Android Activity 与Service进行数据交互详解

①从设计的角度来讲:

Android的Activity的设计与Web页面非常类似,从页面的跳转通过连接,以及从页面的定位通过URL,从每个页面的独立封装等方面都可以看出来,它主要负责与用户进行交互。

Service则是在后台运行,默默地为用户提供功能,进行调度和统筹。如果一棵树的地上部分是Activity的话,它庞大的根须就是Service。Android的服务组件没有运行在独立的进程或线程中,它和其他的组件一样也在应用的主线程中运行,如果服务组件执行比较耗时的操作就会导致主线程阻塞或者假死,从而无法响应用户的操作。

因此,耗时的操作不要放在UI线程中,因为UI 5S,广播10s就阻塞了,会引发ANR。

②从使用的角度来讲:

Service不仅可以给Activity建立双向连接,为Activity提供数据和功能支持,也可以单向接受Intent的请求,进行数据的分析处理和功能调度。

③从扮演的角色来讲:

Activity的功能比较单一,主要就是显示应用所具有的一些功能,帮助用户与应用进行交互,像一个人的脸。而Service可能扮演功能调度者也能扮演功能提供者,从触发器收集信息进行分析和处理,然后更新界面,修改数据或进行其他操作时是一个功能调度者,从输入法的选择考虑Service扮演的就是一个功能提供者。View组件是Android中用户能够实实在在看到的部分,如按钮,输入框等就是继承自这个类,View只有装入Activity这样的容器中才有意义,而反过来Activity装入了这些View后才能够成功完成与用户交互的任务,但是Service不需要这些花哨的东西,只需要默默地等待事件发生或者听候差遣。

Android启动Service有两种方法,一种是startService,一种是bindService。生命周期如下:

执行startService时,调用者如果没有stopService,Service会一直在后台运行。多次调用startService,该Service只能被创建一次,即该Service的onCreate方法只会被调用一次。但是每次调用startService,onStartCommand方法都会被调用。

执行bindService时,调用者调用unbindService方法或者调用者Context不存在了(如Activity被finish了)。第一次执行bindService时,onCreate和onBind方法会被调用,但是多次执行bindService时,onCreate和onBind方法并不会被多次调用,即并不会多次创建服务和绑定服务。 多个组件可以同时绑定到该服务,但全部取消绑定后,该服务即会被销毁。

既使用startService又使用bindService的情况,需要unbindService和stopService同时调用才会终止Service。

Activity与Service交互有两种方法:一种是使用broadcast,另一种是使用bindService。本文只介绍bindService方法。

public class MsgService extends Service {
  public MsgService() {
  }

  /**
   * 进度条的最大值
   */
  public static final int MAX_PROGRESS = 100;
  /**
   * 进度条的进度值
   */
  private int progress = 0;

  /**
   * 增加get()方法,供Activity调用
   *
   * @return 下载进度
   */
  public int getProgress() {
    return progress;
  }

  /**
   * 模拟下载任务,每秒钟更新一次
   */
  public void startDownLoad(){
    new Thread(new Runnable() {

      @Override
      public void run() {
        while(progress < MAX_PROGRESS){
          progress += 5;

          //进度发生变化通知调用方
          if(onProgressListener != null){
            onProgressListener.onProgress(progress);
          }

          try {
            Thread.sleep(1000);
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }

        }
      }
    }).start();
  }

  @Override
  public IBinder onBind(Intent intent) {
    return new MyBinder();
  }

  public class MyBinder extends Binder {
    public MsgService getService() {
      return MsgService.this;
    }
  }

  public interface OnProgressListener {
    void onProgress(int progress);
  }

  /**
   * 更新进度的回调接口
   */
  private OnProgressListener onProgressListener;

  /**
   * 注册回调接口的方法,供外部调用
   *
   * @param onProgressListener
   */
  public void setOnProgressListener(OnProgressListener onProgressListener) {
    this.onProgressListener = onProgressListener;
  }

}
public class MainActivity extends Activity {

  private Button button19;

  private MsgService msgService;
  private int progress = 0;
  private ProgressBar mProgressBar;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    btnExec = (Button) findViewById(R.id.btnExec);
    button19 = (Button) findViewById(R.id.button19);
    mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);

    button19.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View view) {
        msgService.startDownLoad();
      }
    });

    Intent intent = new Intent(this, MsgService.class);
    bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

  }

  ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
      msgService = ((MsgService.MyBinder) iBinder).getService();

      msgService.setOnProgressListener(new MsgService.OnProgressListener() {
        @Override
        public void onProgress(int progress) {
          mProgressBar.setProgress(progress);
        }
      });
    }

    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {

    }
  };

  @Override
  protected void onDestroy() {

    unbindService(mServiceConnection);
    super.onDestroy();
  }
}

例子中,MsgService模拟耗时的下载任务,MainActivity 绑定服务,通过注册OnProgressListener回调获取下载进度,更新进度条。

本例子Activity和Service是在同一个进程中,对于跨进程调用Service需要使用到AIDL技术。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • Android实现从activity中停止Service的方法

    本文实例讲述了Android实现从activity中停止Service的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.在AndroidManifest.xml注册Service <service android:name=".service.SensorService" > <intent-filter> <action android:name="ITOP.MOBILE.SIMPLE.SERVICE.SENSORSERVICE"/>

  • Android中Service与Activity之间通信的几种方式

    在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activity中启动后台Service,通过Intent来启动,Intent中我们可以传递数据给Service,而当我们Service执行某些操作之后想要更新UI线程,我们应该怎么做呢?接下来我就介绍两种方式来实现Service与Activity之间的通信问题 1.通过Binder对象 当Activity通

  • Android实现Activity、Service与Broadcaster三大组件之间互相调用的方法详解

    本文实例讲述了Android实现Activity.Service与Broadcaster三大组件之间互相调用的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 我们研究两个问题, 1.Service如何通过Broadcaster更改activity的一个TextView. (研究这个问题,考虑到Service从服务器端获得消息之后,将msg返回给activity) 2.Activity如何通过Binder调用Service的一个方法. (研究这个问题,考虑到与服务器端交互的动作,打包至Service,Ac

  • 浅谈Android Activity与Service的交互方式

    实现更新下载进度的功能 1. 通过广播交互 Server端将目前的下载进度,通过广播的方式发送出来,Client端注册此广播的监听器,当获取到该广播后,将广播中当前的下载进度解析出来并更新到界面上. 优缺点分析: 通过广播的方式实现Activity与Service的交互操作简单且容易实现,可以胜任简单级的应用.但缺点也十分明显,发送广播受到系统制约.系统会优先发送系统级广播,在某些特定的情况下,我们自定义的广播可能会延迟.同时在广播接收器中不能处理长耗时操作,否则系统会出现ANR即应用程序无响应

  • Android Activity与Service通信(不同进程之间)详解

    在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activity中启动后台Service,通过Intent来启动,Intent中我们可以传递数据给Service,而当我们Service执行某些操作之后想要更新UI线程,我们应该怎么做呢?接下来我就介绍三种方式来实现Service与Activity之间的通信问题 Activity与Service通信的方式有三

  • android使用service和activity获取屏幕尺寸的方法

    本文实例讲述了android使用service和activity获取屏幕尺寸的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 1. activity: DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); sW = dm.widthPixels; sH = dm.heightPixels; 2. service: DisplayMetrics dm

  • Android中Service实时向Activity传递数据实例分析

    本文实例讲述了Android中Service实时向Activity传递数据的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里演示一个案例,需求如下: 在Service组件中创建一个线程,该线程用来生产数值,每隔1秒数值自动加1,然后把更新后的数值在界面上实时显示. 步骤如下: 1.新建一个android项目工程,取名为demo. 2.新建一个Service类,用来实时生产数值,供界面实时显示. package com.ljq.activity; import android.app.Service;

  • Android中Service和Activity相互通信示例代码

    前言 在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,本文就给大家详细介绍了关于Android中Service和Activity相互通信的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. Activity向Service通信 第一种方式:通过MyBinder方式调用Service方法 MainActivity public class Ma

  • Android使用Messenger实现service与activity交互

    service与activity交互的方式有多种,这里说说使用Messenger来实现两者之间的交互. Service程序: public class MessengerService extends Service { final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler()); @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return mMessenger.getBi

  • Android Activity 与Service进行数据交互详解

    ①从设计的角度来讲: Android的Activity的设计与Web页面非常类似,从页面的跳转通过连接,以及从页面的定位通过URL,从每个页面的独立封装等方面都可以看出来,它主要负责与用户进行交互. Service则是在后台运行,默默地为用户提供功能,进行调度和统筹.如果一棵树的地上部分是Activity的话,它庞大的根须就是Service.Android的服务组件没有运行在独立的进程或线程中,它和其他的组件一样也在应用的主线程中运行,如果服务组件执行比较耗时的操作就会导致主线程阻塞或者假死,从

  • Android Activity的跳转与传值详解

    Android Activity的跳转与传值详解 Activity跳转与传值,主要是通过Intent类来连接多个Activity,以及传递数据. Intent是Android一个很重要的类.Intent直译是"意图",什么是意图呢?比如你想从这个Activity跳转到另外一个Activity,这就是一个意图.Intent类在Android系统中的作用很大,在此不详细说了,后面有文章介绍! Activity跳转,无返回结果 这是最简单的Activity跳转方式.从一个Activity启动

  • Android Activity启动模式之singleTop实例详解

    本文实例讲述了Android Activity启动模式之singleTop.分享给大家供大家参考,具体如下: 在前面文章<Android Activity启动模式之standard实例详解>中,我们介绍了活动的默认启动模式standard,本文继续介绍Activity的singleTop模式. singleTop模式:当Activity的活动模式设置为singleTop时,在启动活动时首先检查栈顶活动是否是该活动,如果是,在使用当前实例,否则继续创建新的实例. (1)修改AndroidMani

  • Angular.js中$resource高大上的数据交互详解

    本文主要给大家介绍的是关于Angular.js中$resource数据交互的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍: $resource 创建一个resource对象的工厂函数,可以让你安全的和RESFUL服务端进行数据交互. 需要注入 ngResource 模块.angular-resource[.min].js 默认情况下,末尾斜杠(可以引起后端服务器不期望出现的行为)将从计算后的URL中剥离. 这个可以通过$resourceProvider配置: app.config(

  • Android Activity启动模式之standard实例详解

    本文实例讲述了Android Activity启动模式之standard.分享给大家供大家参考,具体如下: Android的活动是通过任务Task来进行管理的,一个任务就是一组放在栈里的活动的集合,即所谓的返回栈(Back Stack).栈具有先进后出.后进先出的特性.当启动一个活动时,活动会在返回栈中入栈,处于栈顶位置,当按下返回键或者调用finish方法会销毁一个活动,此时栈顶活动会出栈,届时又会有新的活动处于栈顶位置. 在Android中,活动的启动模式有四种,根据不同的需求可以为活动设置

  • Android Activity启动模式之singleTask实例详解

    本文实例分析了Android Activity启动模式之singleTask.分享给大家供大家参考,具体如下: 前面的文章介绍了Android 活动Activity的启动模式:standard 和singleTop .本文继续介绍Activity的下一个启动模式:singleTask. singleTask:当设置活动的启动模式为singleTask时,首先检查返回栈中是否存在当前活动,如果存在当前活动的实例,则直接使用当前实例,并把当前活动之上的所有活动pop出栈,即当前活动位于栈顶位置. 代

  • vuejs父子组件之间数据交互详解

    父子组件之间的数据交互遵循: props down - 子组件通过props接受父组件的数据 events up - 父组件监听子组件$emit的事件来操作数据 示例 子组件的点击事件函数中$emit自定义事件 export default { name: 'comment', props: ['issue','index'], data () { return { comment: '', } }, components: {}, methods: { removeComment: funct

  • Android 如何获取传感器的数据方法详解

    目录 1 传感器简介 2 传感器的使用 2.1 获取传感器服务 2.2 获取待监听的传感器 2.3 注册传感器的监听器 2.4 注销传感器的监听器 3 示例代码 1 传感器简介 传感器 Sensor 是一种检测装置,能感受到被测量的信息,并能将感受到的信息,按一定规律变换成为电信号或其他所需形式的信息输出,以满足信息的传输.处理.存储.显示.记录和控制等要求. Android 提供了对设备传感器的支持,只要 Android 设备的硬件提供了这些传感器,Android 应用可以通过传感器来获取设备

  • 前端如何调用后端接口进行数据交互详解(axios和SpringBoot)

    目录 一.介绍 二.项目结构 三.代码编写 四.运用 总结 前端调用后端接口,获得数据并渲染 一.介绍 一个完善的系统,前后端交互是必不可少的,这个过程可以分成下面几步: 前端向后端发起请求后端接口接收前端的参数后,开始层层调用方法处理数据后端将最终数据返回给前端接口前端请求成功后,将数据渲染至界面 对于初学者而言,前后端交互感觉十分困难,其实并不难,现在,我们做一个小例子,在例子中,大家就明白了. 二.项目结构 前端技术:axios 后端技术:SpringBoot(这个也无所谓,但是你一定要有

  • android教程之service使用方法示例详解

    Service的生命周期 (适用于2.1及以上) 1. 被startService的无论是否有任何活动绑定到该Service,都在后台运行.onCreate(若需要) -> onStart(int id, Bundle args).  多次startService,则onStart调用多次,但不会创建多个Service实例,只需要一次stop.该Service一直后台运行,直到stopService或者自己的stopSelf()或者资源不足由平台结束. 2. 被bindService的调用bin

随机推荐