android开发中使用java观察者模式

代码如下:

//观察者,需要用到观察者模式的类需实现此接口
public interface Observer {
 void update(Object... objs);
}

//被观察者(一个抽象类,方便扩展)
public abstract class Observable {

public final ArrayList<Class<?>> obserList = new ArrayList<Class<?>>();

/** Attach Observer (通过实例注册观察者)
  * <b>Notice:</b> ob can't be null ,or it will throw NullPointerException
  * */
 public <T> void registerObserver(T ob) {
  if (ob == null) throw new NullPointerException();
  this.registerObserver(ob.getClass());
 }

/**
  * Attach Observer(通过Class注册观察者)
  * @param cls
  */
 public void registerObserver(Class<?> cls) {
  if (cls == null) throw new NullPointerException();
  synchronized(obserList) {
   if (!obserList.contains(cls)) {
    obserList.add(cls);
   }
  }
 }

/** Unattach Observer (注销观察者)
  * <b>Notice:</b>
  * <b>It reverses with attachObserver() method</b>
  * */
 public <T> void unRegisterObserver(T ob) {
  if (ob == null) throw new NullPointerException();
  this.unRegisterObserver(ob.getClass());
 }

/** Unattach Observer(注销观察者,有时候在未获取到实例使用)
  * <b>Notice:</b>
  * <b>It reverses with attachObserver() method</b>
  * */
 public void unRegisterObserver(Class<?> cls) {
  if(cls == null) throw new NullPointerException();
  synchronized(obserList){
   Iterator<Class<?>> iterator = obserList.iterator();
   while(iterator.hasNext()) {
    if(iterator.next().getName().equals(cls.getName())){
     iterator.remove();
     break;
    }
   }
  }
 }

/** detach all observers */
 public void unRegisterAll() {
  synchronized(obserList) {
   obserList.clear();
  }
 }

/** Ruturn the size of observers */
 public int countObservers() {
  synchronized(obserList) {
   return obserList.size();
  }
 }

/**
  * notify all observer (通知所有观察者,在子类中实现)
  * @param objs
  */
 public abstract void notifyObservers(Object... objs);

/**
  * notify one certain observer (通知某一个确定的观察者)
  * @param cls
  * @param objs
  */
 public abstract void notifyObserver(Class<?> cls, Object... objs);

/**
  * notify one certain observer
  * @param cls
  * @param objs
  */
 public abstract <T> void notifyObserver(T t, Object... objs);
}

//目标被观察者
public class ConcreteObservable extends Observable {

private static ConcreteObservable instance = null;
 private ConcreteObservable() {}
 public static synchronized ConcreteObservable getInstance() {
  if (instance == null) {
   instance = new ConcreteObservable();
  }
  return instance;
 }

@Override
 public <T> void notifyObserver(T t, Object... objs) {
  // TODO Auto-generated method stub
  if (t == null) throw new NullPointerException();
  this.notifyObserver(t.getClass(), objs);
 }

@Override
 public void notifyObservers(Object... objs) {
  // TODO Auto-generated method stub
  for (Class<?> cls : obserList) {
   this.notifyObserver(cls, objs);
  }
 }

@Override  //通过java反射机制实现调用
 public void notifyObserver(Class<?> cls, Object... objs) {
  // TODO Auto-generated method stub
  if (cls == null) throw new NullPointerException();
  Method[] methods = cls.getDeclaredMethods();
  for (Method method : methods) {
   if (method.getName().equals("update")) {
    try {
     method.invoke(cls, objs);
                                        break;
    } catch (IllegalArgumentException e) {
     // TODO Auto-generated catch block
     e.printStackTrace();
    } catch (IllegalAccessException e) {
     // TODO Auto-generated catch block
     e.printStackTrace();
    } catch (InvocationTargetException e) {
     // TODO Auto-generated catch block
     e.printStackTrace();
    }
   }
  }
 }

}

//使用 (实现Observer接口)
public class Text extends Activity implements Observer {
   public void onCreate(...) {
       ConcreteObservable.getInstance().registerObserver(Text.class);
       ....
   }

//实现接口处理
   public void update(Object... objs) {
       // 做操作,比如更新数据,更新UI等
   }
}

(0)

相关推荐

  • Android回调与观察者模式的实现原理

    回调与观察者模式的实现原理:废话不多说,直接上Demo回调的原理: 观察者模式: A类中定义一个被观察者画家 package com.example.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.view.View; import java.util.ArrayList; /** * user: uidq0530

  • Android观察者模式实例分析

    本文实例讲述了Android观察者模式.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.环境: 主机:WIN8 开发环境:Eclipse 二.说明: 1.打开sd卡中的xml文件,如果不存在,这新建一个,并写入默认配置 2.读取xml文件 3.Config_Info.java为配置信息数据结构 4.IF_Config.java为配置类的存取接口,其他类可以通过此接口直接获取配置信息 5.IF_Subject_Config.java为观察者模式目标类接口 6.IF_Observer_Config.jav

  • Android源码学习之单例模式应用及优点介绍

    单例模式定义: Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it. 动态确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 如上图所示(截取自<Head First Design Patterns>一书). 通过使用private的构造函数确保了在一个应用中产生一个实例,并且是自行实例化(在Singleton中自己使用new Singleton()). 具体单例模式有

  • Android 听筒模式的具体实现实例

    一.利用距离感应器监听听筒靠近耳朵事件准确的说距离感应器并不能监听到你是否把手机靠近耳朵,也许是你用手挡在了距离感应器前面,但这不是我们关心的,我们关心的是当你的耳朵靠近听筒时,我们要捕获到这个事件 step 1,新建实现SensorEventListener接口的类并实现onSensorChanged(SensorEvent event)方法 复制代码 代码如下: public class MainActivity extends Activity implements SensorEvent

  • android设计模式之单例模式详解

    这是我们最常见的一类模式,对这一类模式有一个通用的特点就是: 封装创建的方式和过程. 这里所谓封装就是隐藏的意思,对对象的创建方法和过程不可见,或者是虚拟的过程. 隐藏创建方式,就是如单例,工厂方法,隐藏创建过程则是指builder,原型,至于抽象工厂,我认为他包含了以上两种. 我们想想一个对象的创建有哪些步骤? 1.创建什么东西?--接口定义 2.谁创建?        --决策类or帮助类 3.如何创建?     --how,创建过程 4.什么时候创建?    --创建时机的触发 由此可知,

  • android基础教程之夜间模式实现示例

    复制代码 代码如下: package org.david.dayandnightdemo.cor; import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.content.SharedPreferences;import android.content.SharedPreferences.Editor;import android.graphics.Col

  • Android源码学习之观察者模式应用及优点介绍

    观察者模式定义: Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents aer notified and updated automatically. 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新.  如上图所示(截取自<Head First Design Patterns>一书),

  • Android开发实现简单的观察者与被观察者示例

    本文实例讲述了Android开发实现简单的观察者与被观察者.分享给大家供大家参考,具体如下: 概述: 观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己. 观察者模式结构图 Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个

  • Android源码学习之工厂方法模式应用及优势介绍

    工厂方法模式定义: Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses. 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 常用的工厂方法模式结构: 如上图所示(截取自<Head Firs

  • android开发中使用java观察者模式

    复制代码 代码如下: //观察者,需要用到观察者模式的类需实现此接口public interface Observer { void update(Object... objs);} //被观察者(一个抽象类,方便扩展)public abstract class Observable { public final ArrayList<Class<?>> obserList = new ArrayList<Class<?>>(); /** Attach Obs

  • Android开发中R.java文件丢失或无法更新的解决方法

    本文分析了Android开发中R.java文件丢失或无法更新的解决方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 首先确定你的SDK是新的. 其次接下来检查你的.xml文件,文件名不能大写. 如果xml文件太多 ,那么clean一下你的项目,这时候注意看Console的提示. Console会提示你xml文件错误在哪里 修改完xml文件之后 clean你的项目,再build你的项目 R.java会重新出现或更新 Android 在开发中会自动生成一个 R.java 文件 ,这个文件是自动生成的,最好不要

  • Android开发中的单例模式应用详解

    本文实例讲述了Android开发中的单例模式应用.分享给大家供大家参考,具体如下: 单例模式是应用最广的设计模式之一,在应用这种模式的时候,单例对象的类必须保证只有一个实例存在.许多时候,整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于协调系统的整体行为.如一个应用中,应该只有ImageLoader实例,这个ImageLoader实例中又包含网络请求.缓存系统.线程池等,很耗资源,因此没有理由让他构造多个实例.这种不能自由构造对象的情况就是使用单例模式的场景.在Android系统中存在很多这种场景,比

  • Android开发中通过手机号+短信验证码登录的实例代码

    首先,需要一个电话号码,目前很多账户都是将账户名设置成手机号,然后点击按钮获取手机验证码. 其次,你需要后台给你手机短信的验证接口,各个公司用的不一样,这个身为前端,不需要你来考虑,你只要让你后台给你写好接口,你直接调用就好了. activity_login.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.andr

  • 在Android开发中替换资源图片不起作用的解决方法

    现象 在android开发中,经常会需要替换res\drawable中的图片,打开res\layout下的文件预览布局页面发现图片已经被替换,但在模拟器或者真实机器上运行时发现该图片并没有被替换,还是使用的是原来的资源图片. 原因 在开发过程中,由于使用模拟器测试了程序,在首次运行后会将res文件夹下的图片资源文件(如drawable-hdpi.drawable-ldpi和drawable-mdpi)拷贝到bin文件夹下.在替换资源图片后,eclipse并不清楚是否有图片改变,所以会使用原来bi

  • Android开发中的9个常见错误和解决方法

    经过各种各样的整理,以及和热心网友讨论,终于整理出了九种android开发中最常见的问题和解决方案再次跟大家分享下!!有用的话请顶顶帖子,共同进步.好了不多说了,下面是详解! 1. 如果你的项目的R文件不见的话,可以试下改版本号在保存,R文件不见一般都是布局文本出错导致. 2. 布局文件不可以有大写字母 3. 抛出如下错误WARNING: Application does not specify an API level requirement!, 是由于没有指定users sdk的缘故,修改A

  • RxJava入门指南及其在Android开发中的使用示例

    RxJava的GitHub主页,部署部分就没什么好说的了~ https://github.com/ReactiveX/RxJava 基础 RxJava最核心的两个东西是Observables(被观察者,事件源)和Subscribers(观察者).Observables发出一系列事件,Subscribers处理这些事件.这里的事件可以是任何你感兴趣的东西(触摸事件,web接口调用返回的数据...) 一个Observable可以发出零个或者多个事件,知道结束或者出错.每发出一个事件,就会调用它的Su

  • Android开发中滑动分页功能实例详解

    本文实例讲述了Android开发中滑动分页功能.分享给大家供大家参考,具体如下: android UI 往右滑动,滑动到最后一页就自动加载数据并显示 如图: Java代码: package cn.anycall.ju; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import android.app.Activity; import andro

  • Android开发中Listview动态加载数据的方法示例

    本文实例讲述了Android开发中Listview动态加载数据的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近在研究网络数据加载的问题,比如我有几百,甚至上千条数据,这些数据如果一次性全部加载到arraylist,然后再加载到Listview中.我们必然会去单独开线程来做,这样造成的结果就是会出现等待时间很长,用户体验非常不好.我的想法是动态加载数据,第一次加载十条,然后往下面滑动的时候再追加十条,再往下面滑动的时候再去追加,这样大大减少了用户等待的时间,同时给处理数据留下了时间.网上看到了这样一

  • Android开发中ProgressDialog简单用法示例

    本文实例讲述了Android开发中ProgressDialog简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 网上一般对进度条的示例都是如何显示,没有在任务结束如何关闭的文章,参考其他文章经过试验之后把整套进度条显示的简单示例如下: 建立android工程等工作都略去,Google一下就可以了. 下面来介绍主要的Activity ProgressBarDemo.java package com.lveyo.android.demo.progressbar; import android.app.Ac

随机推荐