详解JS函数重载
JS的函数定义可以指定形式参数名称,多多少少我们会以为js至少可以支持参数个数不同的方法重载,然而遗憾的是这仅仅是一个假象,js所有的参数都是以arguments传递过去的,这个参数类似于数组,在函数调用的时候,所有的实参都是保存在了这个数据结构里面,我们定义函数的时候所指定的形式参数其实是为这个数据结构里面的数据定义一个快捷的访问方式。也就是说js所有的函数都是支持无限个参数的,加上数据类型是弱类型,那么JS的函数除了名称就真的没有方法区别了?
办法总是有的,我们可以利用JavaScript中的特殊对象arguments来模拟函数重载。用它来判断传入参数的个数或类型以区分重载。
1.根据参数个数重载
js判断传入参数数量可以用arguments.length这个属性来判断;
<script type="text/javascript">
function add() {
if (arguments.length == 1) {
alert(arguments[0] + 10);
}
else if (arguments.length == 2) {
alert(arguments[0] + arguments[1]);
}
}
//函数调用
add(10);
add(10, 20);
</script>
2.根据参数类型重载
判断变量类型的3种方法:
1.用 typeof 语句判断变量类型,typeof语句返回类型对应的字符串。
2.用 instanceof 语句判断变量类型,instanceof语句返回true/false。
3.用 constructor 属性判断变量类型,这个属性返回用来构造该变量的构造函数引用。
对照表:可以看出用 typeof 不能准确的判断出具体的类型,所以我们用 constructor 来进行判断。
typeof string number object function boolean object object
constructor String Number Object Function Boolean Array User Define
<script type="text/javascript">
function add()
{
if (arguments.length == 0) return 0;
var sum=0;
for(var i=0; i<arguments.length; i++){
if(arguments[i].constructor == Number){
//或者改为:if(arguments[i] instanceof Number)
//或者改为:if(typeof(arguments[i])=="number")
sum += arguments[i];
}
}
return sum;
}
//函数调用
alert(add(10));
alert(add(10,20));
</script>
小伙伴们是否理解了javascript函数重载的方法了呢,有疑问就留言吧
相关推荐
-
如何实现JS函数的重载
javascript不能支持函数的重载,如下: 复制代码 代码如下: <script language="JavaScript"> function f(length) { alert("高为:"+length); } function f(length,width) { alert("高为:"+length+",宽为:"+width); } </srcipt> 上面那段代码其实是行不通
-
有关于JS构造函数的重载和工厂方法
写在前面 有时候我们希望对象的初始化有多种方式.比如通过元素组成的数组来初始化一个Set对象,而不是通过传入构造函数的参数列表来初始化它 重载overload 通过重载这个构造函数方法让它根据传入参数的不同,来执行不同的初始化方法. 复制代码 代码如下: function Set() {this.values = {}; // 用这个对象的属性保存这个集合this.n = 0; // 集合中值的个数 // 如果传入一个类数组的对象,将这个元素添加到集合中// 否则,将所有的参数都添加到集合中if
-
通过实例理解javascript中没有函数重载的概念
将函数名想象为指针,也有助于理解为什么ECMAScript中没有函数重载的概念.如下例子: 复制代码 代码如下: function addSomeNum(num) { return num+100; } function addSomeNum(num) { return num+200; } var result=addSomeNum(100);//300 显然,这个例子中声明了两个同名函数,而结果则是后面的函数覆盖了前面的函数.以上代码实际上与下面的代码是一致的. 复制代码 代
-
让 JavaScript 轻松支持函数重载 (Part 2 - 实现)
识别文本签名 我们先来回顾一下上一篇文章中提到的Overload用例: 复制代码 代码如下: var extend = Overload .add("*, ...", function(target) { }) .add("Boolean, *, ...", function(deep, target) { }); 我们允许用户输入一个字符串,表示某一个重载的签名.在用户调用函数时,我们需要拿着用户输入的参数实例去跟签名上的每一个参数类型作比较,因此我们需要先把这个
-
JavaScript重载函数实例剖析
1.javascript 中是没有重载函数这个概念的! 首先javascript是没有重载函数这个概念的,很久以前,我用javascript做网页的时候,写一些简单的效果,根本不需要用到重载函数,当写游戏的时候,有大量的函数的时候,就想用重载函数了,没想到javascript不支持. 我们来简单用两种方式来"模拟"下重载函数. 2.根据参数的个数来判断 javascript的函数中有一个叫arguments的变量,是记录参数的一个数组,我们可以用这个来判断参数的个数,然后分别执行不同的
-
让JavaScript 轻松支持函数重载 (Part 1 - 设计)
JavaScript支持重载吗? JavaScript支持函数重载吗?可以说不支持,也可以说支持.说不支持,是因为JavaScript不能好像其它原生支持函数重载的语言一样,直接写多个同名函数,让编译器来判断某个调用对应的是哪一个重载.说支持,是因为JavaScript函数对参数列表不作任何限制,可以在函数内部模拟对函数重载的支持. 实际上,在很多著名的开源库当中,我们都可以看到函数内部模拟重载支持的设计.例如说jQuery的jQuery.extend方法,就是通过参数类型判断出可选参数是否存在
-
JavaScript中的函数重载深入理解
在JavaScript中有一种特殊的数据类型---Function类型,JavaScript的每个函数都是Function类型的实例.由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定. <pre name="code" class="html">function sum(num1,num2) { return num1 +num2; } alert(sum(10,10)); //20 var other = sum; ale
-
js中方法重载如何实现?以及函数的参数问题
都知道在js中没有办法直接实现方法重载,因为在js中如果定义了多个名称相同,但参数个数不一样的方法,其实只有最后一个方法能被真正调用,其他的方法都被覆盖掉了. 但每一个函数都有一个特殊的参数arguments,利用它可以实现方法的重载. 例如: 复制代码 代码如下: function Add(firstnumber,sencondnumber) { return firstnumber+sencondnumber; } 只能处理两个参数,如果有多个参数,或者没有参数,一个参数的情况都是处理不了的
-
js 覆盖和重载 函数
学过JAVA的人对函数的覆盖和重载肯定是再熟悉不过了. 重载指两个或多个函数的参数类型,顺序和数量以及返回值不一样. 覆盖指两个或多个函数的参数类型,顺序和数量以及返回值完全一样. 那javascript真的有这种特性么? 回答是JS中函数重名只会采用最后一个定义. 首先来看下下面的代码 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEA
-
详解JS函数重载
JS的函数定义可以指定形式参数名称,多多少少我们会以为js至少可以支持参数个数不同的方法重载,然而遗憾的是这仅仅是一个假象,js所有的参数都是以arguments传递过去的,这个参数类似于数组,在函数调用的时候,所有的实参都是保存在了这个数据结构里面,我们定义函数的时候所指定的形式参数其实是为这个数据结构里面的数据定义一个快捷的访问方式.也就是说js所有的函数都是支持无限个参数的,加上数据类型是弱类型,那么JS的函数除了名称就真的没有方法区别了? 办法总是有的,我们可以利用JavaScript中
-
详解JS函数防抖
一.什么是函数防抖 概念:函数防抖(debounce),就是指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间. 举个栗子,坐电梯的时候,如果电梯检测到有人进来(触发事件),就会多等待 10 秒,此时如果又有人进来(10秒之内重复触发事件),那么电梯就会再多等待 10 秒.在上述例子中,电梯在检测到有人进入 10 秒钟之后,才会关闭电梯门开始运行,因此,"函数防抖"的关键在于,在 一个事件 发生 一定时间 之后,才执行 特定动
-
深入详解JS函数的柯里化
一.补充知识点之函数的隐式转换 来一个简单的思考题. function fn() { return 20; } console.log(fn + 10); // 输出结果是多少? 稍微修改一下,再想想输出结果会是什么? function fn() { return 20; } fn.toString = function() { return 10; } console.log(fn + 10); // 输出结果是多少? 还可以继续修改一下. function fn() { return 20;
-
详解JS函数stack size计算方法
为了保证可读性,本文采用意译而非直译.另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习. 如果你写了一个一直调用自身的死循环,那么恭喜你,很快就可以看到报错:Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded.那么这个call stack size有多少呢? 1. 计算方法 如下的方法可以为你计算出你使用的JavaScript引擎可以支持多深的调用(由Ben Alman的一段代码获得灵感): function computeMaxCallStac
-
详解JS中的compose函数和pipe函数用法
compose函数 compose函数可以将需要嵌套执行的函数平铺,嵌套执行就是一个函数的返回值将作为另一个函数的参数.我们考虑一个简单的需求:这个需求很简单,直接一个计算函数就行: const calculate = x => (x + 10) * 10; let res = calculate(10); console.log(res); // 200 但是根据我们之前讲的函数式编程,我们可以将复杂的几个步骤拆成几个简单的可复用的简单步骤,于是我们拆出了一个加法函数和一个乘法函数: cons
-
详解JS数组Reduce()方法详解及高级技巧
基本概念 reduce() 方法接收一个函数作为累加器(accumulator),数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终为一个值. reduce 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素,接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调用 reduce 的数组. 语法: arr.reduce(callback,[initialValue]) callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数) previousValue (上
-
详解JS异步加载的三种方式
一:同步加载 我们平时使用的最多的一种方式. <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> 同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作.所以默认同步执行才是安全的.但这样如果js中有输
-
详解JS数值Number类型
Number 问题 下面的问题你都能回答对了吗? 0.1 + 0.2 == 0.3 成立吗? .e-5 表示多少? 怎么表示8进制? 怎么转换进制? 如何将字符串转换成数值或整数?反过来呢?十六进制又怎么处理? parseInt(0x12, 16) 的返回值是多少?是0x12吗? Number.MAX_VALUE 为最大数值,(new Number(12)).MAX_VALUE 是多少? JavaScript中怎么进行四舍五入?如果保留3位小数的精度? 如何获取一个随机数?如何取整?如何向上取整
-
详解JS深拷贝与浅拷贝
一.预备知识 1.1.JS数据类型 基本数据类型:Boolean.String.Number.null.undefined 引用数据类型:Object.Array.Function.RegExp.Date等 1.2.数据类型的复制 基本数据类型的复制,是按值传递的 var a = 1; var b = a; b = 2; console.log(a); // 1 console.lob(b); // 2 引用数据类型的复制,是按引用传值 var obj1 = { a: 1; b: 2; }; v
-
详解js中的几种常用设计模式
工厂模式 function createPerson(name, age){ var o = new Object(); // 创建一个对象 o.name = name; o.age = age; o.sayName = function(){ console.log(this.name) } return o; // 返回这个对象 } var person1 = createPerson('ccc', 18) var person2 = createPerson('www', 18) 工厂函数
随机推荐
- Nginx(PHP/fastcgi)的PATH_INFO问题
- Android自定义AvatarImageView实现头像显示效果
- CentOS 6.7系统下安装配置JDK的方法
- 基于react组件之间的参数传递(详解)
- ubuntu+php环境下的Memcached 安装方法
- c# 解决IIS写Excel的权限问题
- PHP迭代与递归实现无限级分类
- 关于arguments,callee,caller等的测试
- JS是按值传递还是按引用传递
- 腾讯UED 漂亮的提示信息效果代码
- jQuery实现当前页面标签高亮显示的方法
- 编写针对IE的JS代码两种编写方法
- java设置session过期时间的实现方法
- C++语言实现线性表之链表实例
- 简单的分页代码js实现
- android仿360加速球实现内存释放
- 在Unity中实现动画的正反播放代码
- java 深入理解内存映射文件原理
- 详解vue-cli快速构建vue应用并实现webpack打包
- 基于RabbitMQ的简单应用(详解)