初步了解javascript面向对象

前言

基于类的对象:我们都知道面向对象的语言中有一个明显的标志,就是都有类的概念,通过类这个类似模板的东西我们可以创建许多个具有相同的属性和方法的对象。然而在ECMAScript中并没有类的概念,自然它与基于类的语言中的对象也会有所不同。

js中的对象: 无序 的属性的集合,属性可以包含基本值、对象、函数。即js中的对象是一组没有特定顺序的值,对象的每个属性或者方法都有一个自己的名字,而每个名字都与一个值相对应。

理解对象

创建对象的方式

1 创建一个对象的最简单的方式是创建一个Object实例,之后为其添加属性和方法。

例如

  var person = new Object();
    person.name='谦龙';
    person.sex='男';
    person.sayNameAndSex=function(){
      console.log(this.name,this.sex)
    }
    person.sayNameAndSex(); // 谦龙 男

2 使用对象字面量形式

例如

  var person={
    name:'谦龙',
    sex:'男',
    sayNameAndSex:function(){
      console.log(this.name,this.sex)
    }
  }
   person.sayNameAndSex(); // 谦龙 男

属性的类型

ECMAScript有两种数据属性:数据属性和访问器属性。

数据属性

数据属性包含一个数据值的位置。在这个位置可以读取和写入值。共有四个描述其行为的特性。

1.[[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性...默认值为true

2.[[Enumerable]]:表示能否通过for in 循环返回属性...默认为true

3.[[Writable]]:表示能否修改属性的值...默认为true

4.[[Value]]:表示这个属性的值.默认为undefined

要修改属性默认的特性,必须使用ES5的Object.defineProperty()方法,而该方法接收三个参数:属性所在的对象、属性的名称、还有一个描述属性特性的对象(configurable、enumerable、writable、value),设置其中的一个或者多个值可以修改对应的特性

DEMO

var person={};
Object.defineProperty(person,'name',{
 configurable:false,//表示不允许通过delete删除属性
 writable:false,//表示不允许重写
 ennumerable:false,//表示不允许通过for in遍历
 value:'谦龙'//设置该对象中属性的值
})
person.name='谦龙2';//尝试重新设置 结果不生效
delete person.name;//尝试删除 结果不生效
for(var attr in person){
 console.log(person[attr]);// false
}
console.log(person.name);//谦龙

注意:将 configurable 设置为false后 不允许再次修改为true,另外在调用Object.defineProperty()方法的时候,configurable、ennumerable、writable默认值为false。

访问器属性

访问器属性不包含数据值,它们包含一对getter、setter函数(但是这两个函数并不是必须的)在读取访问器属性的时候,会调用getter函数,这个函数是负责返回有效的值,在写入访问器属性的时候会调用setter函数并传入新值,这个函数负责如何处理数据。

访问器属性具有如下的特性

[[configurable]] 表示能否通过delete来删除属性从而定义新的属性

[[enumerable]] 表示能否通过for in循环来遍历返回属性

[[get]] 在读取属性时候调用的函数,默认为undefined

[[set]] 在写入函数的时候调用的函数,默认的值为undefined

注意:访问器属性不能直接定义,必须通过Object.defineProterty()定义

DEMO

 var book={
 _year:2015, //这里的下划线是常见的记号,表示只能通过对象的方法才能访问的属性
 edition:1
}
Object.defineProperty(book,'year',{
 get:function(){
  return this._year; //即默认通过 book.year获取值的时候 返回的是 boot._year的值
 },
 set: function (value) {//在对 boot.year设置值的时候 默认调用的方法 对数据进行处理
  var _year=this._year;
  if(value > _year){
   this._year=value;
   this.edition+=value-_year;
  }
 }
})
book.year = 2016;
console.log(book.year,book.edition); // 2016 2

定义多个属性

我们可以通过ES5中的Object.defineProperties()方法来给对象添加多个属性,该方法接受两个 对象 参数,第一个参数是要添加和修改其属性的对象,第二个对象的属性和第一个对象中要添加和修改的属性一一对应。

DEMO

var book={};
Object.defineProperties(book,{
 _year:{
  value:2015,
  writable:true //注意这里设置成true 才可以 "写" 默认是false
 },
 edition:{
  value:1,
  writable:true //注意这里设置成true 才可以 "写" 默认是false
 },
 year:{
  get:function(){
   return this._year;
  },
  set: function (value) {
   var _year=this._year;
   if(value > _year){
    this._year=value;
    this.edition+=value-_year;
   }
  }
 }
})
book.year=2016;
console.log(book.year,book.edition); // 2016 2

读取对象属性的特性

使用ES5中的Object.getOwnPropertyDescriptor()方法,可以去的给定的属性的描述符。

该方法接收两个参数:属性所在的对象和要读取描述符的属性名称。返回的是一个对象,如果是数据属性,则返回的属性有 configurable,enumerable,writable,value.如果是访问器属性则返回的属性有 configurable,enumerable,get,set

DEMO

var book={};
Object.defineProperties(book,{
 _year:{
  value:2015,
  writable:true
 },
 edition:{
  value:1,
  writable:true
 },
 year:{
  get:function(){
   return this._year;
  },
  set: function (value) {
   var _year=this._year;
   if(value > _year){
    this._year=value;
    this.edition+=value-_year;
   }
  }
 }
})
//对象遍历函数
function showAllProperties(obj){
 for(var attr in obj){
  console.log(attr+':'+obj[attr]);
 }
}
var descriptor= Object.getOwnPropertyDescriptor(book,'_year');//数据属性
var descriptor2= Object.getOwnPropertyDescriptor(book,'year');//访问器属性
showAllProperties(descriptor);
console.log('============================');
showAllProperties(descriptor2);

以上关于初步了解javascript面向对象的全部内容就介绍到这里,下面将给大家介绍深入浅析js面向对象之详解常见创建对象的几种方式,感兴趣的朋友继续关注哦。

(0)

相关推荐

  • JavaScript的面向对象编程基础

    重新认识面向对象 为了说明 JavaScript 是一门彻底的面向对象的语言,首先有必要从面向对象的概念着手 , 探讨一下面向对象中的几个概念: 一切事物皆对象 对象具有封装和继承特性 对象与对象之间使用消息通信,各自存在信息隐藏 以这三点做为依据,C++ 是半面向对象半面向过程语言,因为,虽然他实现了类的封装.继承和多态,但存在非对象性质的全局函数和变量.Java.C# 是完全的面向对象语言,它们通过类的形式组织函数和变量,使之不能脱离对象存在.但这里函数本身是一个过程,只是依附在某个类上.

  • 详解JavaScript基于面向对象之创建对象(1)

    这一次我们深入的学习一下JavaScript面向对象技术,在学习之前,必要的说明一下一些面向对象的一些术语.这也是所有面对对象语言所拥有的共同点.有这样几个面向对象术语: 一.对象        ECMA-262把对象(object)定义为"属性的无序集合,每个属性存放一个原始值.对象或函数".严格来说,这意味着对象是无特定顺序的值的数组.尽管ECMAScript如此定义对象,但它更通用的定义是基于代码的名词(人.地点或事物)的表示. 二.类        每个对象都由类定义,可以把类

  • 详解JavaScript基于面向对象之继承

    一.面相对象继承机制       这个实例使用UML很好的解释了继承机制.       说明继承机制最简单的方式是,利用一个经典的例子就是几何形状.实际上,几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边).圆是椭圆的一种,它只有一个焦点.三角形.矩形和五边形都是多边形的一种,具有不同数量的边.正方形是矩形的一种,所有的边等长.这就构成了一种完美的继承关系,很好的解释了面向对象的继承机制.        在这个例子中,形状是椭圆形和多边形的基类(通常我们也可以叫它父类,所有类都由

  • Javascript简单实现面向对象编程继承实例代码

    本文讲述了Javascript简单实现面向对象编程继承实例代码.分享给大家供大家参考,具体如下: 面向对象的语言必须具备四个基本特征: 1.封装能力(即允许将基本数据类型的变量或函数放到一个类里,形成类的成员或方法) 2.聚合能力(即允许类里面再包含类,这样可以应付足够复杂的设计) 3.支持继承(父类可以派生出子类,子类拥有父母的属性或方法) 4.支持多态(允许同样的方法名,根据方法签名[即函数的参数]不同,有各自独立的处理方法) 这四个基本属性,javascript都可以支持,所以javasc

  • js面向对象之常见创建对象的几种方式(工厂模式、构造函数模式、原型模式)

    在上篇文章给大家介绍了javascript面向对象基础,本篇文章继续深入学习javascript面向对象,JS的语法非常灵活,简单的对象创建就有好几种不同的方法.这些过于灵活的地方有时候确实很让人迷惑,那么今天我们就来梳理一下JS中常用的创建对象的几种方法吧. 前言 虽然使用 Object构造函数 或者使用 对象字面量 可以很方便的用来创建一个对象,但这种方式有一个明显的缺点:使用一个接口创建多个对象会产生很多冗余的代码.因此为了解决这个问题,人们开始使用以下几种方式来常见对象. 工厂模式 该模

  • 每天一篇javascript学习小结(面向对象编程)

    1.面向对象的工厂方法 function createPerson(name, age, job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function(){ alert(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");

  • 简单分析javascript面向对象与原型

    本文主要内容参考来自JavaScript高级程序设计,面向对象与原型章节: 1.工厂模式 ECMAScript 可以通过工厂模式来创建对象: //工厂模式 function createObject(name, age) { var obj = new Object(); //创建对象 obj.name = name; //添加属性 obj.age = age; obj.run = function () { //添加方法 return this.name + this.age + '运行中..

  • 详解JavaScript基于面向对象之继承实例

    javascript面向对象继承的简单实例: 作为一门面向对象的语言,继承自然是它的一大特性,尽管javascript的面向对象的实现机制和和c#和java这样典型的面向对象不同,但是继承的基本特点还是具有的,简单的说就是获得父级的方法和属性,下面是一段简单的实例,大家有兴趣可以分析一下: window.onload = function(){ function parent(age,name){ this.age = age; this.name = name; } parent.protot

  • 详解JavaScript基于面向对象之创建对象(2)

    接着上文<详解JavaScript基于面向对象之创建对象(1)>继续学习. 4.原型方式        我们创建的每个函数都有一个通过prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,它的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法.逻辑上可以这么理解:prototypt通过条用构造函数而创建的那个对象的原型对象.使用原型的好处就是可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法.也就是说,不必在构造函数中定义对象信息,而是直接将这些信息添加到原型中.        原型方式利用了对象的pr

  • js实现对ajax请求面向对象的封装

    AJAX 是一种用于创建快速动态网页的技术.通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX 可以使网页实现异步更新.这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新. 在js中使用ajax请求一般包含三个步骤:               1.创建XMLHttp对象               2.发送请求:包括打开链接.发送请求               3.处理响应 在不使用任何的js框架的情况下,要想使用ajax,可能需要向下面一样进行代码的编写 <span style=&qu

  • JavaScript面向对象之私有静态变量实例分析

    本文实例分析了JavaScript面向对象之私有静态变量.分享给大家供大家参考,具体如下: 大家知道,私有实例变量的原理是根据作用域. 私有实例变量是在Javascript的function内部用var关键字实现,只在function内部有效. 仿照这个,提出私有静态变量的解决方案: <script language="javascript" type="text/javascript"> var JSClass = (function() { var

随机推荐