详解jQuery lazyload 懒加载

Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的.

在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度. 浏览器将会在加载可见图片之后即进入就绪状态. 在某些情况下还可以帮助降低服务器负担.

Demo页面:

基本选项

淡入效果

对不支持JavaScript浏览器的降级处理

水平滚动

容器内水平滚动

容器内垂直滚动

页面内存在N多图片

经过五秒钟的延迟后加载图片

用AJAX来加载图片

如何使用

Lazy Load 依赖于 jQuery. 请将下列代码加入HTML的结尾,也就是</body>前:

<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="jquery.lazyload.js"></script>

你必须改变图片的标签。图像的地址必须放在data-original属性上。给懒加载图像一个特定的class(例如:lazy)。这样你可以很容易地进行图像插件捆绑。代码如下:

<img class="lazy" alt="" width="640" height="480" data-original="img/example.jpg" />
$(function() {
 $("img.lazy").lazyload();
});

这将使所有 class 为 lazy 的图片将被延迟加载.

Demo:基本选项

TIPS:这里必须设置图片的width和height,否则插件可能无法正常工作。

设置临界点

默认情况下图片会出现在屏幕时加载. 如果你想提前加载图片, 可以设置threshold 选项, 设置 threshold 为 200 令图片在距离屏幕 200 像素时提前加载.

$("img.lazy").lazyload({
 threshold : 200
});

设置事件来触发加载

你可以使用jQuery事件,例如click和mouseover。也可以使用自定义事件,如sporty、foobar默认情况下是要等到用户向下滚动并且图像出现在视口中时。只有当用户点击它们才加载图片:

$("img.lazy").lazyload({
 event : "click"
});

Demo:经过五秒钟的延迟后加载图片

使用特效

默认情况下,插件等待图像完全加载并调用show()。你可以使用任何你想要的效果。下面的代码使用fadeIn (淡入效果)。

Demo:淡入效果

$("img.lazy").lazyload({
 effect : "fadeIn"
});

针对不启用JavaScript的情况

几乎所有浏览器的 JavaScript 都是激活的. 然而可能你仍希望能在不支持 JavaScript 的客户端展示真实图片. 当浏览器不支持 JavaScript 时优雅降级, 你可以将真实的图片片段在写 <noscript> 标签内.

<img class="lazy" data-original="img/example.jpg" width="640" heigh="480">
<noscript><img src="img/example.jpg" width="640" heigh="480"></noscript>

可以通过 CSS 隐藏占位符.

.lazy {
 display: none;
}

在支持 JavaScript 的浏览器中, 你必须在 DOM ready 时将占位符显示出来, 这可以在插件初始化的同时完成.

$("img.lazy").show().lazyload();

图片在容器里面

你可以将插件用在可滚动容器的图片上, 例如带滚动条的 DIV 元素. 你要做的只是将容器定义为 jQuery 对象并作为参数传到初始化方法里面.

Demo:容器内水平滚动, 容器内垂直滚动

当图像不连续时

滚动页面的时候, Lazy Load 会循环为加载的图片. 在循环中检测图片是否在可视区域内. 默认情况下在找到第一张不在可见区域的图片时停止循环. 图片被认为是流式分布的, 图片在页面中的次序和 HTML 代码中次序相同. 但是在一些布局中, 这样的假设是不成立的. 不过你可以通过 failurelimit 选项来控制加载行为.

$("img.lazy").lazyload({
 failure_limit : 10
});

将 failurelimit 设为 10 ,令插件找到 10 个不在可见区域的图片时才停止搜索. 如果你有一个猥琐的布局, 请把这个参数设高一点.

加载隐藏的图片

可能在你的页面上埋藏可很多隐藏的图片. 比如插件用在对列表的筛选, 你可以不断地修改列表中各条目的显示状态. 为了提升性能, Lazy Load 默认忽略了隐藏图片. 如果你想要加载隐藏图片, 请将 skip_invisible 设为 false

$("img.lazy").lazyload({
 skip_invisible : false
});

下载插件

最新版本 源代码和压缩代码. 插件已经在 OSX 的 Safari 5.1, Safari 6, Chrome 20, Firefox 12 浏览器上, Windows 的 Chrome 20, IE 8 and IE 9 浏览器上, 以及 iOS5 (iPhone 和 iPad) 的 Safari 5.1 浏览器上测试过.

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 深入研究jQuery图片懒加载 lazyload.js使用方法

    lazyload是一个用Javascript编写的jQuery插件,它可以延迟加载长页面中的图片,在浏览器可视区域外的图片将不会被载入,直到用户将它们滚动到它们所在的位置. 跟bootstrap一样,lazyload.js也是依赖于jQuery <script src="resources/js/jquery-1.8.3.min.js"></script> <script src="resources/js/jquery.lazyload.min

  • Vue自定义图片懒加载指令v-lazyload详解

    Vue是可以自定义指令的,最近学习过程中遇见了一个需要图片懒加载的功能,最后参考了别人的代码和思路自己重新写了一遍.以下将详细介绍如何实现自定义指令v-lazyload. 先看如何使用这个指令: <img v-lazyload="imageSrc" > imageSrc是要加载的图片的实际路径. 为了实现这个指令,我们首先单独建立一个文件,名字为lazyload.js.并填写基本的代码,如下: //Vue 图片懒加载,导出模块 export default (Vue , o

  • JavaScript实现图片懒加载(Lazyload)

    懒加载的意义(为什么要使用懒加载) 对页面加载速度影响最大的就是图片,一张普通的图片可以达到几M的大小,而代码也许就只有几十KB.当页面图片很多时,页面的加载速度缓慢,几S钟内页面没有加载完成,也许会失去很多的用户. 所以,对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区域后再去加载.这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也提高了用户体验. 原理 将页面中的img标签src指向一张小图片或者src为空,然后定义data

  • 原生JS实现图片懒加载(lazyload)实例

    前言 图片懒加载也是比较常见的一种性能优化的方法,最近在用vue做一个新闻列表的客户端时也用到了,这里就简单介绍下实现原理和部分代码. 实现原理 加载页面的时候,图片一直都是流量大头,针对图片的性能方法也挺多的比如base64.雪碧图等:懒加载也是其中一种,主要原理是将非首屏的图片src设为一个默认值,然后监听窗口滚动,当图片出现在视窗中时再给他赋予真实的图片地址,这样可以保证首屏的加载速度然后按需加载图片. 具体代码 首先在渲染时,图片引用默认图片,然后把真实地址放在data-*属性上面. <

  • 前端图片懒加载(lazyload)的实现方法(提高用户体验)

    定义 图片懒加载又称图片延时加载.惰性加载,即在用户需要使用图片的时候加载,这样可以减少请求,节省带宽,提高页面加载速度,相对的,也能减少服务器压力. 惰性加载是程序人性化的一种体现,提高用户体验,防止一次性加载大量数据,而是根据用户需要进行资源的请求. 实现 懒加载的难点在于确定某张图片是否是用户需要的资源,在浏览器中,用户需要的是可视区内的资源,因此我们只需要判断图片是否已经呈现在可视区内,当图片呈现在可视区内时,获取图片的真实地址并赋给该图片即可(图片宽高需要指定,可以利用padding处

  • JavaScript如何实现图片懒加载(lazyload) 提高用户体验(增强版)

    目录: 懒加载的意义(为什么要使用懒加载) 原理 代码 在上篇文章给大家介绍了JavaScript实现图片懒加载(Lazyload),大家可以参考下. 懒加载的意义(为什么要使用懒加载) 对页面加载速度影响最大的就是图片,一张普通的图片可以达到几M的大小,而代码也许就只有几十KB.当页面图片很多时,页面的加载速度缓慢,几S钟内页面没有加载完成,也许会失去很多的用户. 所以,对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区

  • js前端实现图片懒加载(lazyload)的两种方式

    在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽.这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载--到可视区域再加载. 思路: 将页面里所有img属性src属性用data-xx代替,当页面滚动直至此图片出现在可视区域时,用js取到该图片的data-xx的值赋给src. 关于各种宽高: 页可见区域宽: document.body.clien

  • 详解jQuery lazyload 懒加载

    Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的. 在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度. 浏览器将会在加载可见图片之后即进入就绪状态. 在某些情况下还可以帮助降低服务器负担. Demo页面: 基本选项 淡入效果 对不支持JavaScript浏览器的降级处理 水平滚动 容器内水平滚动 容器内垂直滚动

  • 详解el Cascader懒加载数据回显示例

    正文 数据回显时保证 v-model props options 绑定的数据是正确的. 调用 props.lazyLoad 方法中的 resolve 回掉函数设置数据,示例来自el官网. 好多例子中说需要设置 options, 但是异步获取子节点,设置它是没有用的. <el-cascader :props="props"></el-cascader> <script> let id = 0 export default { data() { retu

  • jquery插件懒加载的示例

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title></title> <script src="jquery-1.11.1.min.js&q

  • 详解Django模版中加载静态文件配置方法

    1.settings.INSTALLED_APPS下添加:django.contrib.staticfiles 2.settings.py下添加:STATIC_URL = '/static/' 3. (1)在APP下新建文件夹static,然后在这个static文件夹下创建一个当前APP的名字的文件夹,再把静态文件放到这个文件夹下:(类似于Templates配置) 在模板中这样调用: {% load static %} <img src="{% static 'front/logo.jpg

  • 详解Java 类的加载、连接和初始化

    系统可能在第一次使用某个类时加载该类,也可能采用预加载机制来加载某个类.本节将会详细介绍类加载.连接和初始化过程中的每个细节. JVM 和类 当调用 java 命令运行某个 Java 程序时,该命令将会启动一个 Java 虚拟机进程,不管该 Java 程序有多么复杂,该程序启动了多少个线程,它们都处于该 Java 虚拟机进程里.正如前面介绍的,同一个 JVM 的所有线程.所有变量都处于同一个进程里,它们都使用该 JVM 进程的内存区.当系统出现以下几种情况时,JVM 进程将被终止. 程序运行到最

  • 详解Java 类的加载机制

    一.类的加载机制 虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制. 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构.类的加载的最终产品是位于堆区中的Class对象,Class对象封装了类在方法区内的数据结构,并且向Java程序员提供了访问方法区内的数据结构的接

  • 详解Java类动态加载和热替换

    前言 最近,遇到了两个和Java类的加载和卸载相关的问题: 1) 是一道关于Java的判断题:一个类被首次加载后,会长期留驻JVM,直到JVM退出.这个说法,是不是正确的? 2) 在开发的一个集成平台中,需要集成类似接口的多种工具,并且工具可能会有新增,同时在不同的环境部署会有裁剪(例如对外提供服务的应用,不能提供特定的采购的工具),如何才能更好地实现? 针对上面的第2点,我们采用Java插件化开发实现.上面的两个问题,都和Java的类加载和热替换机制有关. 1. Java的类加载器和双亲委派模

  • 详解Android GLide图片加载常用几种方法

    目录 缓存浅析 GLide图片加载方法 图片加载周期 图片格式(Bitmap,Gif) 缓存 集成网络框架 权限 占位符 淡入效果 变换 启动页/广告页 banner 固定宽高 圆角 圆形 总结 缓存浅析 为啥要做缓存? android默认给每个应用只分配16M的内存,所以如果加载过多的图片,为了 防止内存溢出 ,应该将图片缓存起来. 图片的三级缓存分别是: 1.内存缓存 2.本地缓存 3.网络缓存 其中,内存缓存应优先加载,它速度最快:本地缓存次优先加载,它速度也快:网络缓存不应该优先加载,它

  • 详解webpack import()动态加载模块踩坑

    import webpack根据ES2015 loader 规范实现了用于动态加载的import()方法. 这个功能可以实现按需加载我们的代码,并且使用了promise式的回调,获取加载的包. 在代码中所有被import()的模块,都将打成一个单独的包,放在chunk存储的目录下.在浏览器运行到这一行代码时,就会自动请求这个资源,实现异步加载. 这里是一个简单的demo. import('lodash').then(_ => { // Do something with lodash (a.k.

随机推荐