c# 实现IComparable、IComparer接口、Comparer类的详解

在默认情况下,对象的Equals(object o)方法(基类Object提供),是比较两个对象变量是否引用同一对象。
我们要必须我自己的对象,必须自己定义对象比较方式。
IComparable和ICompare 接口是.net framework 中比较对象的标准方式,这两个接口之间的区别如下:
1. IComparable 在要比较的对象的类中实现,可以比较该对象和另一个对象。
2.IComparer 在一个单独的类中实现,可以比较任意两个对象。
一般情况下,我们使用 IComparable 给出类的默认比较代码,使用其他类给出非默认的比较代码。
一、IComparable提供了一个方法int CompareTo(object obj)。这个方法接受一个对象,所以可以实现这个接口
比如:以便把 Person 对象传送给它,
说明这个人是否比当前的人更年老或年轻。实际上,这个方法返回一个int,所以可和下面的代码说明第二个人更年老还是更年轻。


代码如下:

if(person1.CompareTo(person2) == 0)
{
  Console.WriteLine("Same age");
}
else if(person1.CompareTo(person2) > 0 )
{
  Console.WriteLine("person 1 is older");
}
else
{
  Console.WriteLine("person1 is younger");
}

二、IComparer 也提供了一个方法 Compare().这个方法接受两个对象,返回一个整型结果,这与 CompareTo()相同。
对于支持 IComparer的对象,可以使用下面的代码:


代码如下:

if(personComparer.Compare(person1,person2) == 0)
{
  Console.WriteLine("same age");
}
else if(personComparer.Compare(person1,person2) > 0 )
{
  Console.WriteLine("person 1 is older");
}
else
{
  Console.WriteLine("person1 is younger");
}

在这两种情况下,提供给方法的参数是system.object类型。也就是说,可以比较任意类型的两个对象。所以,在返回结果之前,通常需要进行某种类型比较,如果使用了错误的类型,还会抛出异常。实际上,我们是使用泛型接口IComparable<T>,可以省略对象转换。可以参见后面的日记。
三、.net framework 在类 Comparer 上提供了 IComparer 接口的默认实现方式,类 Comparer 位于 system.collections 名称空间中,可以对简单类型以及支持IComparable
接口的任意类型进行特定文化的比较。
例如,可以通过下面的代码使用它:


代码如下:

string firststring = "First String";
string secondstring = "Second string";
Comparer.Default.Compare(firststring , secondstring);

int firstNumber = 35;
int secondNumber = 23;
Comparer.Default.Compare(firstNumber , secondNumber);

这里使用Comparer.Default静态成员获取Comparer类的一个实例,接着使用 Compare()方法来比较。
在使用 Comparer时,必须使用可以比较的类型。例如,试图比较firstString 和 firstNumber 就会生成一个异常。
下面是这个类的一些注意事项:
1.检查传送给 Comparer.Compare()的对象,看看它们是否支持 IComparable.如果支持,就使用该实现 代码。
2.允许使用null值,它表示小于其他对象。
3.字符串根据当前文化来处理。要根据不同的文化(或语言)处理字符串,Comparer类必须使用其构造函数进行实例 化,以便传送指定文化的System.Globalization.CultureInfo对象。
4.字符串在处理时要区分大小写,如果要以不区分大小写的方式来处理它们,就需要使用 CaseInsensitiveComparer类,该类以相同的方式工作。

(0)

相关推荐

  • c#使用微信接口开发微信门户应用

    微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下.学习下微信的相关开发,也就成为日常计划的重要事情之一了.本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验总结,希望给大家了解一下相关的开发历程.本随笔主要针对微信开发过程的前期准备和一些初始的工作的介绍. 在写下本文的之前一周时间里,我主要就是参考一些介绍文章以及微信公众平台的相关接口说明,并结合C#的代码开发,整理了自己公司的门户界面,实现了微信工作号的初步用户交互和信

  • C#动态webservice调用接口

    C#动态webservice调用接口 using System; using System.Collections; using System.IO; using System.Net; using System.Text; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; namespace Hishop.Plugins { /// <summary> /// 利用WebRequest/WebResponse进行WebService调用的类

  • 深入解析C#中的abstract抽象类

    抽象类和类成员 通过在类定义前面放置关键字 abstract,可以将类声明为抽象类.例如: public abstract class A { // Class members here. } 抽象类不能实例化.抽象类的用途是提供一个可供多个派生类共享的通用基类定义.例如,类库可以定义一个抽象类,将其用作多个类库函数的参数,并要求使用该库的程序员通过创建派生类来提供自己的类实现. 抽象类也可以定义抽象方法.方法是将关键字 abstract 添加到方法的返回类型的前面.例如: public abs

  • c# 接口interface基础入门小例子

    复制代码 代码如下: /// <summary>    /// interface    /// 与抽象类的区别:    /// 1,abstract可以有具体方法和抽象方法(必须有一个抽象方法),interface没有方法实现    /// 2,abstract可以有构造函数和析构函数,接口不行    /// 3,一个类可以实现多个interface,但只能继承一个abstract    /// 特点:    /// interface成员隐式具有public,所以不加修饰符    ///

  • C#抽象类和接口的区别分析

    很多C#的初学者在编程时都容易把抽象类和接口搞混,本文就为大家从概念上讲解抽象类和接口的区别: 一.抽象类: 含有abstract修饰符的class即为抽象类,抽象类是特殊的类,只是不能被实例化,可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例:除此以外,具有类的其他特性:重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的.抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们.另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖. 二.接口: 接口是

  • C#中实现抽象类里建立静态方法

    本文简述了C#中实现抽象类里建立静态方法的解决办法,示例程序如下: public class TestMain { public static void main(String[] args) { AbstractTest.out(); } } 如上面所示的程序是可以运行的. 一般情况下抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,静态类中只能包含静态成员,所有的静态成员也只能包含在静态类中. 因为静态static的本质是包含abstract和sealed的,所以静态方法可以包含在抽象类中,并通过抽象类

  • C#中抽象类与接口的区别详解

    1.面向接口编程和面向对象编程是什么关系 首先,面向接口编程和面向对象编程并不是平级的,它并不是比面向对象编程更先进的一种独立的编程思想,而是附属于面向对象思想体系,属于其一部分.或者说,它是面向对象编程体系中的思想精髓之一. 2.接口的本质 接口,在表面上是由几个没有主体代码的方法定义组成的集合体,有唯一的名称,可以被类或其他接口所实现(或者也可以说继承).它在形式上可能是如下的样子: interface InterfaceName { void Method1(); void Method2

  • C#中的IEnumerable接口深入研究

    C#和VB.NET中的LINQ提供了一种与SQL查询类似的"对象查询"语言,对于熟悉SQL语言的人来说除了可以提供类似关联.分组查询的功能外,还能获取编译时检查和Intellisense的支持,使用Entity Framework更是能够自动为对象实体的查询生成SQL语句,所以很受大中型信息系统设计者的青睐. IEnumerable这个接口可以说是为了这个特性"量身定制",再加上微软提供的扩展(Extension)方法和Lambda表达式,给开发者带来了无穷的便利.

  • C#接口(Interface)用法分析

    本文实例分析了C#接口(Interface)用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 继承"基类"跟继承"接口"都能实现某些相同的功能,但有些接口能够完成的功能是只用基类无法实现的 1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类至少要实现哪些功能,继承它的类可以增加自己的方法. 2.使用接口可以使继承它的类: 命名统一/规范,易于维护.比如: 两个类 "狗"和"猫",如果它们都继承

  • c#中抽象类和接口的详细介绍

    一.抽象类:抽象类是特殊的类,只是不能被实例化:除此以外,具有类的其他特性:重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的.抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们.另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们. 二.接口:接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点: 1.不能实例化: 2.包含未实现的方法声明: 3.派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他

随机推荐