PHP 第二节 数据类型之数组

PHP 中的 数组 实际上是一个有序映射。映射是一种把 values 关联到 keys 的类型。此类型在很多方面做了优化,因此可以把它当成真正的数组,或列表(向量),散列表(是映射的一种实现),字典,集合,栈,队列以及更多可能性。数组元素的值也可以是另一个数组。树形结构和多维数组也是允许的。

可以用 array() 语言结构来新建一个 array。它接受任意数量用逗号分隔的 键(key) => 值(value) 对。

key 可以是 integer 或者 string。如果key是一个 integer 的标准表示,则被解释为整数(例如 "8" 将被解释为 8,而 "08" 将被解释为 "08")。key 中的浮点数被取整为 integer。在 PHP 中索引数组与关联数组是相同的,它们都可以同时包含整型和字符串的下标。

值可以是任意的 PHP 类型。

如果对给出的值没有指定键名,则取当前最大的整数索引值,而新的键名将是该值加一。如果指定的键名已经有了值,则该值会被覆盖。

使用 TRUE 作为键名将使 integer 1 成为键名。使用 FALSE 作为键名将使 integer 0 成为键名。使用 NULL 作为键名将等同于使用空字符串。使用空字符串作为键名将新建(或覆盖)一个用空字符串作为键名的值,这和用空的方括号不一样。

不能用数组和对象作为键(key)。这样做会导致一个警告:Illegal offset type

用方括号的语法新建/修改

如果 $arr 还不存在,将会新建一个。这也是一种定义数组的替换方法。要改变一个值,只要给它赋一个新值。如果要删除一个键名/值对,要对它用 unset()。

Note:如果给出方括号但没有指定键名,则取当前最大整数索引值,新的键名将是该值 + 1。如果当前还没有整数索引,则键名将为 0。如果指定的键名已经有值了,该值将被覆盖。

注意这里所使用的最大整数键名不一定当前就在数组中。它只要在上次数组重新生成索引后曾经存在过就行了。

应该始终在用字符串表示的数组索引上加上引号。例如用 $foo['bar'] 而不是 $foo[bar]。但是为什么 $foo[bar] 错了呢?

原因是此代码中有一个未定义的常量(bar)而不是字符串('bar'-注意引号),而 PHP 可能会在以后定义此常量,不幸的是你的代码中有同样的名字。它能运行,是因为 PHP 自动将裸字符串(没有引号的字符串且不对应于任何已知符号)转换成一个其值为该裸字符串的正常字符串。例如,如果没有常量定义为 bar,PHP 将把它替代为 'bar' 并使用之。

(0)

相关推荐

  • PHP 第二节 数据类型之数组

    PHP 中的 数组 实际上是一个有序映射.映射是一种把 values 关联到 keys 的类型.此类型在很多方面做了优化,因此可以把它当成真正的数组,或列表(向量),散列表(是映射的一种实现),字典,集合,栈,队列以及更多可能性.数组元素的值也可以是另一个数组.树形结构和多维数组也是允许的. 可以用 array() 语言结构来新建一个 array.它接受任意数量用逗号分隔的 键(key) => 值(value) 对. key 可以是 integer 或者 string.如果key是一个 inte

  • PHP 第二节 数据类型之数值型

    PHP 支持8种基本的数据类型. 四种标量类型: boolean (布尔型) integer (整型) float (浮点型, 也称作 double) string (字符串) 两种复合类型: array (数组) object (对象) 最后是两种特殊类型: resource (资源) NULL (NULL) boolean数据类型: 取值只能为True或者False,当其他类型转化为boolean类型时,以下值被认为是 FALSE: the 布尔值 FALSE 自身 the 整型值 0 (零

  • PHP 第二节 数据类型之转换

    在下列情况下一个变量被认为是 NULL: 被赋值为 NULL. 尚未被赋值. 被 unset(). NULL 类型只有一个值,就是大小写不敏感的关键字 NULL(你可以写成NULL,也可以写成null). 将一个变量转换为 null 类型将会删除该变量并且unset它的值. 类型转换 PHP 在变量定义中不需要(或不支持)明确的类型定义:变量类型是根据使用该变量的上下文所决定的.也就是说,如果把一个字符串值赋给变量 var,var 就成了一个字符串.如果又把一个整型值赋给 var,那它就成了一个

  • PHP 第二节 数据类型之字符串类型

    PHP中一个字符串可以通过下面的4种方式来定义: 单引号 双引号 heredoc 语法结构 nowdoc 语法结构 (自PHP 5.3.0以后) 单引号 定义一个字符串 的最简单的方法是用单引号把它包围起来 (标点符号 '). 如果想要输出一个单引号,需在它的前面加个反斜线 (\).在单引号前或在字符串的结尾处 想要输出反斜线,输入两条 (\\).注意,如果在任何其它的字符前加了反斜线,反斜线将会被直接输出. Note: 不像双引号 和heredoc语法结构, 在单引号字符串中的变量 和特殊含义

  • 第二节--PHP5 的对象模型

    /* +-------------------------------------------------------------------------------+ | = 本文为Haohappy读<<Core PHP Programming>>  | = 中Classes and Objects一章的笔记  | = 翻译为主+个人心得  | = 为避免可能发生的不必要的麻烦请勿转载,谢谢  | = 欢迎批评指正,希望和所有PHP爱好者共同进步!  | = PHP5研究中心: 

  • 浅析Go语言的数据类型及数组

    目录 Go语言身世简介 Go语言的第一个程序 Go语言的数据类型 Go语言匿名变量 Go语言的数据类型 Go语言中的数组 Go语言身世简介 Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型.编译型语言.Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算. Go语言的第一个程序 我们使用的IDE工具为GoLand(没错,又是Jetbrain

  • Javascript如何判断数据类型和数组类型

    这么基础的东西实在不应该再记录了,不过嘛,温故知新~就先从数据类型开始吧 js六大数据类型:number.string.object.Boolean.null.undefined string: 由单引号或双引号来说明,如"string" number:什么整数啊浮点数啊都叫数字,你懂的~ Boolean: 就是true和false啦 undefined:未定义,就是你创建一个变量后却没给它赋值~ null: 故名思久,null就是没有,什么也不表示 object: 这个我也很难解释的

  • 第二节 对象模型 [2]

    PHP5有一个单重继承的,限制访问的,可以重载的对象模型. 本章稍后会详细讨论的"继承",包含类间的父-子关系. 另外,PHP支持对属性和方法的限制性访问. 你可以声明成员为private,不允许外部类访问. 最后,PHP允许一个子类从它的父类中重载成员. file://haohappy注:PHP4中没有private,只有public.private对于更好地实现封装很有好处. PHP5的对象模型把对象看成与任何其它数据类型不同,通过引用来传递. PHP不要求你通过引用(refere

  • C语言结构数组实现贪吃蛇小游戏

    一.设计思路 蛇身本质上就是个结构数组,数组里存储了坐标x.y的值,再通过一个循环把它打印出来,蛇的移动则是不断地刷新重新打印.所以撞墙.咬到自己只是数组x.y值的简单比较. 二.用上的知识点 结构数组Windows API函数 三.具体实现 先来实现静态页面,把地图.初始蛇身.食物搞定. 这里需要用到Windows API的知识,也就是对控制台上坐标的修改 //这段代码来自参考1 void Pos(int x, int y) { COORD pos; HANDLE hOutput; pos.X

  • JavaScript每天必学之数组和对象部分

    对象部分 Object类型  Object 是一个无序的集合,可以存放任意类型对象,所有其他对象都继承自这个对象. 创建Object类型有两种,一种是使用new运算符,一种是字面量表示法. 1.使用new运算符创建Object  var obj = new Object();//注意大写,也可以直接写成Object() 注意,通过new Object() 的写法生成新对象,与字面量的写法 obj = {} 是等价的. 2. 使用字面量方式创建: var obj = { name : 'trigk

随机推荐