C#中对称加密算法的踩坑日常记录

1|0前言

有幸接触了一下传说中的对称加密算法3DES

感觉这些加密算法与我的工作是想去甚远的,一般没什么机会接触这些东西

今次了解了一下3DES这个对称算法

原理算不上明白,算是踩了C#中的一些坑吧

C#中对于密钥的处理比较奇怪,花费了一晚上一早上的时间才弄明白

期间偷窥了不少C#的源代码

下面由我娓娓道来

2|0简介

2|13DES算法命名

定义算法最早期的标准被放在ANS X9.52中并在1998年发布并将其描述为三重数据加密算法(简称TDEA),在ANSI X3.92中定义了该算法的三个操作但是并没有使用DES或者3DES,直到1999年发布的FIPS PUB 46-3在正式命名三重数据加密算法,大概在2004到2005的样子才正式引入三重数据加密算法,之前一直以TDEA存在着,也就是说TDEA就是3DES,但是没有使用3DES作为标准术语。

2|2基本逻辑

三重数据加密算法使用包括密钥K1,密钥K2和密钥约束K3,每一个包含56位不包含奇偶校验,算法实现公式如下:

ciphertext = EK3(DK2(EK1(plaintext)))

密文 = EK3(DK2(EK1(平文)))

用K1对数据进行加密,用K2对数据进行解密,用K3对数据再加密。

解密公式为如下:

plaintext = DK1(EK2(DK3(ciphertext)))

平文 = DK1(EK2(DK3(密文)))

用K3j对数据进行解密,用K2对数据进行加密,用K1对数据进行加密。每次加密都处理64位数据并形成一块。

2|33DES加密选项

定义了三种密钥选项。

(1)三个密钥相互独立。

(2)K1和K2密钥独立,但K1 = K3。

(3)三个密钥相等。

密钥选项1的强度最高,拥有3 x 56 = 168个独立的密钥位。

密钥选项2的安全性稍低,拥有2 x 56 = 112个独立的密钥位。该选项比简单的应用DES两次的强度较高,即使用K1和K2,因为它可以防御中途相遇攻击。

密钥选项3等同与DES,只有56个密钥位。这个选项提供了与DES的兼容性,因为第1和第2次DES操作相互抵消了。该选项不再为国家标准科技协会(NIST)所推荐,亦不为ISO/IEC 18033-3所支持。

2|4C#实现

讲真简介里用来凑字数的这些内容我其实没怎么看明白

C#中使用TripleDESCryptoServiceProvider类来实现相关功能

    public static string DesEncrypt(string input, string key)
    {
      byte[] inputArray = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
      TripleDESCryptoServiceProvider tripleDES = new TripleDESCryptoServiceProvider();
      tripleDES.Key = Encoding.UTF8.GetBytes(key);

      tripleDES.Mode = CipherMode.ECB;
      tripleDES.Padding = PaddingMode.PKCS7;
      ICryptoTransform cTransform = tripleDES.CreateEncryptor();
      byte[] resultArray = cTransform.TransformFinalBlock(inputArray, 0, inputArray.Length);
      tripleDES.Clear();
      return Convert.ToBase64String(resultArray, 0, resultArray.Length);
    }

    public static string DesDecrypt(string input, string key)
    {
      byte[] inputArray = Convert.FromBase64String(input);
      TripleDESCryptoServiceProvider tripleDES = new TripleDESCryptoServiceProvider();
      tripleDES.Key = Encoding.UTF8.GetBytes(key);
      tripleDES.Mode = CipherMode.ECB;
      tripleDES.Padding = PaddingMode.PKCS7;
      ICryptoTransform cTransform = tripleDES.CreateDecryptor();
      byte[] resultArray = cTransform.TransformFinalBlock(inputArray, 0, inputArray.Length);
      tripleDES.Clear();
      return Encoding.UTF8.GetString(resultArray);
    }

从下面源码中看出,该类接收的Key为16位或24位

然后对于这个Key,C#似乎有自己的处理方式

以下为个人理解:

这个24位的key会被处理成3个8字节的独立密钥参与运算

当提供24位key时并没有什么不妥

但是当提供16位的key时 会把提供的key拆分成两个块(block) 并以第一个块作为第三个块组成一个24位的密钥

如下:

输入密钥:49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55

实际使用:49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56

可以看出使用了前8位来进行后面8位的补全

这时候你可能要问,如果提供一个不是16位也不是24位的密钥时会发生什么

会抛异常

以上理解都是在.NetFramework中的体现

如果换到NetCore中,效果就又不一样了

2|5NetCore

在NetCore中不存在TripleDESCryptoServiceProvider 取而代之的是 TripleDES

所以此时我们的代码需要稍作修改

public static string DesEncrypt(string input, string key)
    {

      byte[] inputArray = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
      var tripleDES = TripleDES.Create();
      var byteKey = Encoding.UTF8.GetBytes(key);
      tripleDES.Key = byteKey;
      tripleDES.Mode = CipherMode.ECB;
      tripleDES.Padding = PaddingMode.PKCS7;
      ICryptoTransform cTransform = tripleDES.CreateEncryptor();
      byte[] resultArray = cTransform.TransformFinalBlock(inputArray, 0, inputArray.Length);
      return Convert.ToBase64String(resultArray, 0, resultArray.Length);
    }

    public static string DesDecrypt(string input, string key)
    {
      byte[] inputArray = Convert.FromBase64String(input);
      var tripleDES = TripleDES.Create();
      var byteKey = Encoding.UTF8.GetBytes(key);
      tripleDES.Key = byteKey;
      tripleDES.Mode = CipherMode.ECB;
      tripleDES.Padding = PaddingMode.PKCS7;
      ICryptoTransform cTransform = tripleDES.CreateDecryptor();
      byte[] resultArray = cTransform.TransformFinalBlock(inputArray, 0, inputArray.Length);
      return Encoding.UTF8.GetString(resultArray);
    }

NetCore中同样要求我们提供24位的Key

但是不在兼容16位的Key,如果你提供一个非24位的Key就会异常

不过没关系,对于16位的Key我们可以自行处理一下

同理使用前8位补全后8位

    public static string DesEncrypt(string input, string key)
    {

      byte[] inputArray = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
      var tripleDES = TripleDES.Create();
      var byteKey = Encoding.UTF8.GetBytes(key);
      //复制前8位补全后8位
      byte[] allKey = new byte[24];
      Buffer.BlockCopy(byteKey, 0, allKey, 0, 16);
      Buffer.BlockCopy(byteKey, 0, allKey, 16, 8);
      tripleDES.Key = allKey;
      tripleDES.Mode = CipherMode.ECB;
      tripleDES.Padding = PaddingMode.PKCS7;
      ICryptoTransform cTransform = tripleDES.CreateEncryptor();
      byte[] resultArray = cTransform.TransformFinalBlock(inputArray, 0, inputArray.Length);
      return Convert.ToBase64String(resultArray, 0, resultArray.Length);
    }

    public static string DesDecrypt(string input, string key)
    {
      byte[] inputArray = Convert.FromBase64String(input);
      var tripleDES = TripleDES.Create();
      var byteKey = Encoding.UTF8.GetBytes(key);
      //复制前8位补全后8位
      byte[] allKey = new byte[24];
      Buffer.BlockCopy(byteKey, 0, allKey, 0, 16);
      Buffer.BlockCopy(byteKey, 0, allKey, 16, 8);
      tripleDES.Key = allKey;
      tripleDES.Mode = CipherMode.ECB;
      tripleDES.Padding = PaddingMode.PKCS7;
      ICryptoTransform cTransform = tripleDES.CreateDecryptor();
      byte[] resultArray = cTransform.TransformFinalBlock(inputArray, 0, inputArray.Length);
      return Encoding.UTF8.GetString(resultArray);
    }

至此就可以正常兼容NetFramework的代码了

3|0小结

至此写下此文,也算是对3DES有了些许了解吧

需要记住

在.NET Core中利用3DES加密和解密必须要给出3个密钥即24个字节即使密钥3和密钥1相等,它不会像.NET Framework中会重用密钥1中的位数。

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • C#对称加密(AES加密)每次生成的结果都不同的实现思路和代码实例

    思路:使用随机向量,把随机向量放入密文中,每次解密时从密文中截取前16位,其实就是我们之前加密的随机向量. 代码: public static string Encrypt(string plainText, string AESKey) { RijndaelManaged rijndaelCipher = new RijndaelManaged(); byte[] inputByteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(plainText);//得到需要加密的字节数组

  • C#实现简单的RSA非对称加密算法示例

    本文实例讲述了C#实现简单的RSA非对称加密算法.分享给大家供大家参考,具体如下: 界面控件 namespace RSA算法 { partial class Form1 { /// <summary> /// 必需的设计器变量. /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary> /// 清理所有正在使用的资源. /// </summary

  • C#对称加密与非对称加密实例

    本文实例讲述了C#对称加密与非对称加密的原理与实现方法,分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.对称加密(Symmetric Cryptography) 对称加密是最快速.最简单的一种加密方式,加密(encryption)与解密(decryption)用的是同样的密钥(secret key).对称加密有很多种算法,由于它效率很高,所以被广泛使用在很多加密协议的核心当中. 对称加密通常使用的是相对较小的密钥,一般小于256 bit.因为密钥越大,加密越强,但加密与解密的过程越慢.如果你只用1 b

  • C#中对称加密算法的踩坑日常记录

    1|0前言 有幸接触了一下传说中的对称加密算法3DES 感觉这些加密算法与我的工作是想去甚远的,一般没什么机会接触这些东西 今次了解了一下3DES这个对称算法 原理算不上明白,算是踩了C#中的一些坑吧 C#中对于密钥的处理比较奇怪,花费了一晚上一早上的时间才弄明白 期间偷窥了不少C#的源代码 下面由我娓娓道来 2|0简介 2|13DES算法命名 定义算法最早期的标准被放在ANS X9.52中并在1998年发布并将其描述为三重数据加密算法(简称TDEA),在ANSI X3.92中定义了该算法的三个

  • python3.6中anaconda安装sklearn踩坑实录

    首先我是用pycharm完成的,要确定命令行和界面里是同一个环境. 如果不确定可以设置再add在新增加的环境里看现在是哪个环境,只要选择已有的环境,虽然project interpreter里面好像新增了个(2),但是包可以直接移植过来. 然后可以检查一下自己现在的Python版本和conda版本和解释器里的一样不. conda是在终端输入,conda info -e,第一个星号就是自己的版本. Python是在Python终端里面输入,import sys和sys.executable查看当前

  • python中remove函数的踩坑记录

    摘要: 在python的使用过程中,难免会遇到要移除列表中对象的要求.这时可以使用remove函数. 对于python中的remove()函数,官方文档的解释是:Remove first occurrence of value.大意也就是移除列表中等于指定值的第一个匹配的元素. 语法 list.remove() 参数 obj 参数:从列表中删除的对象的索引 返回值 删除后不会返回值 常见用法: a = [1,2,3,4],a.remove(1),然后a就是[2,3,4]:对于a = [1,1,1

  • vue3中vuex与pinia的踩坑笔记记录

    目录 介绍 安装使用 简单对比写法差异与共同点 Vuex 和 Pinia 的优缺点 何时使用Pinia,何时使用Vuex 总结 介绍 Pinia 是 Vue.js 的轻量级状态管理库,最近很受欢迎.它使用 Vue 3 中的新反应系统来构建一个直观且完全类型化的状态管理库. Pinia的成功可以归功于其管理存储数据的独特功能(可扩展性.存储模块组织.状态变化分组.多存储创建等). 另一方面,Vuex也是为Vue框架建立的一个流行的状态管理库,它也是Vue核心团队推荐的状态管理库.Vuex高度关注应

  • element中el-form-item属性prop踩坑

    最近负责前后端项目开发,有个需求是实现Djangorestframework(drf)+element实现动态渲染form表单,drf后端提供json,前端从json中获取form表单元素,并且绑定表单验证规则 在el-form-item属性prop上遇到报错或者没绑定到数据,报错如下 [Vue warn]: Error in render: "TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'prop')" elemen

  • 一场由Java中Integer引发的踩坑实战

    看过阿里巴巴开发手册的同学应该都会对Integer临界值127有点印象. 原文中写的是: [强制]所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较. 说明:对于 Integer var = ? 在-128 至 127 之间的赋值,Integer 对象是在 IntegerCache.cache 产生, 会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行判断,但是这个区间之外的所有数据,都 会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用 equals 方法

  • SpringBoot 集成 Jasypt 对数据库加密以及踩坑的记录分享

    前言 密码安全是非常重要的,因此我们在代码中往往需要对密码进行加密,以此保证密码的安全 加依赖 <!-- jasypt --> <dependency> <groupId>com.github.ulisesbocchio</groupId> <artifactId>jasypt-spring-boot-starter</artifactId> <version>3.0.3</version> </depe

  • 详解Vue微信公众号开发踩坑全记录

    本文介绍了Vue微信公众号开发踩坑全记录,分享给大家,也给自己留个笔记. 需求 微信授权登录(基于公众号的登录方案) 接入JS-SDK实现图片上传,分享等功能 现状及难点 采用的Vue框架,前后端分离模式(vue工程仅作为客户端),用户通过域名访问的是客户端,但是微信授权中涉及签名和token校验依赖服务端 JS-SDK需要向服务端获取签名,且获取签名中需要的参数包括所在页面的url,但由于单页应用的路由特殊,其中涉及到IOS和android微信客户端浏览器内核的差异性导致的兼容问题 解决方案

  • 使用Pyinstaller的最新踩坑实战记录

    前言 将py编译成可执行文件需要使用PyInstaller,之前给大家介绍了关于利用PyInstaller将python程序.py转为.exe的方法,在开始本文之前推荐大家可以先看下这篇文章,本文主要给大家介绍了Pyinstaller最新踩坑实战记录,现在网上关于pyinstaller的问题充斥着各种copy过来copy过去的答案,这大概就是各种无脑博客爬虫站最让人讨厌的地方. 而且这方面的问题,stackoverflow也是回答的千奇百怪. 强烈推荐官方文档 http://pythonhost

  • 微信小程序自定义tabBar的踩坑实践记录

    微信官方文档对自定义 tabBar 的阐述较为潦草,在开发自定义 tabBar 过程中我踩了很多坑,因此在此处做个总结. 我使用 Vant Weapp作为 UI 组件库,下面以此组件库为例. 定义 tabBar 创建自定义 tabBar 文件 创建一个与 /pages 的同级目录,命名为  /custom-tab-bar,注意目录层级与目录命名问题,不可用其他名称命名. 在 /custom-tab-bar 下创建四个文件: index.js index.json index.wxml index

随机推荐