在结构体类型中,反之,结构体也可以出现在共用体的类型中
25、枚举类型
代码如下:
enum color {red,green,blue};
enum color c=red;
int i=red;//值为0
26、类型标识符的重定义
c语言中用关键字typedef来声明新的类型名
typedef int INTEGER;
INTEGER x,y;
等价于
int x , y;
又比如结构体定义:
代码如下:
typedef struct
{
int num;
char name[10];
float score;
}student;
student stu1, stu2, *s;
另外,typedef只是进行类型重定义,只是为该类型命名一个别名,并不产生新的数据类型
27、位运算
包括(与、或、异或、取反)。
其中,位运算符进行运算时,数都是以补码形式参加运算,且符号位参与运算。
异或:相同为0,不同为1
a^a=0;a^0=a;a^~a=1;
此处可以用异或来实现两数的交换
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
这样避免引入临时变量
28、移位运算
(1)a<<b,表示a的二进制值左移b位
(2)a>>b,表示a的二进制值右移b位
移位运算具体实现有3种形式:
(1)循环移位:移入的位等于移出的位
(2)逻辑移位:移出的位丢失,移入的位取0
(3)算术移位:移出的位丢失,左移入的位取0,右移入的位取符号位,符号位保持不变
C语言的移位运算与具体的C编译系统有关,如VC++6.0采用的是算术移位
注意:移位操作并不会改变原操作数的值。例如a>>2运算后,a的值保持不变,除非通过赋值a=a>>2来改变a的值。
29、文件
(1)C语言中文件是字节流文件.
(2)C中为用户定义的文件类型是FILE,FILE文件类型是结构体类型,FILE结构是用关键字typedef定义出的一种结构。
代码如下:
struct _iobuf
{
char * _ptr;
int _cnt;
char *base;
int _flag;
int _file;
.........
};
typedef struct _iobuf FILE;
(3)文件打开与关闭
文件指针 = fopen("文件路径\\文件名", "文件操作方式");
操作方式分为r,w,a,r+,w+,a+
如果fopen打开失败,则返回NULL
如果缓冲区未满512B,那么不会写到磁盘中,万一程序异常终止,则缓冲区中数据丢失,导致文件不完整。只有对打开文件执行关闭操作时,才能强制把缓冲区中不足512B的数据写到磁盘文件中,保证文件的完整性。fclose函数用来关闭文件
fclose(文件指针);
返回值是一个整数值,若为0,表示正常关闭,否则表示无法正常关闭文件。
(4)文件的输入和输出
读写一个字符:char fgetc(文件指针);EOF fputc(字符,文件指针)
读写一个字符串:fgets(字符串s,读入字符个数n,文件指针)--->在中途遇到\n或者EOF停止,读n-1个字符,在末尾加'\0';fputs(字符串,文件指针)--->字符串的结束标记不会写入文件
格式化读写:fscanf(fp, "%d%s", &i, s)--->从文件中读取数据保存到变量;fprintf(fp, "%d%c", j, c)--->按指定格式向文件写入数据
成块读写:fread(buffer,size,count,fp)和fwrite(buffer,size,count,fp)
buffer是一个指针,fread()中表示存放“输入数据”的变量首地址,fwrite()中表示存放“输出数据”的变量首地址
size表示数据块的字节数
count表示数据块个数
fp文件指针
返回值都是count值
(4)其他文件操作的函数
feof(fp)判断文件的末尾标志,到达末尾返回1,否则返回0
rewind(fp)用于定位,是文件的位置指针返回文件开头。
fseek(fp, offset, base)用来控制文件内部位置指针移动。base是位置移动的基准点。offset是偏移量
ftell(fp)用于获取位置指针的位置,相对于文件开头。