Android apk 插件启动内存释放问题

Android apk 插件启动内存释放问题

插件中启动apk,一般情况下在apk中内存不存在问题,但在插件中可能会存在并放大这个问题,原因是在插件中重新loadclass后,原来插件的资源会重新加载,而在安装的apk中除非被系统杀掉,不然可以重新利用原来没关掉的资源;在插件中具体表现如下:

1.static定义的变量,假如是存放外部传进来的实例,记得在推出时必须置空,不然导致传入的实例无法释放;内部new出来的保存在静态变量中也一样;

2.单例中new出来的实例存放到List等容器中,在退出时记得clear()下清空容器,不然内存还会泄露:

比如类中定义

   private List<ClientTaskBase> tasks = new ArrayList<ClientTaskBase>();

然后在方法中使用

 ClientTaskBase task_= (ClientTaskBase) Class.forName(value).newInstance();

tasks.add(task_);

在退出时,必须的清空

另外可用类的finalize方法来检测下类是否已被释放,该方法是在垃圾回收时释放内存会调用

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • Android apk 插件启动内存释放问题

    Android apk 插件启动内存释放问题 插件中启动apk,一般情况下在apk中内存不存在问题,但在插件中可能会存在并放大这个问题,原因是在插件中重新loadclass后,原来插件的资源会重新加载,而在安装的apk中除非被系统杀掉,不然可以重新利用原来没关掉的资源:在插件中具体表现如下: 1.static定义的变量,假如是存放外部传进来的实例,记得在推出时必须置空,不然导致传入的实例无法释放:内部new出来的保存在静态变量中也一样: 2.单例中new出来的实例存放到List等容器中,在退出时

  • android仿360加速球实现内存释放

    现在手机上的悬浮窗应用越来越多,对用户来说,最常见的悬浮窗应用就是安全软件的悬浮小控件,拿360卫士来说,当开启悬浮窗时,它是一个小球,小球可以拖动,当点击小球出现大窗体控件,可以进行进一步的操作如:释放手机内存等等.于是借着慕课网的视频,仿着实现了360加速球,增加了点击小球进行释放内存的功能. 由于是手机只有频幕截图:实现后如下图所示:点击开启按钮,出现悬浮窗小球控件上面显示手机的可用内存百分比:当拖动小球时,小球变为Android图标:松开小球,小球依附在频幕两侧:点击小球,手机底部出现大

  • Android实现apk插件方式换肤的实例讲解

    1.什么时候换肤? xml加载前换肤,如果xml加载后换肤,用户将会看见换肤之前的色彩,用户体验不好. 2.皮肤是什么? 皮肤就是apk,是一个资源包,包含了颜色.图片等. 3.什么样的控件应该进行换肤? 包含背景图片的控件,例如textView文字颜色. 4.皮肤与已安装的资源如何匹配? 资源名字匹配 步骤: 1.xml加载前换肤,意味着需要将所需要换肤的控件收集起来.因此要监听xml加载的过程. public class BaseActivity extends Activity { Ski

  • Android 有效的解决内存泄漏的问题实例详解

    Android 有效的解决内存泄漏的问题 Android内存泄漏,我想做Android 应用的时候遇到的话很是头疼,这里是我在网上找的不错的资料,实例详解这个问题的解决方案 前言:最近在研究Handler的知识,其中涉及到一个问题,如何避免Handler带来的内存溢出问题.在网上找了很多资料,有很多都是互相抄的,没有实际的作用. 本文的内存泄漏检测工具是:LeakCanary  github地址:https://github.com/square/leakcanary 什么是内存泄漏? 内存泄漏

  • Android桌面插件App Widget用法分析

    本文实例讲述了Android桌面插件App Widget用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 应用程序窗口小部件App Widgets 应用程序窗口小部件(Widget)是微小的应用程序视图,可以被嵌入到其它应用程序中(比如桌面)并接收周期性的更新.你可以通过一个App Widget provider来发布一个Widget.可以容纳其它App Widget的应用程序组件被称为App Widget宿主.下面的截屏显示了一个音乐App Widget. appwidget 这篇文章描述了如何使用Ap

  • 分析Android Activity的启动过程

    分析Android Activity的启动过程 对于Android Activity 的启动过程,我在Android源码中读了好久的源码,以下是我整理出来的Activity启动过程和大家分享下: Activity作为Android的四大组件之一,也是最基本的组件,负责与用户交互的所有功能.Activity的启动过程也并非一件神秘的事情,接下来就简单的从源码的角度分析一下Activity的启动过程. 根Activity一般就是指我们项目中的MainActivity,代表了一个android应用程序

  • Android ServiceManager的启动和工作原理

    ServiceManager启动 所有的系统服务都是需要在ServiceManager中进行注册的,而ServiceManager作为一个起始的服务,是通过init.rc来启动的. //system\core\rootdir\init.rc //启动的服务,这里是用的服务名称.服务名称是在对应的rc文件中注册并启动的 start servicemanager 具体的服务信息是在servicemanger.rc命名并定义的 //\frameworks\native\cmds\servicemana

  • 浅谈Android性能优化之内存优化

    1.Android内存管理机制 1.1 Java内存分配模型 先上一张JVM将内存划分区域的图 程序计数器:存储当前线程执行目标方法执行到第几行. 栈内存:Java栈中存放的是一个个栈帧,每个栈帧对应一个被调用的方法.栈帧包括局部标量表, 操作数栈. 本地方法栈:本地方法栈主要是为执行本地方法服务的.而Java栈是为执行Java方法服务的. 方法区:该区域被线程共享.主要存储每个类的信息(类名,方法信息,字段信息等).静态变量,常量,以及编译器编译后的代码等. 堆:Java中的堆是被线程共享的,

  • 详解android是如何管理内存的

    目录 前言 Java Heap 进程内存分配 内存不足管理 GC 垃圾回收 内核交换守护进程 低内存终止守护进程 最后 前言 很高兴遇见你~ 内存优化一直是 Android 开发中的一个非常重要的话题,他直接影响着我们 app 的性能表现.但这个话题涉及到的内容很广且都偏向底层,让很多开发者望而却步.同时,内存优化更加偏向于"经验知识",需要在实际项目中去应用来学习. 因而本文并不想深入到底层去讲内存优化的原理,而是着眼于宏观,聊聊 android 是如何分配和管理内存.在内存不足的时

  • Android 使用帧动画内存溢出解决方案

    Android 使用帧动画内存溢出解决方案 最近在项目遇到的动画效果不好实现,就让UI切成图,采用帧动画实现效果,但是在使用animation-list时,图片也就11张,每张图片大概560k左右,结果内存溢出,崩溃 了,自己用了三张都崩溃:拿代码说: 1.anin_searh.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://

随机推荐