react中使用useEffect及踩坑记录

目录
  • 使用useEffect及踩坑记录
    • useEffect 介绍
    • useEffect常见跳坑
  • hooks中useEffect()使用总结
    • 常见使用
    • useEffect() 的第二个参数说明
    • useEffect() 第一个函数参数的返回值
    • useEffect() 的注意点

使用useEffect及踩坑记录

useEffect 介绍

useEffect时reactHook中最重要,最常用的hook之一。

useEffect相当于react中的什么生命周期呢?

这个问题在react官网中有过介绍,在使用的过程中,容易被忽略,在面试的时候却经常被问及,(面试造航母,上班拧螺丝?),开个玩笑这个问题并不难回答,下面是react官方的原话:

如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个函数的组合。

  • componentDidMount 组件挂载
  • componentDidUpdate 组件更新
  • componentWillUnmount 组件将要摧毁

useEffect需要传递两个参数,第一个参数是逻辑处理函数,第二个参数是一个数组

用法

useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
},[])

重要理解

一、第二个参数存放变量,当数组存放变量发生改变时,第一个参数,逻辑处理函数将会被执行

二、第二个参数可以不传,不会报错,但浏览器会无线循环执行逻辑处理函数。

useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
})

三、第二个参数如果只传一个空数组,逻辑处理函数里面的逻辑只会在组件挂载时执行一次 ,不就是相当于 componentDidMount

useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
},[])

四、第二个参数如果不为空数组,如下

const [a, setA] = useState(1);
const [b, setB] = useState(2);
useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
},[a,b])

逻辑处理函数会在组件挂载时执行一次和(a或者b变量在栈中的值发生改变时执行一次) 这是不是相当于componentDidMount 和 componentDidUpdate 的结合

五、useEffect第一个参数可以返回一个回调函数,这个回调函数将会在组件被摧毁之前和再一次触发更新时,将之前的副作用清除掉。这就相当于componentWillUnmount。

useEffect去除副作用。我们可能会在组件即将被挂载的时候创建一些不断循环的订阅(计时器,或者递归循环)。在组件被摧毁之前,或者依赖数组的元素更新后,应该将这些订阅也给摧毁掉。

比如以下的情况(没有去除计时器,增大不必要的开销和代码风险)

const [time, setTime] = useState(0)
useEffect(() => {
    const InterVal = setInterval(() => {
        setTime(time + 1)
    },1000)
},[])

利用第五点,在组件被摧毁前去除计时器。

const [time, setTime] = useState(0)
useEffect(() => {
    const InterVal = setInterval(() => {
        setTime(time + 1)
    },1000)
    return () => {
           clearInterval(InterVal )
       }
},[])

useEffect常见跳坑

1、useEffect执行函数被循环执行。

出现这种情况可能有两种原因。

没传第二个参数

useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
})

2、你在useEffect执行函数里面改变了useEffect监测的变量

const [a, setA] = useState(1);
useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
setA(a + 1)
},[a])

解决的方法 不要在useEffect第一参数执行函数中去改变第二参数依赖元素的地址的值。当依赖元素的地址的值发生改变,又会执行一次执行函数,这不是无限循环么。

3、useEffect监测不到依赖数组元素的变化。

只有一种可能,依赖数组元素的地址的值根本就没变,比如:

const [a, setA] = useState({
b: 'dx',
c: '18',
})
const changeA = () => {
    setA((old) => {
    old.b = 'yx'
    return old
    })
}
useEffect(() => {
/** 当组件挂载时执行一次changeA */
changeA ()
},[])
/**当changeA执行却没有打印 a*/
useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
console.log(a)
},[a])

是因为changeA没有真正的改变a在栈中的值(地址的值),只是改变了a在堆中的值。

useEffect监测不到堆中值得变化,所有引用类型数据都应该注意这一点。

解决的办法:

const [a, setA] = useState({
b: 'dx',
c: '18',
})
const changeA = () => {
    setA((old) => {
    const newA = {...old}
    newA .b = 'yx'
    return newA 
    })
}
useEffect(() => {
/** 当组件挂载时执行一次changeA */
changeA ()
},[])
/**当changeA执行打印  {b:'yx',c:'18'}  */
useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
console.log(a)
},[a])

hooks中useEffect()使用总结

常见使用

获取数据案例:

import React, { useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
function App() {
  const [data, setData] = useState({ hits: [] });
  useEffect(() => {
    const fetchData = async () => {
      const result = await axios(
        'https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=redux',
      );
      setData(result.data);
    };
    fetchData();
  }, []);
  return (
    <ul>
      {data.hits.map(item => (
        <li key={item.objectID}>
          <a href={item.url}>{item.title}</a>
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}
export default App;

上面例子中,useState()用来生成一个状态变量(data),保存获取的数据;useEffect()的副效应函数内部有一个 async 函数,用来从服务器异步获取数据。拿到数据以后,再用setData()触发组件的重新渲染。

由于获取数据只需要执行一次,所以上例的useEffect()的第二个参数为一个空数组

线上运行代码

useEffect() 的第二个参数说明

有时候,我们不希望useEffect()每次渲染都执行,这时可以使用它的第二个参数,使用一个数组指定副效应函数的依赖项,只有依赖项发生变化,才会重新渲染。

function Welcome(props) {
  useEffect(() => {
    document.title = `Hello, ${props.name}`;
  }, [props.name]);
  return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}

上面例子中,useEffect()的第二个参数是一个数组,指定了第一个参数(副效应函数)的依赖项(props.name)。只有该变量发生变化时,副效应函数才会执行。如果第二个参数是一个空数组,就表明副效应参数没有任何依赖项。

因此,副效应函数这时只会在组件加载进入 DOM 后执行一次,后面组件重新渲染,就不会再次执行。这很合理,由于副效应不依赖任何变量,所以那些变量无论怎么变,副效应函数的执行结果都不会改变,所以运行一次就够了。

useEffect() 第一个函数参数的返回值

副效应是随着组件加载而发生的,那么组件卸载时,可能需要清理这些副效应。

useEffect()允许返回一个函数,在组件卸载时,执行该函数,清理副效应。如果不需要清理副效应,useEffect()就不用返回任何值。

useEffect(() => {
  const subscription = props.source.subscribe();
  return () => {
    subscription.unsubscribe();
  };
}, [props.source]);

上面例子中,useEffect()在组件加载时订阅了一个事件,并且返回一个清理函数,在组件卸载时取消订阅。

实际使用中,由于副效应函数默认是每次渲染都会执行,所以清理函数不仅会在组件卸载时执行一次,每次副效应函数重新执行之前,也会执行一次,用来清理上一次渲染的副效应。

useEffect() 的注意点

使用useEffect()时,有一点需要注意。如果有多个副效应,应该调用多个useEffect(),而不应该合并写在一起。

错误写法:

function App() {
  const [varA, setVarA] = useState(0);
  const [varB, setVarB] = useState(0);
  useEffect(() => {
    const timeoutA = setTimeout(() => setVarA(varA + 1), 1000);
    const timeoutB = setTimeout(() => setVarB(varB + 2), 2000);
    return () => {
      clearTimeout(timeoutA);
      clearTimeout(timeoutB);
    };
  }, [varA, varB]);
  return <span>{varA}, {varB}</span>;
}

上面的例子是错误的写法,副效应函数里面有两个定时器,它们之间并没有关系,其实是两个不相关的副效应,不应该写在一起。正确的写法是将它们分开写成两个useEffect()。

正确写法:

function App() {
  const [varA, setVarA] = useState(0);
  const [varB, setVarB] = useState(0);
  useEffect(() => {
    const timeout = setTimeout(() => setVarA(varA + 1), 1000);
    return () => clearTimeout(timeout);
  }, [varA]);
  useEffect(() => {
    const timeout = setTimeout(() => setVarB(varB + 2), 2000);
    return () => clearTimeout(timeout);
  }, [varB]);
  return <span>{varA}, {varB}</span>;
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

    目录 什么导致的无限循环以及如何解决它们 如何解决这个问题 使用函数作为依赖项 使用数组作为依赖项 将对象作为依赖项传递 传递不正确的依赖项 结尾 React的useEffect Hook可以让用户处理应用程序的副作用.例如: 从网络获取数据:应用程序通常在第一次加载时获取并填充数据.这可以通过useEffect函数实现 操作UI:应用程序应该响应按钮点击事件(例如,打开一个菜单) 设置或结束计时器:如果某个变量达到预定义值,则内置计时器应自行停止或启动 尽管useEffect Hook在Rea

  • React useEffect的理解与使用

    React16.8新增的useEffec这个hook函数就是处理副作用的. 所谓的"副作用",举个通俗一点的例子,假如感冒了本来吃点药就没事了,但是吃了药发现身体过敏了,而这个"过敏"就是副作用. 放到React中,本来只是想渲染DOM展示到页面上,但除了DOM之外还有数据,而这些数据必须从外部的数据源中获取,这个"获取外部数据源"的过程就是副作用. useEffect怎么用可以参考官网给出的例子,这里主要针对使用useEffect过程中遇到的问

  • React-hooks中的useEffect使用步骤

    目录 1.理解函数副作用 什么是副作用? 常见的副作用 2.基础使用 使用步骤 示例代码 3.依赖项控制 useEffect 永远是在 DOM渲染完成之后执行 1.理解函数副作用 什么是副作用? 对于React组件来说,主作用是根据数据(state/props)渲染UI,除此之外都是副作用(比如手动修改DOM.发送ajax请求). 常见的副作用 数据请求(发送ajax) 手动修改 DOM localstorage操作 useEffect 函数的作用就是为react函数组件提供副作用 2.基础使用

  • React useEffect不支持async function示例分析

    目录 引言 React为什么这么设计呢? 简单改造 1.简单改造的写法(不推荐) 2.把异步提取成单独函数或自定义hook(推荐) 引言 useEffect相比大家都耳熟能详啦,如下这种写法,应该是非常常见的需求. useEffect(async () => { await getPoiInfo(); // 请求数据 }, []); 但是 React 本身并不支持这么做,理由是 effect function 应该返回一个销毁函数(effect:是指return返回的cleanup函数),如果

  • 浅谈react useEffect闭包的坑

    问题代码 看一段因为useEffect导致的闭包问题代码 const btn = useRef(); const [v, setV] = useState(''); useEffect(() => { let clickHandle = () => { console.log('v:', v); } btn.current.addEventListener('click', clickHandle) return () => { btn.removeEventListener('clic

  • React中useEffect 与 useLayoutEffect的区别

    目录 前置知识 useEffect commitBeforeMutationEffects commitMutationEffects commitLayoutEffects 后续阶段 useLayoutEffect 结论 前置知识 我们可以将 React 的工作流程划分为几大块: render 阶段:主要生成 Fiber节点 并构建出完整的 Fiber树 commit 阶段:在上一个render 阶段中会在 rootFiber 上生成一条副作用链表,应用的DOM操作就会在本阶段执行 commi

  • 关于 React 中 useEffect 使用问题浅谈

    目录 前言 优化前 优化后 总结 前言 最近看了一下 ant-design 中的 tree 组件源码时发现 useEffect 中根据 props 来计算当前函数组件的 state 的,感到好奇,因为这样会导致应用重新绘制一次,这样才复杂场景下会对应用有一定的性能影响.为了验证自己猜想是否正确做了一下实践.这里的 React 是官方 16.12.0的源码. 优化前 import * as React from './react-source/packages/react' import * as

  • React useEffect异步操作常见问题小结

    目录 三个常见的问题: 一.react hooks发异步请求 二.如何在组件加载的时候发起异步任务 三.如果在响应回来之前组件被销毁了会怎样? 四.如何在组件交互时发起异步任务 为什么两种写法会有差异呢? 五.其他陷阱 总结 useEffect 和异步任务搭配使用的时候会遇到的一些坑总结. 三个常见的问题: 1.如何在组件加载的时候发起异步任务 2.如何在组件交互的时候发起异步任务 3.其他陷阱 一.react hooks发异步请求 1.使用useEffect发起异步任务,第二个参数使用空数组可

  • react中使用useEffect及踩坑记录

    目录 使用useEffect及踩坑记录 useEffect 介绍 useEffect常见跳坑 hooks中useEffect()使用总结 常见使用 useEffect() 的第二个参数说明 useEffect() 第一个函数参数的返回值 useEffect() 的注意点 使用useEffect及踩坑记录 useEffect 介绍 useEffect时reactHook中最重要,最常用的hook之一. useEffect相当于react中的什么生命周期呢? 这个问题在react官网中有过介绍,在使

  • python中remove函数的踩坑记录

    摘要: 在python的使用过程中,难免会遇到要移除列表中对象的要求.这时可以使用remove函数. 对于python中的remove()函数,官方文档的解释是:Remove first occurrence of value.大意也就是移除列表中等于指定值的第一个匹配的元素. 语法 list.remove() 参数 obj 参数:从列表中删除的对象的索引 返回值 删除后不会返回值 常见用法: a = [1,2,3,4],a.remove(1),然后a就是[2,3,4]:对于a = [1,1,1

  • Flutter中关于angle的踩坑记录

    这个问题是我最近做业务开发和业余开发都遇到的,这里的 angle 指的是旋转弧度.不是旋转角度. 先看一下我使用 angle 的场景吧: 图一中使用了 canvas.drawArc,传入了 startAngle 和 sweepAngle.图二也是如此.图三是 Flutter ConstraintLayout 中圆形定位的 example,我没有使用 Flutter ConstraintLayout 自带的旋转能力,而是用了 Transform.rotate,传入了 angle.Flutter C

  • Linux/Docker 中使用 System.Drawing.Common 踩坑记录分享

    前言 在项目迁移到 .net core 上面后,我们可以使用 System.Drawing.Common 组件来操作 Image,Bitmap 类型,实现生成验证码.二维码,图片操作等功能.System.Drawing.Common 组件它是依赖于 GDI+ 的,然后在 Linux 上并没有 GDI+,面向谷歌编程之后发现,Mono 团队使用 C语言 实现了GDI+ 接口,提供对非Windows系统的 GDI+ 接口访问能力,这个应该就是libgdiplus.所以想让代码在 linux 上稳定运

  • 关于python scrapy中添加cookie踩坑记录

    问题发现: 前段时间项目中,为了防止被封号(提供的可用账号太少),对于能不登录就可以抓取的内容采用不带cookie的策略,只有必要的内容才带上cookie去访问. 本来想着很简单:在每个抛出来的Request的meta中带上一个标志位,通过在CookieMiddleware中查看这个标志位,决定是否是给这个Request是否装上Cookie. 实现的代码大致如下: class CookieMiddleware(object): """ 每次请求都随机从账号池中选择一个账号去访

  • Echarts在Taro微信小程序开发中的踩坑记录

    背景 近期笔者在使用Taro进行微信小程序开发,当引入Echarts图表库时,微信检测单包超限2M的一系列优化措施的踩坑记录,期望能指导读者少走一些弯路. 为什么选择Echarts? 微信小程序目录市面上使用最多的两款图表库,如下: echarts-for-weixin--echarts微信小程序版本 wx-charts--基于微信小程序的图表库 对比两款图表库优缺点刚好相反. echarts-for-weixin:功能强大,但体积非常大 wx-charts:功能相对简单,但体积小 由于笔者对e

  • Java中Objects.equals踩坑记录

    目录 前言 1. 案发现场 2. 判断相等的方法 2.1 使用==号 2.2 使用equals方法 3. 空指针异常 4. Objects.equals的作用 5. Objects.equals的坑 总结 前言 最近review别人代码的时候,发现有个同事,在某个业务场景下,使用Objects.equals方法判断两个值相等时,返回了跟预期不一致的结果,引起了我的兴趣. 原本以为判断结果会返回true的,但实际上返回了false. 记得很早之前,我使用Objects.equals方法也踩过类似的

  • sql语句中union的用法与踩坑记录

    目录 sql语句union的用法 补充:SQLUNION踩过的坑 总结 sql语句union的用法 union联合的结果集不会有重复值,如果要有重复值,则使用union all union会自动压缩多个结果集合中重复的结果,使结果不会有重复行,union all 会将所有的结果共全部显示出来,不管是不是重复. union:会对两个结果集进行并集操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序. union all:对两个结果集进行并集操作,包括重复行,不会对结果进行排序. 1.sql Union用法

  • 微信小程序开发篇之踩坑记录

    最近参与开发了公司的第一款小程序,开发体验基本类似于基于webview的混合式开发,可以调用官方强大的api,但也有一些坑或者说不习惯的地方.这篇文章从实用性出发,记录了开发过程中的一些问题: 1. 样式优先级混乱 在使用button组件时,发现在class中设置width不生效,下面贴上代码: .my-button{ width: 140rpx; height: 60rpx; line-height: 60rpx; padding: 0; } 经过微信调试工具排查后,发现user agent的

  • React Hooks与setInterval的踩坑问题小结

    目录 一.需求 二.解决方案 1.函数式更新 2.使用useRef 3.用useReducer 4.自定义的hooks 一.需求 我们希望有一个每一秒自动+1的定时器 function Counter() { let [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { let id = setInterval(() => { setCount(count + 1); }, 1000); return () => clearInterval

随机推荐