Python常用模块之threading和Thread模块

目录
  • 1. 线程通信
    • 1.1 互斥锁
    • 1.2 线程间全局变量的共享
    • 1.3 共享内存间存在竞争问题
    • 1.4 使用锁来控制共享资源的访问
    • 分析此阶段,我们会发现进程和线程的痛点!!!
  • 2. 队列的基本概念
  • 总结

1. 线程通信

1.1 互斥锁

在多线程中 , 所有变量对于所有线程都是共享的 , 因此 , 线程之间共享数据最大的危险在于多个线程同时修改一个变量 , 那就乱套了 , 所以我们需要互斥锁 , 来锁住数据。

1.2 线程间全局变量的共享

注意:

因为线程属于同一个进程,因此它们之间共享内存区域。因此全局变量是公共的。

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
__author__ = 孤寒者
"""
import threading
a = 1
def func():
    global  a
    a = 2
t = threading.Thread(target=func)
t.start()
t.join()
print(a)

1.3 共享内存间存在竞争问题

先来个正常的例子,不用多线程:

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
__author__ = 孤寒者
"""
x = 0
n =1000000
def a(n):
    global x
    for i in range(n):
        x += 1

def b(n):
    global x
    for i in range(n):
        x -= 1

a(n)
b(n)
print(x)

输出肯定和大家想的一样,毫无疑问是0!

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
__author__ = 孤寒者
"""
from threading import Thread

x = 0
n =1000000
def a(n):
    global x
    for i in range(n):
        x += 1

def b(n):
    global x
    for i in range(n):
        x -= 1

if __name__ == '__main__':
    a = Thread(target=a,args = (n,))
    b = Thread(target=b,args = (n,))
    a.start()
    b.start()
    # 一定要加阻塞,原因大家可以自己结合第一篇讲的自己好好想想哦~
    a.join()
    b.join()
    print(x)

提示:

  • 如果1000000不能出现效果可以继续在后面加0

你会发现这个结果千奇百怪!!!

1.4 使用锁来控制共享资源的访问

下面引入互斥锁

  • 在多线程中 , 所有变量对于所有线程都是共享的 ,因此 ,线程之间共享数据最大的危险在于多个线程同时修改一个变量 , 那就乱套了 , 所以我们需要互斥锁 , 来锁住数据
  • 只要我们操作全局变量的时候,就在操作之前加锁,在操作完之后解锁,就解决了这个资源竞争的问题!!!

第一种实现:

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
__author__ = 孤寒者
"""
from threading import Thread, Lock

a = 0
n = 100000   # 指定加减次数
# 线程锁
lock = Lock()
def incr(n):
    global  a
    # 对全局变量a做n次加1
    for i in range(n):
        lock.acquire()
        a += 1
        lock.release()
def decr(n):
    global a
    # 对全局变量a做n次减一
    for i in range(n):
        lock.acquire()
        a -= 1
        lock.release()
t_incr = Thread(target=incr, args=(n, ))
t_decr = Thread(target=decr, args=(n, ))
t_incr.start(); t_decr.start()
t_incr.join();  t_decr.join()
print(a)

第二种实现:

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
__author__ = 孤寒者
"""
from threading import Thread, Lock

a = 0
n = 100000   # 指定加减次数
# 线程锁
lock = Lock()

def incr(n):
    global  a
    # 对全局变量a做n次加1
    for i in range(n):
        with lock:
            a += 1
def decr(n):
    global a
    # 对全局变量a做n次减一
    for i in range(n):
        with lock:
            a -= 1

t_incr = Thread(target=incr, args=(n, ))
t_decr = Thread(target=decr, args=(n, ))
t_incr.start(); t_decr.start()
t_incr.join();  t_decr.join()
print(a)

分析此阶段,我们会发现进程和线程的痛点!!!

线程之间如何进行协作?

最典型的例子就是生产者/消费者模式:若干个生产者线程向队列中写入数据,若干个消费者线程从队列中消费数据。
(功能!)

  • 1.定义了一个生产者类,一个消费者类。
  • 2.生产者类循环100次,向同步队列当中插入数据。
  • 3.消费者循环监听同步队列,当队列有数据时拉取数据。
  • 4.如果队列满了(达到5个元素),生产者阻塞。
  • 5.如果队列空了,消费者阻塞。

这里就引入了协程!是一种比线程更加轻量级的存在。正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程也可以拥有多个协程。
最重要的是,协程不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用户态执行)。这样带来的好处就是性能得到了很大的提升,不会像线程切换那样消耗资源。

代码走起来(依旧是生产者/消费者模式的例子!):

def consumer():
    while True:
        # consumer协程等待接收数据
        number = yield
        print('开始消费', number)

consumer_result = consumer()
# 让初始化状态的consumer协程先执行起来,在yield处停止
next(consumer_result)

for num in range(100):
    print('开始生产', num)
    # 发送数据给consumer协程
    consumer_result.send(num)

代码中创建了一个叫做consumer_result的协程,并且在主线程中生产数据,协程中消费数据。
其中 yield 是python当中的语法。当协程执行到yield关键字时,会暂停在那一行,等到主线程调用send方法发送了数据,协程才会接到数据继续执行。
但是,yield让协程暂停,和线程的阻塞是有本质区别的。协程的暂停完全由程序控制,线程的阻塞状态是由操作系统内核来进行切换。

因此,协程的开销远远小于线程的开销!!!

执行结果:

2. 队列的基本概念

  • 一个入口,一个出口;
  • 先入先出(FIFO)。

import queue

队列操作一览:

  • 入队: put(item)
  • 出队: get()
  • 测试空: empty()
  • 测试满: full()
  • 队列长度: qsize()
  • 任务结束: task_done()
  • 等待完成: join()

注意:

  • get()等待任务完成,如果不加task_done()则不表示任务完成,只要加这句才表明完成。才会结束执行。
  • join就是阻塞,直到这个任务完成(完成的标准就是每次取出都task_done()了)

简单使用队列的方法:

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
__author__ = 孤寒者
"""
import queue

# 创建队列
q = queue.Queue(4)

# 入队
q.put(1)
q.put(2)
q.put(3)
print(q.full())
q.put(4)
print(q.full())

# 出队
print(q.get())
print(q.get())
print(q.empty())
print(q.get())
print(q.get())
print(q.empty())

总结

到此这篇关于Python常用模块之threading和Thread模块的文章就介绍到这了,更多相关Python threading模块内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 在Python中通过threading模块定义和调用线程的方法

    定义线程 最简单的方法:使用target指定线程要执行的目标函数,再使用start()启动. 语法: class threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}) group恒为None,保留未来使用.target为要执行的函数名.name为线程名,默认为Thread-N,通常使用默认即可.但服务器端程序线程功能不同时,建议命名. #!/usr/bin/env python3 # coding=utf

  • Python多线程编程之threading模块详解

    一.介绍 线程是什么?线程有啥用?线程和进程的区别是什么? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位.被包含在进程中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务. 二.Python如何创建线程 2.1 方法一: 创建Thread对象 步骤: 1.目标函数 2.实例化Thread对象 3.调用start()方法 import threading # 目标函数1 def fun1(num): for i in range(

  • Python threading模块condition原理及运行流程详解

    Condition的处理流程如下: 首先acquire一个条件变量,然后判断一些条件. 如果条件不满足则wait: 如果条件满足,进行一些处理改变条件后,通过notify方法通知其他线程,其他处于wait状态的线程接到通知后会重新判断条件. 不断的重复这一过程,从而解决复杂的同步问题. Condition的基本原理如下: 可以认为Condition对象维护了一个锁(Lock/RLock)和一个waiting池.线程通过acquire获得Condition对象,当调用wait方法时,线程会释放Co

  • Python 多线程,threading模块,创建子线程的两种方式示例

    本文实例讲述了Python 多线程,threading模块,创建子线程的两种方式.分享给大家供大家参考,具体如下: GIL(全局解释器锁)是C语言版本的Python解释器中专有的,GIL的存在让多线程的效率变低(哪个线程抢到锁,就执行哪个线程).在IO密集型程序中,多线程依然比单线程效率高(GIL通过IO阻塞自动切换多线程). 解决GIL(全局解释器锁)的问题的三种方法: 1.不要用C语言版本的Python解释器. 2.让子线程运行其他语言代码(例如:主线程运行Python代码,子线程运行C语言

  • Python线程threading模块用法详解

    本文实例讲述了Python线程threading模块用法.分享给大家供大家参考,具体如下: threading-更高级别的线程接口 源代码:Lib/threading.py 该模块在较低级别thread模块之上构建更高级别的线程接口.另请参见mutex和Queue模块. 该dummy_threading模块适用于threading因thread缺失而无法使用的情况 . 注意: 从Python 2.6开始,该模块提供 符合 PEP 8的别名和属性,以替换camelCase受Java的线程API启发

  • Python多线程模块Threading用法示例小结

    本文实例讲述了Python多线程模块Threading用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 步入正题前,先准备下基本知识,线程与进程的概念. 相信作为一个测试人员,如果从理论概念上来说其两者的概念或者区别,估计只会一脸蒙蔽,这里就举个例子来说明下其中的相关概念. 平安夜刚过,你是吃到了苹果还是香蕉呢...其实当你用手去接下对方苹果的时候,你的手臂就可以比喻成进程,你的五个手指就可以比喻成线程,所以很明显,线程可以说是进程的细化,没有进程就不会有线程. 这里还是说下必要的概念:    进程 是操

  • python threading模块的使用指南

    1. threding模块创建线程对象 接上述案例,我们可以利用程序阻塞的时间让程序执行后面的任务,可以用多线程的方式去实现.对应的需要我们借助threading模块去实现: 如下所示 import time import threading def work(): """只有函数对象才能佈田名线积""" print('5.洗茶杯: 1min ' ) time.sleep(1) print('6.放茶叶: 1min ' ) time.sleep(

  • Python+threading模块对单个接口进行并发测试

    本文实例为大家分享了Python threading模块对单个接口进行并发测试的具体代码,供大家参考,具体内容如下 本文知识点 通过在threading.Thread继承类中重写run()方法实现定制输出结果 代码如下 import requests import threading import sys, io # 解决console显示乱码的编码问题 sys.stdout = io.TextIOWrapper(sys.stdout.buffer, encoding='utf-8') clas

  • python threading和multiprocessing模块基本用法实例分析

    本文实例讲述了python threading和multiprocessing模块基本用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 前言 这两天为了做一个小项目,研究了一下python的并发编程,所谓并发无非多线程和多进程,最初找到的是threading模块,因为印象中线程"轻量...","切换快...","可共享进程资源..."等等,但是没想到这里水很深,进而找到了更好的替代品multiprocessing模块.下面会讲一些使用中的经验. 后面出现的

  • Python 多线程之threading 模块的使用

    简介 Python 通过 _thread 和 threading 模块提供了对多线程的支持,threading 模块兼具了 _thread 模块的现有功能,又扩展了一些新的功能,具有十分丰富的线程操作功能 创建线程 使用 threading 模块创建线程通常有两种方式: 1)使用 threading 模块中 Thread 类的构造器创建线程,即直接对类 threading.Thread 进行实例化,并调用实例化对象的 start 方法创建线程: 2)继承 threading 模块中的 Threa

随机推荐