通俗易懂的C++前缀和与差分算法图文示例详解

目录
  • 1、前缀和
  • 2、前缀和算法有什么好处?
  • 3、二维前缀和
  • 4、差分
  • 5、一维差分
  • 6、二维差分

1、前缀和

前缀和是指某序列的前n项和,可以把它理解为数学上的数列的前n项和,而差分可以看成前缀和的逆运算。合理的使用前缀和与差分,可以将某些复杂的问题简单化。

2、前缀和算法有什么好处?

先来了解这样一个问题:

输入一个长度为n的整数序列。接下来再输入m个询问,每个询问输入一对l, r。对于每个询问,输出原序列中从第l个数到第r个数的和。

我们很容易想出暴力解法,遍历区间求和。

代码如下:

int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
while(m--)
{
    int l,r;
    int sum=0;
    scanf("%d%d",&l,&r);
    for(int i=l;i<=r;i++)
    {
        sum+=a[i];
    }
    printf("%d\n",sum);
}

这样的时间复杂度为O(n*m),如果nm的数据量稍微大一点就有可能超时,而我们如果使用前缀和的方法来做的话就能够将时间复杂度降到O(n+m),大大提高了运算效率。

具体做法:

首先做一个预处理,定义一个sum[]数组,sum[i]代表a数组中前i个数的和。

求前缀和运算:

const int N=1e5+10;
int sum[N],a[N]; //sum[i]=a[1]+a[2]+a[3].....a[i];
for(int i=1;i<=n;i++)
{
    sum[i]=sum[i-1]+a[i];
}

然后查询操作:

 scanf("%d%d",&l,&r);
 printf("%d\n", sum[r]-sum[l-1]);

对于每次查询,只需执行sum[r]-sum[l-1] ,时间复杂度为O(1)

原理

sum[r] =a[1]+a[2]+a[3]+a[l-1]+a[l]+a[l+1]......a[r];
sum[l-1]=a[1]+a[2]+a[3]+a[l-1];
sum[r]-sum[l-1]=a[l]+a[l+1]+......+a[r];

图解

这样,对于每个询问,只需要执行 sum[r]-sum[l-1]。输出原序列中从第l个数到第r个数的和的时间复杂度变成了O(1)

我们把它叫做一维前缀和。

总结:

练习一道题目

输入一个长度为n的整数序列。
接下来再输入m个询问,每个询问输入一对l, r。
对于每个询问,输出原序列中从第l个数到第r个数的和。

输入格式

第一行包含两个整数n和m。
第二行包含n个整数,表示整数数列。
接下来m行,每行包含两个整数l和r,表示一个询问的区间范围。

输出格式

共m行,每行输出一个询问的结果。

数据范围

1≤l≤r≤n,
1≤n,m≤100000,
−1000≤数列中元素的值≤1000

输入样例:

5 3
2 1 3 6 4
1 2
1 3
2 4

输出样例:

3
6

10

代码:

#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100010;
int n, m;
int a[N], s[N];
int main()
{
    scanf("%d%d", &n, &m);
    for (int i = 1; i <= n; i ++ ) scanf("%d", &a[i]);
    for (int i = 1; i <= n; i ++ ) s[i] = s[i - 1] + a[i]; // 前缀和的初始化
    while (m -- )
    {
        int l, r;
        scanf("%d%d", &l, &r);
        printf("%d\n", s[r] - s[l - 1]); // 区间和的计算
    }
    return 0;
}

3、二维前缀和

如果数组变成了二维数组怎么办呢?

先给出问题:

输入一个n行m列的整数矩阵,再输入q个询问,每个询问包含四个整数x1, y1, x2, y2,表示一个子矩阵的左上角坐标和右下角坐标。对于每个询问输出子矩阵中所有数的和。

同一维前缀和一样,我们先来定义一个二维数组s[][], s[i][j]表示二维数组中,左上角(1,1)到右下角( i,j )所包围的矩阵元素的和。接下来推导二维前缀和的公式。

先看一张图:

紫色面积是指(1,1)左上角到(i,j-1)右下角的矩形面积, 绿色面积是指(1,1)左上角到(i-1, j )右下角的矩形面积。每一个颜色的矩形面积都代表了它所包围元素的和。

从图中我们很容易看出,整个外围蓝色矩形面积s[i][j] = 绿色面积s[i-1][j] + 紫色面积s[i][j-1] - 重复加的红色的面积s[i-1][j-1]+小方块的面积a[i][j];

因此得出二维前缀和预处理公式

s[i] [j] = s[i-1][j] + s[i][j-1 ] + a[i] [j] - s[i-1][ j-1]

接下来回归问题去求以(x1,y1)为左上角和以(x2,y2)为右下角的矩阵的元素的和。

如图:

紫色面积是指 ( 1,1 )左上角到(x1-1,y2)右下角的矩形面积 ,黄色面积是指(1,1)左上角到(x2,y1-1)右下角的矩形面积;

不难推出:

绿色矩形的面积 = 整个外围面积s[x2, y2] - 黄色面积s[x2, y1 - 1] - 紫色面积s[x1 - 1, y2] + 重复减去的红色面积 s[x1 - 1, y1 - 1]

因此二维前缀和的结论为:

(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵的和为:

s[x2, y2] - s[x1 - 1, y2] - s[x2, y1 - 1] + s[x1 - 1, y1 - 1]

总结:

练习一道完整题目:
输入一个n行m列的整数矩阵,再输入q个询问,每个询问包含四个整数x1, y1, x2, y2,表示一个子矩阵的左上角坐标和右下角坐标。

对于每个询问输出子矩阵中所有数的和。

输入格式

第一行包含三个整数n,m,q。
接下来n行,每行包含m个整数,表示整数矩阵。
接下来q行,每行包含四个整数x1, y1, x2, y2,表示一组询问。

输出格式

共q行,每行输出一个询问的结果。

数据范围

1≤n,m≤1000,
1≤q≤200000,
1≤x1≤x2≤n,
1≤y1≤y2≤m,
−1000≤矩阵内元素的值≤1000

输入样例:

3 4 3
1 7 2 4
3 6 2 8
2 1 2 3
1 1 2 2
2 1 3 4
1 3 3 4

输出样例:

17
27
21

代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int N=1010;
int a[N][N],s[N][N];
int main()
{
    int n,m,q;
    scanf("%d%d%d",&n,&m,&q);
    for(int i=1;i<=n;i++)
      for(int j=1;j<=m;j++)
       scanf("%d",&a[i][j]);
    for(int i=1;i<=n;i++)
      for(int j=1;j<=m;j++)
        s[i][j]=s[i-1][j]+s[i][j-1]+a[i][j]-s[i-1][j-1];
    while(q--)
    {
        int x1,y1,x2,y2;
        scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
        printf("%d\n",s[x2][y2]-s[x2][y1-1]-s[x1-1][y2]+s[x1-1][y1-1]);
    }
    return 0;
}

4、差分

5、一维差分

类似于数学中的求导和积分,差分可以看成前缀和的逆运算。

差分数组:

首先给定一个原数组a:a[1], a[2], a[3],,,,,, a[n];

然后我们构造一个数组b : b[1] ,b[2] , b[3],,,,,, b[i];

使得 a[i] = b[1] + b[2 ]+ b[3] +,,,,,, + b[i]

也就是说,a数组是b数组的前缀和数组,反过来我们把b数组叫做a数组的差分数组。换句话说,每一个a[i]都是b数组中从头开始的一段区间和。

考虑如何构造差分b数组?

最为直接的方法

如下:

a[0 ]= 0;

b[1] = a[1] - a[0];

b[2] = a[2] - a[1];

b[3] =a [3] - a[2];

........

b[n] = a[n] - a[n-1];

图示:

我们只要有b数组,通过前缀和运算,就可以在O(n) 的时间内得到a数组 。

知道了差分数组有什么用呢? 别着急,慢慢往下看。

话说有这么一个问题:

给定区间[l ,r ],让我们把a数组中的[ l, r]区间中的每一个数都加上c,

即 a[l] + c , a[l+1] + c , a[l+2] + c ,,,,,, a[r] + c;

暴力做法是for循环lr区间,时间复杂度O(n),如果我们需要对原数组执行m次这样的操作,时间复杂度就会变成O(n*m)。有没有更高效的做法吗? 考虑差分做法,(差分数组派上用场了)。

始终要记得,a数组是b数组的前缀和数组,比如对b数组的b[i]的修改,会影响到a数组中从a[i]及往后的每一个数。

首先让差分b数组中的 b[l] + c ,通过前缀和运算,a数组变成 a[l] + c ,a[l+1] + c,,,,,, a[n] + c;

然后我们打个补丁,b[r+1] - c, 通过前缀和运算,a数组变成 a[r+1] - c,a[r+2] - c,,,,,,,a[n] - c;

为啥还要打个补丁?

我们画个图理解一下这个公式的由来:

b[l] + c,效果使得a数组中 a[l]及以后的数都加上了c(红色部分),但我们只要求lr区间加上c, 因此还需要执行 b[r+1] - c,让a数组中a[r+1]及往后的区间再减去c(绿色部分),这样对于a[r] 以后区间的数相当于没有发生改变。

因此我们得出一维差分结论:给a数组中的[ l, r]区间中的每一个数都加上c,只需对差分数组bb[l] + = c, b[r+1] - = c。时间复杂度为O(1), 大大提高了效率。

总结:

题目练习: AcWing 797. 差分

输入一个长度为n的整数序列。
接下来输入m个操作,每个操作包含三个整数l, r, c,表示将序列中[l, r]之间的每个数加上c。
请你输出进行完所有操作后的序列。

输入格式

第一行包含两个整数n和m。
第二行包含n个整数,表示整数序列。
接下来m行,每行包含三个整数l,r,c,表示一个操作。

输出格式

共一行,包含n个整数,表示最终序列。

数据范围

1≤n,m≤100000,
1≤l≤r≤n,
−1000≤c≤1000,
−1000≤整数序列中元素的值≤1000

输入样例:

6 3
1 2 2 1 2 1
1 3 1
3 5 1
1 6 1

输出样例:

3 4 5 3 4 2
AC代码

//差分 时间复杂度 o(m)
#include<iostream>
using namespace std;
const int N=1e5+10;
int a[N],b[N];
int main()
{
    int n,m;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&a[i]);
        b[i]=a[i]-a[i-1];      //构建差分数组
    }
    int l,r,c;
    while(m--)
    {
        scanf("%d%d%d",&l,&r,&c);
        b[l]+=c;     //表示将序列中[l, r]之间的每个数加上c
        b[r+1]-=c;
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        b[i]+=b[i-1];  //求前缀和运算
        printf("%d ",b[i]);
    }
    return 0;
}

6、二维差分

如果扩展到二维,我们需要让二维数组被选中的子矩阵中的每个元素的值加上c,是否也可以达到O(1)的时间复杂度。答案是可以的,考虑二维差分。

a[][]数组是b[][]数组的前缀和数组,那么b[][]a[][]的差分数组

原数组: a[i][j]

我们去构造差分数组: b[i][j]

使得a数组中a[i][j]b数组左上角(1,1)到右下角(i,j)所包围矩形元素的和。

如何构造b数组呢?

其实关于差分数组,我们并不用考虑其构造方法,因为我们使用差分操作在对原数组进行修改的过程中,实际上就可以构造出差分数组。

同一维差分,我们构造二维差分数组目的是为了 让原二维数组a中所选中子矩阵中的每一个元素加上c的操作,可以由O(n*n)的时间复杂度优化成O(1)

已知原数组a中被选中的子矩阵为 以(x1,y1)为左上角,以(x2,y2)为右上角所围成的矩形区域;

始终要记得,a数组是b数组的前缀和数组,比如对b数组的b[i][j]的修改,会影响到a数组中从a[i][j]及往后的每一个数。

假定我们已经构造好了b数组,类比一维差分,我们执行以下操作
来使被选中的子矩阵中的每个元素的值加上c

b[x1][y1] + = c;

b[x1,][y2+1] - = c;

b[x2+1][y1] - = c;

b[x2+1][y2+1] + = c;

每次对b数组执行以上操作,等价于:

for(int i=x1;i<=x2;i++)
  for(int j=y1;j<=y2;j++)
    a[i][j]+=c;

我们画个图去理解一下这个过程:

b[x1][ y1 ] +=c ; 对应图1 ,让整个a数组中蓝色矩形面积的元素都加上了c
b[x1,][y2+1]-=c ; 对应图2 ,让整个a数组中绿色矩形面积的元素再减去c,使其内元素不发生改变。
b[x2+1][y1]- =c ; 对应图3 ,让整个a数组中紫色矩形面积的元素再减去c,使其内元素不发生改变。
b[x2+1][y2+1]+=c; 对应图4,让整个a数组中红色矩形面积的元素再加上c,红色内的相当于被减了两次,再加上一次c,才能使其恢复。

我们将上述操作封装成一个插入函数:

void insert(int x1,int y1,int x2,int y2,int c)
{     //对b数组执行插入操作,等价于对a数组中的(x1,y1)到(x2,y2)之间的元素都加上了c
    b[x1][y1]+=c;
    b[x2+1][y1]-=c;
    b[x1][y2+1]-=c;
    b[x2+1][y2+1]+=c;
}

我们可以先假想a数组为空,那么b数组一开始也为空,但是实际上a数组并不为空,因此我们每次让以(i,j)为左上角到以(i,j)为右上角面积内元素(其实就是一个小方格的面积)去插入 c=a[i][j],等价于原数组a(i,j)(i,j)范围内 加上了 a[i][j] ,因此执行n*m次插入操作,就成功构建了差分b数组.

这叫做曲线救国。

代码如下:

  for(int i=1;i<=n;i++)
  {
      for(int j=1;j<=m;j++)
      {
          insert(i,j,i,j,a[i][j]);    //构建差分数组
      }
  }

当然关于二维差分操作也有直接的构造方法,公式如下:

b[i][j]=a[i][j]−a[i−1][j]−a[i][j−1]+a[i−1][j−1]

二维差分数组的构造同一维差分思维相同,因次在这里就不再展开叙述了。

总结:

题目练习: AcWing 798. 差分矩阵

输入一个n行m列的整数矩阵,再输入q个操作,每个操作包含五个整数x1, y1, x2, y2, c,其中(x1, y1)和(x2, y2)表示一个子矩阵的左上角坐标和右下角坐标。
每个操作都要将选中的子矩阵中的每个元素的值加上c。
请你将进行完所有操作后的矩阵输出。

输入格式

第一行包含整数n,m,q。
接下来n行,每行包含m个整数,表示整数矩阵。
接下来q行,每行包含5个整数x1, y1, x2, y2, c,表示一个操作。

输出格式

共 n 行,每行 m 个整数,表示所有操作进行完毕后的最终矩阵。
数据范围

1≤n,m≤1000,
1≤q≤100000,
1≤x1≤x2≤n,
1≤y1≤y2≤m,
−1000≤c≤1000,
−1000≤矩阵内元素的值≤1000

输入样例:

3 4 3
1 2 2 1
3 2 2 1
1 1 1 1
1 1 2 2 1
1 3 2 3 2
3 1 3 4 1

输出样例:

2 3 4 1
4 3 4 1
2 2 2 2

AC代码:

include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int N=1e3+10;
int a[N][N],b[N][N];
void insert(int x1,int y1,int x2,int y2,int c)
{
    b[x1][y1]+=c;
    b[x2+1][y1]-=c;
    b[x1][y2+1]-=c;
    b[x2+1][y2+1]+=c;
}
int main()
{
  int n,m,q;
  cin>>n>>m>>q;
  for(int i=1;i<=n;i++)
   for(int j=1;j<=m;j++)
    cin>>a[i][j];
  for(int i=1;i<=n;i++)
  {
      for(int j=1;j<=m;j++)
      {
          insert(i,j,i,j,a[i][j]);    //构建差分数组
      }
  }
  while(q--)
  {
      int x1,y1,x2,y2,c;
      cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>c;
      insert(x1,y1,x2,y2,c);
  }
  for(int i=1;i<=n;i++)
  {
      for(int j=1;j<=m;j++)
      {
          b[i][j]+=b[i-1][j]+b[i][j-1]-b[i-1][j-1];
      }
  }
  for(int i=1;i<=n;i++)
  {
      for(int j=1;j<=m;j++)
      {
          printf("%d ",b[i][j]);
      }
      printf("\n");
  }
  return 0;
}

以上就是通俗易懂的C++前缀和与差分算法图文详解的详细内容,更多关于C++前缀和与差分算法的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • C++实现的归并排序算法详解

    本文实例讲述了C++实现的归并排序算法.分享给大家供大家参考,具体如下: 归并排序 归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法. 该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用.将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列: 即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序.若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并. 归并过程 1.比较a[i]和a[j]的大小,若a[i]≤a[j],则将第一个有序表中的元素a[i]复制到temp[k]中,并令i

  • C++整数常量的前缀和后缀的示例代码

    这篇文章给大家介绍了C++整数常量的前缀和后缀的示例代码,详情如下所示: 在C/C++中,整数常量可以加上不同的前缀,表示不同的进制: 十进制:不带前缀,默认表示为十进制 八进制:0 表示八进制 十六进制:0x 或 0X 表示十六进制 整数常量还可以加上不同的后缀,表示不同的数据类型: 无符号:U 长整数:L 示例代码如下: #include <iostream> using namespace std; int main() { int x = 666; // 十进制 int y = 020

  • C++数据结构与算法之双缓存队列实现方法详解

    本文实例讲述了C++数据结构与算法之双缓存队列实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: "双缓存队列"是我在一次开发任务中针对特殊场景设计出来的结构.使用场景为:发送端持续向接收端发送数据包--并且不理会接收端是否完成业务逻辑.由于接收端在任何情况下停止响应即可能产生数据丢失,因此无法简单的设计一条线程安全队列来对数据写入或读取(读取数据时将队列上锁视为对写入的停止响应). 鉴于此,我的设计思路如下: 接收端首先向A队列中写入数据,然后当数据处理请求到来的时候切换到B队列继续写入,之

  • C++实现LeetCode(208.实现字典树(前缀树))

    [LeetCode] 208. Implement Trie (Prefix Tree) 实现字典树(前缀树) Implement a trie with insert, search, and startsWith methods. Example: Trie trie = new Trie(); trie.insert("apple"); trie.search("apple");   // returns true trie.search("app&

  • 通俗易懂的C++前缀和与差分算法图文示例详解

    目录 1.前缀和 2.前缀和算法有什么好处? 3.二维前缀和 4.差分 5.一维差分 6.二维差分 1.前缀和 前缀和是指某序列的前n项和,可以把它理解为数学上的数列的前n项和,而差分可以看成前缀和的逆运算.合理的使用前缀和与差分,可以将某些复杂的问题简单化. 2.前缀和算法有什么好处? 先来了解这样一个问题: 输入一个长度为n的整数序列.接下来再输入m个询问,每个询问输入一对l, r.对于每个询问,输出原序列中从第l个数到第r个数的和. 我们很容易想出暴力解法,遍历区间求和. 代码如下: in

  • 通俗易懂的C++前缀和与差分算法图文详解

    目录 1.前缀和 2.前缀和算法有什么好处? 3.二维前缀和 4.差分 5.一维差分 6.二维差分 1.前缀和 前缀和是指某序列的前n项和,可以把它理解为数学上的数列的前n项和,而差分可以看成前缀和的逆运算.合理的使用前缀和与差分,可以将某些复杂的问题简单化. 2.前缀和算法有什么好处? 先来了解这样一个问题: 输入一个长度为n的整数序列.接下来再输入m个询问,每个询问输入一对l, r.对于每个询问,输出原序列中从第l个数到第r个数的和. 我们很容易想出暴力解法,遍历区间求和. 代码如下: in

  • C++递归与分治算法原理示例详解

    目录 1. 汉诺塔问题 2. 全排列问题 4. 归并排序 5. 快速排序 6. 棋盘覆盖问题 1. 汉诺塔问题 递归算法,分为 3 步:将 n 个 a 上的盘子借助 c 移动到 b ① 将 n-1 个 a 上的盘子借助 b 移动到 c ② 将 a 上的盘子移动到 b ③ 将 c 上的 n-1 个盘子借助 a 移动到 b 所有盘子都移动到 b 上了 void hanoi(int n,char a,char b,char c)//将n个碟子从a借助c 移到b { if(n==0) return; e

  • C语言实现冒泡排序算法的示例详解

    目录 1. 问题描述 2. 问题分析 3. 算法设计 动图演示 4. 程序设计 设计一 设计二 结论 5. 流程框架 6. 代码实现 7. 问题拓展 1. 问题描述 对N个整数(数据由键盘输入)进行升序排列. 2. 问题分析 对于N个数因其类型相同,我们可利用 数组 进行存储. 冒泡排序是在 两个相邻元素之间进行比较交换的过程将一个无序表变成有序表. 冒泡排序的思想:首先,从表头开始往后扫描数组,在扫描过程中逐对比较相邻两个元素的大小. 若相邻两个元素中,前面的元素大于后面的元素,则将它们互换,

  • Python中八大图像特效算法的示例详解

    目录 0写在前面 1毛玻璃特效 2浮雕特效 3油画特效 4马赛克特效 5素描特效 6怀旧特效 7流年特效 8卡通特效 0 写在前面 图像特效处理是基于图像像素数据特征,将原图像进行一定步骤的计算——例如像素作差.灰度变换.颜色通道融合等,从而达到期望的效果.图像特效处理是日常生活中应用非常广泛的一种计算机视觉应用,出现在各种美图软件中,这些精美滤镜背后的数学原理都是相通的,本文主要介绍八大基本图像特效算法,在这些算法基础上可以进行二次开发,生成更高级的滤镜. 本文采用面向对象设计,定义了一个图像

  • JavaScript实现基础排序算法的示例详解

    目录 前言 正文 1.冒泡排序 2.选择排序 3.插入排序 4.快速排序 前言 文本来总结常见的排序算法,通过 JvavScript  来实现 正文 1.冒泡排序 算法思想:比较相邻两个元素的大小,如果第一个比第二个大,就交换它们.从头遍历到尾部,当一轮遍历完后,数组最后一个元素是最大的.除去最后一个元素,对剩下的元素重复执行上面的流程,每次找出剩余元素中最大的,遍历完后,数组是升序的 算法分析:总共需要进行length * (length - 1) / 2 次比较,所以时间复杂度为O(n^2)

  • C++实现贪心算法的示例详解

    目录 区间问题 区间选点 最大不相交区间数量 区间分组 区间覆盖 Huffman树 合并果子 排序不等式 排队打水 绝对值不等式 货舱选址 区间问题 区间选点 给定 N 个闭区间 [ai,bi],请你在数轴上选择尽量少的点,使得每个区间内至少包含一个选出的点. 输出选择的点的最小数量. 位于区间端点上的点也算作区间内. 输入格式 第一行包含整数 N,表示区间数. 接下来 N 行,每行包含两个整数 ai,bi,表示一个区间的两个端点. 输出格式 输出一个整数,表示所需的点的最小数量. 数据范围 1

  • Flutter 弹性布局基石flex算法flexible示例详解

    目录 flex 布局算法 非弹性组件在 main 轴受到的约束是 unbounded fit 参数 Expanded Spacer flex 布局算法 Flutter 弹性布局的基石 是 flex 和 flexible.理解了这两个 widget,后面的row,column 就都轻而易举了.本文用示例的方式详细介绍 flex 的布局算法. 先布局 flex 为 0 或 null 的 child.在 main 轴上 child 受到的约束是 unbounded.如果 crossAxisAlignm

  • 后端算法题解LeetCode前缀和示例详解

    目录 面试题 01.09. 字符串轮转 方法一:模拟 思路 题解 方法二:搜索子字符串 思路 题解 1480. 一维数组的动态和 方法一:前缀和 思路 题解 724. 寻找数组的中心下标 方法一:前缀和 思路 解题 面试题 01.09. 字符串轮转 面试题 01.09. 字符串轮转 难度:easy 字符串轮转.给定两个字符串 s1 和 s2,请编写代码检查 s2 是否为 s1 旋转而成(比如,waterbottle 是 erbottlewat 旋转后的字符串). 示例1: 输入:s1 = "wa

  • Go java 算法之括号生成示例详解

    目录 括号生成 方法一:深度优先遍历(java) 方法一:深度优先遍历(go) 括号生成 数字 n 代表生成括号的对数,请你设计一个函数,用于能够生成所有可能的并且 有效的 括号组合. 示例 1: 输入:n = 3 输出:["((()))","(()())","(())()","()(())","()()()"] 示例 2: 输入:n = 1 输出:["()"] 提示: 1 <=

随机推荐