Java的单例设计模式详解

1.什么是单例模式

  • 生成一个独一无二的,保证任何时刻一个类只有一个实例的模式
  • 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
  • 可以在需要时才创建对象,避免了全局变量在程序启动时就得创建对象的缺点。

2.经典单例模式实现

public class MyInstance{
 //第一步:私有化构造器,只有类自身才能调用构造器外部类不能够直接new出这个类的实例对象
 private MyInstance(){}
 //第二步:声明一个全局静态变量来记录自身实例的对象,也是私有的,限制其它外部类访问
 private static MyInstance myInstance;
 //第三步:提供一个外部可访问的静态公开方法,来获得该类的唯一实例
 public static MyInstance getMyInstance(){
 //第四步:进行判断自身类对象如果为空,则创建一个实例
 if(myInstance==null){
  //这里的方法只执行了一次,生成了一个唯一的类对象
  myInstance=new MyInstance();
 }
 //第五步:如果不为空,则返回该类对象,故由始至终,该类对象只初始化过一次,只有一个对象存在,这就是单例模式
 return myInstance;
 }
}

3.经典模式存在的缺陷

这种经典模式也称之为懒汉式单例模式(lazy instantiaze),因为它是延迟化实例化的,即如果我们不需要这个实例,则它永远不会被初始化,只有在调用过一次实例化方法后,才会被创建出对象。

在多线程的情况下可能会产生并发问题,因为获取单例的方法getMyInstance()有可能被多个线程同时访问,这时就会有可能 创建出两个以上的实例对象。这就要考虑要线程安全的问题了,解决问题就是在获取实例方法处加一个同步锁,这样就能轻松地解决线程并发的问题了。

public static synchronized MyInstance getMyInstance(){
 //加同步锁关键字synchronized,这样在有线程访问这个方法时,其它线程只能等待当前线程访问结束才能访问这个方法。
 if(myInstance==null){
  //这里的方法只执行了一次,生成了一个唯一的类对象
  myInstance=new MyInstance();
 }

4.多线程下同步所造成的性能问题

如果将获取实例的方法进行同步的话,会造成程序执行的效率大大地下降,而且单例对象生成只要调用一次方法即可,之后每次调用这个方法时,同步都是一种累缀,有可能会拖垮程序的性能。

当然如果你的程序对于性能的要求并不是很高的话,用同步的方法获取单例是最简单而有效的。

为保证程序的性能并且又不会出现并发的问题,可以使用另一种生成单例对象的模式,叫做饿汉式单例模式(eagerly instantiaze)

public class MyInstance{
 //第一步:私有化构造器
 private MyInstance(){}
 //第二步:声明一个全局静态变量来记录自身实例的对象,并进行实例化
 private static MyInstance myInstance=new MyInstance();
 //第三步:提供一个外部可访问的静态公开方法,来获得该类的唯一实例
 public static MyInstance getMyInstance(){
 return myInstance;
 }

这个模式使JVM在加载这个类时会马上创建唯一的单例对象,这样就能保证任何线程访问静态单例变量myInstance时,单例对象一定被实例化过了。

5.利用双重检查加锁来提升性能

  • 首先检查实例是否已经创建了,如果没有才进行同步获取实例的方法,这样就保证了实例方法只会在第一次获取实例时会同步。
  • 这里要用到一个关键字volatile,此关键字确保了当实例变量myInstance被初始化成实例对象时,多个线程能正确地处理实例变量。注意,这个关键字只有在Java1.5及以上的版本才会对双重检查加载生效。
public class MyInstance{
 //用关键字volatile修饰实例变量
 private volatile static MyInstance myInstance;
 //私有化构造器
 private MyInstance(){}
 public static MyInstance getMyInstance(){
 //第一次检查实例是否存在
 if(myInstance==null){
  //如果不存在则进入同步区块
  synchronized (MyInstance.class){
  if(myInstance==null){
   //第二次检查,如果不为空才真正创建实例对象
   myInstance=new MyInstance();
  }
  }
 }
 //如果不为空,则直接返回该类对象
 return myInstance;
 }
}

单例模式的所有情况都已经总结完毕,一开始以为单例模式应该是所有设计模式中最简单易懂的了,没想到看到四人帮的HeadFirst设计模式后发现还有这么多门道,真的是学无止境。

注:以上所有内容皆总结自《HeadFirst 设计模式》

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

(0)

相关推荐

  • 为何Java单例模式我只推荐两种

    双重检查模式 public class Singleton { private volatile static Singleton singleton; //1:volatile修饰 private Singleton (){} public static Singleton getSingleton() { if (singleton == null) { //2:减少不要同步,优化性能 synchronized (Singleton.class) { // 3:同步,线程安全 if (sin

  • 你真的了解java单例模式了吗?

    一.背景 最近在学习设计模式,在看到单例模式的时候,我一开始以为直接很了解单例模式了,实现起来也很简单,但是实际上单例模式有着好几个变种,并且多线程中涉及到线程安全问题,那么本文我们就来好好聊聊单例模式,说一下经典三种实现方式:饿汉式.懒汉式.登记式.并且解决掉多线程中可能出现的线程安全问题. 二.基本概念 1.为什么要使用单例模式? 在我们日常的工作中,很多对象通常占用非常重要的系统资源,比如:IO处理,数据库操作等,那我们必须要限制这些对象只有且始终使用一个公用的实例,即单例. 2.单例模式

  • Java多线程实战之单例模式与多线程的实例详解

    1.立即加载/饿汉模式 // 立即加载/饿汉模式 public class MyObject { private static final MyObject myObject = new MyObject(); private MyObject() { } public static MyObject getInstance() { return myObject; } } 立即加载/饿汉模式是在类创建的同时已经创建好一个静态的对象供系统使用,不存在线程安全问题 2.延迟加载/懒汉模式 // 延

  • Java正确实现一个单例设计模式的示例

    设计模式中的单例,是最常用,也算是比较简单的一个了.我们都知道,要想保证只有一个实例,通常采用加锁和双重检查的方式来实现单例,代码如下. public class SingletonTest { private SingletonTest(){ } private static SingletonTest instance; public static SingletonTest getInstance(){ if(instance == null){ synchronized (Singlet

  • Java单例模式的讲解

    1,单例模式的要素 1)私有构造方法. 2)public static synchronized的getInstance()方法. 上述2个要素虽然可以保证单例模式的实现,但并不是最好的方式.因为当我们讨论性能时,synchronized方法有着非常昂贵的代价. 2,多线程使用环境下的线程安全实现方式 a)使用double locking机制的懒初始化.代码如下.在这种情况下,当调用getInstance方法时,才会创建单例对象. b)使用静态属性的早初始化.代码如下.下面的实现方式,当类被加载

  • 9种Java单例模式详解(推荐)

    单例模式的特点 一个类只允许产生一个实例化对象. 单例类构造方法私有化,不允许外部创建对象. 单例类向外提供静态方法,调用方法返回内部创建的实例化对象.  懒汉式(线程不安全) 其主要表现在单例类在外部需要创建实例化对象时再进行实例化,进而达到Lazy Loading 的效果. 通过静态方法 getSingleton() 和private 权限构造方法为创建一个实例化对象提供唯一的途径. 不足:未考虑到多线程的情况下可能会存在多个访问者同时访问,发生构造出多个对象的问题,所以在多线程下不可用这种

  • Java双重检查加锁单例模式的详解

    什么是DCL DCL(Double-checked locking)被设计成支持延迟加载,当一个对象直到真正需要时才实例化: class SomeClass { private Resource resource = null; public Resource getResource() { if (resource == null) resource = new Resource(); return resource; } } 为什么需要推迟初始化?可能创建对象是一个昂贵的操作,有时在已知的运

  • Java的单例设计模式详解

    1.什么是单例模式 生成一个独一无二的,保证任何时刻一个类只有一个实例的模式 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 可以在需要时才创建对象,避免了全局变量在程序启动时就得创建对象的缺点. 2.经典单例模式实现 public class MyInstance{ //第一步:私有化构造器,只有类自身才能调用构造器外部类不能够直接new出这个类的实例对象 private MyInstance(){} //第二步:声明一个全局静态变量来记录自身实例的对象,也是私有的,限制其它外部类访问 priv

  • Java之单例设计模式示例详解

    单例设计模式 保证一个类在内存中只能有一个对象. 思路: 1)如果其他程序能够随意用 new 创建该类对象,那么就无法控制个数.因此,不让其他程序用 new 创建该类的对象. 2)既然不让其他程序 new 该类对象,那么该类在自己内部就要创建一个对象,否则该类就永远无法创建对象了. 3)该类将创建的对象对外(整个系统)提供,让其他程序获取并使用. 饿汉式: 一上来我就把对象给你 new 好了,你来了直接就可以拿去"吃"了 懒汉式 (要是有人问单例的延迟加载方式指的就是这种方式) 一开始

  • java 实现单链表逆转详解及实例代码

    java 实现单链表逆转详解 实例代码: class Node { Node next; String name; public Node(String name) { this.name = name; } /** * 打印结点 */ public void show() { Node temp = this; do { System.out.print(temp + "->"); temp = temp.next; }while(temp != null); System.o

  • Kotlin 单例实例详解

    Kotlin 单例实例详解 单例的实现方法,可以通过同伴对象,或者 lazy. 示例: class Hello private constructor() { companion object { val instance = Hello() } } 通过 lazy 实现 class Hello private constructor() { private object Holder { val INSTANCE = Hello() } companion object { val insta

  • Python守护进程和脚本单例运行详解

    本篇文章主要介绍了Python守护进程和脚本单例运行,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 一.简介 守护进程最重要的特性是后台运行:它必须与其运行前的环境隔离开来,这些环境包括未关闭的文件描述符.控制终端.会话和进程组.工作目录以及文件创建掩码等:它可以在系统启动时从启动脚本/etc/rc.d中启动,可以由inetd守护进程启动,也可以有作业规划进程crond启动,还可以由用户终端(通常是shell)执行. Python有时需要保证只运行一个脚本实例,以避

  • Android自定义单例AlertDialog详解

    当Android开发处理错误信息时,经常会以Dialog的形式显示错误信息,但是每次都new一个Dialog,很麻烦,也增加程序的开销,所以今天就分享一种自定义单例AlertDialog public class AlertDialog { private static AlertDialog alertDialog = null; private Context context; private Dialog dialog; private LinearLayout lLayout_bg; p

  • Java实现单例设计模式方法解析

    单例模式的几种实现方式: 一:饿汉式单例 方式一:枚举方式获得单例对象 方式二:静态属性获得单例对象 方式三:静态方法获得单例对象 二:懒汉式单例 方式一:静态方法获得单例对象(线程安全) 方式二:内部类方式去获取单例对象 示例: 恶汉式:方式一 enum Singleton{ INSTANCE;//单例 } 恶汉式:方式二 class Singleton{ public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();//单例 private

  • Java设计模式之23种设计模式详解

    一.什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是

  • Java设计模式详解之门面模式(外观模式)

    门面模式(Facade Pattern)也叫外观模式,它隐藏系统的复杂性,并向客户端提供一个可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性,为子系统中的一组接口提供了一个统一的高层访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或使用.这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用. 简而言之,就是把一堆复杂的流程封装成一个接口供给用户更简单的使用,这个设计模式里有三个角色: 1)门面角色( facade ):

  • Java设计模式——工厂设计模式详解

    工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类. 工厂模式的形态 工厂模式主要用一下几种形态: 1:简单工厂(Simple Factory). 2:工厂方法(Factory Method). 3:抽象工厂(Abstract Factory). 简单工厂(Simple Factory) 又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的.主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例.我们来看一个具体的例子: 假设一家工厂,几生产洗衣

随机推荐