Vertx基于EventBus发送接受自定义对象

先看官方文档步骤:

需要一个编解码器,看源码:

可见内置了需要数据类型的实现,所以发送其他消息可以发送,但是如果发送自定义对象就需要自己实现编解码逻辑了

一 自定义编解码器

/**
 * 自定义对象编解码器,两个类型可用于消息转换,即发送对象转换为接受需要的对象
 */
public class CustomizeMessageCodec implements MessageCodec<OrderMessage, OrderMessage> {
  /**
   * 将消息实体封装到Buffer用于传输
   * 实现方式:使用对象流从对象中获取Byte数组然后追加到Buffer
   */
  @Override
  public void encodeToWire(Buffer buffer, OrderMessage orderMessage) {
    final ByteArrayOutputStream b = new ByteArrayOutputStream();
    try (ObjectOutputStream o = new ObjectOutputStream(b)){
      o.writeObject(orderMessage);
      o.close();
      buffer.appendBytes(b.toByteArray());
    } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
  }
  //从Buffer中获取消息对象
  @Override
  public OrderMessage decodeFromWire(int pos, Buffer buffer) {
    final ByteArrayInputStream b = new ByteArrayInputStream(buffer.getBytes());
    OrderMessage msg = null;
    try (ObjectInputStream o = new ObjectInputStream(b)){ msg = (OrderMessage) o.readObject();
    } catch (IOException | ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }
    return msg;
  }
  //消息转换
  @Override
  public OrderMessage transform(OrderMessage orderMessage) {
    System.out.println("消息转换---");//可对接受消息进行转换,比如转换成另一个对象等
    orderMessage.setName("姚振");
    return orderMessage;
  }
  @Override
  public String name() { return "myCodec"; }
  //识别是否是用户自定义编解码器,通常为-1
  @Override
  public byte systemCodecID() { return -1; }
  public static MessageCodec create() {
    return new CustomizeMessageCodec();
  }
}

这里有一个点要注意,nam方法是必须的,且发送的时候一定要指明name

二 发送消息编写

public class ProducerVerticle extends AbstractVerticle {
  @Override
  public void start() throws Exception {
    EventBus eventBus = vertx.eventBus();
    //发布消息(群发)
    eventBus.publish("com.hou", "群发祝福!");
    //发送消息(单发),只会发送注册此地址的一个,采用不严格的轮询算法选择
    DeliveryOptions options = new DeliveryOptions();//设置消息头等
    options.addHeader("some-header", "some-value");
    eventBus.send("com.hou", "单发消息",options,ar->{
      if(ar.succeeded()) System.out.println("收到消费者确认信息:"+ar.result().body());
    });
    //发送自定义对象,需要编解码器
    eventBus.registerCodec(CustomizeMessageCodec.create());//注册编码器
    DeliveryOptions options1 = new DeliveryOptions().setCodecName("myCodec");//必须指定名字
    OrderMessage orderMessage = new OrderMessage();
    orderMessage.setName("侯征");
    eventBus.send("com.hou", orderMessage, options1);
  }
}

三 接受消息Verticle编写

public class ConsumerVerticle extends AbstractVerticle {
  @Override
  public void start() throws Exception {
    //每个Vertx实例默认是单例
    EventBus eb = vertx.eventBus();
    //注册处理器,消费com.hou发送的消息
    MessageConsumer<Object> consumer = eb.consumer("com.hou");//订阅地址
    consumer.handler(message -> {//消息处理器
      if(message.body() instanceof OrderMessage){
        System.out.println("接受到对象: " + ((OrderMessage) message.body()).getName());
      }
      System.out.println("我是普通消费者: " + message.body());
      message.reply("收到了!"); // 回复生产者,send才能接受
    }).completionHandler(res -> {//注册完成后通知事件,适用于集群中比较慢的情况下
        System.out.println("注册处理器结果"+res.succeeded());
    });
    //撤销处理器
    //consumer.unregister();
  }
}

四 注册部署Verticcle

vertx.deployVerticle(ConsumerVerticle.class.getName());
    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    vertx.deployVerticle(ProducerVerticle.class.getName());

五 测试

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • vue 使用eventBus实现同级组件的通讯

    新创建一个vue实例用于调度事件的绑定和发送 可以做到同级组件相互通讯,传递参数,点击第一个组件会修改第二个组件的label值,点击第二个组件会修改第二个组件的label值 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src="vue.js"></script> </hea

  • vue中eventbus被多次触发以及踩过的坑

    一开始的需求是这样子的,我为了实现两个页面组件之间的数据传递,假设我有页面A,点击页面A上的某一个按钮之后,页面会自动跳转到页面B,同时我希望将页面A上的某一些参数携带过去给页面B.(我知道,小参数的时候可以通过路由的params或者query去传参数,或者大型数据可以用vuex来处理,很遗憾我到现在还没有做很大型的项目,所以还没有用过vuex,接下来会学习一下.) 然后我就想,这不就是不同组件之间的数据传递问题而已吗?直接用bus 巴士事件来传递数据不就行了吗.于是,我就很愉快地进行了.关于v

  • 在Uni中使用Vue的EventBus总线机制操作

    首先我们要使用的EventBus事件总线,能够做到兄弟组件,或者不是父子关系的页面达到数据相互传递的效果 一种做法是在main.js中创建事件总线 创建完$EventBus后,就可以直接在页面中使用事件总线的方法来发送和接收事件了 第二种做法:封装事件总线 使用的时候直接引入就可以了 补充知识:vue里使用EventBus解决兄弟组件间的传递信息 ①初始化 import Vue from 'vue' export const EventBus = new Vue(); ②在需要的调用其他组件的页

  • vue采用EventBus实现跨组件通信及注意事项小结

    EventBus EventBus是一种发布/订阅事件设计模式的实践. 在vue中适用于跨组件简单通信,不适应用于复杂场景多组件高频率通信,类似购物车等场景状态管理建议采用vuex. 挂载EventBus到vue.prototype 添加bus.js文件 //src/service/bus.js export default (Vue) => { const eventHub = new Vue() Vue.prototype.$bus = { /** * @param {any} event

  • 详解vue 组件之间使用eventbus传值

    对于前端的我们而言,并非是只有写界面才是最大的问题,很多的情况下,我们需要关注的是数据,比如js页面的数据传递等等,学习vue我们也是需要知道怎么去使用数据 当然,使用存储也是可以得,但是并非一定要缓存,当然在vue中有推荐了我们去使用vuex去数据交互,Vuex会让你的Vue代码足够灵活可控,把数据统一存入state, 只允许通过Actions触发Mutations修改.然而,有时候我们的项目并没有复杂到需要用上Vuex.,(我们也不讨论已经废除的vm.$dispatch)很多情况下我们都是需

  • EventBus与Spring Event区别详解(EventBus 事件机制,Spring Event事件机制)

    本地异步处理,采用事件机制 可以使 代码解耦,更易读.事件机制实现模式是 观察者模式(或发布订阅模式),主要分为三部分:发布者.监听者.事件. Guava EventBus Guava EventBus实现是观察者模式,用法很简单,先上代码. /** * Desc: 事件对象 */ @Data @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor public class HelloEvent { private String eventName; } @Data @No

  • vue通信方式EventBus的实现代码详解

    vue通信方式有很多,项目中用的比较多的的有 pros.vuex.$emit/$on 这3种,还有 provide/inject (适合高阶组件). $attrs和$listeners (适合高阶组件)以及 $parent/$child/ref.eventBus 等这3种方式.很多时候我们都是只会使用api,而懂得原理以及实现,但我就觉得懂得原理以及实现跟一个只会调用api的开发人员时不在同一层次的.所以这里就像把跨组件通信的 eventBus 通信的原理给大家展示一下.这也是自己学到大佬的的东

  • vue2.0s中eventBus实现兄弟组件通信的示例代码

    vue1.0中,组件之间的通信主要通过vm.$dispatch沿着父链向上传播和用vm.$broadcast向下广播来实现.然而在vue2.0中,已经废除了这种用法. vuex加入后,对组件之间的通信有了更加清晰的操作,对于中大型的项目来说,一开始就把vuex的使用计划在内是明智的选择. 然而在一些小型的项目,或者说像我这样写到一半才发现vue2.0用不了$.broadcast和$dispatch的人来说,就需要一个比较便捷的解决方法.那么,eventBus的作用就体现出来了. 主要是现实途径是

  • Vertx基于EventBus发送接受自定义对象

    先看官方文档步骤: 需要一个编解码器,看源码: 可见内置了需要数据类型的实现,所以发送其他消息可以发送,但是如果发送自定义对象就需要自己实现编解码逻辑了 一 自定义编解码器 /** * 自定义对象编解码器,两个类型可用于消息转换,即发送对象转换为接受需要的对象 */ public class CustomizeMessageCodec implements MessageCodec<OrderMessage, OrderMessage> { /** * 将消息实体封装到Buffer用于传输 *

  • Android启动内置APK和动态发送接收自定义广播实例详解

    Android启动内置APK和动态发送接收自定义广播实例详解 工作中遇到这样一个需求,需要为按键添加一个亲情号,提供一个接口启动内置的APK,思考再三决定更改Framework,利用广播机制去实现. 一.代码动态自主启动内置APK 我们都知道Android系统为我们提供了很多服务管理类,PackageManager主要是管理应用程序包,通过它就可以获取应用程序信息并构建Intent,启动对应的应用.除此之外Android还未我们提供了一些对应的类来管理相关的xml文件,比如说可以通过Packag

  • Python进阶之自定义对象实现切片功能

    切片是 Python 中最迷人最强大最 Amazing 的语言特性(几乎没有之一),在<Python进阶:切片的误区与高级用法>中,我介绍了切片的基础用法.高级用法以及一些使用误区.这些内容都是基于原生的序列类型(如字符串.列表.元组......),那么,我们是否可以定义自己的序列类型并让它支持切片语法呢?更进一步,我们是否可以自定义其它对象(如字典)并让它支持切片呢? 1.魔术方法:__getitem__() 想要使自定义对象支持切片语法并不难,只需要在定义类的时候给它实现魔术方法 __ge

  • JavaScript实现创建自定义对象的常用方式总结

    本文实例讲述了JavaScript实现创建自定义对象的常用方式.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 对象字面量方式 对象字面量方式是创建自定义对象的首选模式,简单方便. var per = { name:'zhangsan', age:25, job:'html', sayName:function(){ alert(this.name); } } 缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码.比如我想再创建一个per1对象,我就得把上面的代码再重新写一遍,改变不同的属性值. 2.

  • Python自定义对象实现切片功能

    目录 1.魔术方法:__getitem__() 2.自定义序列实现切片功能 3.自定义字典实现切片功能 切片是 Python 中最迷人最强大最 Amazing 的语言特性(几乎没有之一),在<Python进阶:切片的误区与高级用法>中,我介绍了切片的基础用法.高级用法以及一些使用误区.这些内容都是基于原生的序列类型(如字符串.列表.元组--),那么,我们是否可以定义自己的序列类型并让它支持切片语法呢?更进一步,我们是否可以自定义其它对象(如字典)并让它支持切片呢? 1.魔术方法:__getit

  • 基于Vue3+TypeScript的全局对象的注入和使用详解

    目录 1.Vue2的全局挂载 2.Vue3+TypeScript的全局挂载 3.Vue3+TypeScript的全局挂载的对象接口定义 刚完成一些前端项目的开发,腾出精力来总结一些前端开发的技术点,以及继续完善基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍的系列文章,本篇随笔主要介绍一下基于Vue3+TypeScript的全局对象的注入和使用.我们知道在Vue2中全局注入一个全局变量使用protoType的方式,很方便的就注入了,而Vue3则不能通过这种方式直接使用,而是显得复杂一些,不过全局变量的

  • JavaScript 类的定义和引用 JavaScript高级培训 自定义对象

    一,概述 在Java语言中,我们可以定义自己的类,并根据这些类创建对象来使用,在Javascript中,我们也可以定义自己的类,例如定义User类.Hashtable类等等. 目前在Javascript中,已经存在一些标准的类,例如Date.Array.RegExp.String.Math.Number等等,这为我们编程提供了许多方便.但对于复杂的客户端程序而言,这些还远远不够. 与Java不同,Java2提供给我们的标准类很多,基本上满足了我们的编程需求,但是Javascript提供的标准类很

  • IOS 中NSUserDefaults读取和写入自定义对象的实现方法

    IOS 中NSUserDefaults读取和写入自定义对象的实现方法 NSUserDefaults可以存取一些短小的信息. 比如存入再读出一个字符串到NSUserDefaults: NSString *string = [NSString stringWithString @"hahaha"]; NSUserDefaults *ud = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [ud setObject:string forKey:@"m

  • Objective-C基础 自定义对象归档详解及简单实例

    自定义对象要实现归档必须实现NSCoding协议 NSCoding协议有两个方法,encodeWithCoder方法对对象的属性数据做编码处理,initWithCoder解码归档数据来初始化对象. 示例1 .h头文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface user : NSObject <NSCoding> @property(nonatomic,retain)NSString *name; @property(nonatomic

  • Javascript 中创建自定义对象的方法汇总

    Javascript 中创建对象,可以有很多种方法. Object构造函数/对象字面量: 抛开设计模式不谈,使用最基本的方法,就是先调用Object构造函数创建一个对象,然后给对象添加属性. 复制代码 代码如下: var student = new Object();      student.name = "xiao ming";      student.age = 20;      student.getName = function () {          alert(th

随机推荐