HTTP协议简介_动力节点Java学院整理

TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,从本质上来说,二者没有可比性。Http协议是建立在TCP协议基础之上的,当浏览器需要从服务器获取网页数据的时候,会发出一次Http请求。Http会通过TCP建立起一个到服务器的连接通道,当本次请求需要的数据完毕后,Http会立即将TCP连接断开,这个过程是很短的。所以Http连接是一种短连接,是一种无状态的连接。所谓的无状态,是指浏览器每次向服务器发起请求的时候,不是通过一个连接,而是每次都建立一个新的连接。如果是一个连接的话,服务器进程中就能保持住这个连接并且在内存中记住一些信息状态。而每次请求结束后,连接就关闭,相关的内容就释放了,所以记不住任何状态,成为无状态连接。

随着时间的推移,html页面变得复杂了,里面可能嵌入了很多图片,这时候每次访问图片都需要建立一次tcp连接就显得低效了。因此Keep-Alive被提出用来解决效率低的问题。从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。虽然这里使用TCP连接保持了一段时间,但是这个时间是有限范围的,到了时间点依然是会关闭的,所以我们还把其看做是每次连接完成后就会关闭。后来,通过Session, Cookie等相关技术,也能保持一些用户的状态。但是还是每次都使用一个连接,依然是无状态连接。

为什么Http是无状态的短连接,而TCP是有状态的长连接?Http不是建立在TCP的基础上吗,为什么还能是短连接? Http就是在每次请求完成后就把TCP连接关了,所以是短连接。而我们直接通过Socket编程使用TCP协议的时候,因为我们自己可以通过代码区控制什么时候打开连接什么时候关闭连接,只要我们不通过代码把连接关闭,这个连接就会在客户端和服务端的进程中一直存在,相关状态数据会一直保存着。

在Java中会有Socket,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API)。Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、listen、connect、accept、send、read和write等等。

比较形象的描述:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。对于从C#编程的角度来讲,为了方便,你可以直接选择已经制造好的轿车Http来与服务器交互。但是有时候往往因为环境因素或者其他的一些定制的请求,必须要使用TCP协议,这时就需要使用Socket编程,然后自己去处理获取的数据。就像是你用已有的发动机,自己造了一辆卡车,去从服务器交互。

HTTP/1.0和HTTP/1.1都把TCP作为底层的传输协议。HTTP客户首先发起建立与服务器TCP连接。一旦建立连接,浏览器进程和服务器进程就可以通过各自的套接字来访问TCP。如前所述,客户端套接字是客户进程和TCP连接之间的“门”,服务器端套接字是服务器进程和同一TCP连接之间的“门”。客户往自己的套接字发送HTTP请求消息,也从自己的套接字接收HTTP响应消息。类似地,服务器从自己的套接字接收HTTP请求消息,也往自己的套接字发送HTTP响应消息。客户或服务器一旦把某个消息送入各自的套接字,这个消息就完全落入TCP的控制之中。TCP给HTTP提供一个可靠的数据传输服务;这意味着由客户发出的每个HTTP请求消息最终将无损地到达服务器,由服务器发出的每个HTTP响应消息最终也将无损地到达客户。

WebService不需要连接,一秒中至少可以支持上万/十万的请求,每次请求然后释放,没有空余的内存消耗。一般不会限制同时连接的个数,这是优势。因为每个连接即使没有在请求数据,也会在内存中占用一定的空间存储。会限制,比如SQL Server数据库服务器,一般最多同时连接16个。

Http协议一定通过指定的端口,80,所以一般计算机上不会限制这个端口,所以Http协议能够顺利通过所有机器上的防火墙。而使用Socket编程的话,就需要自己指定特定的端口,那么很可能这个端口是在某个环境中禁用的,那么就无法穿透防火墙。

apache使用的是80端口,也就是这个程序一直在监听着这个端口。一旦发现有人要建立到这个端口的连接,他就会响应,然后建立连接。这里说的连接都是短连接。所以你对服务器上的网址的请求,都是通过80端口送到网站程序的。然后通过这个端口发送的客户端浏览器。

(0)

相关推荐

  • HTTP协议详解_动力节点Java学院整理

    一.概念 协议是指计算机通信网络中两台计算机之间进行通信所必须共同遵守的规定或规则,超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器. HTTP协议,即超文本传输协议(Hypertext transfer protocol).是一种详细规定了浏览器和万维网(WWW = World Wide Web)服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议. HTTP协议是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议.

  • Java HTTP协议收发MQ 消息代码实例详解

    1. 准备环境 在工程 POM 文件添加 HTTP Java 客户端的依赖. <dependency> <groupId>org.eclipse.jetty</groupId> <artifactId>jetty-client</artifactId> <version>9.3.4.RC1</version> </dependency> <dependency> <groupId>com

  • HTTP协议入门_动力节点Java学院整理

    HTTP 协议是互联网的基础协议,也是网页开发的必备知识,最新版本 HTTP/2 更是让它成为技术热点. 本文介绍 HTTP 协议的历史演变和设计思路. 一.HTTP/0.9 HTTP 是基于 TCP/IP 协议的应用层协议.它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口. 最早版本是1991年发布的0.9版.该版本极其简单,只有一个命令GET. GET /index.html 上面命令表示,TCP 连接(connection)建立后,客户端向服务器

  • Java与Http协议的详细介绍

    Java与Http协议的详细介绍 引言      http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的.无状态的.应用层的协议,常基于TCP的连接方式.HTTP协议的主要特点是:      1.支持客户/服务器模式.      2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径.由于HTTP协议简单,通信速度很快.      3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象.类型由Content-Type加以标记.      4.无连接:即每次连接只处理一个请求,处理完客户的请求,并收到客

  • 基于JAVA中Jersey处理Http协议中的Multipart的详解

    那么Http协议中的Multipart是个什么东东?下面是摘抄http协议1.1的一段话:在multipart entity(多部分实体)的例子中,一个或多个不同的数据集合并在一个单一的body(体)中,一个"multipart"(多部分)类型 field的(域)必须出现在实体的header(头域).body(体)必须包括一个或多个body part(体部分),每一个位于boundary(边界)定界符线之前,最后一个则跟着一个结束边界定界符线.在它的边界定界符线后,每一个体部分由头域.

  • javaweb中Http协议详解

    一.什么是HTTP协议 HTTP是hypertext transfer protocol(超文本传输协议)的简写,它是TCP/IP协议的一个应用层协议,用于定义WEB浏览器与WEB服务器之间交换数据的过程.客户端连上web服务器后,若想获得web服务器中的某个web资源,需遵守一定的通讯格式,HTTP协议用于定义客户端与web服务器通迅的格式. 二.HTTP协议的版本 HTTP协议的版本:HTTP/1.0.HTTP/1.1 三.HTTP1.0和HTTP1.1的区别 在HTTP1.0协议中,客户端

  • HTTP协议简介_动力节点Java学院整理

    TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,从本质上来说,二者没有可比性.Http协议是建立在TCP协议基础之上的,当浏览器需要从服务器获取网页数据的时候,会发出一次Http请求.Http会通过TCP建立起一个到服务器的连接通道,当本次请求需要的数据完毕后,Http会立即将TCP连接断开,这个过程是很短的.所以Http连接是一种短连接,是一种无状态的连接.所谓的无状态,是指浏览器每次向服务器发起请求的时候,不是通过一个连接,而是每次都建立一个新的连接.如果是一个连接的话,服务器进程中就能

  • udp协议简介_动力节点Java学院整理

    1.UDP简要介绍 UDP是传输层协议,和TCP协议处于一个分层中,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议. 2.UDP协议头 UDP端口号 由于很多软件需要用到UDP协议,所以UDP协议必须通过某个标志用以区分不同的程序所需要的数据包.端口号的功能就在于此,例如某一个UDP程序A在系统中注册了3000端口,那么,以后从外面传进来的目的端口号为3000的UDP包都会交给该程序.端口号理论上可以有2^16这么多.因为它的长度是16个bit UDP

  • Nginx简介_动力节点Java学院整理

    1.什么是Nginx Nginx来自俄罗斯的Igor Sysoev在为Rambler Media(http://www.rambler.ru/)工作期间,使用C语言开发了Nginx.Nginx作为Web服务器,一直为俄罗斯著名的门户网站Rambler Media提供着出色.稳定的服务. Igor Sysoev将Nginx的代码开源,并且赋予其最自由的2-clause BSD-like license许可证.由于Nginx使用基于事件驱动的架构能够并发处理百万级别的TCP连接,高度模块化的设计和自

  • Java字符编码简介_动力节点Java学院整理

    1. 概述 本文主要包括以下几个方面:编码基本知识,Java,系统软件,url,工具软件等. 在下面的描述中,将以"中文"两个字为例,经查表可以知道其GB2312编码是"d6d0 cec4",Unicode编码为"4e2d 6587",UTF编码就是"e4b8ad e69687".注意,这两个字没有iso8859-1编码,但可以用iso8859-1编码来"表示". 2. 编码基本知识 最早的编码是iso88

  • Java Map简介_动力节点Java学院整理

    Map简介 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口. Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序.某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类:另一些映射实现则不保证顺序,如HashMap 类. 注:将可变对象用作映射键时必须格外小心.当对

  • Java中Object toString方法简介_动力节点Java学院整理

    一.Object类介绍  Object类在Java里面是一个比较特殊的类,JAVA只支持单继承,子类只能从一个父类来继承,如果父类又是从另外一个父类继承过来,那他也只能有一个父类,父类再有父类,那也只能有一个,JAVA为了组织这个类组织得比较方便,它提供了一个最根上的类,相当于所有的类都是从这个类继承,这个类就叫Object.所以Object类是所有JAVA类的根基类,是所有JAVA类的老祖宗.所有的类,不管是谁,都是从它继承下来的. 二.toString方法介绍  一个字符串和另外一种类型连接

  • Java Set简介_动力节点Java学院整理

    1. 概述   Java 中的Set和正好和数学上直观的集(set)的概念是相同的.Set最大的特性就是不允许在其中存放的元素是重复的.根据这个特点,我们就可以使用Set 这个接口来实现前面提到的关于商品种类的存储需求.Set 可以被用来过滤在其他集合中存放的元素,从而得到一个没有包含重复新的集合. 2. 常用方法 按照定义,Set 接口继承 Collection 接口,而且它不允许集合中存在重复项.所有原始方法都是现成的,没有引入新方法.具体的 Set 实现类依赖添加的对象的 equals()

  • RandomAccessFile简介_动力节点Java学院整理

    RandomAccessFile RandomAccessFile 是随机访问文件(包括读/写)的类.它支持对文件随机访问的读取和写入,即我们可以从指定的位置读取/写入文件数据. 需要注意的是,RandomAccessFile 虽然属于java.io包,但它不是InputStream或者OutputStream的子类:它也不同于FileInputStream和FileOutputStream. FileInputStream 只能对文件进行读操作,而FileOutputStream 只能对文件进

  • Java7之forkjoin简介_动力节点Java学院整理

    Java7引入了Fork Join的概念,来更好的支持并行运算.顾名思义,Fork Join类似与流程语言的分支,合并的概念.也就是说Java7 SE原生支持了在一个主线程中开辟多个分支线程,并且根据分支线程的逻辑来等待(或者不等待)汇集,当然你也可以fork的某一个分支线程中再开辟Fork Join,这也就可以实现Fork Join的嵌套. 有两个核心类ForkJoinPool和ForkJoinTask. ForkJoinPool实现了ExecutorService接口,起到线程池的作用.所以

  • Java List简介_动力节点Java学院整理

    Java中可变数组的原理就是不断的创建新的数组,将原数组加到新的数组中,下文对Java List用法做了详解.  List:元素是有序的(怎么存的就怎么取出来,顺序不会乱),元素可以重复(角标1上有个3,角标2上也可以有个3)因为该集合体系有索引  ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构(数组长度是可变的百分之五十延长)(特点是查询很快,但增删较慢)线程不同步  LinkedList:底层的数据结构是链表结构(特点是查询较慢,增删较快)  Vector:底层是数组数据结构 线

随机推荐