线程池之newCachedThreadPool可缓存线程池的实例

java线程池:

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

下面我们来分析newCachedThreadPool:

这种类型的线程池特点是:

工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。

如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。

在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪。

public class ThreadPoolCached {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   final int index = i;
   try {
    Thread.sleep(index * 100);
   } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
   }

   cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
     System.out.println(index+"当前线程"+Thread.currentThread().getName());
    }
   });
  }
 }
 }

执行结果:

发现10个线程都是使用的线程1,线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

newCachedThreadPool个人理解

先上源码

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

特点:

1.核心线程数为零

2.最大线程数为无限

3.无任务时,线程存活的最大时间为60s

4.任务队列为同步移交队列,该队列没有缓冲区,即不会有任务会在该队列中排队,每当有任务要入队时,队列都会将任务移交给一个可用的线程

为什么叫缓存线程池,类比于redis缓存:

前者缓存的是频繁要用到的线程;后者缓存的是频繁要用到的数据

前者通过缓存线程,避免了每次执行任务都要创建、销毁线程的开销;后者通过缓存数据,避免了每次用到数据都要操作db

两者都有缓存失效的时间,前者对应keepAliveTime参数,超过该参数对应的时间后,销毁线程;后者当缓存对应的真实数据被修改时,缓存失效,清除数据

为了尽量重复利用缓存的线程,而不是每次要执行任务时创建新的线程,应尽量使执行任务的时间小于keepAliveTime参数,默认是60s

因为是一个“缓存”线程池,没有缓存可以永久有效,因此核心线程数为0。因此任务队列的缓冲区应为空,否则即便系统有可用的线程资源,当有新的任务时也不会被执行,而是进入任务队列排队直至队列满,这显然是不合理的。同样由于队列缓冲区为空,每来一个任务时,都会在必要时新建线程执行任务,这就有可能导致大量的线程被创建,进而系统瘫痪

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java ExecutorService四种线程池使用详解

    1.引言 合理利用线程池能够带来三个好处.第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行.第三:提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控.但是要做到合理的利用线程池,必须对其原理了如指掌. 2.线程池使用 Executors提供的四种线程 1.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池

  • Java四种线程池的使用详解

    Java通过Executors提供四种线程池,分别为: newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程. newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待. newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行. newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,

  • Java线程池ThreadPoolExecutor原理及使用实例

    引导 要求:线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用自行显式创建线程: 说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题.如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗内存或者"过度切换"的问题. 线程池介绍线程池概述   线程池,顾名思义是一个放着线程的池子,这个池子的线程主要是用来执行任务的.当用户提交任务时,线程池会创建线程去执行任务,若任务超过了核心线程数的时候,会在一个任务队列里进行排队等待,这个详细流程,我们会后面细

  • Java ThreadPoolExecutor 线程池的使用介绍

    Executors Executors 是一个Java中的工具类. 提供工厂方法来创建不同类型的线程池. 从上图中也可以看出, Executors的创建线程池的方法, 创建出来的线程池都实现了 ExecutorService接口. 常用方法有以下几个: newFixedThreadPool(int Threads): 创建固定数目线程的线程池, 超出的线程会在队列中等待. newCachedThreadPool(): 创建一个可缓存线程池, 如果线程池长度超过处理需要, 可灵活回收空闲线程(60

  • 线程池之newCachedThreadPool可缓存线程池的实例

    java线程池: Java通过Executors提供四种线程池,分别为: newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程. newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待. newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行. newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工

  • 详解Java线程池是如何重复利用空闲线程的

    在Java开发中,经常需要创建线程去执行一些任务,实现起来也非常方便,但如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间.此时,我们很自然会想到使用线程池来解决这个问题. 使用线程池的好处: 降低资源消耗.java中所有的池化技术都有一个好处,就是通过复用池中的对象,降低系统资源消耗.设想一下如果我们有n多个子任务需要执行,如果我们为每个子任务都创建一个执行线程,而创建线程的过程是需要一定的系统消耗

  • C#线程处理系列之线程池中的I/O线程

    一.I/O线程实现对文件的异步  1.1  I/O线程介绍: 对于线程所执行的任务来说,可以把线程分为两种类型:工作者线程和I/O线程. 工作者线程用来完成一些计算的任务,在任务执行的过程中,需要CPU不间断地处理,所以,在工作者线程的执行过程中,CPU和线程的资源是充分利用的. I/O线程主要用来完成输入和输出的工作的,在这种情况下, 计算机需要I/O设备完成输入和输出的任务,在处理过程中,CPU是不需要参与处理过程的,此时正在运行的线程将处于等待状态,只有等任务完成后才会有事可做, 这样就造

  • 线程池之newFixedThreadPool定长线程池的实例

    newFixedThreadPool定长线程池的实例 newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待.newFixedThreadPool固定线程池, 使用完毕必须手动关闭线程池, 否则会一直在内存中存在. 示例代码: public class ThreadPoolFixed { public static void main(String[] args) { //设置线程池大小为3 ExecutorService fixedThread

  • C#使用CallContext缓存线程数据

    一.CallContext 概述 命名空间:System.Runtime.Remoting.Messaging CallContext 用于提供与执行代码路径一起传送的属性集,直白讲就是:提供线程(多线程/单线程)代码执行路径中数据传递的能力. 当对另一个 AppDomain 中的对象进行远程方法调用时,CallContext 类将生成一个与该远程调用一起传播的 LogicalCallContext 实例.只有公开 ILogicalThreadAffinative 接口并存储在 CallCont

  • 详解Python小数据池和代码块缓存机制

    前言 本文除"总结"外,其余均为认识过程:3.7.5:这部分官方文档不知道在哪里找,目前没有找到,有谁知道的可以麻烦留言吗? 谢谢了! 总结: 如果在同一代码块下,则采用同一代码块下的缓存机制: 如果是不同代码块,则采用小数据池的驻留机制: 需要注意的是,交互式输入时,每个命令都是一个代码块: 实现 Intern 保留机制的方式非常简单,就是通过维护一个字符串储蓄池,这个池子是一个字典结构,编译时,如果字符串已经存在于池子中就不再去创建新的字符串,直接返回之前创建好的字符串对象, 如果

  • springboot2整合redis使用lettuce连接池的方法(解决lettuce连接池无效问题)

    lettuce客户端 Lettuce 和 Jedis 的都是连接Redis Server的客户端程序.Jedis在实现上是直连redis server,多线程环境下非线程安全(即多个线程对一个连接实例操作,是线程不安全的),除非使用连接池,为每个Jedis实例增加物理连接.Lettuce基于Netty的连接实例(StatefulRedisConnection),可以在多个线程间并发访问,且线程安全,满足多线程环境下的并发访问(即多个线程公用一个连接实例,线程安全),同时它是可伸缩的设计,一个连接

  • PYQT5开启多个线程和窗口,多线程与多窗口的交互实例

    每点击一次按钮,弹出一个对话框(子窗口),同时开启一个子线程来执行任务并更新对话框内容,关闭对话框则关闭对应子线程 1. 建立一个简单的主界面和一个自定义对话框 from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(object): def setupUi(self, MainWindow): MainWindow.setObjectName("MainWindow") MainWindow.resize(327,

  • Java线程操作的常见方法【线程名称获取、设置、线程启动判断等】

    本文实例讲述了Java线程操作的常见方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 线程名称的操作 1 代码 public class GetNameThreadDemo extends Thread { public void run() { for( int i = 0; i < 5; ++i ) { printMsg(); try { Thread.sleep(1000); // 睡眠1秒 } catch( InterruptedException e ) { e.printStackTrac

  • Java 常量池详解之字符串常量池实现代码

    目录 1.字符串常量池(String Constant Pool) 1.1:字符串常量池在Java内存区域的哪个位置? 1.2:字符串常量池是什么? 1.3 字符串常量池生成的时机? 如何将String对象放入到常量池 String 对象代码案例解析 new string(“abc”)创建了几个对象 解析public native String intern() 方法 Integer 对象代码案例解析 为啥Integer i1 =10 跟Integer.valueOf(10) 是相等的? 为啥I

随机推荐