PHP设计模式之装饰器模式实例详解

本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

装饰器模式又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

UML类图:

角色:

组件对象的接口:可以给这些对象动态的添加职责
所有装饰器的父类:需要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象,该对象其实就是被装饰的对象。
具体的装饰器类:实现具体要向被装饰对象添加的功能。用来装饰具体的组件对象或者另外一个具体的装饰器对象。

具体代码:

<?php
/**
 * Created by PhpStorm.
 * User: Jiang
 * Date: 2015/5/3
 * Time: 11:11
 */
/**组件对象接口
 * Interface IComponent
 */
interface IComponent
{
  function Display();
}
/**待装饰对象
 * Class Person
 */
class Person implements IComponent
{
  private $name;
  function __construct($name)
  {
    $this->name=$name;
  }
  function Display()
  {
    echo "装扮的:{$this->name}<br/>";
  }
}
/**所有装饰器父类
 * Class Clothes
 */
class Clothes implements IComponent
{
  protected $component;
  function Decorate(IComponent $component)
  {
    $this->component=$component;
  }
  function Display()
  {
    if(!empty($this->component))
    {
      $this->component->Display();
    }
  }
}
//------------------------------具体装饰器----------------
class PiXie extends Clothes
{
  function Display()
  {
    echo "皮鞋 ";
    parent::Display();
  }
}
class QiuXie extends Clothes
{
  function Display()
  {
    echo "球鞋 ";
    parent::Display();
  }
}
class Tshirt extends Clothes
{
  function Display()
  {
    echo "T恤 ";
    parent::Display();
  }
}
class Waitao extends Clothes
{
  function Display()
  {
    echo "外套 ";
    parent::Display();
  }
}

调用客户端测试代码:

header("Content-Type:text/html;charset=utf-8");
//------------------------装饰器模式测试代码------------------
require_once "./Decorator/Decorator.php";
$Yaoming=new Person("姚明");
$aTai=new Person("A泰斯特");
$pixie=new PiXie();
$waitao=new Waitao();
$pixie->Decorate($Yaoming);
$waitao->Decorate($pixie);
$waitao->Display();
echo "<hr/>";
$qiuxie=new QiuXie();
$tshirt=new Tshirt();
$qiuxie->Decorate($aTai);
$tshirt->Decorate($qiuxie);
$tshirt->Display();

适用场景:

1. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。

2. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。

3. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 学习php设计模式 php实现装饰器模式(decorator)

    动态的给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活[GOF95] 装饰模式是以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的职责.这也就是说,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同.装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 一.装饰模式结构图 二.装饰模式中主要角色 抽象构件(Component)角色:定义一个对象接口,以规范准备接收附加职责的对象,从而可以给这些对象动态地添加职责. 具体构件(Concrete Compo

  • PHP设计模式之装饰器模式定义与用法详解

    本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是装饰器模式 作为一种结构型模式, 装饰器(Decorator)模式就是对一个已有结构增加"装饰". 适配器模式, 是为现在有结构增加的是一个适配器类,.将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以很好的合作. 装饰器模式是将一个对象包装起来以增强新的行为和责任.装饰器也称为包装器(类似于适配器) 有些设计设计模式包含一个抽象类,而且该抽象类还继承了另一个抽象类,这

  • PHP、Python和Javascript的装饰器模式对比

    修饰模式(Decorator Pattern),又叫装饰者模式,是面向对象编程领域中,一种动态地往一个类中添加新的行为的设计模式.就功能而言,修饰模式相比生成子类更为灵活,这样可以给某个对象而不是整个类添加一些功能.装饰模式非常适用于灵活扩展对象的功能,下面是装饰模式的UML图: 例如,有一个技术论坛,用户通过留言进行沟通,由于刚开始论坛里都是熟人,几乎都不需要对留言的内容作出审核,接收留言的页面可以是这样: class SaveMsg(){ private $msg; public funct

  • PHP设计模式之观察者模式(Observer)详细介绍和代码实例

    [意图] 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新[GOF95] 又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式.模型-视图(Model-View)模式.源-监听(Source-Listener)模式.或从属者(Dependents)模式 [观察者模式结构图] [观察者模式中主要角色] 1.抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意多个观察者. 抽象主题提供了增加和

  • php单态设计模式(单例模式)实例

    单态设计模式也叫单例模式: 1.单态设计模式含义: 单态模式的主要作用是保证在面向对象编程设计中,一个类只能有一个实例对象存在.作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统全局地提供这个实例.它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用. 2.单台模式的三个关键点: ① 需要一个保存类的唯一实例的静态成员变量: ②构造函数和克隆函数必须声明为私有的,防止外部程序new类从而失去单例模式的意义: ③必须提供一个访问这个实例的公共的静态方法(通常为

  • php设计模式 Proxy (代理模式)

    代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理. 代理模式,就是给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用. 代理模式涉及的角色: 抽象主题角色,声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替. 代理主题角色,含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操

  • php设计模式 Template (模板模式)

    继承关系由于自身的缺陷,被专家们扣上了"罪恶"的帽子."使用委派关系代替继承关系","尽量使用接口实现而不是抽象类继承"等等专家警告,让我们这些菜鸟对继承"另眼相看".其实,继承还是有很多自身的优点所在.只是被大家滥用的似乎缺点更加明显了.合理的利用继承关系,还是能对你的系统设计起到很好的作用的.而模板方法模式就是其中的一个使用范例. GOF给模板方法(Template Method)模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步

  • PHP简单装饰器模式实现与用法示例

    本文实例讲述了PHP简单装饰器模式实现与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: <?php //装饰器模式-在不改变原有类的结构上,对类的功能那个作补充 //武器基类 abstract class Weapon{ abstract public function descriptions(); abstract public function cost(); } //剑类 class Glave extends Weapon{ public function descriptions(){ re

  • PHP设计模式之装饰器模式定义与用法简单示例

    本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 装饰器模式: 如果已有对象的部分内容或功能性发生改变,但是不需要修改原始对象的结构或不使用继承,动态的扩展一个对象的功能,则应该使用装饰器模式. 简单点说:就是我们不应该去修改已有的类,而是通过创建另外一个装饰器类,通过这个装饰器类去动态的扩展其需要修改的内容,这样做的好处就是---- 1.我们可以保证类的层次不会因过多而发生混乱. 2.当我们需求的修改很小时,不用改变原有的数据结构. 代码引用自<PHP设计模

  • PHP耦合设计模式实例分析

    本文实例分析了PHP耦合设计模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 一个软件,它具有许多类,类与类之间需要互相调用,一旦某个类与另一个类具有紧密耦合关系的时候,这个软件的重用性就会大大降低.所以一个软件的重用性的高低就取决于它的耦合程度的高低. 耦合度:程序模块之间的关联.依赖程度. 在设计过程中提出:当设计这个软件的体系结构的时候,就发现了这个软件的逻辑运行部分(SimpleRouter类)和输出部分(SimpleRouterFrame类)不能很好的结合起来.即:我们不得不将程序界面的引用(r

随机推荐