JS入门必备之八种数据类型
目录
- 一、开门见山
- 二、动态数据类型
- (1)字符串string
- (2)数值number
- (3)布尔boolean
- (4)null和undefined
- (5)symbol
- (6)对象object
- 三、基本数据类型与引用数据类型区别
- 3.1 声明变量时不同的内存分配
- 3.2 正是因为内存分配不同,在复制变量时结果也不一样
- 3.3 参数传递不同
- 总结
一、开门见山
在ES5的时候,我们认知的数据类型确实是 6种:Number、String、Boolean、undefined、object、Null
- ES6 中新增了一种 Symbol 。这种类型的对象永不相等,即始创建的时候传入相同的值,可以解决属性名冲突的问题,做为标记。
- 谷歌67版本中还出现了一种 bigInt。是指安全存储、操作大整数。
所以:准确来说目前JS数据类型总共有8种!
- Number
- String
- Boolean
- Null
- Undefined
- Object
- Symbol
- BigInt
按照类型来分有基本数据类型和引用数据类型:
基本数据类型:String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol、BigInt
引用数据类型:Object【Object是个大类,function函数、array数组、date日期...等都归属于Object】
二、动态数据类型
JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类型
JavaScript中变量似乎很简单,因为它声明变量只需要一个“var”就可以,不像其他编程语言严格区分了数据类型(int/double/char/boolean...)。这样做也是有好处的,变量可以被赋予任何类型的值,同样也可以给这个变量重新赋予不同类型的值。并不是“一定终身”
var x = 1; //number类型 var x = 0.1; //number类型,JS不区分整数值和浮点数值 //现在x由number变成string var x = "hello world"; //由双引号内文本构成字符串 var x = 'javascript'; //单引号内文本同样可以构成字符串 //现在x由string变成boolean var x = true; //true和false作为布尔值 var x = null; var x = undefined; //null和undefined很相似,是特殊的类型
(1)字符串string
字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量
字符串可以是引号中的任意文本。可以使用单引号或双引号
- 使用单引号或者双引号,没有区别
- 单引号不要嵌套单引号。双引号同理,非要嵌套需要对引号进行转义 \' \"
var str = '孙悟空'; //单引号字符串 var str2 = '猪八戒'; //双引号字符串
其他转义字符:
- \n 表示换行符
- \r 表示回车符
- \t 水平制表符 tab
- \' 单引号
- \" 双引号
- \\ 反斜杠
- \uXXXX 四位十六进制表示unicode字符串
- \xXX 两位十六进制表示拉丁字符
字符串拼接:
var str1 = "hello"; var str2 = "world"; var str = str1 + str2 console.log(str); //helloworld
(2)数值number
JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带
var num1=5.02; //使用小数点来写 var num2=520; //不使用小数点来写 //极大或极小的数字可以通过科学(指数)计数法来书写 var y=123e5; // 12300000 var z=123e-5; // 0.00123
数值范围:
- 5e324 ~ 1.7976931348623157e+308
- 如果超过范围,会表示为 Infinity 或者 -Infinity
特殊的数值NaN:
- NaN是number类型,是一个数值
- 特点1:NaN与任何数进行任何运算结果都是NaN
- 特点2:NaN与任何数都不相等,包括自己
相关函数:
- isNaN() 判断数据是否是NaN, 是返回true,否则返回false
- isFinite() 判断数据是否在范围内,在范围内返回true,否则false
//NaN是一个特殊的number,与其他所有值都不相等,包括它自身 console.log(NaN === NaN ); //false //唯一识别NaN的方法 console.log(isNaN(NaN) ); //true // 范围:5e324 ~ 1.7976931348623157e+308 var min = 5e324; var max = 1.7976931348623157e+308; var a = 1.7976931348623157e+309; console.log(min); //Infinity console.log(max); //1.7976931348623157e+308 console.log(a); //Infinity console.log(isFinite(a)); //false(超出范围,不在数值范围内)
(3)布尔boolean
布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false
var x=true; var y=false;
(4)null和undefined
null 表示没有对象,此处无值
undefined 表示缺少值,本来应该有值但没定义
var x = null; var y = undefined
(5)symbol
Symbol 函数可以接受一个字符串作为参数,为新创建的 Symbol 提供描述,用来显示在控制台或者作为字符串的时候使用,便于区分
let name = Symbol(); let name2 = Symbol("bb"); console.log(name); // Symbol() console.log(typeof name); // "symbol" console.log(name,name2); //Symbol() Symbol(bb) console.log( name === name2); // false
(6)对象object
对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以键值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔
//空格和折行无关紧要。声明可横跨多行 var obj = { "name":"张三", "age":18 }
(这里键名也可以不用加引号)
读取对象中属性:
name = obj.name //或 name = obj['name']
三、基本数据类型与引用数据类型区别
3.1 声明变量时不同的内存分配
- 基本数据类型由于占据的空间大小固定且较小,会被存储在栈当中,也就是变量访问的位置
- 引用数据类型存储在堆当中,变量访问的其实是一个指针,它指向存储对象的内存地址
3.2 正是因为内存分配不同,在复制变量时结果也不一样
- 基本数据类型复制后2个变量是独立的,因为是把值拷贝了一份
- 引用数据类型则是复制了一个指针,2个变量指向的值是该指针所指向的内容,一旦一方修改,另一方也会受到影响
<script type="text/javascript"> var x = 3; var y = x; console.log(x,y); //3 3 // 基本数据类型复制后2个变量是独立的 x = 5; //修改一方,另一个不受影响 console.log(x,y); //5 3 var a = [0,1,2,3]; var b = a; console.log(a, b); //(4) [0, 1, 2, 3] (4) [0, 1, 2, 3] a[0] = 9 console.log(a, b); //(4) [9, 1, 2, 3] (4) [9, 1, 2, 3] </script>
结果:
这里明显可以看出b复制了a,改变a数组的值,b数组也跟着改变了。这就是因为当引用数据类型复制的是同一个指针而不是同一个值,指针指向的地址都是相同的,一方修改另一方也会受影响!
(这里涉及了JS的深拷贝和浅拷贝,这里就不再详细赘述,后面会有单独文章进行讲解)
3.3 参数传递不同
- 基本数据类型把变量里的值传递给参数,之后参数和这个变量互不影响
- 引用数据类型(这里拿函数举例):虽然函数的参数都是按值传递的,但是引用值传递的值是一个内存地址,实参和形参指向的是同一个对象,所以函数内部对这个参数的修改会体现在外部
数据类型的转换以及检测数据类型的方法会在其他文章单独讲解,为了方便阅读这里就不再详细赘述~
参考链接:
https://www.html.cn/qa/javascript/11619.html
https://www.cnblogs.com/nangezi/p/9049025.html
https://blog.csdn.net/u013592575/article/details/95087953
总结
到此这篇关于JS入门必备之八种数据类型的文章就介绍到这了,更多相关JS 八种数据类型内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!