前端必备神器 Snap.svg 弹动效果

有人说不会 SVG 的前端开发者不叫开发者,而叫爱好者。前端不光是 Angularjs 了,这时候再不学 SVG 就晚了!(如果你只会 jQuery 就当我没说。。。)这里我就给大家分享一个前几天在别处看到的一个高大上的 SVG 效果,左边菜单弹出来会动动弹的说,链接点这里。

当时我就震惊了,今天抽空搞清了源码,然后下面是我潜心研究后做出来的 Demo,虽然比较粗糙,但还是很洋气的感觉呢。下面我就这个 DEMO 跟大家分享一下。

http://jsfiddle.net/windwhinny/n6w1ur5k/3/

本案例需要有些 PS 或者 AI 中路径的知识,下面是本例中运涉及到的知识点和工具:

snap.svg
svg path data
Adobe Illustrator
animation timing

先给出原理:根据时间变换坐标。如下图所示,本例其实就是 A、B、C 三条线之间的转换,A 是初始状态,点击后经过 B 最后形成 C。其中有两次动画,分别是 A-B 和 B-C,而这两次动画的 timing function 和时间都是不同的。

第一步:画草稿

做动画前第一步就是画草稿(如上图),我一般用 AI 来画,因为 AI 可以精确的控制元素尺寸和位置,而且其原理和 SVG 是一样的。

然后有的同学就会说,“老湿,是不是要保存为 SVG 格式的,然后做修改啊?”

画草稿图的目的只是为了方便的确定每个点的坐标,自己算太麻烦了,而且还容易出错。除此之外 AI 没有任何作用。AI 生成的 SVG 文件在此例中根本不能拿来用,因为其中的路劲点太混乱了,下面会详说。

什么?你不会用 AI ?

如果你还想在前端这条路上走下去的话,那现在就去学吧。(在这里我想吐槽一下,PS 是用来处理点阵图片的,根本不适合拿来做设计图。相比之下 AI 才是做这个的,google 给出的 metrial design 布局模板全都是 AI 格式的。但国内不管是什么企业,用 PS 都好像很开心的样子,不知道为什么。)

第二步:计算路径

这一步就比较复杂了,上面说过了,这个动画其实就是坐标之间转换。而从四边形到圆弧之间的转换不光是坐标位移而已,还有曲线弧度的转换。上面的设计图直接保存为 SVG 后代码如下:

代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Generator: Adobe Illustrator 18.1.0, SVG Export Plug-In . SVG Version: 6.00 Build 0)  -->
<svg version="1.1" id="图层_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px"
     viewBox="0 0 175 175" enable-background="new 0 0 175 175" xml:space="preserve">
<!-- 路径 A -->
<path fill="none" stroke="#BF3A41" stroke-miterlimit="10" d="
    M12.5,12.5
    h75
    h75
    v75
    v75
    h-75
    h-75
    v-35
    V12.5z"/>
<!-- 路径 B -->
<path fill="none" stroke="#0000FF" stroke-miterlimit="10" d="
    M37.5,37.5
    c0,0,10-25,50-25
    s50,25,50,25
    s25,10,25,50
    s-25,50-25,50
    s-10,25-50,25
    s-50-25-50-25
    s-25.1-10-25.1-50
    S37.5,37.5,37.5,37.5z"/>
<!-- 路径 C -->
<path fill="none" stroke="#000000" stroke-miterlimit="10" d="
    M37.5,37.5
    h50
    h50
    v50
    v50
    h-50
    h-50
    v-50
    V37.5z"/>
</svg>

我们只需要关注路径的 d 属性就行了,可以看出,AB 两个路径之间还是可以互相转换的,但他们和 C 路径(有弧线的路径)之间就不能转换了。他们所用到的绘图命令都不同,AB 两个都是矩形,绘图时用到的都是 h、v,也就是横纵之间的位移,画出来的都是横竖线。而 C 路劲用到的都是 s、c这些命令,画出来的都是曲线。所以 AI 给出来的图我们不能用,要自己根据 svg path data 重新绘制一遍。

下面我参照 AI 设计图重新绘制的三条路径:

代码如下:

<!-- 路径 A -->
<path d="
    M37.5,37.5
    S87.5,37.5,87.5,37.5
    S137.5,37.5,137.5,37.5
    S137.5,87.5,137.5,87.5
    S137.5,137.5,137.5,137.5
    S87.5,137.5,87.5,137.5
    S37.5,137.5,37.5,137.5
    S37.5,87.5,37.5,87.5
    S37.5,37.5,37.5,37.5z">
<!-- 路径 B -->
<path d="
    M 37.5,37.5
    S47.5,12.5,87.5,12.5
    S127.5,25,137.5,37.5
    S162.5,47.5,162.5,87.5
    S150,127.5,137.5,137.5
    S127.5,162.5,87.5,162.5
    S47.5,150,37.5,137.5
    S12.5,127.5,12.5,87.5
    S25,47.5,37.5,37.5z">
<!-- 路径 C -->
<path d="
    M12.5,12.5
    S87.5,12.5,87.5,12.5
    S162.5,12.5,162.5,12.5
    S162.5,87.5,162.5,87.5
    S162.5,162.5,162.5,162.5
    S87.5,162.5,87.5,162.5
    S12.5,162.5,12.5,162.5
    S12.5,127.5,12.5,127.5
    S12.5,12.5,12.5,12.5z">

有过设计基础的同学应该明白上面代码的含义,就是将所有锚点转换成平滑,然后再更改手柄的位置。形状没变,虽然代码多了不少,但是把绘制命令都变成了 S ,这样三条路径就只有数值之间的不同了。而动画的过程就是数值之间的转换。

第三步:Timing

这一步就是设定动画的时间点和 timing function 。时间点比较好说,A-B 和 B-C 我设置的分别是300毫秒和400毫秒。

timing function 就是我们在做 CSS 动画中运用到的 animation-timing-function 属性,比较常见的有 ease、linear、easein,我们也可以用贝塞尔曲线自己定制。但是CSS的 timing function 比较简单,只能定义一条均匀的曲线,A-B 转换用到的 ease-out,但是 B-C 为了体现弹动的效果,所用到的 timing-function 就不是一条均匀曲线这么简单了。

上面列出了一些比较常用的 timing-function ,其中大概分为 ease、bounce、elastic 三类。ease 一般用作减速或者加速动效。bounce如同他的曲线图一样,一般用作小球落地那种动效。而 elastic 一般用在如琴弦一样的动效上,这种动效一个特点就是有部分偏移到负坐标上了,而 B-C 用到的就是这个,如下图。

根据上面已经画出来的路径,结合动画,代码就出来了:

代码如下:

var svg=Snap("#svg");
var pathes=[
    "M37.5,37.5S87.5,37.5,87.5,37.5S137.5,37.5,137.5,37.5S137.5,87.5,137.5,87.5 S137.5,137.5,137.5,137.5S87.5,137.5,87.5,137.5S37.5,137.5,37.5,137.5S37.5,87.5,37.5,87.5S37.5,37.5,37.5,37.5z",
    "M 37.5,37.5 S47.5,12.5,87.5,12.5 S127.5,25,137.5,37.5 S162.5,47.5,162.5,87.5 S150,127.5,137.5,137.5 S127.5,162.5,87.5,162.5 S47.5,150,37.5,137.5 S12.5,127.5,12.5,87.5 S25,47.5,37.5,37.5z",
    "M12.5,12.5S87.5,12.5,87.5,12.5S162.5,12.5,162.5,12.5S162.5,87.5,162.5,87.5S162.5,162.5,162.5,162.5S87.5,162.5,87.5,162.5S12.5,162.5,12.5,162.5S12.5,127.5,12.5,127.5S12.5,12.5,12.5,12.5z"
];

var path=svg.path(pathes[0]);

path.attr({
    fill:"#2E70FF"
});

function animateIn(callback){
    path.animate({
        d:pathes[1]
    },300,mina.easeout,function(){
        path.animate({
            d:pathes[0]
        },400,mina.elastic,callback)
    });
};

function animateOut(callback){
    path.animate({
        d:pathes[1]
    },300,mina.easeout,function(){
        path.animate({
            d:pathes[2]
        },400,mina.elastic,callback)
    });
};

Snap 是 Adobe 出品处理 SVG 的库,mina是 Snap 自带的一个动画工具集,其中有很多预设的动画。

结语

用 Snap 制作的动画可以兼容 IE9 ,而且速度也不错,自定义功能很强大。相信不久的将来还会有更多狂拽酷炫屌炸天的动效会用 Snap 制作出来。

如果想学习动效的话,可以先看一下 TED 一集关于动效的视频

(0)

相关推荐

  • python用Pygal如何生成漂亮的SVG图像详解

    前言 SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形.它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的.严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的.高分辨率的Web图形页面.用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到

  • jQuery 生成svg矢量二维码

    jQuery 生成矢量svg二维码,并提供PNG,和SVG的页面下载,减轻服务端的压力. 代码如下所示: <html> <head> <title>jQuery 生成svg矢量二维码</title> </head> <body> <script type='text/javascript' src='http://cdn.staticfile.org/jquery/2.1.1/jquery.min.js'></scr

  • svg动画之动态描边效果

    1.首先先做一个简单的线一点一点画出来的效果,主要使用svg中的"strokeDasharray"."strokeDashoffset"属性,通过css3中的transtion改变strokeDashoffset来实现动画. 注:path中的数据通过在ai中划线后存储为svg格式就可以拿到: 效果图: 代码如下: <svg class="move_line1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg&q

  • JavaScript 判断浏览器是否支持SVG的代码

    可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式.SVG由W3C制定,是一个开放标准.另SVG还是Static Var Generator静止无功发生器的简称 判断浏览器是否支持SVG的代码(部分截去自Highcharts源码): Js代码: 复制代码 代码如下: function hasSVG(){ SVG_NS = 'http://www.w3.org/2000/svg', return !!doc.

  • Python实现批量把SVG格式转成png、pdf格式的代码分享

    需要提前安装cairosvg模块,下载地址http://cairosvg.org/download/ Code: #! encoding:UTF-8 import cairosvg import os   loop = True while loop:     svgDir = raw_input("请输入SVG文件目录")     if os.path.exists(svgDir) and os.path.isdir(svgDir):         loop = False    

  • Svg.js实例教程及使用手册详解(一)

    什么是SVG? SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML 格式定义图形 SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失 SVG 是万维网联盟的标准 SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体 简介: SVG.js是一个轻量级的JavaScript库,允许你轻松操作SVG和定义动画. SVG(Scalable Vector Graphics,可缩放矢量图形)是基

  • 基于jquery和svg实现超炫酷的动画特效

    今天给大家分享一款基于jquery和svg超炫的网页动画.这款动画效果非常炫.下面还有重播.慢速.和反向动画按钮.效果非常漂亮.一起看下效果图: 实现的代码. html代码: 复制代码 代码如下: <div id="intro">         <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"          

  • 用svg制作富有动态的tooltip

    昨晚看了用svg如何制作富有动态的tooltip,于是今天就心血来潮学着做一下,于是也成功做出来,也明白其中的原理,收获颇多阿!接下来要多去学习svg,这是个好东西. 这其中也注意了一些平时纠结的细节应该怎么去做,比如: <article> <section id="sound1"> </section> <section id="sound2"> </section> </article> a

  • 基于SVG的web页面图形绘制API介绍及编程演示

    一:什么是SVG SVG是1999由W3C发布的2D图形描述语言,纯基于XML格式的标记语言,SVG的 全称是可扩展的矢量图形跟传统的Raster方式的图形(JPG, PNG, GIF等)有很大的差 别.SVG是2D图形开发平台,包括两个部分,一个是基于XML语言的数据描述,另 外一部分是可编程的API,其关键特性支持图形,文本,梯度填充,画笔风格,图形 特效滤镜如高斯模糊,会在稍后的代码中演示.同时还支持各种鼠标事件与DOM部 分API.几乎所有的主流浏览器都支持SVG图形格式的现实与绘制,I

  • 推荐10 款 SVG 动画的 JavaScript 库

    SVG 通常可以用作跨分辨率视频.这意味着在一块高分屏幕上不会降低图片的锐度.此外,你甚至可以让SVG动起来,通过使用一些javascript类库.下面,我们分享一些javascript类库,这些类库会帮助我们将SVG动画提高一个等级. Vivus Vivus 是一个能动画js类库,它能够给SVG图像显示出被画出来的过程.Vivus是没有其他类库依赖的(比如jQuery).你仅仅需要在页面中加入这个.js文件,然后传入需要被用来动画的SVG部分就行.同时通过指定一些配置,它能够在页面加载后直接显

随机推荐