python实现猜拳游戏项目

本文实例为大家分享了python实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

项目功能:

1.系统生成随机的石头剪刀布,玩家输入石头剪刀布
2.因为玩家可能会输入shitou st这样的输入,需要格式化成合理输入
3.进行石头剪刀布的游戏,输出游戏结果,假设每次可以玩5局
4.将游戏结果写入到excel中,包括系统出拳,玩家出拳,游戏结果,目前得分
5.游戏有欢迎信息(欢迎来到游戏)和用户交互(游戏剩余次数)
6.如果游戏的得分达到0分,游戏也会结束
7.在开始游戏的时候要求用户输入玩家姓名,会创建于玩家姓名同名的sheet页
8.如果玩家已经存在,则输出欢迎回来,您目前的积分为:xx分
9.如果玩家不存在,则输出欢迎来到游戏,您目前有5个积分
10.当是老玩家,游戏积分为0分,则提示用户充值,充值1元2积分

代码如下:

import openpyxl
import random
class excel:
 def __init__(self,filename,sheetname):#读某个单元格的值
  self.file = openpyxl.load_workbook(filename)
  self.sheet = self.file[sheetname]
  self.name=filename

 def write(self, sheet, data,num):#将数据以列表形式写入
  sheet = self.file[sheet]
  for i in range(1, len(data) + 1):
   sheet.cell(num,i).value = data[i-1]
  self.file.save(self.name)

def formatx(indata):
 if indata=='shitou' or indata=='shi tou' or indata=='st':
  indata = '石头'
 elif indata=='bu' or indata=='b u':
  indata = '布'
 elif indata=='jiandao' or indata=='jd':
  indata='剪刀'
 elif indata=='石头' or indata=='布' or indata=='剪刀':
  pass
 return indata

def getscore(name):
 wb = openpyxl.load_workbook('first.xlsx')
 sheet = wb[name]
 maxrow = sheet.max_row
 maxcol = sheet.max_column
 score = sheet.cell(maxrow, maxcol).value
 if score=='积分':
  score = 5
  print("欢迎来到游戏")
 else:print("欢迎回来游戏")
 return score

def login(name):
 wb = openpyxl.load_workbook('first.xlsx')
 names = wb.sheetnames
 if name not in names:
  wb.create_sheet(name)
  sheet = wb[name]
  sheet.cell(1,1).value='电脑'
  sheet.cell(1, 2).value = '玩家'
  sheet.cell(1, 3).value = '结果'
  sheet.cell(1, 4).value = '积分'
  wb.save('first.xlsx')

if __name__=="__main__":
 name = input('请输入您的名字:')
 login(name)
 score = getscore(name)
 print("积分{}".format(score))
 if score<=0:
  print('请充值:')
  money = int(input('请输入充值金额'))
  score += money*2
 opt = excel('first.xlsx', name)
 for num in range(1,6):
  compute = random.choice(['石头','剪刀','布'])
  player = input('请输入猜拳的内容:')
  player=formatx(player)
  if player==compute:
   result = [compute,player,'平局',score]
   print('电脑出拳:{},玩家出拳:{},游戏结果:{}'.format(compute,player,result[2],score))
   opt.write(name, result,num+1)
  elif (player=='石头' and compute=='剪刀') or (player=='剪刀' and compute=='布') or player=='布' and compute=='石头':
   score+=1
   result = [compute, player, '玩家胜利',score]
   print('电脑出拳:{},玩家出拳:{},游戏结果:{}'.format(compute, player, result[2],score))
   opt.write(name, result,num+1)
  else:
   score-=1
   result = [compute, player, '玩家失败',score]
   print('电脑出拳:{},玩家出拳:{},游戏结果:{}'.format(compute, player, result[2],score))
   opt.write(name, result,num+1)
  if score<=0:
   break
  print('游戏剩余次数:{}'.format(5-num))
 print("游戏结束")

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • python实现猜拳游戏

    对于一个初级学习python的人,这将是一个非常简单而有趣的内容: 代码非常简单,主要是:随机函数–需要导入random模块与条件语句的一个简单实用: 下面,简单介绍一下python中的随机函数: random.random()用于生成一个0到1的随机符小数: 0 <= n < 1.0 random.random() # Random float x, andom.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,

  • python实现人机猜拳小游戏

    今天的这篇文章呢是对人机猜拳小游戏--石头剪刀布的一个描述以及代码展现 石头剪刀布游戏代码的简介:关于石头剪刀布这个小游戏,大致得到思路就是,玩家出一个手势,然后电脑再随机出一个手势,最后再判断是玩家获胜还是电脑获胜.最简单的思路就是将这三个手势是三个代号来表示,然后再去判断代号之间的关系,最后输出胜方. 最一般情况下,最先想到的就是使用1.2.3数字来对三个手势进行代号化,然后再通过代号的大小去判断,如下是对这个方式的简述: 石头   代号   用1来表示 剪刀   代号   用2来表示 布

  • python代码实现猜拳小游戏

    本文实例为大家分享了python代码实现猜拳小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏实现具体功能 原有的用户登录的信息均能保存在txt文件里,注册的信息也能保存在txt里面 格式如下: 便于之后转换成列表字典形式添加注册数据 用户的猜拳记录也能保存在txt中并以如下格式显示 格式如下: 具体Python代码: #-*- coding=utf8 -*- # @author:sololi # date: 2020/10/24 # 文件说明 : # 123文件存放 用户信息 456 文件存放猜

  • python使用if语句实现一个猜拳游戏详解

    任务要求 在控制台中提示输入石头.剪刀.布,按回车键,然后给出游戏结果. 分析 我们知道在游戏规则中,石头克剪刀,剪刀克布,布克石头.但是这在计算机中并不是很好直接的表示,因此我们分别用0.1.2分别代表游戏中的石头剪刀布. 那么电脑该如何出拳呢?那就该用到python中的一个模块random中的一个方法random.randint()在0~2范围内产生一个随机整数,就表电脑出拳了. random.randint()的用法如下: # 首先导入模块 import random # 调用时传入两个整

  • python实现一个猜拳游戏

    本文实例为大家分享了python实现一个猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设计一个猜拳的游戏,要求如下: 1.游戏开始时,输入玩家名字 2.可以选择3个电脑对手(电脑名字自定) 3.游戏规则为:1.剪刀 2.石头 3.布 4.游戏开始,玩家vs电脑,玩家选择出一个,电脑随机1-3 5.具有局数统计(如:现在是第几局).输赢统计(玩家胜几局,电脑胜几局) 效果图如下: 代码如下: import random #先导入随机数 class game(): #创建一个游戏的类 里面分为两个属

  • python 实现人和电脑猜拳的示例代码

    完成人机猜拳互动游戏的开发,用户通过控制台输入实现出拳,电脑通过程序中的随机数实现出拳,每一局结束后都要输出结果.当用户输入n时停止游戏,并输出总结果. import random all = ['石头','剪刀','布'] computer = random.choice(['石头','剪刀','布']) #所有赢了的情况 win = [['石头','剪刀'],['布','石头'],['剪刀','布']] class Text(): def func_play(self): ind = inp

  • python实现猜拳小游戏

    用python实现猜拳小游戏,供大家参考,具体内容如下 本练习旨在养成良好的编码习惯和练习逻辑思考. 1.使用python版本: 3.7.3: 2.代码内容实现如下 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ 简单实现猜拳小游戏,默认每回合 五局 Version: 0.1 Author: smartbabble Date: 2018-03-12 """ from random import

  • Python中猜拳游戏与猜筛子游戏的实现方法

    猜拳游戏 import random player_input=input("请输入(0剪刀,1石头,2布):") player=int(player_input) computer=random.randint(0,2) if(player==0 and computer==2) or (player==1 and computer==0) or (player==2 and computer==1): print("电脑出的是%s,恭喜,你赢了!"%comput

  • python实现猜拳游戏项目

    本文实例为大家分享了python实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目功能: 1.系统生成随机的石头剪刀布,玩家输入石头剪刀布 2.因为玩家可能会输入shitou st这样的输入,需要格式化成合理输入 3.进行石头剪刀布的游戏,输出游戏结果,假设每次可以玩5局 4.将游戏结果写入到excel中,包括系统出拳,玩家出拳,游戏结果,目前得分 5.游戏有欢迎信息(欢迎来到游戏)和用户交互(游戏剩余次数) 6.如果游戏的得分达到0分,游戏也会结束 7.在开始游戏的时候要求用户输入玩家姓名

  • Python实现猜拳与猜数字游戏的方法详解

    至此,我们的 Python零基础入门篇 的系列专栏到今天基本上算是结束了.今天没有任何的知识点,只是运用我们之前学习过的知识做两个小游戏的案例.第一个是模拟猜拳的小游戏,第二个就是猜数字的游戏. 猜拳小游戏 需求: 运用至今所学的 Python 知识编写脚本,实现一个人与计算机玩猜拳的石头剪刀布的小游戏. 这里我们先思考一下,如果将石头.剪刀.布分别用数字0.1.2表示,那么如何判定谁胜谁负呢? user robot 结果 0(石头) 0(石头) 平局 0(石头) 1(剪刀) user 获胜 0

  • Python实现简单猜拳游戏

    本文实例为大家分享了Python实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 分析 1.玩家从控制台输入内容 2.电脑随机输出石头剪刀布 3.判断 4.程序结束 代码块 #1猜拳游戏 import random #内建函数 choice=['剪刀','石头','布'] #建立一个列表 keepgoing=input('你想出剪刀,石头,布还是(Q)?') while keepgoing!='Q': #当不回答'Q'时整个程序会一直执行     computer=random.choice(c

随机推荐