seajs实现强制刷新本地缓存的方法分析

本文实例讲述了seajs实现强制刷新本地缓存的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1.为什么

由于每次上传js文件到服务器后用户本机存在本地缓存,导致用户需要强制清除缓存或者等待缓存失效才能使用新功能,极其不友好。

2.原理

seajs配置参数中有map属性为文件映射功能,其作用是通过seajs加载的文件映射为一个新的名称加载,形如

var version="0.0.1";
seajs.config({//seajs配置声明
map:[
[".js",".js?v="+version]//映射规则
]
});

之后在模块化中通过require引入的js模块或者通过require.async()异步方式加载的js都会映射到一个新的地址,形如:

require("./a");require.async(["a"]);

不配置map属性seajs会加载a.js,配置map属性后加载的文件名为a.js?v=0.0.1

3.拓展

1.对我来说其最大的作用可以全局的设置版本号,即原理中所说的方式,提供了一种强制刷新缓存的方法。

2.当然这种形式在查询资料时还发现了一种替代为-debug.js的方式,这样最大的作用可以更换js,使js使用debug版本的js,挺有意思。

3.seajs中还有很多功能能够极大的简化开发或者处理一些比较棘手的问题,还需要好好的看,多多的学。

希望本文所述对大家seajs程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Seajs的学习笔记

    1.简介 Seajs,一个Web模块加载框架,追求简单.自然的代码书写和组织方式,:Sea.js 遵循 CMD 规范,模块化JS代码.依赖的自动加载.配置的简洁清晰,可以让程序员更多地专注编码. 2.优缺点 优点:1).提高可维护性.2).模块化编程.3).动态加载,前端性能优化 缺点:1).学习文档偏少且混乱,会更改团队使用JS的编写习惯,必须使用模块化编程.2).不太适合团队目前的情况,多JS文件但少改动,动态加载优势和模块化优势不明显.3). 需要配套使用SPM工具,JS的打包和管理工具.

  • SeaJS入门教程系列之完整示例(三)

    一个完整的例子上文说了那么多,知识点比较分散,所以最后我打算用一个完整的SeaJS例子把这些知识点串起来,方便朋友们归纳回顾.这个例子包含如下文件: 1.index.html--主页面.2.sea.js--SeaJS脚本.3.init.js--init模块,入口模块,依赖data.jquery.style三个模块.由主页面载入.4.data.js--data模块,纯json数据模块,由init载入.5.jquery.js--jquery模块,对 jQuery库的模块化封装,由init载入.6.s

  • Sea.JS知识总结

    SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架.是一款现代的用于Web开发的模块加载工具,提供简单.极致的模块化体验.Sea.js 由阿里.腾讯等公司共同维护. 使用 Sea.js的好处: Sea.js 追求简单.自然的代码书写和组织方式,具有以下核心特性: 简单友好的模块定义规范:Sea.js 遵循 CMD 规范,可以像 Node.js 一般书写模块代码. 自然直观的代码组织方式:依赖的自动加载.配置的简洁清晰,可以让我们更多地享受编码的乐趣. Sea.js 还提供

  • seaJs的模块定义和模块加载浅析

    SeaJS 是由玉伯开发的一个遵循 CommonJS 规范的模块加载框架,可用来轻松愉悦地加载任意 JavaScript 模块和css模块样式.SeaJS非常小巧,小巧在于压缩和gzip后体积只有4K,而且接口和方法也非常少,SeaJS 就两个核心:模块定义和 模块的加载及依赖关系.SeaJS非常强大,SeaJS可以加载任意 JavaScript 模块和css模块样式,SeaJS会保证你在使用一个模块时,已经将所依赖的其他模块载入到脚本运行环境中.玉伯的说法,SeaJS可以让你享受写代码的乐趣,

  • 深入探寻seajs的模块化与加载方式

    由于一直在使用,所以了解了下seajs的源代码.这里是我对下面几个问题的理解: 1.seajs的require(XXX)的方法是怎样实现模块加载的? 2.为什么需要预加载? 3.为什么需要构建工具? 4.构建前后的代码究竟有些什么区别,为什么要这么做? 问题1: seajs的require(XXX)的方法是怎样实现模块加载的? 代码逻辑比较绕,对源代码的理解放在文章的末尾,这里先简单梳理下模块加载的逻辑: 1.从seajs.use方法入口,开始加载use到的模块. 2.use到的模块这时mod缓

  • seajs中模块的解析规则详解和模块使用总结

    seajs github 模块标识已经说的相对清楚了.但并没有面面俱到,特别是当你需要手写 [模块ID]和[模块依赖]的时候,或者自己写自动化工具来做 transport 的时候(ps:spm貌似适应性不是很强也不易用,毕竟每个项目的目录结构可能相差很大,且不易改变.当然如果他的定位是包管理工具就别指望它来做你的项目的自动化构建工具了),ID的解析规则就需要了解透彻了.注意事项:1. 顶级标识始终相对 base 基础路径解析.2. 绝对路径和根路径始终相对当前页面解析.3. require 和

  • 把jQuery的类、插件封装成seajs的模块的方法

    注:本文使用的seajs版本是2.1.1一.把Jquery封装成seajs的模块 复制代码 代码如下: define(function () { //这里放置jquery代码 把你喜欢的jquery版本放进来就好了 return $.noConflict();}); 调用方法:这样引进就可以像以前一样使用jquery 复制代码 代码如下: define(function (require, exports, module) {    var $ = require('./js/jquery');

  • seajs1.3.0源码解析之module依赖有序加载

    这里是seajs loader的核心部分,有些IE兼容的部分还不是很明白,主要是理解各个模块如何依赖有序加载,以及CMD规范. 代码有点长,需要耐心看: 复制代码 代码如下: /** * The core of loader */ ;(function(seajs, util, config) { // 模块缓存 var cachedModules = {} // 接口修改缓存 var cachedModifiers = {} // 编译队列 var compileStack = [] // 模

  • seajs模块之间依赖的加载以及模块的执行

    本文介绍的是seajs模块之间依赖的加载以及模块的执行,下面话不多说直接来看详细的介绍. 入口方法 每个程序都有个入口方法,类似于c的main函数,seajs也不例外.系列一的demo在首页使用了seajs.use() ,这便是入口方法.入口方法可以接受2个参数,第一个参数为模块名称,第二个为回调函数.入口方法定义了一个新的模块,这个新定义的模块依赖入参提供的模块.然后设置新模块的回调函数,用以在loaded状态之后调用.该回调函数主要是执行所有依赖模块的工厂函数,最后在执行入口方法提供的回调.

  • SeaJS入门教程系列之SeaJS介绍(一)

    前言SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制.与jQuery等JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按模块加载.SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载,将前端工程师从繁重的JavaScript文件及对象依赖处理中解放出来,可以专注于代码本身的逻辑.SeaJS可以与jQuery这类框架完美集成.使用SeaJS可以

  • SeaJS 与 RequireJS 的差异对比

    "历史不是过去,历史正在上演.随着 W3C 等规范.以及浏览器的飞速发展,前端的模块化开发会逐步成为基础设施.一切终究都会成为历史,未来会更好."--引用玉伯原文最后一段话,我个人也非常赞同.既然谈到了"未来",我个人认为:前端 js 模块如果继续发展,其模块格式很可能会成为未来 WEB 一种标准规范,产生多种实现方式.就好比 JSON 格式一样,最终成为标准.被浏览器原生实现. 谁更有能成为未来的异步模块标准?SeaJS 遵循 CMD 规范,RequireJS 遵

  • SeaJS入门教程系列之使用SeaJS(二)

    下载及安装 要在项目中使用SeaJS,你所有需要做的准备工作就是下载sea.js然后放到你项目的某个位置.SeaJS项目目前托管在GitHub上,主页为 https://github.com/seajs/seajs/ .可以到其git库的build目录下下载sea.js(已压缩)或sea-debug.js(未压缩).下载完成后放到项目的相应位置,然后在页面中通过<script>标签引入,你就可以使用SeaJS了. SeaJS基本开发原则 在讨论SeaJS的具体使用前,先介绍一下SeaJS的模块

随机推荐