javascript 事件处理、鼠标拖动效果实现方法详解

先看看要拖动的层(模拟窗口)的效果图吧。


要实现的拖动效果:鼠标左键在窗口上方的标题栏上按下,同时移动鼠标,窗口跟着移动。
窗口:


代码如下:

<div id="win">
<div id="win_header"></div>
</div>

一点准备工作:
要让窗口能自由移动,那么窗口的定位(position)应该采用绝对定位(absolute);
给窗口添加标题栏,这里使用一个放在窗口顶部的层实现,同时将标题栏的鼠标光标设置为拖动(move)形状(在chrome中拖动的时候,光标会变成文字光标,松开鼠标键后恢复)。


代码如下:

#win {
position:absolute;
width:480px;
height:320px;
background-color:#d4d4d4;
border: 1px solid #4d4d4d;
}
#win_header {
width:480px;
height:48px;
background-color:#4d4d4d;
cursor:move;
}

定义一个工具函数,用来获取指定ID属性的元素:


代码如下:

function $id(id) {
return document.getElementById(id);
}

定义一个浏览器核心标识isIE:
var isIE = (window.navigator.userAgent.indexOf("IE") == -1) ? false : true;
获取到窗口元素及其标题栏:


代码如下:

var win = $id("win");
var header = $id("win_header");

为了方便记录鼠标和窗口的位置信息,创建一个位置:


代码如下:

var pos =function(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
};

给窗口设置一个初始位置(css的left值和top值)。
这里不知道是为什么,如果不使用js设置这两个属性,就取不到值,在CSS中指定了也不行。


代码如下:

var originalpos = new pos(20, 20);

在拖动窗口的过程中,需要记录的值有:
鼠标按下时鼠标光标的位置


代码如下:

var oldmouse =new pos(0, 0);

鼠标按下时窗口的位置
var oldpos = new pos(0, 0);
鼠标移动时窗口的新的位置
var newpos = new pos(0, 0);
设置窗口的初始位置


代码如下:

win.style.left = originalpos.x + "px";
win.style.top = originalpos.y + "px";

又是因为浏览器的差异(IE和非IE),元素绑定事件处理函数的方法不同(IE使用attachEvent,非IE使用addEventListener),为了简化事件绑定的操作,定义一个事件绑定函数:


代码如下:

function bind(ev, func) {
if(isIE) {
  header.attachEvent("on" + ev, func);
} else {
  header.addEventListener(ev, func, false);
}
}

在做好这些工作后,就可以开始处理鼠标事件了。
在这个程序中,只希望鼠标左键拖动窗口,其它键都不能,所以需要判断是否是鼠标左键按下。而这个判断会在几个函数中都使用到,所以提取出来到一个函数中,通过传入的参数(鼠标键值,即按下了哪个键)判断。在这里,需要注意浏览器间的差异:IE中鼠标左键的值是1,而非IE中值是0.


代码如下:

function isLeftButton(btn) {
if(isIE) {
if(btn == 1)
return true;
else
return false;
} else {
if(btn == 0)
return true;
else
return false;
}
}

拖动动作是在按下鼠标左键后移动来完成的。把这个动作分享开来,即是鼠标先触发了按下动作(mousedown),然后触发了移动动作(mousemove)。为了判断是否是真的在拖动还是只是鼠标从窗口上经过,设置一个变量来记录鼠标按下的状态:
var mousedown = false;
由于CSS中存在的兼容性问题,这里使用js来控制鼠标悬停在窗口标题栏上面的时候的颜色变化。
悬浮


代码如下:

function over(e){
  header.style.backgroundColor = "#5d5d5d";
}

离开


代码如下:

function out(e) {
header.style.backgroundColor = "#4d4d4d";
// 有时候鼠标会在未松开的情况下离开窗口,
// 此时通过触发鼠标的松开事件来使窗口脱离鼠标的控制
up(e);
}

按下
在按下事件中,需要先判断是否按下的是鼠标的左键;
若是才记录鼠标和窗口此时的位置,否则不记录。


代码如下:

function down(e) {
e = e || event;
if(!isLeftButton(e.button))
return;
mousedown = true;
oldmouse.x = e.clientX;
oldmouse.y = e.clientY;
oldpos.x = parseInt(win.style.left.replace("px", ""));
oldpos.y = parseInt(win.style.top.replace("px", ""));
}

松开


代码如下:

function up(e) {
if(!isLeftButton(e.button))
return;
mousedown = false;
}

移动
这里就涉及到鼠标的两个事件:
按下和移动。当且仅当鼠标左键按下时,移动动作才有效。
窗口的新位置,是由鼠标在拖动状态下的移动距离(X和Y的距离)决定的。即:
新的鼠标位置送去按下左键时记录下的位置,得到一个距离,然后将窗口的位置加上鼠标移动的距离得到窗口的新位置。


代码如下:

function move(e) {
if(!isLeftButton(e.button))
return;
if(mousedown) {
e =e || event;
newpos.x = e.clientX - oldmouse.x;
newpos.y = e.clientY - oldmouse.y
win.style.left = (oldpos.x + newpos.x) + "px";
win.style.top = (oldpos.y + newpos.y) + "px";
}
}

事件处理都写好了,最后来给元素绑定上吧,阿门!


代码如下:

bind("mouseover", over);
bind("mouseenter", over);
bind("mouseout", out);
bind("mouseleave", out);
bind("blur", out);
bind("mousedown", down);
bind("mouseup", up);
bind("mousemove", move);

不过在FF中的拖动有问题,只能第一次正常拖动,后面就有点乱了!

(0)

相关推荐

  • 浅谈Javascript事件处理程序的几种方式

    事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作.比如说click,mouseover,都是事件的名字.而相应某个事件的函数就叫事件处理程序(或事件侦听器).为事件指定处理程序的方式有好几种. 一:HTML事件处理程序. 如: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> function show(){ alert('hello world!'); } </script> <input type="button&q

  • JavaScript事件处理器中的event参数使用介绍

    在大部分浏览器中,当一个事件处理器被触发时,名为Event的类实例会作为第一个参数传入处理器中.而一直占据主流地位的ie却以自己专的方式行事,将Event实例保存到一个名为event的全局属性中. 复制代码 代码如下: if (!event) event=window.event; 上面的语句用来检测event参数是否为undefined或者null,如果是的话把window的event属性赋值给它,从而消除了浏览器差异. 为了获取目标元素的引用,在标准兼容的浏览器中使用target属性,在ie

  • JavaScript事件处理程序详解

    本文实例为大家分享了js事件处理程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>DOM0级DOM2级</title> </head> <body> <input id="btn1" type="butto

  • JavaScript事件处理程序(事件侦听器)

    我们知道,javascript与HTML之间的交互是通过事件来实现的,事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作,比如click.mounseover.load--,而响应事件的函数就叫做事件处理函数(或事件侦听器). event util test var eventUtil = { addListener: function(element, type, hander) { if (element.addEventListener) { element.addEventListener(type

  • javascript 基础篇3 类,回调函数,内置对象,事件处理

    复制代码 代码如下: function 类名(参数表){ this.属性; ...... this.函数; } 这样,函数和数据成员都是用"this."来实现. 我们自己定义一个简单类student好了,然后再去构造它,并且实现一个输出函数. 复制代码 代码如下: <script LANGUAGE="JavaScript"> <!-- function student(a,b){ this.name = a; this.age=b; this.ou

  • JavaScript事件处理的方式(三种)

    最近这段时间因为每天要修改网站,为网站做特效,所以看了很多的js接触事件,自己只会使用一小部分,有时用的时候也比较混乱,现在系统的整理了一下,特此分享到我们平台供大家参考下! 一.什么是JavaScript事件? 事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏,也是把所有东西粘在一起的胶水,当我们与浏览器中Web页面进行某些类型的交互时,事件就发生了. 事件可能是用户在某些内容上的点击.鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键,事件还可能是Web浏览器中发生的事情,比如说某个Web页面

  • js使用函数绑定技术改变事件处理程序的作用域

    第一种,也是 最常见的,就是直接在html标签里面通过指定事件处理程序同名的HTML属性来注册事件,代码如下: 复制代码 代码如下: function eventHandler() { alert("当前作用域是 input 元素本身"); } <input type="button" value="单击我" onclick="eventHandler(this)"/> 第二种方式就是将一个函数赋值给一个事件处理程

  • JavaScript中的事件处理

    事件处理概述  事件处理是对象化编程的一个很重要的环节,没有了事件处理,程序就会变得很死,缺乏灵活性.事件处理的过程可以这样表示:发生事件 - 启动事件处理程序 - 事件处理程序作出反应.其中,要使事件处理程序能够启动,必须先告诉对象,如果发生了什么事情,要启动什么处理程序,否则这个流程就不能进行下去.事件的处理程序可以是任意 JavaScript 语句,但是我们一般用特定的自定义函数(function)来处理事情. 指定事件处理程序有三种方法: 方法一 直接在 HTML 标记中指定.这种方法是

  • Vue.js每天必学之方法与事件处理器

    方法处理器 可以用 v-on 指令监听 DOM 事件: <div id="example"> <button v-on:click="greet">Greet</button> </div> 我们绑定了一个单击事件处理器到一个方法 greet.下面在 Vue 实例中定义这个方法: var vm = new Vue({ el: '#example', data: { name: 'Vue.js' }, // 在 `met

  • Ext javascript建立超链接,进行事件处理的实现方法

    1,如何在javasript建立超链接 <script type="text/JavaScript"> //方法一: location.href='网址'; //方法二: document.write('<a href="网址">文字</a>'); </script> 2,应用到Ext中的树控件事件处理 tree_03.js 复制代码 代码如下: Ext.onReady(function(){ var root = n

随机推荐