Android 扩大 View 的点击区域的方法

有时候,按照视觉图做出来效果后,发现点击区域过小,不好点击,用户体验肯定不好。扩大视图,就会导致整个视觉图变得不好看。那么有没有什么办法在不改变视图大小的前提下扩大点击区域呢?

答案是有!

能够解决这个问题的前提你要对 View 的事件分发机制有一定的了解。

下面我将简单介绍一下View 的事件分发机制,方便大家理解后面的解决办法。

为了更清楚的说明整个机制,采用如下的视图来说明点击的事件分发机制。下图是一个 FrameLayout (ViewGroup) 里面包含着一个 ImageView (View)。

先自定义一个 MyFrameLayout,继承FrameLayout,并实现两个点击相关的接口;具体代码如下:

public class MyFrameLayout extends FrameLayout implements OnClickListener, OnTouchListener {

  private static final String TAG = "Event";

  public MyFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    Log.d(TAG, "MyFrameLayout init");
    setOnClickListener(this);
    setOnTouchListener(this);
  }

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    Log.d(TAG, "MyFrameLayout dispatchTouchEvent " + event.getAction());
    return super.dispatchTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    Log.d(TAG, "MyFrameLayout onTouchEvent " + event.getAction() );
    return super.onTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public void onClick(View view) {
    Log.d(TAG, "MyFrameLayout onClick");
  }

  @Override
  public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
    Log.d(TAG, "MyFrameLayout onTouch " + event.getAction());
    return true;
  }

  @Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    Log.d(TAG, "MyFrameLayout onInterceptTouchEvent " + ev.getAction());

    return super.onInterceptTouchEvent(ev);
  }
}

接着,对于 ImageView 也做类似的操作,具体代码如下:

public class MyImageView extends ImageView implements OnClickListener, OnTouchListener {
  private static final String TAG = "Event";

  public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    Log.d(TAG, "MyImageView init");
    setOnClickListener(this);
    setOnTouchListener(this);
  }

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    Log.d(TAG, "MyImageView dispatchTouchEvent "+ event.getAction());
    return super.dispatchTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    Log.d(TAG, "MyImageView onTouchEvent "+ event.getAction());
    return super.onTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
    Log.d(TAG, "MyImageView onTouch " + arg1.getAction());
    return false;
  }

  @Override
  public void onClick(View arg0) {
    Log.d(TAG, "MyImageView onClick");
  }
}

这里要说明的是,只有ViewGroup才有 onInterceptTouchEvent 方法的,普通的 View 是没有的,它是不能对事件进行拦截的。

那这时候,如果我们点击里面的 ImageView,会有怎样的输出呢?结果如下图。

那如果点击外层呢?

0,1,2分别是代表 ACTION_DOWN,ACTION_UP,ACTION_MOVE;从中也可以看出一个点击动作包含一个Down,一个Up,还有多个Move操作。

再来看一段源码:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
  boolean consume = false;
  if(onInterceptTouchEvent(ev)){
    consume = onTouchEvent(ev);
  } else{
    consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
  }
  return consume;
}

上述的代码把三者的关系说得很清楚了,对于一个对于一个 ViewGroup 来说,点击事件产生后,首先会传递给它,这时候会调用 dispatchTouchEvent,如果这个 ViewGroup 的 onInterceptTouchEvent 返回 true ,则表示它要拦截该事件,也就会交给它的 onTouchEvent 来进行处理。如果这个 ViewGroup 的 onInterceptTouchEvent 返回 false 则会传给子元素,子元素的 dispatchTouchEvent 就会被调用,如此反复循环。这与上面一张图打出的结果是一致的。

这里还有说明的是,如果代码设置了 OnTouchListener,那么就会先调用 onTouch 方法,然后在调用 onTouchEvent。OnClickListener 是优先级最低的,所以最后才会调用 onClick。

因此,从第二张结果图也可以看出,当存在 onTouch 之后,onTouchEvent 和 onClick 两个方法都不会在调用了。

相信到这里,大家对于View的事件分发机制有一定的了解了。

这里回到开头提的那个问题,那么有什么办法可以扩大 View 的点击区域呢?

答案:在父 View 设置 OnTouchListener 对点击事件进行拦截,通过判断点击的位置,来决定是相应子 View 的事件,还是父 View 的事件。

具体实现代码如下:

public class TouchFactory {

  /** 扩展垂直方向点击区域尺寸 */
  private static final int EXT_V_SIZE = 200;

  public static View.OnTouchListener creatTouchListener(){
    return new View.OnTouchListener() {
      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        if (expendTouchSize(v, event)) {
          return true;
        }
        return false;
      }
    };
  }

  public static boolean expendTouchSize(View root, MotionEvent event) {
    if (root instanceof MyFrameLayout) {
      ImageView view = ((MyFrameLayout) root).getMyImageView();
      if (view != null && view.getVisibility() == View.VISIBLE) {
        Rect touchRect = new Rect();
        view.getGlobalVisibleRect(touchRect);

        int action = event.getAction();
        float x = event.getRawX();
        float y = event.getRawY();

        if ((y >= touchRect.top - EXT_V_SIZE) && (y <= touchRect.bottom + EXT_V_SIZE)) {
          if (x >= touchRect.left) {
            if (action == MotionEvent.ACTION_UP) {
              Toast.makeText(view.getContext(), "touch", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            return true;
          }
        }
      }
    }

    return false;
  }
}

TouchFactory 对点击事件进行了封装,并通过对点击区域的判断,来决定要不要拦截点击事件。

下面是  MyFrameLayout 的具体实现。由于是一个自定义 view, 因此,变量 myImageView 是一定为空的,所以要对其进行赋值。

public class MyFrameLayout extends FrameLayout {

  private static final String TAG = "Event";

  private MyImageView myImageView;

  public MyFrameLayout(Context context) {
    this(context, null);
  }

  public MyFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
  }

  public MyFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs, int def) {
    super(context, attrs, def);
    init();
  }

  public void init() {
    this.setOnTouchListener(TouchFactory.creatTouchListener());
  }

  public MyImageView getMyImageView() {
    if (myImageView == null) {
      myImageView = findViewById(R.id.mImage);
    }
    return myImageView;
  }
}

注意事项: 当对子 View 设置 OnClickListener,点击区域刚好是子 View 内部的时候,就会消耗此事见,父 View 的拦截处理就无效了,因此,一旦选择拦截来扩大点击区域,就不要再去子 View 设置点击回调来消耗点击事件了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

您可能感兴趣的文章:

  • Android调用OpenCV2.4.10实现二维码区域定位
  • Android编程实现ListView中item部分区域添加点击事件功能
  • Android实现图片区域裁剪功能
  • Android实现bitmap指定区域滑动截取功能
  • Android实现矩形区域截屏的方法
  • 以一个着色游戏展开讲解Android中区域图像填色的方法
(0)

相关推荐

  • Android实现图片区域裁剪功能

    今天做的就是关于实现图片的区域裁剪功能.由于项目功能的需要笔者需要实现PDF文档的阅读,并且就某个页面实现"图片"裁剪(一个页面理解为一张图片).笔者对着方面是一点儿也不熟悉,因此就得上网查资料了.之后笔者找到了Android可以通过调用系统相册.拍照实现图片的裁剪.缩放功能. 这一过程就像是在某个应用中上传头像,并对头像进行调整.现做一个记录与分享. 首先我们还是来看看实际的效果图吧! 一开始的界面: 接下来: 看看实际实现区域裁剪的效果吧?需要注意的是这是系统自带的功能来实现的.

  • 以一个着色游戏展开讲解Android中区域图像填色的方法

    一.着色游戏概述 近期群里偶然看到一哥们在群里聊不规则图像填充什么四联通.八联通什么的,就本身好学务实的态度去查阅了相关资料.对于这类着色的资料,最好的就是去搜索些相关app,根据我的观察呢,不规则图像填充在着色游戏里面应用居多,不过大致可以分为两种: 基于层的的填充 基于边界的填充 那么针对上述两种,我们会通过两篇博文来讲解,本篇就是叙述基于层的填充方式,那么什么基于层的填充方式呢?其实就是一张图实际上是由多个层组成的,每个层显示部分图像(无图像部分为透明),多层叠加后形成一张完整的图案,图层

  • Android实现bitmap指定区域滑动截取功能

    突然不知道什么心态,说要做这个,网上找了半天没找到合适的,就自己做了一个. 先上效果图: 透明区域为将要截取的区域,其他阴影部位为舍弃区域 图片资源我写死储存在了raw中,有需要可以自己写获取bitmap. 界面layout: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-au

  • Android实现矩形区域截屏的方法

    对屏幕进行截屏并裁剪有两种方式:早截图和晚截图.早截图,就是先截取全屏,再让用户对截取到的图片进行修改:与之相对的,晚截图,就是先让用户在屏幕上划好区域,再进行截图和裁剪.其实两者并没有什么太大的区别,这篇就说说怎么实现晚截图. 晚截图可以分成三步: 1. 在屏幕上标出截图的矩形区域 2. 调用系统接口截屏 3. 对截图进行裁剪 效果图如下: 第一步.在屏幕上标识出截图区域 首先确定标识截图区域所需要的功能: 1. 手指拖动形成矩形区域: 2. 可以拖动已经划好的矩形区域进行移动: 3. 可以拖

  • Android编程实现ListView中item部分区域添加点击事件功能

    本文实例讲述了Android编程实现ListView中item部分区域添加点击事件功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 需求如题目:Android listview中item部分区域添加点击事件,在一个界面显示了listview,但显示的内容分为上下两部分,分别是白色的背景和蓝色的背景,现在需要只点击蓝色的背景,才能跳转到其他界面,解决方式如下: 一开始想着是不是能在list item的布局给上层布局添加一个: android:clickable="false" android:fo

  • Android调用OpenCV2.4.10实现二维码区域定位

    Android上使调用OpenCV 2.4.10 实现二维码区域定位(Z-xing 码),该文章主要用于笔者自己学习中的总结,暂贴出代码部分,待以后有时间再补充算法的详细细节. Activity class Java 文件 package cn.hjq.android_capture; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOExce

  • Android 扩大 View 的点击区域的方法

    有时候,按照视觉图做出来效果后,发现点击区域过小,不好点击,用户体验肯定不好.扩大视图,就会导致整个视觉图变得不好看.那么有没有什么办法在不改变视图大小的前提下扩大点击区域呢? 答案是有! 能够解决这个问题的前提你要对 View 的事件分发机制有一定的了解. 下面我将简单介绍一下View 的事件分发机制,方便大家理解后面的解决办法. 为了更清楚的说明整个机制,采用如下的视图来说明点击的事件分发机制.下图是一个 FrameLayout (ViewGroup) 里面包含着一个 ImageView (

  • Android 处理 View 重复点击的多种方法

    1.抽象类 //实现 View.OnClickListener 接口 public abstract class OnThrottleClickListener implements View.OnClickListener { private static final String TAG = "OnThrottleClickListener"; private static final int SKIP_DURATION = 300;//milliseconds private l

  • Android开发设置RadioButton点击效果的方法

    本文实例讲述了Android开发设置RadioButton点击效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在安卓开发中用到底部菜单栏 需要用到RadioButton这个组件 实际应用的过程中,需要对按钮进行点击,为了让用户知道是否点击可这个按钮,可以设置点击后 ,该按钮的颜色或者背景发生变化. layout中这部分的代码为: <RadioButton android:id="@+id/radio_button0" android:layout_height="fill

  • Android 中View.onDraw(Canvas canvas)的使用方法

    Android 中View.onDraw(Canvas canvas)的使用方法 View通过View.onDraw(Canvas canvas)来Draw. 我们可以定义自己的继承于View的TestView,然后重载View.onDraw(Canvas canvas). 对于自定义的TestView如何与Activity关联?有以下两种方式: 直接在setContentView(View view)里面加进去自定义的View:setContentView(new TestView(this)

  • Android自定义View实现游戏摇杆键盘的方法示例

    前言 本文主要给大家介绍的是关于Android自定义View实现游戏摇杆键盘的相关内容,为什么会有这篇文章呢?因为在之前的一个项目,操作方向的方式为上下左右,左上需要同时按住左键和右键的方式进行操作. 如下图: 近来需要升级项目,操作方式改为类似王者荣耀的摇杆操作. 如下图: 好了,下面话不多说了,跟着小编来一起看看是如何实现的吧. 绘制背景 实现遥感按钮,需要绘制背景,绘制中心的遥感按钮.绘制遥感背景,需要创建一个RemoteViewBg类,存储背景图,减少重复创建bitmap. Remote

  • Android实现View滑动效果的6种方法

    本文实例为大家分享了Android实现View滑动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.View的滑动简介 View的滑动是Android实现自定义控件的基础,同时在开发中我们也难免会遇到View的滑动的处理.其实不管是那种滑动的方式基本思想都是类似的:当触摸事件传到View时,系统记下触摸点的坐标,手指移动时系统记下移动后的触摸的坐标并算出偏移量,并通过偏移量来修改View的坐标. 实现View滑动有很多种方法,这篇文章主要讲解六种滑动的方法,分别是:layout().offsetLe

  • android中view手势滑动冲突的解决方法

    Android手势事件的冲突跟点击事件的分发过程息息相关,由三个重要的方法来共同完成,分别是:dispatchTouchEvent.onInterceptTouchEvent和onTouchEvent. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来进行事件的分发.如果事件传递到view,那么这个方法一定会被调用,返回结果受当前View的onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent方法的影响,表示是

  • Android自定义View展示Wifi信号强弱指示方法示例

    前言 最近因为工作的需要,要自定义展示Wifi信号强弱的需要,就通过利用系统广播的方式实现了一个自定义View--WifiStateView,下面话不多说了,感兴趣的朋友们一起来看看详细的介绍吧. 实现的效果图如下所示: 用不同的图片来表示Wifi信号的强弱,可以自定义Wifi信号等级 图标简陋了点,根据需要来替换即可 /** * 作者: 叶应是叶 * 时间: 2017/8/22 18:25 * 描述: */ public class WifiStateView extends AppCompa

  • Android扩大View点击范围的方法

    如下图所示,你的UI元素可能小于48dp,图标仅有32dp,按钮仅有40dp,但是他们的实际可操作焦点区域最好都应达到48dp的大小. 为使小的UI区域获得良好的触摸交互,根据View的特性,目前碰到了两种情况: 1.如ImageView,设置其padding值,可触摸区域将向外扩展: 2.如Button,设置其padding值,可触摸区域不变,其内内容显示区域向内压缩: 情况1的控件,可直接设置其padding值达到目的,如 android:padding="10dp" 情况2的控件

  • Android 自定义view模板并实现点击事件的回调

    Android 自定义view模板并实现点击事件的回调 主要的目的就是仿老版QQ的一个界面做一个模板.然后实现点击事件的回调.先看效果图: 步骤如下: 1.在res/values/目录下新建一个atts.xml文件 内容如下: <resources> <declare-styleable name="topbar"> <attr name="title" format="string"/> <attr n

随机推荐