java 工厂模式的讲解及优缺点的介绍

简单工厂模式介绍:

概要:

  简单工厂模式,又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,把产品的生产方法封装起来放进工厂类,工厂类可以根据参数的不同返回不同产品类的实例。工厂类就是用来生产产品的类,把生产产品的方法放到工厂类里面去,工厂类里面用switch语句控制生产哪种商品,使用者只需要调用工厂类的静态方法就可以实现产品类的实例化。

实现代码:

package scut.designmodel.SimpleFactoryPattern;

//抽象产品类
abstract class Product{
  public abstract void Show();
}

//产品A类
class ProductA extends Product{

  @Override
  public void Show() {
    System.out.println("生产出了产品A");
  }
}

//产品B类
class ProductB extends Product{

  @Override
  public void Show() {
    System.out.println("生产出了产品C");
  }
}

//产品C类
class ProductC extends Product{

  @Override
  public void Show() {
    System.out.println("生产出了产品C");
  }
}

//简单工厂类
class Factory {
  public static Product Manufacture(String ProductName){
    switch (ProductName){
      case "A":
        return new ProductA();

      case "B":
        return new ProductB();

      case "C":
        return new ProductC();

      default:
        return null;

    }
  }
}

//工厂产品生产流程
public class SimpleFactoryPattern {
  public static void main(String[] args){
    Factory mFactory = new Factory();

    //客户要产品A
    try {
      mFactory.Manufacture("A").Show();
    }catch (NullPointerException e){
      System.out.println("没有这一类产品");
    }

    //客户要产品B
    try {
      mFactory.Manufacture("B").Show();
    }catch (NullPointerException e){
      System.out.println("没有这一类产品");
    }

    //客户要产品C
    try {
      mFactory.Manufacture("C").Show();
    }catch (NullPointerException e){
      System.out.println("没有这一类产品");
    }

    //客户要产品D
    try {
      mFactory.Manufacture("D").Show();
    }catch (NullPointerException e){
      System.out.println("没有这一类产品");
    }
  }
}

结果:

生产出了产品A
生产出了产品C
生产出了产品C
没有这一类产品

应用场景:

  当没有使用工厂模式的时候,每个“产品”类都是分散的,没有使用一个工厂接口把它们整合起来,而且,加入例子里面生产productA需要传入三个“原料”参数,使用者要清晰地知道这些参数才能把productA类实例化,每个产品参数不同的话,会让使用者非常凌乱,使用“工厂”则可以把参数封装在里面,让使用者不用知道具体参数就可以实例化出所需要的“产品”类。

优点:

将创建实例的工作与使用实例的工作分开,使用者不必关心类对象如何创建,明确了职责。

把初始化实例时的工作放到工厂里进行,使代码更容易维护。 更符合面向对象的原则,面向接口编程,而不是面向实现编程。

缺点:

  1. 由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
  2. 要新增产品类的时候,就要修改工厂类的代码,违反了开放封闭原则(对扩展的开放,对修改的关闭)。
  3. 简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,静态方法不能被继承和重写,会造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

  虽然有不少的缺点,但是简单工厂方法还是应用得很广泛,下面我们来看看它的升级版——工厂方法模式。

以上就是java工厂模式的介绍,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • 工厂模式_动力节点Java学院整理

    简单工厂模式 当需要加法类的时候,调用工厂类的CreateOperate(),要指定制造的Product 例如在大话设计模式P11给的运算工厂例子: public static Operation createOperate(string operate) { Operation oper = null; 12 switch (operate) { case "+": { oper = new OperationAdd(); break; } case "-": {

  • 轻松掌握Java工厂模式、抽象工厂模式

    在面向对象编程的程序设计中,我们最常见的操作就是new对象,但在创建一个新对象的过程中,会有一些问题,比如我们需要注意创建新对象的实现细节,初始化一些必要的参数等.这样会让我们在讲更多的心思放在对象的创建上,而不是程序逻辑的实现上,严重拖延了我们的程序开发效率.工厂模式和抽象工厂模式的出现则完美解决了这个问题,让我们不再关心对象的创建,更多的在重心放在业务的实现上. 特点: 1.程序员直接通过工厂方法创建对象,不再关注创建对象的细节. 2.隐藏对象的实现细节,也有利于程序的安全性. 3.降低程序

  • java设计模式之简单工厂模式简述

    简单工厂模式的概念 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建.简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例. 简单工厂模式的UML图 简单工厂模式代码 学习简单工厂模式的时候我用的是一个与人类有相关的例子.人类在世界分为男人和女人,首先定义一个Human产品的抽象接口 /** * This is factory patter package */ package com.roc.factory; /** *

  • java 单例模式和工厂模式实例详解

    单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例. 私有的构造方法 指向自己实例的私有静态引用 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 饿汉式单例 public class Singleton { private static Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return singleton; } } 懒

  • 简单工厂模式_动力节点Java学院整理

    简单工厂模式解释:  简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 简单工厂模式的UML图:  简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责如下:        工厂角色(Creator):这是简单工厂模式的核心,由它负责创建所有的类的内部逻辑.当然工厂类必须能够被外界调用,创建所需要的产品对象.      

  • java设计模式之简单工厂模式

    在编写一个计算器程序时,可以将业务逻辑和显示分离,业务逻辑封装为一个类(封装):如果要新添加一种运算,可以先创建一个Operation的基类,然后各种运算从Operation类继承,并实现GetResult()虚函数,这时添加新的运算只需要派生一个新的类,即不需要之前的运算参与编译.如何让计算器知道我是希望使用哪种运算呢?应该考虑单独的类来做这个创造实例的过程,这就是工厂.创建一个OperationFactory类,传入参数,函数createOperate就可以实例化出合适的对象. Java代码

  • JAVA简单工厂模式(从现实生活角度理解代码原理)

    简单工厂模式(Simple Factory),说他简单是因为我们可以将此模式比作一个简单的民间作坊,他们只有固定的生产线生产固定的产品.也可以称他为静态工厂设计模式,类似于之前提到过静态代理设计模式,一条生产线生产一种产品(一个代理代理一种业务),为了方便大家理解,我们将KFC比作一个简单的工厂,实现代码如下: //建造接口(或者抽象类)提供食物生产方法 interface Food{ public abstract void get(); } //汉堡类(后厨生产线)来实现食物生产方法 cla

  • java 工厂模式的讲解及优缺点的介绍

    简单工厂模式介绍: 概要: 简单工厂模式,又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式.在简单工厂模式中,把产品的生产方法封装起来放进工厂类,工厂类可以根据参数的不同返回不同产品类的实例.工厂类就是用来生产产品的类,把生产产品的方法放到工厂类里面去,工厂类里面用switch语句控制生产哪种商品,使用者只需要调用工厂类的静态方法就可以实现产品类的实例化. 实现代码: package scut.designmodel.SimpleFactoryPatter

  • Java设计模式之抽象工厂模式浅析讲解

    1.介绍 当系统准备为用户提供一系列相关对象,又不想让用户代码和这些对象形成耦合时,就可以使用抽象工厂模式. 2.如何实现 1)抽象产品--Car 2)具体产品--BYDCar.TSLCar 3)抽象工厂Factory 4)具体工厂--BYDFactory.TSLFactory 3.代码实现 /** * 抽象产品 */ public abstract class Car { public abstract String getName(); } /** * 具体产品 */ public clas

  • Golang设计模式中抽象工厂模式详细讲解

    目录 抽象工厂模式 概念示例 抽象工厂模式 抽象工厂模式是一种创建型设计模式, 它能创建一系列相关的对象, 而无需指定其具体类. 抽象工厂定义了用于创建不同产品的接口, 但将实际的创建工作留给了具体工厂类. 每个工厂类型都对应一个特定的产品变体. 在创建产品时, 客户端代码调用的是工厂对象的构建方法, 而不是直接调用构造函数 (new操作符). 由于一个工厂对应一种产品变体, 因此它创建的所有产品都可相互兼容. 客户端代码仅通过其抽象接口与工厂和产品进行交互. 该接口允许同一客户端代码与不同产品

  • Java工厂模式用法之如何动态选择对象详解

    目录 前言 小菜鸟的问题 有没有更好的方法呢 还有什么更好的办法吗 还能做得更好吗 如何在 SpringBoot 中实现此技术 总结 前言 工厂设计模式可能是最常用的设计模式之一,我想大家在自己的项目中都用到过.可能你会不屑一顾,但这篇文章不仅仅是关于工厂模式的基本知识,更是讨论如何在运行时动态选择不同的方法进行执行,你们可以看看是不是和你们项目中用的一样? 小菜鸟的问题 直接上例子说明,设计一个日志记录的功能,但是支持记录到不同的地方,例如: 内存中 磁盘上的文件 数据库 百度网盘等远程存储服

  • java 工厂模式的实例详解

    java 工厂模式的实例详解 工厂方法中的"工厂"和我们平常理解的一样:用于生产产品. 而客户是要和产品打交道,所以工厂方法模式的意义在于把客户和产品分开,达到解耦和更灵活的目的. 一般我们有一个产品的抽象类,然后有几个具体的产品,如下: //抽象产品角色 public interface Product{ void product(); } //具体产品1 public class Pro1 implements Product{ @Override public void prod

  • 23种设计模式(2) java工厂模式

    23种设计模式第二篇:java工厂模式 定义: 工厂模式是 Java 中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式根据抽象程度的不同分为三种: 简单工厂模式(也叫静态工厂模式) 工厂方法模式(也叫多形性工厂) 抽象工厂模式(也叫工具箱) 简单工厂模式 实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接

  • Java工厂模式定义与用法实例分析

    本文实例讲述了Java工厂模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 代码 // 抽象产品 interface Block { public void print(); } // 具体产品 class IBlock implements Block { @Override public void print() { System.out.println("我是一个I形的方块!"); } } // 具体产品 class LBlock implements Block { @Ov

  • 一篇文章带你入门java工厂模式

    目录 总结: Java设计模式-工厂模式 什么是工厂模式? 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象. 简单编写一个类: 1.简单工厂模式 本程序非常简单就是通过接口的子类为接口对象实例化,但是本操作存在什么样的问题呢? 之前一直在强调,主方法或者是主类是一个客户端,客户端的操作应该越简单

  • Java工厂模式之简单工厂,工厂方法,抽象工厂模式详解

    目录 1.简单工厂模式 1.定义 2.代码案例 3.适用场景 4.优缺点 2.工厂方法模式 1.定义 2.代码案例 3.适用场景 4.优缺点 3.抽象工厂模式 1.定义 2.代码案例 3.适用场景 4.优缺点 4.总结 1.简单工厂模式 1.定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.属于创建型模式,但它不属于GOF23种设计模式. 2.代码案例 假设以罐头产品的制造为案例 第一步:定义罐头的顶层接口类ICanned /**

随机推荐